Golovna - Shkirnі serga
Taktika pelno už teranіv Starcraft 2. Starcraft II Strategija ir taktika. Sūriai Zergivui

Šiandien parodysiu stipresnį terano rezultatą, nes galite laimėti visose trijose rungtynėse. „Tsey bild“ leidžia paskatinti ekonomiką ir greitai plėstis, o po to galite pereiti prie bet kokio biologinio stiliaus. Tse vіdkrittya leidžia vadinti vikonuvat statybos seka. Amatų mėgėjams bus puikus vadovas.

Gris mechanikos mokymas yra pirmas žingsnis į jums lygiaverčio Gris augimą.

Pochatkivtsy reikia sutelkti dėmesį į makroekonomikos pagrindų plėtrą: nuolatinį darbuotojų gyvenimą, išteklių didėjimą, blokų blokų atsiradimą. Apie tai pranešiau dienraštyje 16:

Tai yra pagrindinis atidarymas, kurį bus naudinga praktikuoti, kad įkvėptų jus atleisti.

Pagrindinis atidarymo teranivas

Galų gale, saugu žiūrėti į tyrinėjimą, galite eiti bet kuriuo atveju. Galite pasirinkti ankstyvą trečią CC, nes jūsų priešininkas yra godus ir pasyvus, kitu atveju galite sukurti du inžinierius su subgradais. Galite pridėti dvi kareivines ir sukurti puikų postūmį. Prieš savo mariki galite pastatyti tankus, mini ar helbatus, taip pat vikingus prieš vėją ar išlaisvintojus oblogui.

Kasdienio gyvenimo prioritetai

Pirmasis barakas:

  • Reaktorius
  • Postiyne Mariks gyvenimas

Vitrata resursai – viena svarbiausių kalbų pradedantiesiems, ir ją būtina tobulinti. Mayuchi krūva resursų, dažniau progravatimetas, mažesnis už їх darbo valandas (nesirūpinkite šiuo momentu, jei būtumėte supuvę darbuotojai). Iškart po reperio būk reaktorius.

Kitas barakas:

  • Tekhlaba ir stimpack
  • Postiyne Mariks gyvenimas

„Stimpack“ yra svarbiausia biojūros rūšis. Nepamirškite apie naująjį!

Trečias barakas:

  • Reaktorius
  • Postiyne Mariks gyvenimas

Gamykla:

  • Reaktorius
  • Reaktorių keitimas technologijų laboratorijoje, jei reikia naudoti kitus blokus

Augalas suteikia jums smūgių prieš tankus, helbatus ar min. Jei tikrinate šarvuotus vienetus (pavyzdžiui, kuojų atradėjus), tankai yra geriausias pasirinkimas. Jei pažymėsite daug šviesos vienetų (pavyzdžiui, kalbų), pasirinkite mini. „Helbats“ tinka priekabiavimui ir siaubingoms išpuoliams prieš ankstyvą postūmį, prieš kurį technologijų laboratorija neveikia.

Starport:

  • Gamyklos rektoriaus pergalės stotis
  • Medivac gamyba

Vikingai nugalėjo prieš zergus, norėdami rasti paiešką. Jei turi pakankamai medivakų, gali būti liberalas, kad smarvė tau padėtų obloze ar priekabiavime.

Kartais geriau tiesiog išsaugoti savo sandėlį armijoje ir efektyviai laimėti kariuomenę. Kai tik įvaldysite pagrindinius vienetus (mariki ir medivacs), galite pridėti daugiau kitų vienetų, kad galėtumėte padidinti papildomą mikro, kad dosvіdu. Neskubėkite daryti visko iš karto; Prieš tai išbandykite paprastą sprendimą, kaip pereiti prie daugiau lankstymo, kaip pagerinti gerą mechaniką.

Tyrinėjimas:

  • Jei jūsų priešininkas nepasinaudojo 3:00 išplėtimu, pasilikite keliuose bunkeriuose ir pasiruoškite skristi CC į pagrindinį.
  • Paaukokite KSM arba bazinį vienetą apie 4:00, kad pabandytumėte išleisti priešininko bazei ir mėgaukitės tuo, ką norite.
  • Nežymėkite nuskaitymų, nes nežinote, ką daryti su savo priešininku. Išleidę energiją filigranui, sutaupysite mineralų, reikalingų jūsų kalimui. Nuskaitykite tik tuo atveju, jei norite sužinoti savo planą ir jei turite jį visą valandą.
  • Neskirkite per daug laiko tyrinėjimui, šiame etape dar turite mažai žinių, kad galėtumėte susilaikyti nuo informacijos, todėl tiesiog susikoncentruokite į nuolatinį žemėlapio valdymą ir stenkitės periodiškai žiūrėti į mažąjį žemėlapį.
  • Jei bijote nematomų ar skraidančių vienetų, apie 4:30 kvieskite bokštelių šprotą. Jei priešas nenužudys įgaliotojo serverio, mažai tikėtina, kad galėsite pulti anksčiau. Nepanikuokite ir nežudykite bokštelių iš anksto, kad tai nesugadintų jūsų ekonomikos. Suprasite savo bendraamžių pasaulį, jei galėsite apsieiti be jų.

Atminkite, kad nėra tobulo vadovo, kuris išmokytų perdaryti odą. Jūsų priešininkai taip pat gali įveikti jūsų smegenis, kad jus įveiktų. Ieškokite vietų, kur galėtumėte patobulinti savo grožį, toliau bandykite ir eksperimentuokite su naujais vienetais, stiliais ir idėjomis. Jei išsaugosite tokį kritišką protą ir susitelksite į mokymus, Starcraft tikrai uždusite. Sėkmės, turėkite geriausią Graikiją pasaulyje!

Kas yra statyti?
„Build“ (abo Build Order) „StarCraft 2“ yra grandininis „pasidaryk pats“ užsakymas (kasdienis gyvenimas ir vienetų kūrimas), kurį laimite kurdami dainavimo strategiją. Pavyzdžiui, galite nugalėti priešininką pirmoje baltojo grio šakelėje, pamiršdami apie ekonomiją (skubėkite su 6 zerglingais) arba tiesiog išplėtokite ekonomiką, ruošdamiesi kovoms vidurinėje grio stadijoje (Pirmasis vulik).

Kodėl „StarCraft 2“ versijos yra geresnės?
- Valanda. Vykoristovuyuchi aiški kasdienio gyvenimo tvarka, maksimaliai efektyviai sutaupysite brangių sekundžių ir pergalingų išteklių;
- Strategija. Kaip jau rašėme plačiau, pergalingas pastatymas suteikia galimybę kuo labiau įgyvendinti pasirinktą žaidimo strategiją;
- Rozvidka. Kadangi jūs aiškiai žinote, kokį darbą atlikote, turite daugiau nei valandą sužinoti, ką priešas planuoja dirbti.

Kodėl trūksta statinių?
– universalumo esmė. StarCraft nėra tokio pastatymo, kuris leistų apsiginti nuo absoliučiai bet kokio priešininko. Jei bus kuo daugiau galimų atakų kuo arčiau, bet universalių atakų nebebus. Todėl tyrinėjimas atlieka svarbiausią vaidmenį.
- Silpnas prisitaikymas. Jei nesate profesionalus graviruotojas, tada jums reikia padaryti konstrukciją, kuri pergalinga priešo priešininkui, jums reikia šiek tiek daugiau nei valandos.

Kaip skaityti „Kurti tvarką“?
Beveik visi „StarCraft 2“ kūrimo užsakymai yra parašyti kombinacija „Skaičius - numeris“, pavyzdžiui:
6 – žmonių baseinas
7 - 6 zerglingai
Skaičius kairėje dalyje apibūdina postdarbo singlų skaičių (dainuoti galima viršutiniame dešiniajame ekrano kampe valandos valandą).
Dešinėje dalyje buvo liepta kaltinti jus. Pradedančiajam, aišku, apie nieką nekalbėti, bet jei nori dar šiek tiek sutaupyti odos lenktynėms, suprasi apie ką kalba. Mūsų statistika turi:
6 – žmonių baseinas
būsite bėgti
„Jei laimite 6 atskirus postus, sukurkite žmonių fondą“.

Pagauk savo pagarbą, visi statiniai pasigedo darbininkų darbo, tarsi jie patys tai suprato. Kitaip tariant, darbuotojai kalti dėl praktinio darbo. Pavyzdžiui, vizionierišką konstrukciją galima išplėsti taip:
6 – žmonių baseinas
5 - Dronas
6 - Dronas
7 - 6 zerglingai

Kodėl svarbu žinoti kitų rasių bazines konstrukcijas?
Viskas dar paprasčiau, tu esi kaltas žinodamas, kad tavo priešas gali tarsi matomai apiplėšti ir apsiginti. Pagal vieną užsakymą, tokį budіvel, jūs galite suprasti, kad jie tikrina jus artimiausiame hvilino šprote.

Pagrindinės „StarCraft 2“ versijos ir „protoss“ strategijos

1. Keturi brahmi.
„Tsya build“ yra bet kokio tipo protosu pagrindas. Galite laimėti daugumą gris ir vynų kūrimo scenarijų, suteikdami jums lengviausią būdą kovoti. Tsey konstrukcija yra stipri prieš praktišką, nesvarbu, ar tai būtų ant griso burbuolės, vynui 6 vir ir neutrali prieš masinius jūrų pėstininkus ir plėšikus.
9 - Pilonas;
10 - 2 zondai (sukurti iš šaknų Nexus);

13 - 2 mėginiai;
13 - pirmasis asimiliatorius (po sulenkimo, iškart po 3 mėginių);
16 – Kitas pilonas;
16 - uolus (tarsi prieš zergą), tarsi ne - patikrinkite stalkerį;
18 – kibernetinė šerdis

19/20 - Stalker (Terani abo Protosi) / Zіlot (Zіlot);
22 - Draugas Bramah;

24/25 - Trečiasis pilonas;
26 – „Kreivės barmos“ pabaigos pabaiga. Paverskite savo vartus į metmenų vartus ir išleiskite 4 ir 5 pilonus. Dabar laimėsite 1 piloną už 1 karo iškvietimą (4 vienetai * 2 siūlės = 8 siūlės), todėl planuokite pilono gyvenimą iš anksto.
26+ – Skambinkite pirmuoju viysko numeriu, pavyzdžiui, metukų, uolus, 2 persekiotojai. Nebūkite godūs su metų vaikais, du yra optimalus skaičius.

Jei paskambinsiu kitam, jums gali būti arti 42-45 pristatymo vienetai (10 - 12 vienetų darbo). Paimkite pavyzdį ir peržiūrėkite žemėlapį. Sukurkite piloną prieš priešininko bazę. Siųsk savo mintis ten. Pakvieskite trečiąją savo bazės šlovę ir nusiųskite ją į kariuomenę. Kai tik įsitikinsite savo jėgomis, pradėkite ataką. Ні - patikrinkite prizą 4 vėją į naujai pabudusį piloną ir atakuokite.

2. Ankstyvieji tamsūs tamplieriai
Tsya strategіya gri spochatka yra simetriškesnė 4 vartams, tačiau keičiasi pagrindinė atakos jėga. Tamsių templierių konstrukcija yra dar efektyvesnė prieš visas rases, bet jei pavyksta atsigulti, tai todėl, kad priešas turi detektorius. Iki tol galite būti dar veiksmingesnė kaip gynybos strategija prieš terranus, tamsiųjų tamplierių šukės klaidžioja po beasmenius jūrų pėstininkus / marodierius (arba jums gali tekti paaukoti nepalaikomą ataką).
9 - Pilonas;
10-2 mėginiai (svarbiausia);
12 - Brama (ant 150 mineralų);
12 - 2 mėginiai (svarbiausia);
13 - Pirmasis asimiliatorius (3 bandymai iš karto);
16 – Kitas pilonas;
16- Uoluolis (tarsi gruete prieš zergą), tarsi ne - stalkeris;
18 – kibernetinė šerdis
18/19 - Kitas asimiliatorius (2 bandymai);
20 - Sutinkova Rada;
20 - Stalker (Terani arba Protosi) / Zealot (Zerg);
22 - Draugas Bramah;
23 - Tretieji ir ketvirtieji vartai;
24/25 - Trečiasis pilonas;
25/26 - Tamsi šventovė;
26 – „Kreivės barmos“ pabaigos pabaiga. Paverskite savo vartus į metmenų vartus ir gaukite 4 pilonus. Iškvieskite pirmąjį rinkinį: Metų metai, Zealot ir 2 Stalkers. Dabar jūs turite zahistu bazi pamatą, tą valandą tamsoje šventovė dar nėra paruošta;
34 - išlietas 4 tamsių šablonų rinkinys. Galite atimti vieną iš bazės už dodatkovo zakhistu ir nukreipti reshto, kad pakenktų priešo bazei. Kadangi naujajame nėra detektorių – mėgaukitės lengvu laimėjimu.

3.Ataka su fotonų garmatais
Tokiu priėmimu jus gerbia grandai, o jei viskas praeis, jūsų priešininkas bus tiesiog nuneštas pykčio. Net geras anti-teran ir protosiv, bet dažnai svarbu laimėti prieš zergus per jų gleives. Ši StarCraft 2 strategija tokiu atveju bus sėkmingesnė, nes jūsų priešininkas nėra stiprus rozvіdtsi.
9 - Pilonas, ant rampos (siauras praėjimas priešais pagrindą). Nusiųskite savo pavyzdį į priešo bazę, slaptoje vietoje;
10 - 2 mėginiai (ant greito);
12 - Kalvė (jūsų bazėje);
12 - 2 mėginiai greičiau;
15/16 - pastatykite piloną ant priešininko pagrindo, pozuokite ankstyvos aušros lauke arba žemumoje (atsisakykite pagarbos, pilono spindulys neturi gulėti aukštyje);
16/17 - Sumontuokite dar vieną piloną ant rampos, kad tvirtai uždarytumėte išėjimą iš pagrindo;
17/18 - Garmata ant priešininko pagrindo (kaip statai piloną žemumoje, tada garmata reikia dėti tiesiai ant būrėjos pagrindo);
*18/19 – Garmata jūsų bazėje (todėl norite anksti atakuoti priešininką);
19/20 – vienu metu pastatykite 2 harmonikas prie priešininko pagrindo. Perekonaytes, scho smirdi per atstumą nušoviau pirmą harmoniją, kad smarvė juos pavogtų;
20/21 - Sumontuokite dar vieną garmatą ir už jo piloną (bazhano, mušdami du priekinius garmatus);
22/23 ir toliau - daugiau garmatų plius pora ant pagrindo;
23+ - shvidshe už viską, laimėk.

4.Viprominuvakų ataka tuščia
Šis „StarCraft 2“ statymas skirtas paprastumo populiarumui ir pergalingam efektyvumui prieš anti-zerg ir protosiv pasiekti. Prieš teraną duota strategija žudyti yra neveiksminga, tiems, kurie greitai ieško pagalbos, 3-4 morpihiv.
9 - Pilonas;
10 - 2 mėginiai (ant greito);
12 - Brama (ant 150 mineralų);
12 - 2 mėginiai (ant greito);
13 - Pirmasis asimiliatorius (3 testai iš karto);
14/15 - Kitas asimiliatorius (2-3 bandymai);
16 – Kitas pilonas;
16 - Stalkeris (Terani abo Protosi) / Zealot (Zerg);
18- Kibernetinė šerdis
20 - Zoryana brama;
22 - Kitas pilonas
23/24 - Viprominuvach tuščias Nr. 1 (ant greito) - puolimas, nes turite gerą mikrokontrolę);
23/24 - pertvarkyti vartus;
27/28 - Viprominuvach tuščias Nr.2 (anksčiau). Pati valanda pulti;
29/30 – Brama 2 ir, jei galite, Brama 3
30 - Brahma 4. Laukas, kurį galite rozbudovu už vidurinį etapą gri. Yakscho, zvіsno, atrodė, kad priešas stebuklingai išgyveno po tuščių vippromų išpuolių.

Pagrindinės „StarCraft 2“ terano kūrimo strategijos:

Pastatas 1/1/1
Ši kūrimo tvarka yra pati universaliausia ir leidžia pasirinkti maksimalų žaidimo parinkčių ir strategijų skaičių. Pavadinimas 1-1-1 primena pagrindinius pastatus, kaip ir bus šiame pastate: baraką, gamyklą ir kosmodromą.
Pats užsakymas atrodo taip:
10 - lobis 1;
12 - 1 naftos perdirbimo gamykla;
13 - Kareivinės;
16 - Augalas;

16 - Jūrų;
17 - lobis 2;
17 - Pribudova "Reaktorius" į kareivines;
18 - 2 perdirbimo įmonė, nes galite sukurti nematomumą;
19 - Helionas;
22 - Kosmo uostas;
22 – 3 lobis
23 - Techninė laboratorija (Gamykloje arba Cosmport);
23 - Morpih arba helion;
26/28 - Banshee arba Medivac;

Dabar, jei buvo nustatyta kūrimo tvarka, galite praktiškai įveikti bet kokį puolimą ir gynybą - atliekant šiuos tyrimus, visada buvo praleista pirmoji kasdienio gyvenimo valanda.

Sukurkite užsakymą hutra:
Gudriai (sutrumpinimas iš „mechanikos“) – „StarCraft 2“ strategija dar populiaresnė, ji efektyvi prieš visas rases. Vaughn leidžia pergalingus tankus, torius, helionus, jūrų pėstininkus ir (arba) paramos dalinius.
10- Lobis 1;
12 - Kareivinės;
13 - 1 naftos perdirbimo gamykla;
15- Morpih;
16 - Gamykla;
16 - Polypshennya "Stezhennya stotis";
17 - 2 naftos perdirbimo gamykla;
18 - lobis 2;
19 – 2 gamykla

Danai kuria StarCraft 2 rašybas tylioms atakoms, jei norite iš karto vibruoti mechaninius mazgus, pavyzdžiui, anksti stumiant tankais. Tolimoje plėtroje galite paskatinti trečią gamyklą (prieš zergą) arba kosmodromą (prieš teraną ir protosus) - padėkite viską, kad galėtumėte valdyti naują erdvę.

MMM laiko paspaudimas
Tai yra pagrindinės MMM strategijos modifikacija (jūrininkai, plėšikai, medivakai), nes nešėsi tik vieną meta - už 8 hvilini galią pagalbai 2 medivakai numetė 8 jūrų pėstininkus ir 4 marodierius tiesiai į priešininko bazę.
10 - lobis 1;
11 - Barakas 1;
13 - Perdirbimo įrenginiai;
15 - Polypshennya "Stezhennya stotis";
15 - Jūrų pėstininkai (iki 3 vnt.);
16 - lobis 2;
19 - Gamykla;
22 - kareivinės (2);
23 - 2 naftos perdirbimo gamykla;
23 - lobis 2;
23 - Pribudova "Laboratorija" į kareivines;
24- Kosmoso uostas;
- Reaktorius gamykloje;
- post-yne virobnitstvo grobikai ir morpihiv;
- rozrobiti "stimuliatoriai";
Po 100% gyvybės kosminiame uoste:
- Sumontuoti reaktorių;
- Sukurkite 2 Medivac.

Jei taip, mažesnė tikimybė, kad lašas augs.

Zerg strategijos StarCraft 2

6 baseinas
Ši StarCraft 2 konstrukcija, be jokios abejonės, yra populiariausias sūris (gudrus) visoje Graikijoje. Tačiau vynas yra mažiau veiksmingas prieš žemo ir vidutinio lygio gravitaciją, aukštesniuose lygiuose pilkas - tsy pastatymo Viktorija - grynas mūšio lyderis.
6 – žmonių baseinas
5 - Dronas
6- Kai tik statymas bus baigtas - 3 zerglingų statymai;
Lerva 1 – dar viena zerglingų pora ir iš vieno darbininko sukurti ekstraktorių (padaryti vietos zerglingams);
Tolstanti lerva 2 - daugiau zerglingų poros;
Tolstanti lerva 3 - dar viena pora zerglіngіv, braukite ištraukikliu;
11 - pastabus;
11 – ir toliau būk zerglіngіv ir pakenk priešininkui.

„First vulik“ (pirmiausia perykla)
„Tsey build“ leidžia „zerg“ sukurti efektyviausią ekonomiką ir tuo pat metu sukurti aukšto lygio įgūdžius bei kurti vienetus. Danija sukurti užsakymą є, shvidshe, zahisnim і yra paskyrimai į vidurinį žaidimo etapą su dideliu ekonominiu pranašumu prieš superniką.
9 - pastabus;
9 - bepilotis žvalgas su priešo mėgėjais;
15 - Vulik kitose gentyse;
15 - Žmonių baseinas;
15- Ištraukiklis;
17 - pastabus;
Pasibaigus kasdieniam gyvenimui, žmonių virusas - sukurkite 2 karalienes ir 4 zerglingus, sukurkite "Pagreitėjusią medžiagų apykaitą"
21 - Beilingų lizdas
23 - Stebėtojas

StarCraft 2 – strategijos ir taktikos


Vadovo pavaduotojas:
Skaitydamas gіlku godumą, aš ne kartą stikavsya su maistu, pavyzdžiui, "Ir kaip tu smirdi taip greitai vienybė?", "Aš ketinu programuoti!" kad in.
Aje all tse vіdbuvaєtsya per banaliai nezinodamas chi ne bajannya pasiskaityti forumuose taktikas ir strategijas StarCraft 2. Ale, ypac nezinau jokios kitos kompleksines Rusijos statistikos.

Jei esate visiškai naujas ir norite pamatyti naujas ir srautines internetines kovas, ši tema skirta jums!
Čia publikuoju efektyviausią, paprasčiausią (ir liguistą) medžiagą, skirtą suprasti, susijusią su StarCraft 2 taktika ir strategijomis.
Ir atminkite, kad svarbu ne tik greitai bakstelėti klavišus, bet ir mąstyti galva


Sūris - gri taktika (vadinamieji netikėtumai)

Kadangi šios taktikos „netinka visiems“, tai reportaže jų neaprašysiu. Tai taip pat nurodyta ant autoriaus šventyklų, slapyvardis iš teamliquid.net forumo.

Sūriai Zergivui

ZvZ "6pool spine" skubėjimas

  • 6 Baseinas
  • 7 Dronas
  • 8 Dronas
  • 6 šunys + kol kas šunų skaičius kabo su vienu dronu
Kitas dronas pakimba tris kartus vėliau, vos pasiekus priešo pamatus, padovanojo nedrąsiai skambantį draugą ir yra saugomas šunų, galingai iškeldamas priešą ir žaisdamas valandą kasdienybei. Yakshcho prokotilo - gg

ZvP „7 baseinas econ“ (efemeriškumas)

  • 7 baseinas
  • 8 Dronas
  • 9 Dronas
  • 6 šunys
Kaina ekonomiškesnis ir ekonomiškesnis pastatas, žemesnė į priekį, o valandų skirtumas minimalus.

ZvP „baneling timing attack“ (purerythem)

  • 13 Dujos
  • 13 Baseinas
  • Dronų gauname iki 15 limitų.
  • Korolova, vyvchennya shvidkostі šunims
Jei kalbininko vestuvės bus įpusėjusios, bus namai giliavimui (Baneling).
Vysuvaёmos ant varžovo kaip renginys baigiasi.
Nest Gіblingіv, kad pertvarkymas swedkіst baigsis maždaug po vienos valandos ir tą valandą jums užteks dujų, schobbit 8 hіlіngіv. Dali dešinėje paliekama mažiesiems

Sūris Terraniv

TvX „Supershvidki Banshees“ („ShadowDrgn“)

  • 10 Dujos
  • 10 kareivinės
  • 11 serija
  • 11 gamykla
  • Mes parduodame SCV ir dirbame su vienu jūrų pėstininku, kad įbaugintume jūsų piktus planus
  • 15 Kosmoso uostas
  • 16 Laboratorija
  • 16 serija
  • 16 Banshees
Dali, manau, sugalvojo, ką dirbti.

TvX "3-rax sūris" (viskas įjungtas)

  • 9 kareivinės
  • 9 KSM, neduokite jiems darbo, užtenka 10.
  • 10 lobis
  • Bandome pasiimti kareivines ant rampos. Dali robimo TILKI morpikhiv
  • 11 kareivinės
  • 13 kareivinės
  • 16 serija
Leiskite 6 jūrų pėstininkams pakibti ir padėti jums laimėti.

TvP/TvT „Laužo stoties planetinės tvirtovės skubėjimas“

  • 7 Dujos, trys darbininkai ant naujo
  • 7 Inžinerinė stotis
  • Sukaupus 150 naudingųjų iškasenų ir dujų, iš kažko bus atimti 5 darbuotojai. centre ir kartu su dviem robotais, kurie lieka nuošalyje, skrendame / demonstruojame į bazę pas priešininką. Nepamirškite, kad tolimesniam Planetos tvirtovės remontui reikia šiek tiek daugiau dujų.
  • Robimo atnaujinkite į planetinę tvirtovę ir pamatykite mineralus iš laimės kristalų
  • Jei pulsite robotus, užfiksuosite juos nuo bet ko. centras.

    Tiesa, skiriu minusą tiems, kurie yra teranivų priešai - jie gali patys skristi, pavyzdžiui, ant aukso mineralų ir paskui tave vis skaudžiau bausti.

TvP

  • 6 KSM
  • 7 KSM
  • 8 dujos + 3 darbuotojai vaizdo kabinai pabudus
  • 8 KSM
  • 9 KSM
  • 9/10 Kareivinės bazėje + įveikti vieną CSM, kad būtų įgaliotoji gamykla
  • 10 gamykla + nustatyti surinkimo tašką priešininko bazėje
  • 10 Kolekcija bazėje
  • 10 Zbroyova Broksі gamykloje
  • 10 Laboratorija
  • 10 Thor + sukaupė 100 mineralų ir 50 dujų remontui kasyklos apie 100 ir 50 remontui.
Šio modelio pranašumas yra tas, kad jis atrodo visiškai standartiškai (įrenginio skeveldros veikia su tarpiniais serveriais), o plėtra nesutepa sūrio. Tada linksmai išbarstysime priešus, kad nieko netikrintume.

TvT „greitasis pjovėjas“ (BlasiuS)

  • 6/7/8 kareivinės
  • 6/7/8 Dujos, 3 cm buteliuke
  • @ Pіslya dobudovi barakіv prilashtovuєmo lab
  • @ Po laboratorijos gyvavimo bus Golovoriz (Reaper)
  • 10 lobis
  • @ Jakas sukaupia 100 mineralų, modifikuojamo kam. centre prie žvakės.

TvT "7 rax", skirtas 2x2 kortelėms (mrk)

  • 7- Proxy Barak ir KSM, siųsti į bazę prieš varžovą
  • 8 - KSM
  • 9 skyrius
Darbuotojo oponentui prašome, kad tau viskas svarbu, kad galėtum ramiai vystytis. Padėkime dar dviem KSM ir morpihiv. Pagrindinė užduotis yra mokytis iš kitų žmonių ieškant mineralų butelio.
Po to galite eiti į Banshee arba eiti į viską su 4 kareivinėmis.

Grie taktika Prostos


Jei jį įtrauksite žemiau schemos ir draudimo sumetimais remdamiesi bendromis žiniomis apie smėliavimo mechaniką, proteo terminai bus aprašyti įrašo apačioje.

Norėčiau pasakyti, kad „StarCraft“ protosijos nėra lengviausia rožė. Smarvė priklauso ne nuo jų kariuomenės stiprumo, o nuo technologijų, todėl visi šie vienetai yra brangūs ir bus teisingi.
Dėl šių priežasčių per daug gravitacijos sukelia ankstyvus zergo antplūdžius ant pirmųjų gri plaukelių.

Ale arčiausiai tų.
Pagrindas, ar tai sielvartas – taip vadinasi „Build Order“ ir – pamiršk įsakymus. Paveldėdamas jas, nuo pat pirmų akimirkų skambi taip, lyg vystytumėtės teisingu keliu. Padėkite greitai vystytis ir eikite su reikšmingu minusas ištekliai

Garsas prieš odos lenktynes ​​є jūsų BO ir, žinoma, jūsų pačių elgesio taktika grі. Todėl pažvelgsiu į efektyviausią, mano nuomone, BO odos derinimui.
Taigi eikime.

Karšta taktika / gauti gri for Protossiv

Daug įvairių BO – tse, nemažai, maloniai, bet ne visada reikia tvirtai laikytis dainavimo taktikos.
StarCraft - gra, persh viskam, tyrinėjimams.
Šiame range galima įžvelgti dviejų tipų grius: priešininko gra vid ir savo grio primetimą. Svarbu suprasti, nes dažnai šiek tiek per vėlai galite programuoti dar greičiau, tiesiog neprisimindami, tarkime, proxy rush.

Ale, kruopos burbuolės stadijose yra žinomas taip vadinamas atidarymas „i -“ vіdkrittya „gri“, iš kurio jau galima pereiti prie „be-yak“ taktikos, remiantis superniko veiksmais.

Atnešiu 3 skirtingas angas, kurias laikau (ir ne tik) aktualiausiomis:

„9 Pylon 12 Gateway“

Šiuo metu tai yra standartinis gris, kuris suteikia nepadoraus ekonomiškumo ir tuo pačiu užbaigia ankstyvą Bramą (Gateway), kuris leidžia apsiginti nuo ankstyvesnių atakų.

Pastatas modernizuotas į du: su švediškomis dujomis (ankstyvųjų technologijų gamybai) ir su gamtinėmis dujomis.

BO su gamtinėmis dujomis:

  • 9 Pilonas
  • 10 Kai tik bus gautas Pilone, Vikoristovuemo Valandos kreivumas Nexus
  • 12 Brama, pergalingai prakeikia Nexus valandą ir priverčia vieną bandymą tyrinėti
  • 14 Asimiliatorius
  • 16 Pilonas
  • (17 kibernetinių branduolių)

BO su ankstyvomis dujomis:

  • 9 Pilonas
  • 10 Kai tik bus gautas pilonas, vikoristovuemo valandos kreivumas ant Nexus
  • 13Asimiliatorius ir kreivumas valandai „Nexus“ (kad sukauptumėte 25 energijos vienetus)
  • 16 Pilonas
  • (17 kibernetinių branduolių)

„9 Pylon 13 Gateway“

13 Brama yra ekonomiškai perspektyviausias pastatas, leidžiantis išplėsti ekonomiką pirmaisiais etapais, tačiau tuo pačiu leidžiantis nemažai armijai ir greitai pasitraukti iš technologijų.

  • 9 Pilonas
  • 10 Nexus valandos kreivumas
  • 13 Brama, prašome atlikti žvalgymo testą
  • 15 Asimiliatorius
  • 16 Pilonas
Tokia tvarka Bramo gyvenimas baigsis maždaug prieš 2:50 žaidimo valandos (maksimaliu greičiu).

Pastabos:

  • BO aprašomas tik pirmasis Valandos kreivumo posūkis, bet jis perkeliamas, kas su sukaupta energija Nexus
  • Visos būsimos pareigos bus šalia „Nexus“, kad pamatytumėte didžiausią mineralų kiekį
  • Kibernetinis branduolys, kaip taisyklė, iškviečia, paraginęs Voritą.

„1 vartų šerdis“

Ši konstrukcija taip pat yra standartinė anga, todėl ji apsaugo nuo daugiau burbuolių eilių ir „all-in“ bei leidžia pereiti į stabilią pilkos spalvos vidurį.

Pagrindinė kūrimo užduotis yra ištirti Bramo potencialą tyrinėti ir ankstyvąsias technologijas. Tuo pačiu metu svarbu nenumirti smėliavimo burbuolės stadijoje ir neleisti tyrinėti.
Taip pat, pavyzdžiui, sukurkite įvairių variantų „9 Pilon, uolus ant burbuolės“

  • 9 Pilonas
  • 11 „Nexus“ valandos kreivumas
  • 12 Brama, prašome atlikti žvalgymo testą
  • 14 Asimiliatorius
  • 15 Pilonas
  • 16 uolus
  • Vartai baigsis maždaug prieš 18-ąją ribą, bet netrukus atsiras kibernetinis branduolys

Kitos BO parinktys:


Šiame pastate yra daug galimybių atsigulti pagal jūsų poreikius. 9 Pilon - 12 Brahma leidžia sutelkti dėmesį į mėginių atranką, jei 10 Pilon - 10 Brahma leidžia pradėti ankstyvą spaudimą priešui ir ankstyvosioms technologijoms, bet nustoti dirbti su dideliu kiekiu mėginių.
Nereikia nė sakyti, kad scho 9 Pіlon - 12 Gates leidžia ankstyvas atakas, kurios blogai ekonomuoja.

„PvZ“ ir „PvP“ rungtynėse ankstyvojo zeloto skambutis randamas tyrinėjant. Jei jums rūpi, kad galėtumėte pasivyti ir paskatinti Sentry anksčiau, nuleiskite priešą pulti, karpos.

PvT nereikėtų įspėti skambinti zelotams, kol neatskleisite įvairių nesaugių taktikos ar kareivinių be laboratorijų. Jam lengviau laimėti savaitraščio „Stalker“ prakeiktą valandą, kad įbaugintų Golovorizami priekabiavimą

Pastabos:


PvZ ir PvP, uždarius sieną ant rampos Vorit pagalbai, to vieno uolumo branduolys gali padėti transliuoti ankstyvas atakas.
PvT atveju sienos lankstymas nėra toks efektyvus, nes „Terran on the cob“ turi įrenginį su nuotoliniu puolimu, o jei dvokas išsprogdina piloną, tada grandinė ant burbuo turi jums didelį minusą.
yra sunaikintas dėl ankstyvo spaudimo ir yra labai nepalankioje padėtyje.

Paskambinkite draugui Brahmui ir skambinkite 22 limitais, kad negalėtumėte patekti į Švedijos robotikos gamyklą / Zoryana Brahm.

Jei tyrimas parodė ankstyvą priešo ataką, pasukite metmenis į valandą, kad paspartintumėte sargybos karą, kuris, padedamas jėgos lauko, gali transliuoti atakas ar ne, mes apsupsime atakas. iš Golovorizivo. Ir kaip jau atskleidėte pirmuosius du brolius, kad jausmas pasikviestų patį brolio draugą ir pasiruoštų gynybai.


Garsas, suteikite šiai konstrukcijai, kad pereitumėte prie „3 Warpgate Rush“, „2 Gate Robotics“ arba 3 kabinų, kurios vibruos, derinys. Taigi galite pereiti prie 4 darbo vienetų ir gerti iki „viskas įvesti“.
kitų konstrukcijų aprašymai bus peržiūrėti vėliau

PvZ – Protoss vs Zerg


"1 Vartai Žvaigždžių vartai(1 Brama Zoryan Brama - neskamba geriau, rašysime angliškai).

Pagrindinis AKS:

  • 9 būk darbuotoju „Pіlon“ (Pylon)
  • 10 Vikoristovuёmo Vikrivlennya valandos (Chrono Boost) ant Nexus (Nexus), kaip ir baigiasi pilono gyvavimo laikas
  • 12 bus vartai, zondas, nes jie padėjo vartus tyrinėjimui
  • 13 Chrono Boost „Nexus“.
  • 14 būsime asimiliatoriai, pasibaigus gyvenimui atsiųsime tris zondus dujoms tiekti
  • 15 bus Pilonas
  • 16 Pašaukimas uoluotam, nes tyrinėjimas parodė ankstyvą baseiną (Baseinas) (<13), то сохраняем Искривление Времени на этого зилота
  • 19 turėsime dar vieną asimiliatorių, pasibaigus gyvavimui atsiųsime tris zondus dujoms tiekti
  • 18 būsimų kibernetinių branduolių.
  • 21 Uolio skambinimas
  • 23 skyrius
  • Pasibaigus kasdieniam gyvenimui, branduolys šaukia Sentry (Sentry)
  • Jei žvalgyba rodo, kad priešas eina į tarakoną (raudas), tada targanų skaičiui dedame 1-2 garmatus (prieš juos priverčiame Zbroya (Forge)).
  • Be to, kaip pakilimo būrėjas (Vladikas (Vyriausiasis)), jei matote ar ne, įdedame Zoryaną Brahmą (Žvaigždžių vartai) ir pradedame rinktis Vikrivlenya valandą (energija iš Nexus).
  • Tuščias Rėjus
  • 34 Viklikaєmo kitas viprominyuvach tuščias (Void Ray) ir vikoristovuєmo vikrivlennya Valanda.

Komentarai, kaip statyti:


Bazhano roztashuvati Pilon, to Brahmos šerdis, matant sieną ant rampos (nusileidimas nuo jūsų bazės), tarp jų uždengęs 1–2 „klitinus“. Po uolumo budrumo galite įkišti jogą į angą, kad zergas negalėtų praeiti pro šunis. 2 uolūs kaip visuma gali sukelti ankstyvą skubėjimą. Jei norite nužudyti uolų iš karto – nebijokite robotų šunų įleisti į likučius.

Atminkite, kad neįmanoma leisti ankstyvam Aušros vartų pasireiškimui. Visa strategija paremta susižavėjimo efektu. Lygiai taip pat, kaip skristi į Zerg bazę su „griliais“ – „kepti“ jas ant būdelių, kurios yra bazės pakraščiuose. Jei galite, tinkamai pasirūpindami, didingos priešo ekonomikos „shkoda“ vadovu, o jei nepavyko patekti į „Hydralisk“ ar „Mutu“, tada laimėjimas yra jūsų. 1 grilis įveikia karalienę. Akivaizdu, kad dvi karalienės gali būti nužudytos, viena gali būti nužudyta. Golovnya – pagauk grilio „rozіrіti“ ir gaudyk didžiojo škodi yakomogo galvą.


Depozitas pagal tai, dėl ko dirba jūsų priešininkas. Atminkite, kad „StarCraft“ yra tyrinėjimo žaidimas. Pavyzdžiui, jei visą naktį miegate su targanais - gg

Tokiu būdu tyrimas parodo, kas yra kieno nors kito pagrindu:

  • 1 arba 2 inkubatoriai (perykla) likti daugiau garmat, vartovih, kontratakuoti su targanais. Karšto vandens buteliukų pasirinkimas nieko nestebina, gali būti, kad su jais tai padaryti pavyks (taip skamba, nes anksti karšto vandens buteliukų neužuostėte).
  • 1 arba 2 inkubatoriai ir zerglingų išvestis: Likite daugiau Vorit ir Zealotiv, ir toliau būk karšto vandens butelis.
  • 1 inkubatorius ir iš Mutalisks: Pasilikite dar vieną Zoryaną Brahmą, mes prisiimame grotelių gyvenimą ir pereiname prie Phoenix. Galima varto plėstis, kad priešui negalėtų atremti zerglingų.
  • 2 inkubatoriai ir kelionė į Mutaliskivą: Sveiki atvykę į kitą Zoryaną Brahmą, imamės karšto vandens butelio gyvenimo ir pereiname prie Finikso. Є sens zhorstokuvat sche Gates ir zavdat nischivny zealotų smūgis, kol priešui pavyko pakeisti taktiką.
  • 1 arba 2 inkubatoriai ir atostogos Hydraliskive: eikite į išėjimą iš tamplierių, imkitės plėtimosi.

"3 Gate Robo laiko ataka

Pagrindinis AKS:

  • 9 Pilonas
  • 10 Nukreipkite „Nexus“ valandą po to, kai „Pylon“ atsibunda
  • 12 Brama, kamštiena Rosvidkai
  • 13 „Nexus“ valandos kreivumas
  • 14 Asimiliatorius, trys mėginiai vienam vidobotakui po pabudimo
  • 15 Pilonas
  • 16 uolus, nes apklausa parodė ankstyvą telkinį (<13), то сохраняем Искривление Времени на этого зилота.
  • 18 Kibernetinė šerdis
  • 21 uolus
  • 23 Wartovius
  • 24 Warp Gate Bram Warp Gate
  • 24 Uolus
  • 25 Pilonas
  • 25 Asimiliatorius
  • 27 Robotikos centras
  • 28 Brama
  • 32 Sposterigach (stebėtojas)
  • 33 Pilonas
  • 35 Nemirtingas
  • 39 Brama
 


Skaityti:



Keisdamas svajonių knygos debesuotumą, svajojau, kad pasikeičiau

Keisdamas svajonių knygos debesuotumą, svajojau, kad pasikeičiau

Svajonė, kurioje buvote pakeistas arba jūs pats tapote meilužiu, vadinasi, tarp jūsų partnerio ir partnerio įsivels nesąmonė.

Morkų receptas namuose

Morkų receptas namuose

Kaip sraigė, taip ir rudenį, lietingu oru, gali šiek tiek saulės pažinti, jei nori, savo lėkštėje. Paruoškite skanias virtų morkų salotas!

Aliuminio hidroksidas, charakteristikos, galia ir turėjimas, cheminės reakcijos

Aliuminio hidroksidas, charakteristikos, galia ir turėjimas, cheminės reakcijos

Aliuminio oksidas - Al2O3. Fizinė galia: aliuminio oksidas – balti amorfiniai milteliai arba kietesni balti kristalai. Molekulinė masė =...

Veiksminga širdies nepakankamumo terapija liaudies gynimo priemonėmis.

Veiksminga širdies nepakankamumo terapija liaudies gynimo priemonėmis.

Lėtinis širdies nepakankamumas apsunkina širdies ir kraujagyslių sistemos ligas. Її džiaugsmas yra dėl zdіysnyuvatisya su ilgalaikiu rangu.

tiekimo vaizdas RSS