Golovna - kadınları görmek
Bilgisayar oyunlarına nasıl zarar verilir Bilgisayar çocukların sağlığına zarar verir: Miniklerimizi zararlı dökülmelerden nasıl koruruz? Bebeğinizi bilgisayardan nasıl korursunuz?

TV ekranından, babanızın önünde, çoğu zaman bilgisayar oyunlarının ucuz ve ucuz olduğunu, bilgisayar oyunlarının çok değerli zamanlarını aldığını, bunun da bir yaşındaki çocuklarla başlama ve birleşmeyle sonuçlandığını hissedebilirsiniz. Her zaman hafızanın gelişmesinin daha da önemli olduğunu düşünmüşümdür ki bu da çok zaman alır. Yemeğe dikkat etmek istedim. Araştırmama başladım ve bir teori geliştirdim; Bilgisayar suçu ve bilgisayarda kumar oynamanın tarihi öğrenildi. Fakhivts'in bilgisayar kumarının zararları ve maliyeti hakkındaki düşüncelerini okudum. Sınıf arkadaşlarım arasında bilgisayarda kumar oynamanın zararları ve zararları hakkındaki düşüncelerimi araştırmak için bir çalışma yaptım. Sonuç olarak çocukların bilgisayarla çalışmaları ve hem kendi öğrenmeleri hem de ebeveynlerinin yararına olacak şekilde oyun seçmeleri için önerilerde bulundum. Bilgisayar sorunları ve çocuklara yönelik oyunlar ile ilgili sorunlar oldukça sık tartışılmaktadır. Özellikle korkan babalar bu nedenlerden dolayı çocuklarının oyun oynamasını hemen engellemekte, bazen kız ve erkek çocuklarda bilgisayar oyunlarına olan ilginin daha da artmasına neden olmaktadır. Başka bir uç nokta daha var: Baba, oğlunun ve kızının oynamasına hiç şaşırmıyor. Bu gerçekleri öğrendikten sonra bilgisayar oyunları hakkında daha fazla bilgi edinmeye karar verdim.

Sorun:

Bilgisayarları alıp bir saat nasıl oynayacağımı, sağlığınızı nasıl iyileştireceğinizi, bağımlılıklarınızdan nasıl kurtulacağınızı ve kızamık hastalığını nasıl getireceğinizi öğrenmek istiyorum.

Uygunluk:

Günümüzde kronik hastalıklar ve keskin görme bulanıklığı nedeniyle daha fazla okul çocuğu var. Bu, okul çocuklarının bilgisayarda çok fazla zaman harcadıkları anlamına gelir. Bilgisayarın bir çocuğun vücuduna girmesi günümüzün en acil sorunudur.

Amaç:

Z'yasuvati, ister paslı ister kötü olsun, bilgisayar getir ve oyun oyna.

Zavdannya:

    bilgisayarın tarihi hakkında bilgi edinin;

    z'yasuvati, scho komp'yuterna gra;

    ne tür bilgisayar oyunlarının bulunduğunu öğrenin;

    bilgisayar oyunlarının çocukların gelişimindeki maliyeti ve zararına ilişkin fakhivts fikrini anlamak;

    çocukların hangi oyunları daha sık oynadığını ve bilgisayar oyunlarının zararları ve maliyeti hakkında ne düşünmeleri gerektiğini öğrenin;

Hipotez:

Çocuklar için indirimli oyunlar oynayın.

Soruşturma yöntemleri:

    edebiyat eğitimi

    hapsetme

    dikkat olmak

TEORİK BÖLÜM

Bilgisayar geçmişi

"Bilgisayar" kelimesi, hesaplamaya yarayan bir cihaz olan "hesap makinesi" anlamına gelir. Bin defadan fazla önce Rahunkov'un sopaları ve şömineleri rakhunku için kullanılıyordu. 1.500 yıldan fazla bir süre önce saymayı kolaylaştırmak için Rahunkalar zafer kazanmaya başladı. İlk tıbbi tedavi makinesi 1642 rubleye çıktı. Bu Fransız matematikçi Pascal.

Bir bilgisayar yaratma fikri Amerika'nın Iowa eyaletinden iki fizikçiden geldi. Bunlar John Vincent Atanasov ve Clifford Berry. 1937'den 1942'ye kadar bilgisayar geliştirme üzerinde çalıştılar. Bu ilk bilgisayardı. Bilgisayar ABC'nin (Atanasoff Berri Computer) onuruna adlandırılmıştır.

Bilgisayar Grafiği Nedir?

Bilgisayar Grafiği- Bu, ortaklarla kargo düzenlemenize yardımcı olan bir bilgisayar programıdır. Bu durumda siz kendiniz ortak olarak hareket edebilirsiniz.

İlk ilkel bilgisayar oyunları 1950'lerde geliştirildi.

Bilgisayar oyunları yaratmak çocuk oyuncağıdır. Büyük şirket bir veya ikiden fazla kişi tarafından yönetiliyor. Tasarımcılardan oluşan ekipte grafik tasarımcılar, programcılar, sanatçılar ve besteciler yer alıyor.

Bilgisayar oyunlarını görüyorsunuz, kötü ve kötüler.

Bütün çocuklar oynamayı sever. Ancak orijinal oyunlar her zaman işe yaramıyor ya da oynanacak çok şey var. Bilgisayar oyunları tek başına veya arkadaşlarla oynanabilir. Bilgisayar oyunlarının birçok oyun türü vardır. Bu:

- Görevler- "yürüyüşçüler - macera oyunları. Bu tür oyunların anlamı gizemin gizeminde yatmaktadır.

- 3 Doynamak- Öyle görünüyor ki, karakteri "gözlerin dışında" göstermenin önemli olduğu bir olay örgüsü yok.

- Stratejiler- Burada çakıllar çok sayıda birlik barındırıyor.

- Simülatörler- Bu oyunlar tıpkı bunun gibi bir araba modeli oluşturuyor.

- Aksiyon - En şaşırtıcı aksiyon sahnelerini yaratan oyunlar.

- İşe yaramak- Edebi bir konusu olan oyunlar.

- BulmacalarÇeşitli farklı mantıksal görevlerden oluşan oyunlar

- Karışık - Örneğin "Tetris" oyunu herkes tarafından yaygın olarak bilinmektedir.

- İyi eğlenceler - Oyunlar esas olarak çocuklara yönelik olarak düzenlenmiştir.

- Osvitny- Öğrenme unsurlarını içerecek şekilde oynayın.

- RPG(Rol Oyunu) - Bu oyunlarda kahramanların daha sonra geliştirilebilecek şarkı becerileri vardır.

Bugün hayatta bilgisayar oyunu oynamayan yeterince çocuk olmadığını düşünüyorum. Çocuklar bilgisayar başında çok fazla zaman harcıyorlar. Elbette babaların artık endişelenmesine gerek yok. Çünkü yetişkinlere göre bilgisayar oyunları çocukların sağlığına zararlıdır.

Bana göre en büyük akın “damıtmalar”, “macera oyunları” ve “atış oyunları” ve spluttering oyunlarının kokusundan geliyor. Bu tür oyunları anlamak zordur, konusu kusursuzdur. Hiçbir bilgi yok ama pek çok alaycı sahne var. Bu çocuğun ruhunu yok eder, tedirgin ve saldırgan hale gelir. Ayrıca sürekli bilgisayar başında oturmak olumsuz sonuçlara neden olabilir: sarhoşluk, kas-iskelet sistemi sorunları, ellerin sertleşmesi.

Aktif olarak oynanabilecek basit ve renkli bir olay örgüsüne sahip başka oyunlar da var. Bu Stratejiler , Bulmacalar, Yararlı oyunlar vb. Bu tür oyunlar düşünmeyi, hayal gücünü geliştirir, tepkiyi geliştirir, standart dışı durumlarda problem çözmeyi öğretir, komutanların, dedektiflerin, çiftçilerin vb. rollerini deneme fırsatı verir. Bu tür oyunlar daha fazla saygı, esneklik veya gerilim gerektirmez. Koku ılımlıdır ve zor bir zaman için uygundur. Herhangi bir şekilde kesintiye uğratılabilirler.

En küçükler için bir dizi gelişen bilgisayar oyunu yaratıyoruz. Küçük harfleri ve sayıları öğrenmeye başlayabilir, ışık aracılığıyla canlılar ve bitkiler hakkında bilgi edinebilir, duygusal alanın gelişimine değinebilir, el motor becerilerinin, görsel hafızanın ve müzik kulağının gelişimini teşvik edebilirsiniz.

Genç öğrenciler için, bu veya başka bir alandaki bilgilerini derinleştirmeye, çeşitli durumlarla baş etmeye başlamaya ve sakinlik, konsantrasyon ve saygı duygusunu geliştirmeye yardımcı olacak bir dizi başlangıç ​​oyunu geliştirilmiştir.

Bilgisayar oyunları yardımıyla çocuğunuza yabancı dilleri göze çarpmadan öğretebilir, şu veya bu konudaki bilgilerini artırabilir, "serinletici" niteliklerini ve canlılığını geliştirebilirsiniz. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, tüm gelişmenin sorumlusu bilgisayar değil - masa oyunları, yapıcılar, bulmacalar geliştiren kitaplar ve tabii ki babanın görünmez bir arkadaş olarak saygısı ve sevgisi artık geçerli değil.

Fakhivtsi ne diyor?

Soruşturma sırasında okulumuzdaki doktor ve bir psikologla konuştum. Bu sahtekarların düşüncesine göre, bilgisayar oyunları olumsuz duygular uyandırabilir, özel olma duygusu yaratabilir (oyunda bir çocuk başarılı olabilir ve kendini bir kahraman gibi hissedebilir, ancak hayatta böyle hissetmeyebilir), mahvedebilir, ruhu mahvedebilir, Başkalarına karşı saldırganlık var çocuğum. Rüyalarında konuşabilirsin.

Fakhivt'lere göre en büyük sorun, bilgisayar oyunları kurmanın oyun oynamanın maliyetine mal olmasıdır. Bu, nitelikli bir doktorun yardımını ve aile ve arkadaşların desteğini gerektiren zihinsel sağlık bakımıdır. Çocuklar için bilgisayar oyunlarının kullanımı özellikle dikkat çekicidir; bunların arasında, etkilenmemiş ruhları tedavi sırasında oyunların olumsuz akışına yenik düşen özel bir grup çocuk da vardır. Üstelik çocuklar, yetişkinler olarak dünyayı tanımıyorlar ve neredeyse her saat daha kötü hissediyorlar - onlara öyle geliyor ki, uzun yıllar geçtiğinden beri bilgisayarda birkaç saatten fazla zaman geçirmişler.

Tam da o saatte bilgisayar oyunları hafızayı, saygıyı, zekayı ve tepki hızını geliştirir.

Çocukların gerçek zamanda yaşaması, hayatta kendilerini riske atması gerekiyor. Oyunların saat başına bir şarkı ataması gerekir (bir yıldan fazla olmamak üzere, örneğin 9 ila 10 yıl arası). Çocukların oyun saatine uyması gerekiyor. Babalar da çocuğunu rejimle evlendirmek istiyor.

Hijyen önlemlerini dikkate almak gerekir: bir saat ara verin, gözler için egzersiz yapın, gözlerinizi monitörle aynı hizada tutun (70 cm'ye kadar), monitörün kapağını takip edin ve ekranı parlak tutun. Klavyeyi ve monitörü silin, kaktüsleri ve şungitleri ekranın önüne yerleştirin. Alanı havalandırın, arkası yüksek bir sandalyeye oturun. Devam ederse bilgisayar oyunları çocuklar için eğlenceli olacaktır.

PRATİK BÖLÜM

Sınıf arkadaşlarının eğitimi

Çocuklara yönelik her bilgisayar oyununun kötü olmadığını anladıktan sonra sınıf arkadaşlarımın bilgisayar oyunlarının zararları ve zararları hakkında ne düşündüklerini, hangi oyunları oynadıklarını öğrenmeye karar verdim. Cevaplarını içeren anketleri (Ek 1) okulumun 2. sınıf öğrencilerine dağıttım. Zagalom, gözaltındaki 86 kişinin kaderini yaşadı. Anketler benim tarafımdan dolduruldu ve bir yaşındaki yavrularımı bilgisayar oyunlarına alıştırmaya başladım.

Testin eksen sonuçları.

Shchodnya - 16 gün.

Eski püskü değil - 66 osib.

Oynamıyorum – 4 kişi.

Mensch 1 godini – 47 kol.

1-2 yaş – 23 okul.

Ponad 2 godini - 16 kol.

Korisno - 17 gün.

Shkidlivo – 72 kişi.

Bilmiyorum - 2 kişi.

4.Sizce bilgisayar oyunlarının zararları ve zararları nelerdir?

Skoda:

    dünyayı yutmak;

    karışıklığı reddedin;

    hafıza emilir;

    baş ağrısı,

    ailedeki anlaşmazlık

    vіdpochinok,

    düşüncelerim daha da parlaklaşıyor

    motor becerileri,

    Ruh hali yükselir.

    Pek çok yeni şey öğreniyoruz

5. Babanızın izniyle bilgisayar oyunu oynar mısınız?

Yani - 55 kol.

Hayır – 14 gün.

Unutmayın – 17 kol.

6. Babalar hangi oyunları oynuyorsunuz diyor?

Yani – 52 kişi.

Hayır – 34 kişi.

7. En çok hangi oyunu oynamaktan keyif alıyorsunuz?

En yaygın türler:

    atıcılar;

    stratejiler;

    Sim'ler;

    karşı dayanak;

    ırk.

Visnovok shodo opituvannya:

    Sınıf arkadaşlarım bilgisayar oyunu oynamanın çoğu zaman imkansız olduğunu anlıyor. Çoğu çocuk seans başına bir yıldan az süre oynar.

    Çoğu insan uzun süre bilgisayar oyunu oynamanın ve agresif oyunlar oynamanın ucuz olmadığını anlıyor.

    Uzun süre bilgisayar ekranı karşısında oturarak tüm sağlık sorunlarını çözün.

    Sınıf arkadaşlarımın %64'ü babalarının izniyle bilgisayar oyunu oynuyor.

    Sınıf arkadaşlarımın babalarının %60'ı çocuklarının oynadığı yerde kıkırdar.

Visnovok

Bilgisayar oyunlarının çocuklar için beslenmenin zararları ve maliyeti konusunda ise henüz net bir kanıt bulunmuyor. Açık olan bir şey var; dünyada her şey yolunda. Bilgisayar oyunları, çocuğun gün boyunca başka hiçbir şey yapma zahmetine girmeden bilgisayar başında oturması, kaslarını, sinirlerini ve sinir sistemini yorması zararlı olabilir. Makul bir yaklaşımla, çocukların bilgisayar oyunlarının etkileri açık olabilir: Bazı oyunlar rahatlamanın en iyi yoludur, diğerleri çocuklarda tepki akışkanlığını ve mantıksal düşünmeyi geliştirir, diğerleri ise biriken enerjiyi dışarı atmaktır. Çocuklar da internet üzerinden oyun oynuyor ya da yerel olarak uyku becerilerini geliştiriyor. Bilgisayarın sağlıklı insanlara yayılması sorununun ardından, bilgisayar kullanımının bu tür yayılmaları değiştirmek ve önlemek için çalışma saatlerinin sıkı bir şekilde ayarlanmasını ve sağlık ve hijyen kurallarının geliştirilmesini gerektirdiği açıkça ortaya çıkıyor.

    Çocuğunuza yalnızca onun yaşına ve bireysel yeteneklerine uygun, şeffaf ürünler verin.

    Öncelikle çocuğunuzu yeni bir oyunla tanıştırın, tüm görevlere kendiniz bakın, ilgi alanlarına, yeni başlayanlara, oğlunuzu ve kızınızı tanımaya göre değerlendirin.

    Kontrolü ve özel spilkuvaniyayı sağlamak için aynı zamanda çocuktan da rol alın.

    Çeşitli bilgisayar oyunlarının asırlık ve psikolojik-pedagojik sınırlarını takip edin.

İlk eylemin doğru olması için, çocuğun görevini açıklayan, yorumlayan ve motivasyonunu teşvik eden bir yetişkinin rolü gereklidir. Ayrıca her oyunda olduğu gibi çocuğun mutlaka bir partneri, bir arkadaşı ve sadece sanal değil, gerçek bir yakını da vardır.

Ayrıca çocuğun oyun sırasında ne kadar uyandığını ve yorulduğunu ancak oyun sırasında orada bulunanlar anlayabilir. 5-6 yaşına kadar bilgisayar oyunu oynanması önerilmez. Çocuğun entelektüel ve yaratıcı yeteneklerini harekete geçirmeden, tek kişilik oyun görevleriyle "macera oyunları" gibi oyunları vikorize etmeye gerek yoktur.

Evet, hipotezim doğrulanmadı. Bilgisayar oyunlarının ucuz olduğunu hiçbir zaman unutamayacağımızı anladık. Tıp pratisyenleri ve psikologlar bunun hakkında konuşuyor.

Ek 1

Anket

1. Ne sıklıkla bilgisayar oyunu oynuyorsunuz?

Cilt günü.

Her gün değil.

oynamıyorum

2. Kaç yıldır sürekli bilgisayar oyunu oynuyorsunuz?

Mensch 1 yaşında

1-2 yıl

2 yıldan fazla

3. Bilgisayar oyunları oynamayı ne kadar önemsiyorsunuz?

Korisno.

Şkidlivo

Bilgisayar oyunlarının çocuklarınıza nasıl zararlı olabileceğini hiç merak ettiniz mi? Şaşırtıcı değil ama hem “atış oyunları” hem de “aksiyon oyunları” çocuğunuza zarar verebilir.

Tatmin edici olmayan etki

Bugün aklı başında herhangi bir baba size bilgisayar oyunlarının gerçekten kötü olduğunu söyleyecektir. Monitörün önünde sonsuz oturmanın bir sonucu olarak dünyanın tüketilmesi ve çocukların tüm olumsuz sonuçlarıyla birlikte hipodinaminin kurbanı olması bizim için önemlidir: obezite, kalp-damar hastalıkları, kasılmalar, sırtlar ve diğerleri.

Kesinlikle, içinde rasyonel bir tane var. Gerçekte bilgisayarların doğaüstü birikimi sağlıklı bir çocuğa zarar verebilir ve onlarla rekabet etmek zordur. Öte yandan eğer kötü olsaydı daha da kötü olurdu. Ya sabah egzersizleri yapın ya da fanatik bir şekilde sağlıklı bir yaşam tarzının peşinde koşun. Optimum dozda bilgisayar oyunlarının kahverengi olabilmesi ne anlama geliyor? Mutlu olacaksınız ama burada çok fazla tehlike var!

Avantajları nelerdir?

Uzun süre oynayan çocukları dikkatle izlerken şunu demek istediler: bilgisayar oyunları ince motor becerilerini geliştirin. Bir ayı ya da joystick ile hareket etme ihtiyacını kim takdir eder. Aynı zamanda sinir sistemi de eğitilir. Bilgisayar oyunu oynayan bir çocuk güçlü bir tepkiye sahiptir ve aynı zamanda mucizevi bir şekilde uyarı sinyallerini yakalayıp tepki verir. Bu nedenle, yakın zamanda Rochester Üniversitesi'nde "oyuncuların" zihinsel tepkisinin kontrol gruplarından (bilgisayar oyunu oynamayan öğrenciler) çok daha kötü olduğunu gösteren geniş çaplı bir araştırma yapıldı. Ayrıca bilgisayar oyunu oynayanlar görsel bilgiyi daha hızlı tüketirler. Sağ tarafta her şey hızla değişen farklı renkli resimlerle, oyuncunun dikkat etmesi gereken detaylarla dolu. Bu şekilde görüntü analizörünün sürekli eğitimi ve adaptasyonu sağlanır.

Okuyucuları beslemek

Tünaydın. Meni 22 kayalar 18 Haziran 2013 17:25 Tünaydın. Meni 22 harika. Bu haftanın geri kalanında hastanenin sağ tarafında düzenli baş ağrıları yaşadım. Baş ağrısını hissetmeden ne kadar süre uyudular? Yani bir profesyonel olarak 18. yaş günüme kadar bilgisayar başında çalışarak, ilk önce gözlerim üzerinde çalışarak, kuru göz sendromu teşhisiyle ve her şey yolundayken geçiriyorum. Bu acının sebebi nedir? İlk önce aniden, seksten hemen önce ortaya çıktı.

Ve genellikle önemli olan dünya üstü savaş bilgisayarın arkasında büyüdüğü için her şey o kadar basit değil. Daha önce Hong Konglu olan Zokrema, tsikava'yı "detay" olarak işaretledi. Monitörün önünde oturarak değil, sürekli fast food yiyerek nem kazandığınız ortaya çıktı. Çoğu zaman, çocuklar bilgisayar karşısında cips, kola ve malt içerler ve yetişkinler de bira içmekten çekinmezler.

Ayrıca, sonsuz sayıda bilgisayar oyununun ortasında çok sayıda oyunun olduğu ve çocuğun, zekanızın gelişimini olumlu yönde etkilemesi için zeka göstermesi ve mantığını "açması" gerektiği açıktır. çocuk.

Ortada bilgisayar oyununun babalar tarafından tercih edilebilecek ya da sakince ev işleriyle ilgilenebilecek bir özelliğe sahip olduğunun farkına varmak önemlidir. Çocuğunuz bir saat boyunca meşgul olacak ve sizi kesinlikle rahatsız etmeyecek çünkü sanal dünyada daha ciddi görevlerle karşı karşıya kalabilir.

Kibar ol

Peki şimdi herkes için çok önemli olan bilgisayar kumarının maliyetinden bahsedelim. Bir baba olarak siz, çocuğunuzun acımasız oyunlar oynamaması için bununla ilgilenmek zorundasınız, bu tür istifçiliğin parçaları ona oburluğu ve şiddeti öğretebilir. Çocuğunuzun bilgisayar oyunlarından sonra saldırganlaştığını fark ettiyseniz, hedefe ulaşın. Bu sorunu doğru bir şekilde çözebilmeniz ve durumu mahvetmemeniz için bir psikologla iletişime geçmek en iyisidir.

Bilgisayar başında çok uzun süre oturduğunuzda gözleriniz aşırı çalışır ve zamanla görme yeteneğinizin azalmasına neden olur. Ayrıca yorgun bir hareketsiz pozisyondan sırt ve eğimlerde sorunlar ortaya çıkabilir.

En güvensiz miraslardan biri bilgisayar oyunlarının istiflenmesiє uzun ömürlülüğün gelişimi. Çağrı o kadar ciddileşir ki çocuk artık gerçek dünyayı göremez. Doğası gereği pek çok oyuncu var, hatta Ruslar bile, bu yüzden kokular gelmeye başladı, böylece hazır olduğunuzda kayıtlı oyuna geri dönüp her şeye yeniden başlayabilirsiniz. Maalesef gerçek hayatta bu yasalardan “kendinizi korumanın” hiçbir yolu yok ve her şeyin yeniden kanıtlanması gerekiyor. Çocuğun biriktiriciliğinin bağımlılığa dönüşmemesi için babaların buna dikkat etmesi önemlidir.

Mikhailo Khetsuriani

Günaydın sevgili dostlarım ve okurlarım. Bir aydan fazla bir süredir blogumu yazdığımı ve planlanan bölümler üzerinde çalışmaya bile başlamadığımı sanıyordum. Ve ilk baktığım şey “Bilgisayar ve Sağlık” bölümü oldu. Aslında bu benim gözetimim çünkü konu çok önemli. İşleri yoluna koymak için henüz çok geç olup olmadığını merak ediyorum.

Bir kişinin fiziksel sağlığından çok zihinsel sağlığını endişelendiren kötü niyetli olanların temeline inerek başlamak istiyorum. Saygı duyulması için dua ediyorum. Ve özellikle sağda çocuklar ve çocuklar var, parçalar çoğunlukla ateşe çok benziyor. Ben de bir süredir bu cildin içindeyim, bu yüzden karşılaştırılacak hiçbir şey yok.

Bilgisayar oyunlarının zararlı veya insan sağlığına zararlı olduğuna inanıyor musunuz? Hem sıradan insanlar hem de tıp doktorları ve psikologlar tarafından yazılan birçok farklı makale okudum. Ve bugün bilgisayar oyunlarının bize verdiği zarar ve zararlar hakkında, nüfusun farklı versiyonlarının ve özellikle de kendi düşüncelerimizin düşüncelerine odaklanarak yazmak istiyorum. O zaman hadi gidelim.

Bu makalelere oy verdiklerim

Oyunların çoğu şiddet içerir; amacınız düşmanları içeri sürmek, onları vurmak, bağırsaklarını boşaltmak, tükürmek vb.'dir. Uygulamada düşünceler ve oyunlar çocukları daha da öfkelendiriyor ve olumlu düşünme süreçlerini engelliyor. Çocuklar sanal dünya ile gerçeklik arasındaki çizgiyi çizmeyi bırakırlar, böylece çocuklar sokakta da aynı şekilde davranmaya başlayabilir, saldırgan davranışlara maruz kalmazlar.

Elbette insan becerilerinin (hafıza, tepki, mantık vb.) gelişmesiyle doğrudan ilgili ilginç oyunlar da gelişiyor ama diğer çocuklar için ne anlamı var? Daha fazla parçalama, dayak içeren oyunlarda oynamak istiyorsunuz; burada tüm sağ elini kullananları ve sol elini kullananları herhangi bir ceza almadan "çarpabilirsiniz" ve size zorbalık yapmaya çalışacak polisi uyaracaksınız.

Elbette, oyunlara yüzyıllar harcamak önemli ama siz saygınızı mı kaybetmek istiyorsunuz? Burada babalara saygı duymuyorlar. Golovny, böylece çocuk mutlu olur ve onları meşgul etmez. Ve kokular, zihinsel ve fiziksel sağlığı tehdit altında olanlara saldırmaz.

Bu ruh için bir çaredir ve el problemleri, bulanık görme, çarpık sırt vb. gibi kişinin fiziksel sağlığını ciddi şekilde etkileyebilir. Ancak artık sizi rahatsız eden şeyin iş değil, bilgisayar başında oturmanın verdiği yorgunluk olduğu doğrudur. Sadece insanlar internette gezinmekten çok daha fazlasını bilgisayar oyunlarında geçirebilirler.

Benim düşüncem

Oyunlara çok aşinayım ve 90'lı yılların başından itibaren, Dendy konsolunu satın aldığım ve çevrimiçi oynamayı bıraktığım 3 oyunu kaybettiğimden beri hayatımda çok şey oynadım. Neyse başka seferki gibi burada da çocukluğumu anlatmayacağım. Bilgisayarlara geçelim. Zarar ve zarar için her şeyi bir kenara atmayı düşünerek buradayım.

Korist


Skoda'nın


Sorun yaşanması durumunda

Şimdi size insanların bilgisayar oyunları sayesinde sağlıklarına veda ettikleri patlamaları hatırlatacağım.

Klan toplantısında cinayet

İnsanlar oyunlarda kavga ederken, hatta gerçek hayatta birbirlerini yenerken pek çok çatışma yaşanıyordu. Tabii ki suçlanacak olan oyunun kendisi değildi, daha ziyade oyundaki iç çatışma gerçeği aşıyordu. Bu çocuklardan birinin diğerine o kadar sert vurmasıyla karşılaştım ki, hayatı tehdit eden bir kafa travması geçirdi.

Bu olay, Lineage 2'nin tanıdık adamları arasında, savaşan iki klanın üyeleri arasında meydana geldi. Sitelerden birinde koku giderilmedi ve bu olay başladı. Üstelik sanığın kendisi sadece bir okul ineği değil, aynı zamanda klan uğruna özel olarak Kiev'den Moskova'ya uçan bir iş adamıydı.

Kılıç için Nirka

Ayrıca sevgili World of Warcraft'a gece gündüz aşık olan ABD'li çocukları da düşünmeden edemiyorum. Görünüşe göre gerçek para karşılığında süpernikleri sorunsuz bir şekilde yenebileceğiniz ağır bir kılıç satın almaya teşvik edildiniz.

Kimsenin bu kadar parası yoktu ve sen ne kazandığını düşünüyorsun? Vin hurdasını sattı. Görüyor musun? Artıkları bir kısmını kendime inanılmaz bir fiyata sattım! Başkasının iyiliği için sağlığınızı büyük ölçüde değiştirdiniz. Çok şükür ülkemizde böyle bir sorun yaşamıyoruz çünkü organ satışımız yok ve parayı sadece yakın akrabanıza (anne, oğul, kardeş vb.) verebiliyorsunuz.

50 altın gri

28 yaşındaki Koreli, oyunları o kadar çok seviyor ki, onlar için yaptığı çalışmaları kaybediyor. Sanki internet kafeye geldiniz ve online oyun oynamaya başladınız. 50 yılı aşkın bir süre boyunca sağ elimiz ve sol elimiz ile oyuna oturduk. Geriye kalan tek para tuvalet ve 10 saatlik küçük bir tamir için kaldı.

Anne bu gerçeği takdir etti ve oğlunun iş arkadaşlarından onu bulup eve getirmelerini istedi. Onu buldular ve eve getirmek istediler, bu yüzden bir an önce geleceğini umuyorlardı. Kelimenin tam anlamıyla bir avuç dolusu tüy masanın üzerine düştü. Zupinka'nın kalbi kırıldı. Organ böyle bir bakış açısı göstermiyor.

Visnovok

Elbette bunların hepsi zaten kritik patlamalar. Dünyamızda henüz her şey o kadar da kötü değil. Çoğu zaman, pek çok insan büyüyor ve pek çok insan oyunlara bağımlı oluyor, onlara uyuşturucu gibi bağımlı oluyor.

Ama özellikle ne olursa olsun oyunları koruyacağımı düşünüyorum. Deşarj gerçekten kötü. Sadece onları çok fazla ayırmanız gerekiyor.

      • Birine günde 10 yıl verilmesine izin vermemelisiniz. Uygun bir zamanda ve herhangi bir zamanda yeterli yıl (en fazla iki) vardır. Todi, sana zarar gelmeyeceğine saygı duyuyorum.
      • Çok korkutucu ve çarpık oyunlar oynamaya gerek yok. Medyumlar kaçırılabilir ve kabuslar görebilir. Birkaç kez önce bir arkadaşımı memnun etmek için Outlast grubuyla oynamaya çalıştım. Çocuklar. Görünüşe göre 40 ve birkaç parçayı hedefi koymadan gömdüm. Kalbim göğsümden patlamaya hazırdı. Bu gün ayrıldığımda ayrıldım.
      • Kurallara uymadığınız sürece oyun oynamanıza izin verilmez. Tobto. 7 yaşındaki bir çocuğun insanları kesmesi ve acımasızca öldürmesi gereken oyunlar oynamasına izin vermek iyi değil.
      • Yine de, zengin çevrimiçi oyunların sigorta kapsamını kapatmak istiyorum çünkü bunların kendisi bağımlılık yaratıyor ve kural olarak, daha önce anlattığım bölümler gibi en kötü bölümlerin tümü onlar aracılığıyla atılıyor.

Bu basit kurallara uyulduğu takdirde, yanımda olamasanız bile sizin ve çocuğunuzun ruh sağlığının her zaman bozulmayacağını düşünüyorum. Lütfen bu sürücü hakkında ne düşündüğünüzü yorumlara yazın.

Neyse bugün yazımı bitireceğim. Umarım onur duymuşsunuzdur ve belki beni bu konu hakkında düşündürtebilirsiniz. En yeni ve lezzetli makaleleri kaçırmamak için yeni bloga abone olmayı unutmayın. Sana iyi şanslar. Boo!

Saygılarımla, Dmitro Kostin

Talimatlar

Günümüz çocuklarının ve çocuklarının çoğu, kelimenin tam anlamıyla sanal dünyada “yaşıyor”, dolayısıyla kendilerinin “kurbanı” ve düşmanı oluyorlar. Çeşitli bilimlere ve aktivite türlerine takıntılı olan bir yaşındaki çocuklar yerine, sanal çocuklar hafızalarını geliştirmezler, öğrenenler için neredeyse tüm yeteneklerini kaybederler.

İnsanların fiziksel aktiviteden kazanacağı çok şey var gibi görünüyor. Yıllarca rahat bir hareketsiz pozisyonda geçiren çocuklar ve küçük çocuklar, sağlıklarına büyük zarar verir. Değişmeyen bir pozisyonda aşırı kalmak, vücudun lenfatik ve venöz sistemlerinin normal çalışmasına izin vermez, bu da kanın durgunluğuna yol açar. Düzensiz bir yaşam tarzında ortaya çıkan bulaşma sonucunda kardiyovasküler sistem hastalanır. Başka hastalıklar sergilemesi tamamen mümkündür. Perevtoma'nın gözleri şafağın batmasına neden olur.

Kronik olarak bilgisayar oyunlarına bağımlı olan çocuklar ve çocukların zihinsel yetenekleri giderek zayıflamaktadır. Sadece beynin aşırı kurumaya işaret eden kısımları pozitif akışı ortadan kaldırabilir. İnsan beyninin büyük bir kısmı az gelişmiştir ve bozulmaya karşı hassastır. Duygular ve hisler üzerinde kontrol sağlanıncaya kadar hafıza bozulur, farkındalık kaybolur.

Uzun süredir bilgisayar oyunu oynayanların sayısının değişmediği bir sır değil. Bu sinir bozucu “hastalık” sadece çocukları değil yetişkinleri de etkileyebilir. Davranışı genellikle nevroz ve saldırganlıkla karakterize edilir. Bunun nedeni güç faaliyetleri üzerindeki kontrolün kaybedilmesidir. Bu tür tıkanıklıktan muzdarip insanlar, kimsenin cildine zarar vermeyen bilgisayar "hastalığından" kurtulmakta genellikle zorluk çekerler. Psikologlar böyle bir bayatlığın çok hızlı bir şekilde geliştiği sonucuna vardılar: Sonuçta insanlar bu seslerden “bunalıyorlar”.

Altyazılar genellikle konusu araba kullanmak, ateş etmek ve dayak atmak olan bilgisayar oyunlarına öncelik verir. Ana kahramanları yetenekleri nedeniyle saygı görüyor. Sanal dünyada yaşanan eylemleri gerçek dünyaya aktarmak ruhun yeterli değildir, çünkü killi bir oyun için alt tabaka ve dünya çok az farklılık gösterir.

Acımasız oyunlara kapılmış bir insanda, aşağılama ve şiddet gibi çekici olmayan sahnelere karşı duyarlılık düzeyi azalır. Vcheni, kötülük yapma eğiliminin yüceliğinin ortaya çıkışıyla örtüşen bir sonuca varmıştır. Bu tür kişilerin gelmesine izin verilmiyor, başkalarıyla iletişimlerinin kopmuş olduğunu düşünüyorlar ve başkalarına yardım etme konusunda acele etmiyorlar. Bunun yerine, zayıfların iradesini boğmayı bırakın. Çoğu zaman, herhangi bir kötü davranışın ortaya çıkması durumunda yeteneğin cezalandırılmadan kaybedileceğine inanmak güvenlidir.

Ancak sanal ortamda şiddet içerikli oyunlara gömülen dil altı kişiler arasında saldırganlık olasılığı konusunda farklı bir görüş bulunmaktadır. Bu oyunların öfkeli ve kırgın insanların saldırganlıklarını sanal dünyaya yerleştirerek "düzenlemelerine" yardımcı olması kesinlikle mümkündür. Açık olan şu ki, nezaket, insanlardaki şiddet sahnelerinin yerini almayacak gibi görünüyor.

Bugün pek çok baba çocuklarına ekstra hediyeler almak için acele ediyor; ucuz bir hediye olmaktan uzak bir bilgisayar. Büyüklerin öfkesi iyice ortaya çıktı: Teğmenin bu konuşmasının pis kokusu sevgili çocuklarının ilerlemesiyle başlıyor. Ancak ebeveynlerin, çok sayıda bilgisayar oyununun henüz oluşmamış bir çocuğun ruhu üzerinde olumsuz bir etkiye sahip olduğunu ve bunların dünya üzerinde birikmesinin bayatlamaya dönüşebileceğini her zaman hatırlamaları gerekir, bu nedenle teslim olmak önemlidir. banyo yapmak.

Eserin metni resim ve formüller olmadan yerleştirilmiştir.
Robotun en son sürümü "Robotun dosyaları" sekmesinde PDF formatında mevcuttur

Girmek

Bilgisayar oyunları hayatımızın büyük bir parçası haline gelmiş, gençlik etkinlikleri düzenlemenin birçok yolu arasında lider olarak yerini almıştır. Sanal gerçeklik, hayal edilmesi imkansız olan sonsuz olanaklarla dikkat çekiyor. Küçük çocuklar genellikle video oyunlarına güvendikleri için bilgisayar, tablet veya telefon olmadan yaşamayı hayal edemezler. Bu nedenle cilt hastalıkları nedeniyle insan sağlığına etkisi konusu daha da önem kazanıyor. Çocuklar genellikle bilgisayar oyunlarının kötülüğünü ebeveynlerinden ve kitlesel bilginin özelliklerinden hissederler. Yiyeceklere dikkat etmek ve bu kadar tehlikeli bilgisayar oyunlarının neden kötü kokabileceğini anlamak istiyoruz?

İnsanların bilgisayar oyunlarına olan bağımlılığının zaten onlarca sonucu var ve bunların insan vücudu üzerindeki etkisinin izini sürebiliriz. İlk ilkel bilgisayar oyunları 1950'lerde ve 1960'larda parçalanmıştı.

1952'de A. S. Douglas'ın Cambridge Üniversitesi'ndeki doktora tezinin bir parçası olarak yarattığı çapraz sıfır oyunu adı verilen "OXO" programı ortaya çıktı. Gra harika üniversite bilgisayarında çalışıyordu.

1958'de Brookhaven Ulusal Laboratuvarı'nda (New York) ilk nükleer bombanın yapımına yardım eden William Higinbotham, çocukların gelişimini teşvik etmek için Tennis for Two'yu yarattı.

1962'de Steve Russell "Spacewar!" oyununu oynamaya başladı. Amerika Birleşik Devletleri'ndeki tüm üniversitelere hızla yayılan Massachusetts Teknoloji Enstitüsü'nde.

1969'da Ralph Baer, ​​televizyon oyun konsolu "Televizyon Oyun ve Eğitim Aparatı"nın ilk versiyonu için patent başvurusunda bulundu. 1967'de bir pinpon oyunu yaratan Rotsi Bayer, "İki Kişilik Tenis"e gitti. Magnavox ile birlikte 1972'de Magnavox Odyssey adı verilen ilk konsolun yaratılması üzerinde çalıştı.

Bilgisayarda kumar oynamanın maliyetleri ve dezavantajları hakkındaki önceki araştırma makalelerini analiz ettikten sonra, hemen hemen tüm yazarların araştırmalarını bir anket kullanarak değerlendirdiğini, sonuçlarının subjektif ve çoğu zaman güvenilmez olduğunu gördük. Ayrıca bu tür robotların ana vurgusu, bilgisayar oyunu karşısında insanın psikolojik bağımlılığıdır. Araştırmacımız acil tıbbın olanaklarını inceledi ve bilgisayar oyunlarının okul çocuklarının yalnızca psikolojik değil fiziksel sağlığı üzerindeki akışını da değerlendirdi.

Meta araştırma: Bilgisayar oyunlarının bir çocuğun vücuduna nasıl aşılanacağını bilin.

Soruşturma departmanı: Gözetim konusuyla ilgili literatürdeki ve internetteki verileri analiz edebilir. Araştırma konusuyla ilgili pratik çalışmalar yapın.

Soruşturmanın amacı: 78, 37, 54, 17 numaralı 5. sınıf öğrencileri.

Soruşturma yöntemleri: dikkatli, pratik çalışma, internetten bilgi toplama ve çalınan bilgileri saklama.

Takip 2015 yılında doğan bebeklerde gerçekleştirildi.

Bilgisayar oyunları: anlayış, gelişim tarihi

Bilgisayar oyunu, oyun sürecini organize etmeye, oyun ortaklarıyla iletişim kurmaya hizmet eden ve kendisi de ortak olarak hareket eden bir bilgisayar programıdır. Bilgisayar oyunları filmlere ve kitaplara, hatta çarpıtmalara dayanabilir. 2011 yılından bu yana, bilgisayar oyunları Amerika Birleşik Devletleri'nde resmi olarak bir tür mistik olarak tanınmaktadır.

Daha önce de söylendiği gibi, OXO, Tennis for Two, Spacewar vb. gibi ilk bilgisayar oyunları 20. yüzyılın ortalarında yaratıldı, halka açık değildi ve bilimsel amaçlarla izole edildi.

1971'de Nolan Bushnell Computer Space adlı oyunu yarattı ve satmaya başladı. Altmışlı yılların hantal bilgisayarı yerine Spacewar'a, aynı grafiklere, aynı olay örgüsüne dayanıyordu - boyutu tamamen makul ve belki bir ekran görüntüsü fiyatı karşılığında erişilebilir. Ne yazık ki, ilk kez katılan biri olmak kolay değil ve çoğu zaman olduğu gibi ilk deneme başarısız oldu. Görünüşe göre pazar böyle bir katlanır ızgara için henüz olgunlaşmamış.

Nolan pes etmedi ve 1972 yılında firmayı değiştirerek yeni bir oyun çıkardı. İki plakanın insan ya da bilgisayar olmak üzere iki kişi tarafından oynandığı ünlü Pong, bir topu döverek onu oyun alanına yerleştirmeye çalışıyor.

Bir grup maceracı, William Crowther ile birlikte, macera oyunu türüne bir darbe vurarak ilk "macera oyunu" olan Macera oyununu yok etti.

Steve Jobs ve Steve Wozniak onu takip ettiler ve bugün daha çok Arcanoid olarak bilinen Breakout'u ortaya çıkardılar.

1977'de Atari, birçok oyun içeren ilk oyun konsolu olan 2600 VCS'yi piyasaya sürdü. Teknik özellikleri izlenemeyecek kadar komik olabilir ama o zamanlar iki kilobaytlık ROM ve 128 baytlık RAM en büyük ticari başarıyı garantilemek için yeterliydi.

1977'de Apple, Apple II'yi satmaya başladı, 1978'de ünlü Space Invaders oyunu aynı Japon şirketi Taito'da doğdu ve 1979'da Activision, Atari geliştiricileri tarafından kuruldu. Sonra Atari 800 ortaya çıktı.

Skoda ve bilgisayar oyunlarının maliyeti

Skoda'nın

Pratik çalışmaya başlamadan önce, bilgisayarda kumar oynamanın vücut üzerindeki etkisine ilişkin internette bulunan bilgileri analiz ettik ve sadece zarar hakkında değil, aynı zamanda zararları hakkında da bilgi bulduk.

En büyük endişe, bilgisayar oyunlarına başlamanın oyun süresine mal olmasıdır. Bu, bir doktorun yardımını, aile ve arkadaşların desteğini gerektiren çok önemli bir ruh sağlığı tedavisidir.

Bilgisayar oyunu bağımlılığına yenik düşen insanlar adeta sanal gerçeklik içinde yaşıyorlar. Aşırı düzeyde oyun yoğunluğu - eğer oyuncunun iştahı ve uykusu varsa. Bu uzun vadeli çalışmanın en kötü yanı, kısa sürede yorucu ve zaman alıcı olmaya başlamasıdır. Oyunun bayatlığıyla mücadele etmek onun için o kadar zor ki, bu açıkça ortaya çıktığında.

Çevrimiçi oyunlarda hızlı bir şekilde ücretli hizmetlerden yararlanmak için çok ileri giden ve kuruşlar harcamaya hazır çok sayıda oyuncu var. Kahramanınızı aylarca "güçlendirmeden" en güçlü ve en havalı birkaç makale - herhangi bir oyuncunun ölümü. Ve çevrimiçi oyunların yaratıcıları bu potansiyeli insanlara elbette ücretsiz olarak gösteriyorlar. Ve bir oyun kesintiye uğramadığı anda, para yavaş yavaş akmaya başlar, gerçekte hayat cehennem gibi gelmeye başlar, sonra hayatta neredeyse o bir kral, bir tanrı ve bir süper kahramandır. Bu, oynama süresinin bedelidir.

Ayrıca sürekli bilgisayar başında oturmak olumsuz sonuçlara neden olabilir: sarhoşluk, kas-iskelet sistemi sorunları, ellerin sertleşmesi.

Çocuklara ve yetişkinlere yönelik bilgisayar oyunlarının tehlikelerinden bahsederken, çeşitli "uçma oyunları", "atış oyunları" ve yarışlar yaratmanın bu açıdan özellikle tehlikeli olduğunu belirtmekte fayda var.

“Atıcılık oyunları” olarak adlandırılan bilgisayar oyunları neden bu kadar tehlikeli? Bu, kumarın en tehlikeli türüdür ve bunun yol açtığı uzun süreli kumara saldırganlık ve öfke de eşlik eder. Ve bu şaşırtıcı değil - uzun yıllar sanal dünyada insanlarla tanıştıktan sonra iyi kalpli bir insan olmanız pek mümkün değil.

Ayrıca "uçuş uçuşları" ve saldırganlıkla karakterize edilmeyen, ancak çok fazla saygı gerektiren, sürüklenen uçuşlar da zordur ve bunlardan kaçınmak önemlidir. Bir oyuncunun son yarış saatinden önce duraksaması veya labirentten geçmesi kesinlikle ama kesinlikle imkansızdır.

En tehlikeli oyun türü, gerçek dünyanın tam dijital kopyalarını sunan video oyunlarıdır. Bu oyunların tembelliğine yenik düşen insanlar, gerçek dünyayı unutarak sanal gerçeklikte yaşamaya başlıyor. Orada para kazanıyor, yemek yiyor, uyuyor, çalıyor, oyun arkadaşlarını öldürüyor ve istediği her şeyi kazanıyor çünkü hiçbir şeyi yok, yaşayacak yeri yok ve gerçek bir kuruşu yok. Kumarbazların akrabalarını ve komşularını öldürdükleri ya da kendilerini yok ederek hayatlarına son verdikleri olayları görüyoruz.

Çocuklara karşı özellikle savunmasız olan çocuklar için bilgisayar oyunlarının kullanılması özellikle dikkat çekicidir. Tedavi günlerinde kırılgan ruhu, olumsuz duygu akışına yenik düşüyor ve ebeveynler, çocuklarını bilgisayardan nasıl uzak tutacakları konusunda ciddi bir sorunla karşı karşıya kalıyor. Üstelik çocuklar, yetişkinler olarak dünyayı tanımıyorlar ve neredeyse her saat daha kötü hissediyorlar - onlara öyle geliyor ki, uzun yıllar geçtiğinden beri bilgisayarda birkaç saatten fazla zaman geçirmişler.

Korist

Bilgisayar oyunlarının çirkin olabileceği ortaya çıktı.

Her şeyden önce zeka, mantık, saygı, hafıza ve diğer becerilerin gelişimini destekleyen farklı türdeki bilgisayar oyunlarına saygıyı geliştirmek önemlidir. Çeşitli mantıksal oyunlar, bulmacalar, bulmacalar. Bu tür oyunlar daha fazla saygı, akıcılık veya gözleri yormayı gerektirmez. Koku ılımlıdır ve zor bir zaman için uygundur. Riske girmeden her şekilde engellenebilirler ama biz onları bir araya getireceğiz.

Bilgisayar oyunlarının yardımıyla çocuğun yabancı dilini göze çarpmadan öğrenebilir, şu veya bu konudaki bilginizi artırabilir, "soğutma" sarılığınızı ve canlılığınızı geliştirebilirsiniz. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, tüm gelişmenin sorumlusu bilgisayar değil - masa oyunları, yapıcılar, bulmacalar geliştiren kitaplar ve tabii ki babanın görünmez bir arkadaş olarak saygısı ve sevgisi artık geçerli değil.

Ve yetişkin bir insan için dünyayla "anlaşılan" pek çok bilgisayar oyunu var. Bu, işteki önemli bir günün ardından rahatlamanın, günlük koşuşturmacadan uzaklaşmanın, "fırçalarla çalmanın" iyi bir yoludur. Çocuklarla sorunum olduğu için gerçekleşme zamanlarında önemli bir fark var. Bilgisayar ışıklarında geçen 1-2 yıllık madencilikten sonra kötü bir şey olmayacak.

Soruşturmanın pratik kısmı

Okul çocuklarının sağlığının bilgisayar oyunlarından etkilendiğine inanmak istedik. Sağlıklarının güvensiz olduğunu söyleyemedik, bu yüzden neredeyse 1 yıldır bedeli ödeniyordu. Literatürden bilgisayar oyunlarına bu kadar alışılmadık bir şekilde dahil olmanın hiçbir şey kazandıramayacağını öğrendik. Sonuçların eşit şekilde nitelendirilmesini sağlamak için (başka tür faaliyetlerle meşgul olacak) erkek çocuklardan oluşan kontrol grupları oluşturmak da gerekliydi.

Sabitleme işlemi 1 Nolu Çocuk Klinik Hastanesi Sağlık Ocağında gerçekleştirildi. Bütün oğlanlar aynı fikirdeydi: Giyinme okuldan ödünç alındıktan sonra yapılıyordu.

Arteriyel basıncın uyarılmasından önce ve sonra test yaptık, nabız hızını test ettik, görme keskinliğini kontrol ettik ve ayrıca stresi ölçtük.

Stres, yaşam güçlerinin israfına eşlik eden düzenleyici mekanizmalardaki gerilimin sonucudur.

Sağlık Merkezi'nde stresle mücadele için Cardiovisor cihazı kullanılıyor.

Stres düzeyini değerlendirmek için 10 puanlık bir ölçek kullanılır. Norm, 0-1 puan, 2-4 puan - orta derecede fonksiyonel stres, 5-6 puan - stres ifadeleri, 7-8 puan - keskin bir şekilde ifade edilen gerginlik, 9-10 puan - düzenleyici sistemdeki gerginlik göstergesidir.

24 beşinci sınıf öğrencisini topladık ve onları her biri 8'er kişilik 3 gruba ayırdık.

Grup 1 (5 erkek ve 3 kız) 1 yıl boyunca bilgisayar oyunları (tablet ve telefonda) oynadı. Kendi yöntemleriyle 2 alt gruba ayrıldılar: Günde 1 yıldan fazla süredir bilgisayarda oyun oynayan 2 erkek ve 1 kız; Bilgisayarda nadiren oyun oynayan veya hiç oynamayan 3 erkek ve 2 kız. Bütün çocuklar sözde "ateşli silahlar", "uçan silahlar" ve feribotlarda oynuyorlardı.

Başka bir grup erkek çocuk yıl boyunca fiziksel egzersizlere katıldı: şınav çektiler, ip atladılar ve koridor boyunca koştular.

3. grup çocuklar kurgu kitapları okuyor.

1 grup

1. alt grupta 1 yıl boyunca her gün bilgisayar oyunu oynayan 3 erkek çocuk vardı.

Bunlar arasında ortalama stres seviyesi, basınç 1'e düştükten sonra başlangıçta 2,5 puan oldu. Basınç sonrası ortalama AT seviyesi 90/60'tan 125/80 mmHg'ye yükseldi. Görme keskinliği değerlendirildiğinde ortalama göstergede 0,65'ten 0,6 birime hafif bir düşüş olduğu belirtildi.

2. alt grupta nadiren bilgisayar oyunu oynayan veya hiç oynamamış erkek çocuklar vardı.

Bunlar arasında ortalama stres seviyesi başlangıçta 1 oldu, basınçtan sonra 5'e yükseldi. Basınç sonrası ortalama AT seviyesi 90/60'tan 105/65 mmHg'ye yükseldi. İlk grubun yanı sıra gözlerin keskinliği değerlendirilirken müdahaleden sonra ortalama göstergede 0,75'ten 0,7'ye hafif bir düşüş tespit edildi.

Sonuçlar diyagramda görüntülenir.

Grup 2 ve 3

Kitap okuyan erkek çocuklardan ve fiziksel egzersizler öğrenen erkek çocuklardan oluşan gruplardan yaklaşık olarak aynı ortalama gösterileri aldık. Başlangıçta ortalama stres düzeyi 2 puan olurken, daha sonra stres 1 puana düştü. Riven AT ortada 90/60 mm oldu. rt. Art., ancak bakış açısı değişmedi. Görüş keskinliğinin kontrol edildiği saatte ortalama okumalarda 0,7'den 0,9'a bir düşüş gözlendi.

Sonuçlar diyagramda görüntülenir.

Takip sonuçlarını takip edin

İncelediğimiz literatürden, belirli bir kişi için rahatlatıcı işlevi olan aktivitelerden bahsederek, aktiviteler gerçekleştirdikten sonra stresin azaldığını bulduk. Yani örneğin bir kişi için sigara içmekle aynı şeyi içmek, şarkı söylemenin uzun ömürlülük düzeyine tanıklık eder. Bilgisayar oyunlarına aşina olmayan erkek çocuklar için oyun stresli hale gelirken, düzenli olarak bu tür oyunları oynayan erkek çocuklar için oyun zamanı geldiğinde stres giderek yoğunlaşmaktadır.

Birinci gruptaki tüm katılımcılarda arteriyel basınçta artış meydana geldi, ancak bilgisayar oyunları oynayarak çok zaman harcayan erkek çocuklarda çok daha belirgindi. Literatüre göre arteriyel basınç seviyesinin daha kararsız olduğu, duygusal duruma ve strese daha fazla bağımlı olduğu açıktır. Ayrıca AT'nin bilgisayar oyunu sonrası hareketleri, stresin azalmasına rağmen çocuğun vücudunda bu kadar rahatlatıcı bir etkiye sahip olmayan hareketlerden bahsediyor.

Kitap okuyan ve spor yapan erkek çocuk gruplarının gözlerinde artan acı, erkek çocukların okuldan borç almayı seçmeleri ve zengin öğrencilerde gelişen zihinsel kas gerginliğinin (öğrencilerin önüne) geçmesiyle açıklanabilir. bilgisayar oyunları oynayanlar ve monitördeki titreyen görüntülere daha fazla dikkat çekenler). Şu fikri geliştirebilirsiniz: Okumak gözleri daha az yorar ve bilgisayarda oyun oynamak daha az zorlanır.

Bilgisayar oyunlarına aşina olmayan bir grup erkek çocukta, oyun öncesi stres düzeyi düşük, oyun sonrası stres düzeyi önemli ölçüde artarken, bu tür oyunları düzenli olarak oynayan erkek çocuklarda da oyun öncesi stres düzeyi yüksektir. , hayır'ın altında. 2. ve 3. gruplarda egzersiz sonrası strese eşdeğer herhangi bir değişiklik kaydedilmedi.

Birinci gruptaki tüm katılımcılarda arteriyel basınçta artış meydana geldi, ancak sıklıkla bilgisayar oyunu oynayan erkek çocuklarda çok daha belirgindi. Okuma ve fiziksel egzersiz, arteriyel basınca karşı akım akışını tehdit etmez.

Bilgisayar oyunları dünyayı olumsuz etkiliyor. Makalede bir çocukta görülen görüş tipinin tedavisine verilen tepki yer almaktadır.

Literatür verilerini ve pratik araştırma sonuçlarını analiz ettikten sonra, bilgisayar oyunlarının berbat ya da kârsız olduğunu kesin olarak doğrulamanın mümkün olmadığı sonucuna vardık. Ne kadar süre koktukları önemlidir.

Referans listesi:

    https://ru.wikipedia.org/wiki/

    http://www.computer-museum.ru/games/realisti.ru›main/pc_games?id=33

    https://www.nkj.ru/archive/articles/9397/

 


Okumak:



Adet sırasında nane içebilirsiniz; adet sırasında nane demleyin

M'ята при місячних можна пити Чи впливає м'ята на місячні

Menstruasyon saatimizde artık eğlence havasında değiliz, bunun yerine durum hakkında giderek daha fazla depresyona giriyoruz. Bazen daha başlamadan ağrı (ağrı, baş ağrısı) hissederiz...

Aylık olarak hangi şifalı bitkiler kullanılır ve bunları nasıl tedavi edebilirsiniz?

Aylık olarak hangi şifalı bitkiler kullanılır ve bunları nasıl tedavi edebilirsiniz?

Nane, hem günlük yaşamda hem de kozmetolojide kullanımını bulmuş bir tarım bitkisidir. Bu rapor hakkında bizi bilgilendirin. Belki de en popüler olanı bu...

Odanın dışında konuşan insanların sesi

Odanın dışında konuşan insanların sesi

Müzik endüstrisi yerinde durmuyor ama istikrarlı bir şekilde gelişiyor. Bir dizi farklı ses ve melodi zaten icat edildi. Bu bölümde...

Bir truva atını adım adım zeytinle boyamak ne kadar kolay - güzel

Bir truva atını adım adım zeytinle boyamak ne kadar kolay - güzel

İstatistikler size Truva Atı'nı nasıl zeytin gibi boyayacağınızı söyleyecektir. Troyanda bir sanatçı için en karmaşık, hatta mucizevi renklerden biridir. Yakscho...

besleme resmi RSS