Головна - Домашнє лікування
Створення персонажа. Меню налаштування вигляду персонажа \ LooksMenu Fallout 4 створені персонажі

Ви, швидше за все, практично не користуєтеся кнопкою «Тільд» і вважаєте її марною. Однак в іграх від студії Bethesda на движку Creation ця кнопка (~) відкриває консоль, що дозволяє підлаштовувати гру під свої бажання. Ви зможете наділити свого героя надздібностями, створювати зброю та монстрів з повітря, прискорювати час або навіть пройти гру по одному натисканню кнопки Enter.

Вам потрібно просто відкрити консоль, ввести необхідну команду, закрити консоль і перевірити, чи ця команда спрацювала. Якщо "тильда" (вона розташована ліворуч від клавіші з цифрою 1) не працює, спробуйте натиснути на клавішу з апострофом. Це залежить від країни, в якій випущено вашу клавіатуру.

Пошук ID-номерів предметів та NPC

Більшість цих команд потребує введення точного ID-номера предмета, NPC, локації або фракції. Якщо відкрити консоль і натиснути на персонажа, то ви побачите його ID-номер. Деякі команди працюють на виділених персонажах – тобто на тих, на яких ви клацнули. Іноді важко домогтися того, щоб вивести на екран потрібний ID-номер, і в цих випадках вам допоможе режим вільної камери (tfc). Ви також можете пошукати в мережі потрібні команди та ID-номери.

help[назва предмета] - Пошук предметів, персонажів, команд та іншого. Використовуйте кнопки Page Up та Page Down для прокручування. Параметр 0 починає розширений пошук.

Наприклад: Ви ввели команду "help "attack dog" 0", і це покаже вам, що в грі є NPC на ім'я attack dog (атакуючий пес) з ID-номером 000B2BF2. Обов'язково використовуйте лапки, якщо вводите два і більше слова.

coc qasmoke- Ця команда телепортує вас у кімнату зі скриньками, в яких лежать усі предмети, що зустрічаються у грі. Трохи сюрреалістично, але це дозволяє дізнатися ID-номери всіх предметів. Для цього потрібно відкрити консоль і натиснути на предмет, після чого висвітиться його ID-номер. Наприклад, реальне ім'я Псин – 0001d162.

Загальні команди

tgm– Старий добрий режим бога.

tcl- Жодних перешкод. Ходіть крізь стіни. Ходіть повітрям. Будьте вільні.

tfc- активація вільної камери.

tfc 1- Те саме, що й команда вища, але тільки із заморозкою всіх анімацій.

tm- Включає та вимикає меню та інтерфейс користувача. При цьому вимикається навіть відображення консолі. Для того, щоб повернути все на місце, потрібно наосліп натиснути на «тильду» і знову ввести команду tm.

csb– скидає ефекти крові та пошкоджень.

fov- Переключення між режимами виду від першої та третьої особи.

set timescale to[Вставити потрібне число] - Уповільнення або прискорення часу. За замовчуванням тут виставлено число 16. 1 – це відповідність реальному часу, 10,000 – це дуже швидка зміна дня і ночі. Якщо вирішите прискорити час, то зверніть увагу на небо – сонце та місяць буквально скачуть туди та назад.

coc– Телепортація у потрібне місце.

Наприклад: coc RedRocketExt

Маніпуляції з персонажем

showlooksmenu player 1- Відкриває меню кастомізації героя, де ви можете змінити вигляд свого персонажа. Рекомендується, щоб у цей момент обличчя героя було суворо у центрі екрану.

player.setrace- Зміна раси (наприклад, гуль чи мутант). Знайдіть ID-номер раси за допомогою команди Help, але майте на увазі, що в більшості випадків гра просто вилітає після зміни раси.

Наприклад: player.setrace GhoulRace

player.resethealth– Відновлює здоров'я.

setgs fJumpHeightMin[Вставити потрібне число] - Збільшує висоту стрибків. Що вище значення, то вище стрибає ваш герой, уподібнюючись Халку. Але якщо ви не включили режим бога, приземлення виявиться смертельним.

tdetect- Вороги вас не помічають. Можете красти все, що побачите.

player.modav[навичка] [число] - Покращує навичку на вибрану кількість пунктів. Наприклад, якщо ввести "player.modav strength 10", то ваша сила підвищиться на 10 пунктів. Якщо у грі є термінал, який вам потрібно зламати, або NPC, якого потрібно переконати, то використовуйте цю команду. А для відкриття перків нагоді команда нижче.

player.setav[назва характеристики] [число] - Вказує нове значення для вибраної характеристики. На відміну від modav, ця команда дозволяє відкривати нові перки змінюючи характеристики персонажа.

player.setav speedmult[Введіть потрібне число] - Введене вами число буде множником вашої швидкості пересування. Якщо хочете стати справжнім супергероєм, то використовуйте режим бога разом із цією та наступною командами.

player.setlevel[Введіть число] - Підвищує рівень до вказаного.

player/additem 0000000f[Введіть число] - Додає кількість кришок від пляшок.

player/additem 0000000a[Введіть число] - Додає вказану кількість шпильок.

player.additem[число] - Як ви вже зрозуміли за двома попередніми командами, ви можете додати БУДЬ-ЯКИЙ предмет у свій інвентар, знаючи його ID-номер (на початку статті написано, як дізнатися цей номер).

Маніпуляції з NPC

tai- відключає ІІ, внаслідок чого всі персонажі просто стоять на місці зі спокійними особами.

tcai- відключає бойовий ІІ. У грі настає мир та спокій. Неймовірно нудні мир та спокій.

killall- Вбиває всіх в окрузі, окрім компаньйонів та кількох сюжетно важливих персонажів. Вони просто впадуть із пораненнями, і лише ваш стимулятор зможе повернути їх у нормальний стан.

kill[ввести ID-номер] - Вбиває створення, яке відповідає ID-номеру. Якщо ввести "kill 0017fda3", то дикий гуль, на якому я тестував цю функцію, помре, де б він не знаходився. Існує й інший спосіб: можна натиснути на NPC з відкритою консоллю і просто ввести kill.

resurrect[ввести ID-номер] - Відроджує створення із введеним ID. Команда "resurrect 0017fda3" поверне дикого гуля до життя! У нього просто неймовірний день. Можна також натиснути на мертвого NPC з відкритою консоллю та ввести команду resurrect. Якщо ви воскрешаєте безголового NPC, врахуйте, що він і залишиться без голови.

recycleactor- Перезавантажує персонажа.

setscale[число від 1 до 10] - Робить вас або вашого ворога ВЕЛИЧЕЗНИМ. Результати можна побачити на скріншоті на початку статті.

sexchange- Так-так, це зміна статі. Працює на будь-кому, проте з унікальними персонажами можуть виникнути труднощі.

getav CA_affinity- Вказує рівень довіри поточного компаньйона.

setav CA_affinity[число] - Встановлює рівень довіри компаньйона на задане число.

modav CA_affinity[число] – Підвищує рівень довіри на вказане число. Я особисто не помітив ефекту.

unequipall- Вибраний NPC втрачає всі предмети.

Команди для фракцій

player.AddToFaction– Зробить вас союзником фракції. Якщо навестися на NPC і видалити з команди слово player, цей персонаж або стане союзником (0) обраної фракції, або приєднається (1) до неї.

Наприклад: Команда "player.AddToFaction 00028670 1" зробить вас членом фракції жуків.

player.RemoveFromFaction- Видалить вас із обраної фракції. Якщо прибрати з команди слово player і навестися на NPC, ви видалите його з фракції.

removefromallfactions- Видаляє обраного персонажа з усіх фракцій.

setally- робить дві фракції дружніми (0) або союзниками (1).

setenemy-Робить дві фракції нейтральними (0) або ворогами (1).

Квести

докладно всіхоб'єктів- Виконує всі поточні завдання у квесті.

resetquest– Перезапускає квест.

completequest- Завершує квест.

caqs- Завершує кожен крок основного квесту, по суті наводячи сюжет до кінця. ПОПЕРЕДЖЕННЯ: не використовуйте цю команду, якщо не хочете сюжетних спойлерів.

Мод LooksMenu- дозволяє налаштовувати персонажа у Фоллаут 4, за допомогою даного мода ви зможете зберігати та завантажувати налаштування вашого персонажа, ви зможете змінювати тіло для мода CBBE, змінювати колір шкіри та волосся, накладати шари текстур поверх існуючого тіла та багато іншого.
Ви зможете зберігати спеціальні персети ваших персонажів, передавати їх друзям та завантажувати чужі.

Скріншоти:






Як користуватися модом LooksMenu:

Ідіть до хірурга або відкрийте консоль (~), введіть команду showlooksmenu player 1для включення режиму редагування зовнішнього вигляду персонажа або використовуйте мод .
Завдяки моді з'являться нові кнопки управління, категорія "Шаблони" зліва, а також інші можливості редагування персонажа.
Якщо ви хочете змінити тип тіла CBBE за допомогою цього мода, то в програмі позначте опцію Build morphs у лівому кутку біля кнопки Batch Build. Після цього у редакторі з'явиться кнопка Advanced.
Більше інформації щодо використання даного мода.

Як встановити мод LooksMenu - Меню налаштування вигляду персонажа?

Необхідно встановити
1) Завантажуємо архів та розпаковуємо його, можна встановити за допомогою
2) Для ручної установки відкриваємо папку з грою, вибираємо потрібну версію мода (в архіві 2 версії, для звичайних моніторів та 21х9), весь вміст архіву переносимо в папку data. (папки F4SE, Interface, файли LooksMenu - Main.ba2 та LooksMenu.esp)
3) Запускаємо гру через F4SE
4) Активуйте цей мод у меню гри - модифікації, порядок завантаження, або відредагувавши файл plugins.txt (для старих версій)

Створення персонажа в Fallout 4- це дуже відповідальний процес і хоч неграбний білд створити практично неможливо, але все ж таки краще відразу визначитися з тим, що в результаті ви хочете отримати від свого героя.

Хлопчик чи дівчинка

Підлога вашого протеже практично ні на що не впливає, і ви сміливо можете робити вибір, базуючись тільки на естетичні міркування. Зміниться лише список компаньйонів, з якими ви матимете можливість закрутити роман і трохи поміняються деякі діалоги у грі. А ще у Fallout 4 ваш головний герой повністю озвучений, так що голос у чоловічому та жіночому варіанті, природно, буде відрізнятись.

Зовнішність

Від зовнішності у грі взагалі нічого не залежить. Тут ви вже сміливо можете дати волю вашій фантазії і створити хоч пародію на відомого актора, хоч чудика із зеленою шкірою.

Система S.P.E.C.I.A.L.

Рольова складова гри базується на системі S.P.E.C.I.A.L., яка, у свою чергу, ґрунтується на семи характеристиках: силі, сприйнятті, витривалості, харизмі, інтелекті, спритності та вдачі. Кожна з них відповідає за певні показники персонажа та дає доступ до спеціальних талантів (перків). Відразу розібратися в цьому дуже складно, але нижче наведені поради зі створення персонажа в Fallout 4, завдяки яким ви зможете дізнатися, за що відповідає кожна з характеристик і намітити зразковий шлях розвитку свого героя.

Сила (Strength)

Якщо вам до душі ближній бій, то вам обов'язково знадобиться сила. Від неї залежить шкода холодної зброї, а також величина ваги, що переноситься вами. Буде корисною ця характеристика і для тих, хто захоче постріляти з важкої зброї, адже важать такі великі гармати чимало.

Так що всім любителям набити морду супротивника кулаками, обігріти супостата монтуванням по голові і потягнути на своєму горбі все, що погано лежить, качати обов'язково.

Є одна особливість, яку обов'язково треба враховувати. При надяганні героєм каркасу силової броні його сила стає рівною 11 незалежно від цього, яким цей показник був раніше.

Сприйняття (Perception)

Злом, крадіжка та стрілянина з неавтоматичних гвинтівок – все це потребує гарного сприйняття. Високий показник цієї характеристики є обов'язковим, якщо ви хочете використовувати режим скритності і вбивати ворогів влучними пострілами в режимі VATS.

Велике значення сприйняття допоможе вивчити перки на злом складних замків, додаткові збитки від карабінів, збільшені збитки від вибухівки та багато іншого.

Якщо ви любите грати снайпером, який при цьому ще й залишається непомітним, та й може обчистити кишені ворога (ну або випадкового перехожого), то сприйняття однозначно ваш вибір.

Витривалість (Endurance)

Все просто. Чим вища ваша витривалість, тим більше показник здоров'я вашого персонажа, тому дана характеристика корисна абсолютно для всіх героїв. Також чим більше витривалості, тим довше ви можете бігти в режимі спринту.

Добре прокачана витривалість дасть вам можливість вивчити перки на регенерацію здоров'я, опір різним типам утрат, зменшення впливу хімікатів і навіть канібалізм. Останнє дозволить відновлювати життя, поїдаючи трупи, але врахуйте, що цей процес не дуже сподобається вашим компаньйонам і вони почнуть ставитися до вас з бридливістю.

Харизма (Charisma)

А ось харизма стане у нагоді всім гравцям, які воліють не вступати з опонентами в бій. Ця характеристика дозволить вирішувати багато ситуацій мирно. Можна вмовити торговців робити вам знижки на різні товари, змусити ворогів піти з вашого шляху і навіть заговорити противника до смерті.

Є багато цікавих перків, які можна отримати за допомогою харизми. Одні дозволять вам потоваришувати з усіма тваринами в пустки і навіть закликати їх у бою, інші покращать ваших компаньйонів, а треті, навпаки, дозволять отримувати бонуси, коли ви без напарників.

Всім любителям діалогів та нестандартного проходження слід качати харизму насамперед.

Інтелект (Intelligence)

Чим вище ця характеристика, тим більше очок навичок отримуватиме ваш персонаж. Якщо ви хочете швидко прокачати свого героя, без інтелекту вам не обійтися. Хорошою ідеєю буде взяти якнайбільше значення інтелекту на самому початку гри, щоб прокачати навички по максимуму.

Допоможе інтелект і при зломі комп'ютерів (це дозволить відключати турелі, перепрограмувати протектронів та багато іншого), дозволить краще модифікувати лазерну та плазмову зброю та посилити дію всіх препаратів.

Спритність (Agility)

Впливає на кількість очок дії в режимі VATS, тому поряд із сприйняттям відмінно підходить для снайперів. Крім того, спритність дозволяє безшумно пересуватися в режимі скритності, тому для любителів стелса вона буде дуже корисна.

Спритний персонаж зможе вивчити перки на підвищену шкоду від пістолетів, автоматичних гвинтівок та прихованих атак, покращену скритність, швидку перезарядку та прискорене відновлення окулярів дії.

Успіх (Luck)

Успіх вона і в Fallout удача. Дозволяє знайти під час своїх подорожей Пустошами цінні предмети та схованки з кришками. Крім того, щасливі персонажі частіше завдають критичної шкоди, що іноді рятує у важких сутичках і може допомогти у, здавалося б, безвихідній ситуації. Качайте цю характеристику, якщо хочете, щоб під час проходження виникали непередбачувані ситуації, які роблять процес гри набагато веселішим.

Завдяки удачу можна вивчити перки на більшу кількість кришок і боєприпасів, збільшений збиток критичних атак, рикошет, гарантований кріт та інші.

Ось і все, що вам потрібно знати перед тим, як створювати нового персонажа. Звичайно ж, вибір завжди залишається за вами, але найкраще відразу уявити те, що ви хочете отримати зі свого героя в результаті і вже ґрунтуючись на це розвивати потрібні характеристики та перки.

Насправді не важливо, як він виглядатиме, якою буде статі та статури. Важливішим є його вміння на самому початку і те, яким він стане наприкінці. Серед них немає ідеального, адже кожен по-своєму унікальний і підходить для того, щоб пройти всі випробування гри Fallout 4. Створення персонажа - це творчий і досить тривалий процес. Але все може бути набагато простіше і швидше, якщо дотримуватися рекомендацій досвідчених гравців.

Перед'ядерний ранок

Як тільки персонаж розплющить очі, він встане і підійде до дзеркала, де йому буде запропоновано вибрати підлогу та зовнішність. Процес цей не швидкий, адже якщо з гендерною приналежністю все дуже ясно, то на створення зовнішнього вигляду доведеться витратити не одну годину. З іншого боку, можна заощадити багато часу, скориставшись однією із заготовок. А чому б і ні – вибрати тут є з чого.

Статура буде представлена ​​трьома варіантами: товстун, худий і здоров'я. Працюючи повзунком, можна вибрати щось середнє між ними. Тільки навряд чи вдасться помилуватися результатами своїх старань, адже подружжя сором'язливе, тому по дому без одягу не ходить. Тим не менш, багато гравців радять більше часу приділяти зовнішності батьків Шона, оскільки на підставі цього формуватиметься його власна.

Варто відзначити, що вибір статі персонажа може вплинути на деякі моменти Fallout 4. Створення жіночого персонажа з підвищеною чарівністю надалі зіграє на руку. Наприклад, в одній із місій буде легше здобути систолічний мотиватор. А охоронець у Притулку обов'язково виявиться протилежної статі.

Характеристики персонажа

Зовнішній вигляд героя, звичайно, важливий, але коли справа доходить до розподілу характеристик, починається найцікавіше. Як завжди, буде запропоновано стандартний варіант від розробників, але гравці радять не погоджуватися з ним, тому що там використовується багато малоефективних навичок. Тим більше, не варто позбавляти себе найціннішого, що може бути у рольових іграх - створення власного унікального персонажа.

Так ось, на початку гри дається 21 очко. Їх необхідно буде вкласти в систему прокачування S.P.E.C.I.A.L. ігри Fallout 4. Створення персонажа та подальший його розвиток насамперед залежатимуть від її показників. Отже, з яких показників вона складається? Це:

  • Сила (Strength). Вона впливає на вантажопідйомність персонажа, шкоду, що наноситься в рукопашній сутичці, і можливість використання важких видів зброї. Рекомендації щодо створення персонажа (Fallout 4) такі: відразу багато очок витрачати цей параметр небажано, оскільки у процесі гри будуть моменти, коли силу можна буде збільшувати на 4 одиниці.
  • Сприйняття (Perception). Воно впливає на уважність та точність дій персонажа, що дуже важливо при вихованні снайпера. Характеристика корисна при зломі замків та всіх діях, що здійснюються у прихованому режимі. Якщо подобається знищувати ворогів з відривом, залишаючись непоміченим, слід вкладатися у цей параметр.
  • Витривалість (Endurance). Цей показник впливає на живучість та швидкість персонажа. Для тих, хто віддає перевагу ближньому бою, він необхідний як повітря. Стрілка вище чотирьох очок цю характеристику можна не підвищувати.
  • Чарівність (Charisma). Харизматичний персонаж не є бійцем, але йому це не потрібно. Майже у будь-якій ситуації він може обійтися без застосування зброї. Такі люди завжди знайдуть собі надійного супутника і виторгують за вигідною ціною будь-який продукт навіть у найжадібнішого торговця в Fallout 4. Прокачування персонажа з вкладенням у цю характеристику хоча б пари очок дозволить протагоністу чудово почуватися в постапокаліптичному суспільстві.
  • Інтелект (Intelligence). Вирішувати суперечку кулаками не завжди правильно. Але словесно виходити з будь-якої ситуації неушкодженим можуть лише персонажі, які мають високий інтелект. Їх він вважається основний характеристикою. Для початку достатньо шести очок, щоб було що сказати під час діалогів.
  • Спритність (Agility). Характеристика необхідна для любителів V.A.T.S., тобто тих, хто розмовляти не збирається, а воліє стріляти, причому здалеку. Від цього параметра залежить кількість дій, які можна зробити в цьому режимі. Спритний персонаж пересувається непомітно, а це допоможе уникнути багатьох сутичок.
  • Успіх (Luck). Це справжня знахідка для снайперів. Підвищення параметра збільшує шанс нанесення критичної шкоди та ймовірність знаходження корисних предметів у процесі гри Fallout 4. Створення персонажа, якому завжди супроводжує удача, тягне за собою безліч переваг.

Треба знати!

При розподілі очок досвіду слід пам'ятати, що значення кожної характеристики можна збільшити на 1 бал без підвищення рівня. Виняток становить сила - її показник тим чи іншим способом збільшується на 4 очки. Тому немає необхідності на самому початку гри прокачувати її до максимального значення.

Трохи незвичайні особливості мають спритність та витривалість у грі Fallout 4. Поради щодо створення персонажа від досвідчених гравців натякають на дивний розвиток цих характеристик. Справа в тому, що їх парне значення не буде гіршим за наступний непарний, тобто при спритності 6 персонажу буде доступно по 7 очок дії. Що ж до витривалості, то, крім збільшення характеристики з допомогою очок досвіду, її значення підвищується кілька життєвих одиниць після кожного піднятого рівня.

Тепер про розумові здібності індивіда Fallout 4. Створення персонажа, у якого інтелект нижче 5, позбавляє його красномовства. А без нього в грі доведеться забути не лише про цікаві діалоги, а й про отримання деяких місій. Але не обов'язково повністю заповнювати шкалу цієї характеристики, адже легко можна роздобути речовини, що збільшують її на деякий час.

Є також момент, пов'язаний із силою. Якщо в арсеналі персонажа переважає виключно легка зброя, параметр можна не нарощувати вище за п'ять. Це стосується пістолетів, гвинтівок, дробовиків та легкої броні. Підняття характеристики на 2 позиції вгору дозволить впоратися з важкою та енергетичною зброєю. А після отримання проблем не виникатиме взагалі.

Гра просто рясніє від великої кількості перків. І така різноманітність не може не тішити. Вони мають від одного до п'яти етапів розвитку. І щоб їх повністю прокачати, знадобиться багато очок досвіду. Тому доведеться вибирати зі списку найефективніші навички для персонажа.

І хоча справа ця суто особиста, є кілька важливих перків, які геймери радять вибрати на початку гри:

  • Наука - за потрібної кількості інтелекту (значення - 6) персонаж зможе підпорядкувати собі передові технології, а також використовувати модифікації та високотехнологічну зброю першого рівня. Причому навичка покращуватиметься на певних щаблях розвитку персонажа.
  • Хакер - вкладення інтелект чотирьох очок досвіду навчить персонажа зламувати термінали середньої складності. А далі все залежатиме від рівня протагоніста. На 9-му рівні зламуються складні термінали, на 21-му дуже складні, а на 33-му рівні вони навіть блокуватися перестають.
  • Зломщик - коли сприйняття дорівнює чотирьом, пальці персонажа стають настільки спритними, що він здатний відкривати замки середньої складності. І що вищий рівень «перса», то ефективнішим буде навичка.
  • Халявщик – все, як правило, залежить від удачі. Навіть коли її значення дорівнює двом, персонаж рідко на полі бою виявляється без патронів. Боєприпаси лежатимуть практично у кожному ящику, які кількість залежатиме від рівня.
  • Масований вогонь – без сприйняття не обійтися. Гравці радять збільшити значення показника до десяти. За рахунок цього зростатиме відсоток повторного попадання в ту саму частину тіла в режимі снайпера.

створення персонажа. Вибір архітіпу

Персонажів у грі умовно можна поділити на кілька типів. Це підійде для тих, хто не хоче на початку гри витрачати час на розподіл очок, але вже знає, в якому напрямку розвиватиме персонажа. Кожен із типів по-своєму корисний і вважається неправильним. При цьому він надає лише початкові значення параметрів, які потім можна змінювати.

Ремісник

Персонаж цього типу – майстер на всі руки. Реміснику достатньо сили, що дорівнює чотирьом, щоб отримати перки «Коваль» та «Зброяр» для роботи зі зброєю та бронею в Fallout 4. Створення персонажа (ремісника) з харизмою 6-го рівня на пару з перком «Місцевий лідер» забезпечить стабільне постачання між поселеннями, а також можливість встановлення торгових точок.

Щоб займатися модифікаціями зброї, отримувати більше корисних компонентів при утилізації речей та опанувати високі технології, потрібні перки «Фанатик зброї», «Складальник мотлоху» та «Наука», а також цифра «шість» навпроти інтелекту. Залишилося тільки навчитися робити вибухівку за допомогою досвіду «Експерт-підривник» і сприйняття, що дорівнює п'яти.

Гроза Пустоші

Персонаж із подібними характеристиками сильний, як Халк. Йому не треба ховатися, комусь щось пояснювати, його боятимуться навіть найнебезпечніші монстри. При силі, що дорівнює дев'яти, і певному набору перків, які збільшують шкоду від рукопашного бою та зброї, можна стати справжньою Грозою Пустоші. Витривалість зі значенням 7 та «Адамантиновий скелет» дозволять персонажу витримати найпотужніші удари.

Інтелект 3 дозволяє модифікувати зброю. Спритність 2 разом з перком «Коммандос» підвищує шкоду від автоматичної зброї. А з удачею третього ступеня та навичкою «Кривава лазня» персонаж усе довкола розфарбує кров'ю своїх ворогів.

Ніндзя

Не тільки величезні м'язи і потужний корпус, що не пробивається, можуть таїти в собі смертельну небезпеку. Швидкість, скритність та блискавичні удари - ось що потрібно, щоб застати зненацька будь-якого супротивника. Можна забути про силу (вистачить 4 очок) та навички «Зброяр», щоб створювати небезпечну зброю. Сприйняття 6 та «Нічна істота» дозволять стати невидимою вночі. Спритність 9 забезпечить найнеобхідніші перки скритності. А успіх 6 відкриє доступ до «Критичної шкоди». Можна навіть використовувати перк "Савант", тільки інтелект має бути 1. На інші характеристики теж залишиться по одному окуляру. Але якщо цього мало, можна трохи зменшити удачу та сприйняття.

Вчений-Дипломат

Зовсім обійтися без криміналу, звичайно, не вдасться, але можна максимально знизити шанс виникнення подібних ситуацій. Найкраще вирішувати всі проблеми мирним шляхом. Стати комунікабельним, і тоді не тільки люди, а й роботи скрізь слідуватимуть поруч, і там, де домовитися все-таки не вийде, вони обов'язково виручать. Промовистий персонаж не виконуватиме брудну роботу, за нього це зроблять інші, а він подивиться на все збоку.

Для цього він повинен бути харизматичним на всі 10 очок, щоб відкрити перк "Той, що говорить з Пустошшю", що дозволяє приручати істот меншого рівня. Сюди відноситься і «Залякування», тільки практикується воно на звичайних людях. Але є ще й роботи, підпорядковувати які можна з інтелектом 8 та перком «Експерт у роботехніці». Окуляри, що залишилися, можна розподілити між іншими характеристиками. Мета – отримати промовистого персонажа – вже досягнута.

У Fallout 4 прокачування персонажа може виявитися довгим та болісним процесом, принаймні для тих, хто збирається створювати свого протагоніста з нуля. І буде прикро, коли всі ці редакторські маніпуляції виявляться марними. Просто іноді буває, що гра Fallout 4 вилітає під час створення персонажа. Тому бажано запускати її з усіма встановленими нею патчами.

У даному гайді ми розберемо найчастіші питання, пов'язані з рядом елементів ігрової механіки Fallout 4 , які через свою непрозорість викликали питання у багатьох гравців. У тому числі, наприклад, механіка створення персонажа в Fallout 4 .

В Fallout 4 розробники з Bethesda вигадали нову схему у створенні персонажів. Тепер замість повзунків з різними текстовими налаштуваннями, гравцям принаймні на РС пропонується крутити колесо мишки і рухати курсором. Важко назвати такий підхід зрозумілим, оскільки гравці тепер мають вибирати навмання, що за таких можливостей редактора дуже розчаровує. Можливо, я хочу грати за якусь знаменитість, а відтворити зовнішній вигляд буде дуже складно.

Як би там не було, на початку нової гри, вам буде запропоновано створити персонажа або навіть двох. Ось як виглядатиме це меню:


Небагато про те, що означають підписи внизу екрана (деякі кнопки відрізняються від стічних):
  • "A і D" - відповідають за заздалегідь згенерований вигляд персонажа, причому 01 - це номер сторінки моделі персонажа. Чи не хочете возитися, можете вибрати з 15 варіантів;
  • "F Особа" - дозволяє зробити у персонажа морду або обличчя, залежно від того, наскільки у вас прямі руки;
  • "E Додатково" - відкриває додаткові налаштування, можна встановити шрами або макіяж;
  • «X Пол» - визначає стать персонажа, оскільки крім чоловіка, ви можете вибрати і жінку як протагоніста;
  • "B Тіло" - задає параметри фігури персонажа. З цього пункту ми і розпочнемо наш розбір.

Тіло

Отже, всього налаштувань «Тіла» три – худорлявість, повнота та м'язи, зображені у вигляді трикутника. Десь посередині знаходиться стрункість, яку локалісти помилково поставили на місце худорлявості:



На жаль, але ці параметри відповідають більше за наявність або відсутність живота, ніж реальну повноту чи мускулистість. Отже, роздягнувши свого персонажа у світі гри, не варто очікувати, що він і справді буде худим, як скелет.

Зберігаємо зміни та потрапляємо знову в головний екран (перша картинка у статті).

Особа

Тепер поговоримо про те, які зміни розробники зробили із генератором зовнішнього вигляду. У цьому меню ви можете міняти ракурс персонажа, затиснувши праву кнопку миші та рухаючи мишею убік.

Зверніть увагу, що коли ви заходите в цей режим, курсор миші змінюється на коліщатко, тому якщо їм почати повільно водити по різних частинах обличчя, він підсвічуватиме ті ділянки, до яких будуть застосовані зміни.

Ви також можете дізнатися, який обраний об'єкт зараз, завдяки підписам внизу:




Змінити форму можна як прямо звідси, почавши крутити коліщатко миші, так і зайшовши в підменю «Форма», що буде зручно для тих випадків, коли випадковим рухом миші можна збити наведення і почати міняти щось інше. У цьому підменю точно також треба крутити мишею:

Зверніть увагу на підменю "Тип" в меню "Обличчя" (три скріншоти трохи вище). Якщо зайти туди, то ви можете задати для різних ділянок тіла рослинність, мускулистість і плямистість, а кнопки A і D визначають масштаб, дозволяючи робити як часте, так і рідке волосся, м'яз або кількість плям на обличчі:

Колір шкіри персонажа визначається з меню «Обличчя» при натисканні відповідної кнопки. Колір можна вибирати зі списку.

 


Читайте:



Як смачно зварити підберезник: рецепти різних страв Як правильно зробити гриби підберезник скільки варити

Як смачно зварити підберезник: рецепти різних страв Як правильно зробити гриби підберезник скільки варити

Ці лісові гриби дуже смачні та ароматні, вони ростуть у змішаних лісах, де є берези і знайти їх – удача, яка перетвориться на смачну страву.

Як швидко варити моховики?

Як швидко варити моховики?

Яка величезна різноманітність видів грибів моховиків. Як навчитися відрізняти їстівні, смачні гриби від хибних гірких? У цій статті ми...

Страви з курячого фаршу – найкращі ідеї приготування смачних страв на кожен день

Страви з курячого фаршу – найкращі ідеї приготування смачних страв на кожен день

Курячий фарш – частий та простий продукт, який є в більшості магазинів, і з якого можна приготувати велику кількість страв, причому...

Що можна робити з винограду Ізабелла

Що можна робити з винограду Ізабелла

Виноградне варення. Для варення найкращими сортами вважаються Пухляковський, Молдавський чорний, Лідія, Сенсо, Карабурну, Мускат олександрійський,...

feed-image RSS