Головна - Видян от жени
Как да се държим зле с компютърните игри Инжектиране на компютър на здрави деца: как да спасим малките си от палаво нашествие? Как да спасим дете от компютър

От телевизионния екран, от страна на бащата, често можете да почувствате, че компютърните игри се играят и shkidlivy, компютърните игри отнемат много скъпи часове, събуждат се от учене и смесване с едногодишни деца. Але, винаги ми се е давало, че е твърде трудно, че развива паметта, заема от свободния час. Прочетох храната. Doslіdzhennya Започнах z vyvchennya теория; разпозна историята на защитата на компютъра и компютърните игри. Прочетох мислите на fakhivtsiv за Skoda и подлостта на компютърните игри. Сред съучениците си тя проведе експеримент върху метода за разпознаване на нейната мисъл за посредствеността и шкодата на компютърните игри. В резултат на това направих препоръки за децата как да работят с компютър и как да изберат igor за Виктория и скъпо за развитие, както и за бащи. По-често се обсъжда храненето за компютърни повреди и проблеми за децата. Deyakі особено страшни бащи z ієї причини vіdrazu zaboronyat іtіtі dіtіm, іn час іѕ аѕ аlѕo аbоt thе по-голям интерес thаt lаds аnd dіvchat іn компютърни игри. Buvay іnsha іnsha іnіstі: бащите zovsіm не се изненадвайте, sho graє їkhnіy sin chi дъщеря. След като научих за фактите, научих повече за компютърните игри.

проблем:

Искам да знам - чи отнемат компютърни игри за един час, инвестират в здраве, събуждат navchannya чи носят меланхолия.

Уместност:

Днес с хронични заболявания, зокрема с рязко влошаване на зори, има повече ученици. Tse vіdbuvaêtsya на факта, че учениците прекарват повече от час на компютъра. Инжектирането на компютър в детския организъм е най-важният проблем на съвременността.

Мишена:

Z'yasuvati, chi меланхолия chi Skoda да донесе компютърни игри за учене.

мениджър:

    научете повече за историята на реколтата на компютъра;

    z'yasuvati, какво е компютър gra;

    да знаете как да гледате компютърни игри;

    мисълта на zyasuvati fahіvtsіv за алчността и shkoda на компютърните игри в развитието на децата;

    знаете, в yakí igri децата играят повече и какво смърди да мислят за Skoda и подлостта на компютърните игри;

Хипотеза:

Играйте играта трудно за деца.

последващи методи:

    литературна култура

    опит

    бдителност

ТЕОРЕТИЧНА ЧАСТ

Компютърна история

Думата "компютър" означава "изчисляване", тоест прикачен файл за изчисляване. Преди много хиляди години рахунковите пръчки и камъни са правени за рахунка. Преди повече от 1500 години, за по-лесно изчисление, rahunki започнаха да намигат. Първата дясна líchlna кола се появи по-малко на 1642r. нейният винайшов, френският математик Паскал.

Идеята за създаване на компютър е на двама физици от американския щат Айова. Това са Джон Винсент Атанасов и Клифърд Бери. Вонята се грижи за компютърните творения от 1937 до 1942 г. Това е първият компютър. Име на компютъра в чест на ABC (Atanasoff Berri Computer).

Какво е компютърна гра?

Компютърна гра- Tse компютърна програма, с помощта на която можете да организирате натоварване с партньори. С тази гра можете сами да действате като партньор.

Първите примитивни компютърни игри са разработени през 50-те години на миналия век.

Създаването на компютърни игри е вид детско забавление. В голяма компания не един или двама души създават група. Колективът от търговци на дребно може да включва дизайнер, програмисти, художници и композитори.

Виждате компютърни игри, тяхната Шкода и алчността.

Мустакатите деца обичат безплатно. Ale zvichayní іgri не стартирайте cíkavі или bovaє, няма много за игра в тях. А осите на компютърните игри могат да се играят сами с приятели. Компютърните игри имат много игрови жанрове. Це:

- Мисия- "проходилки - проходилки. Смисълът на подобни игри е да се рови в мистерия.

- 3 дигри- Те нямат сюжет, от вас зависи да хванете очите на героя.

- Стратегии- Тук чакълът пази голямата килкисту вийск.

- Симулатори- тези игри създават модел на автомобил, лек автомобил.

- действие -игри, които допълват най-доброто от бойните сцени.

- дойде по-удобно- Игри, тези, които имат литературен сюжет.

- Пъзелигри, които допълват гъвкавостта на различни логически задачи

- Змишани - например Tetris се вижда широко от всички.

- забавлявай се - игри, предимно от деца.

- осветяващ- Игри, които включват обучителни елементи.

- RPG(Rolova Gra) - в тези игри героите имат много новодошли, така че да могат да се подобряват с годината.

Мисля, че днес няма нито едно дете, което да не играе компютърни игри. Децата прекарват много време пред компютрите. Звичайно, татко вече е неспокоен. За това, че компютърните игри, при мисълта за възрастни, е гадно да се изливат на здрави деца.

Според мен най-големият наплив е „дестил“, „ходки“ и „стрелци“, смърди на долни игри. Лесно е да се види през такива планини, техният сюжет е безупречен. Смрадовете не хабят информация, но кривите сцени са богати. Това разрушава психиката на детето, тя става будна и агресивна. В допълнение, дългото седене на компютъра може да доведе до негативни последици: да отслабнете, да обвините проблемите със зайвоя и опорно-двигателния апарат, затикането на ръцете.

Ale f є y inshі іgri, yakí може майки cíkaviyі и korisny парцел, scho zmushuê mozok активно pratsyuvati. Це Стратегии , Пъзели, полезни и т. н. Такива игри развиват мисленето, фантазията, развиват реакцията, тренират изграждането на влак в нестандартни ситуации, дават ви възможност да се опитате в ролята на командири, детективи, фермери. Такива игри не засягат повишеното уважение, скоростта, напрежението на окото. Вонята се примирява и разпознава за тривиален час. Їx може да бъде прекъснат, било то мит.

Има редица развиващи се компютърни игри за най-малките. Смърдя да научи малкото на букви и цифри, да се учи от света на създанията и розлин, да се придържа към развитието на емоционалната сфера, да развива развитието на двигателните умения на ръцете, златната памет, музикалния слух.

За малките ученици са разделени анонимни първични игори, които ще им помогнат да унищожат знанията си в този и други региони, да учат децата в различни ситуации, да приемат формата на спокойствие, спокойствие и уважение.

С помощта на компютърни умения можете да научите дете на чужд език с пренебрежение, да увеличите знанията си по този друг предмет, да развиете „култивиране“ на такава жизненост. Безумно, компютърът не е виновен, че е единствената причина за развитието - както преди, все още са актуални книгите, които развиват подови игри, конструктори, пъзели и, очевидно, уважението на бащата, тази доброта, като незаменим спътник.

Какво казват фахивците

В следващия час разговарях с лекаря на нашето училище и психолога. При мисълта за тези fahіvtsіv, компютърните игри могат да предизвикат отрицателни емоции, да плюят по специалността (едно дете може да бъде успешно и да се чувства като герой, но в живота не можете да бъдете), психиката ще бъде унищожена, има агресия към други хора, дете можеш да говориш насън.

При мисълта за fahіvtsіv, naygolovnіsha nebezpeka, как да се установят компютърни игри - tse viniknennia igamy остарялост. Tse spravzhnê vídkhilennya psihіkі, scho изисква помощта на квалифициран лекар и pіdtrimki роднини и приятели. Особено забележително е липсата на компютърни игри за деца, сред които е сгъната определена група рискове, които незмицнила психиката за lіchenі дни pіddaєtsya отрицателен приток на игор. Дотогава децата, на vіdmіnu víd пораснали, да не познават света и иrshe vídchuvayut малко повече от час - предполагам, че вонята е прекарала по-малко от цаца перца на компютъра, въпреки че вече са няколко години премина.

Точно в този час компютърните игри развиват паметта, уважението, мисълта, бързината на реакцията.

Децата трябва да живеят в реалния час, поставете себе си за мета в живота. На играта трябва да се присвои пееща нота за часа (не повече от година, например от преди 9 до 10 години). Децата трябва да спазват часа на печене. И бащите ще искат детето за vikonannya на режима за един час.

Необходимо е да се погрижите за хигиенните вимоги: работа за прекъсване на първия час от сутрешната топлина, гимнастика за очите, за подрязване на очите от монитора (до 70 см), зашиване зад юмрука на монитора и осветяване на екрана. Избършете клавиатурата и монитора, сложете кактуси и шунгит пред екрана. Проветрете срещата, седнете зад фотьойл с висока облегалка. С помощта на други компютърните игри могат да бъдат забавни за децата.

ПРАКТИЧЕСКА ЧАСТ

Opituvannya съученици

Тъй като се обърках, че не всички компютърни игри за деца са изтъркани, реших да разбера какво мислят моите съученици за подлостта и шкодата на компютърните игри и вонята в игрите. Раздадох анкетни карти (приложение 1) за ученици от 2 клас на моето училище. Zagalom in opituvanni взе съдбата на 86 osib. Въпросниците бяха попълнени от мен и преместих моите едноредови думи в компютърните игри.

Оста на резултатите от експеримента.

Днес - 16 osib.

Не днес - 66 osib.

Не играя - 4 индивида.

Менш 1 година - 47 души.

1-2 години - 23 души.

Понад 2 години - 16 души.

Корисно - 17 осиб.

Шкидливо - 72 бр.

Не знам - 2 човека

4. Как мислите, колко мръсно и колко лошо е да се пускат компютърни игри?

Шкода:

    изгубен зир;

    получиш проминеня;

    паметта се губи;

    главоболие,

    раздор в сім'ї

    ремонт,

    мислите се подобряват,

    подвижност,

    повишава настроението.

    знаят много нови неща

5. Грижиш ли се за компютърни игри с разрешението на бащите?

Значи – 55 човека.

Здравейте - 14 osib.

Не чакайте - 17 гл.

6. Старците чуруликат, в yakí іgri ti graєsh?

Значи – 52 души.

Здравейте – 34 души.

7. Дали yakí igri tobі повече като grati?

Най-широката гама от видове:

    стрелци;

    стратегии;

    sims;

    противоположна опора;

    раса.

Visnovok schodo опит:

    Моите съученици разбират, че често е невъзможно да се играят компютърни игри. Повечето деца играят по-малко от една година на сесия.

    Достатъчно богато е, за да знаете какво да играете в компютърна игра за дълго време и в агресивни игри - това е shkidly.

    Да се ​​справите с всички здравословни проблеми чрез дълго седене пред екрана на компютъра.

    64% от съучениците ми играят компютърни игри заради разрешението на бащите си.

    60% от бащите на мои съученици чуруликат, децата им плачат.

Висновок

Хранене за Skoda и алчността на компютърните игри за деца, въпреки че няма недвусмислени указания. Едно е очевидно - всичко е добро в света. Компютърните игри могат да zavdavat shkodi, като дете, да седи зад тях с цели дни, без да се тревожи за нищо друго, натискайки техния postav, zir тази нервна система. С разумен подход алчността в детските компютърни игри може да бъде очевидна: дори ако една игра е най-добрият начин да се отпуснете, в противен случай тя ще развие у децата бърза реакция и логическа мисъл, третата - даде способността да пръска енергия , каквото се натрупа. И spіlní іgry деца чрез интернет или локално развиват уменията на splíkuvannya. Doslіdzhuyuchi проблем vlivu kom'yutera zdorov'ya хора, става очевидно, че splkuvannya с компютъра vimagaê zhorstkoї настройка на работното време и rozrobki санитарни и хигиенни правила за промяна на предотвратяването на този вид vplivіv.

    Рекламирайте на децата само някои от най-добрите продукти, които показват тяхната възраст и индивидуални способности.

    Първо, насърчете децата да играят в нова група, разгледайте сами всички задачи, преценете интересите им с един поглед, начинаещи, познайте сина на дъщеря си.

    За да гарантирате контрола на тази специална интелигентност, поемете съдбата на диво животно заедно с дете.

    Запознайте се с вековните и психолого-педагогически обмени в победилите компютърни училища.

Соб гра е малка още в началото, необходима е съдбата на порасналия, която обяснява, коментира задачата на детето, подкрепя мотивацията му. Освен това, като дете, детето може да има партньор, другар и не само виртуален, но и истински близък човек.

Освен това, само присъствайки с gri, можете да прецените колко детето е претоварено и включено в часа на gri. Не е необходимо да печелите компютърни игри до 5-6 години. Не е необходимо да печелите игри - "ходилки" с еднолични игрови задачи, без да активирате интелектуалните и творческите способности на детето.

По-късно хипотезата ми не се потвърди. Знаем, че не можете да се тревожите за това, че компютрите играят зле. За това да говорят навит лекари и психолози.

Допълнение 1

Въпросник

1. Колко често играете компютърни игри?

Ден на кожата.

Не ден на кожата.

аз не играя

2. От колко време играете компютърни игри без прекъсване?

Mensch 1 година

1-2 години

Повече от 2 години

3. Откъде знаеш какво да играеш в компютърните игри?

Корисно.

Шкидливо

Чудили ли сте се някога за тези компютърни игри, които могат да бъдат плашещи за вашите деца? Не е изненадващо, но "стрелците" с "проходилки" могат да донесат пакост на вашето дете.

Лош ефект

Ако днес бяхте разумен баща, кажете ви, че компютърните игри са твърде лоши. Ние сме много наясно с факта, че на фона на неуморното седене пред монитора, теглото намалява, а децата стават жертва на хиподинамия с много негативни последици: затлъстяване, сърдечно-съдови заболявания, изкривяване на билото и др. .

Bezperechno, в tsoma е обосновка на зърното. Вярно е, повърхностно е погълнато от компютър, за да се забъркате със здраво дете и лесно се разбирате помежду си. Але от другата страна, било то зло - shkidlive. Чи е рангово упражнение, чи е фанатично задушено в здравословния начин на живот. Qi означава, че компютърните игри в оптимална доза могат да бъдат излишни? Ще се радвате, но тук няма пакост!

Какви са плюсовете?

Vcheni, yakí относително охранявани за децата, какво да реват, назначени, какво компютърни игриразвиват фини двигателни умения. На когото трябва да поръсите нуждата от херувим с мече и джойстик. Успоредно с това се тренира нервната система. Детето, което играе компютърни игри, може да реагира, а също така по чудо да улавя и пренася сигналите на зазоряване. И така, наскоро беше проведено мащабно проучване в университета в Рочестър, което показа, че нормалната реакция на "геймърите" е много по-добра, по-ниска в контролните групи (студенти, които не играят компютърни игри). В допълнение, тези, които играят в компютърни игри, по-богата визуална информация. Всичко вдясно в различни цветни картинки, които се сменят бързо, детайли, за които геймърът е почтително виновен. В този ранг има постоянно обучение и адаптиране на анализатора zoro.

Консумация на четец

Добър ден. Мени 22 роки 18 юли 2013 г., 17:25 ч Добър ден. Мени 22 роки. През останалата част от деня редовно имам главоболие в дясната част на суичъра. Досега не съм забелязал главоболие по никакъв начин. И така, като професия, ще прекарам до 18-та година на времето пред компютъра, чествайки около очите, диагнозата е синдром на сухото око и всичко е наред. Каква е причината за болката? Отпред тя се появи внезапно за един час секс.

И ако това е трансцендентална vaga, като, както е обичайно да се vvazhat, расте на компютъра, тогава всичко не е толкова просто тук. Освен това, жените от Хонг Конг отбелязаха "детайла" от цикава. Изглежда, че vaga се набира не толкова чрез седене пред монитора, колкото чрез същевременно живеене в бързо хранене. Често пред компютъра децата пръскат чипс, кола, малцове, а големите нямат нищо против да се поглезят с бира.

В допълнение, varto означава, че в средата на безкраен брой компютърни игор isnuє chimal ігор, децата трябва да покажат интелигентност и да „включат“ логиката, за да се запишат положително за развитието на вашето дете.

В средата на друго варто това означава, че компютърът гра - tse и mozhlivist batkam vdpochiti, или спокойно се грижи за домашните права. Детето ви ще бъде заето един час отдясно и не е като да ви безпокоят, защото може да се заеме с по-сериозни задачи във виртуалния свят.

Бъди пиян

Е, сега нека поговорим за звука на компютърните игри за всички. Вие, като баща, сте виновни за това, така че детето ви да не играе в zhorstokí іgry, парчета от такова съкровище могат да внушат йога до zhorstokosti това насилие. Както си спомняте, че след компютърни игри детето ви става агресивно - бийте на светкавица. Най-добре е да се обърнете към психолог, за да можете компетентно да разрешите проблема и да не влошавате ситуацията.

Докато седите на компютъра, очите се perestomlyuyuyutsya, scho s час, което води до понижаване на зората. Освен това, в присъствието на племенен седящ лагер, проблемите с билото и блатата могат да бъдат обвинени.

Един от най-безопасните наскоро залят от компютърни игрие развитие на угар. Звукът на пода е сериозен, така че детето вече не може да извика истинската светлина. Много геймъри за доброта са по-далечни, че вонята извика, че по време на помилването можете да влезете отново в запазената игра и да започнете всичко отначало. Жалко, че в реалния живот те не се „грижат“ за законите и за всичко трябва да се търси отговорност. Още по-важно е бащите да го следват, за да не се превърне дрезгавостта на детето в зависимост, за която е важно да се грижим.

Михайло Хекуриани

На добър час, скъпи приятели и читатели. Тук си мисля, че водя блога си повече от година, но преди да започна, ще прекарам някои планирани заглавия. Първото нещо, което погледнах, погледнах го, беше заглавието „Компютър и здраве“. Наистина, мой пропуск, защото темата е по-важна. Але, чудя се дали не е правилно всичко да се оправи.

Често бих искал да се отърва от нечестивите, тъй като това означава по-добро психическо здраве на човек, по-ниско от физическото. На път съм. И особено отдясно има деца и пидлитки, оскилки в основната сама по себе си воня е болнава до степен на лихомания. Аз самият, в моя собствен час, имам тази кожа, към която ми е z chim.

Откъде знаеш, че компютърните игри са вредни за здравето на хората? Прочетох много различни статии, написани както от изключителни хора, така и от лекари и психолози. И днес искам да пиша за тези, като Шкода и пакост, за да ни дадат компютърни игри, спираловидно върху мислите на различни версии на населението и, очевидно, техните собствени. Така че да тръгваме.

Тези, които съм изразил 3 статии

По-голям игор е насилствена природа, де вашият мета - це кара във врагове, застреля ги, пусне червата, плюе и т.н. В деня на мисълта и играта направете децата по-жорсти и блокирайте процеса на позитивно мислене. Децата престават да преминават границата между виртуалната светлина и реалността, в такъв ритуал децата могат да започнат да се държат по същия начин на улицата, независимо от тежестта на агресивното действие.

Естествено, това се основава на произхода на игрите, които се развиват, сякаш са насочени към полипсенията на човешките навици (памет, реакция, логика и т.н.), но какво ще стане, ако децата на света не се интересуват? Искате ли да играете повече в разчленяване, в игри с кардиране, как можете да „мачкате“ всички десни и левичари без кола, обадете се на полицията, както ще се опитам да ви прозвуча.

Zvichayno, на игрите да поставите век фехтовка, ale de vie bachili, та някой да обърне уважението си към цялото? Бащите на Navit не ви се обаждат. Головня, че детето е щастливо и не иска да вземе техния вид. И вонята не бушува върху тези, които психически и физически стават деца под заплаха.

Престъпни шкоди за психиката, игри без посредник, инжектиращи във физическото здраве на хората, такова преценяване на ръцете, влошаване на зора, крив гръб и др. Но е вярно, че не си струва труда да седнете на компютъра, а по-скоро да седнете на компютъра. Просто в компютърния свят човек може да седи богато, но само да работи в Интернет.

Моята мисъл

Не разбирам нищо от игрите и за живота си съм преигравал някого, като се започне от началото на 90-те, ако ми купят префикс Dendy и спра да играя онлайн, аз го превръщам в 3 рок. Е, няма да описвам детинщината си тук, по-скоро друг път. Да преминем към компютрите. Тук съм vyrishiv rozkidati всичко на цената на тази Skoda.

меланхолия


Шкода


Vídomi vipadki Shkodi

След време ще ви разкажа за vídomí vipadki, ако хората се сбогуват със здравето си на базата на компютърни игри.

Събиране на кланове

Преди беше много vipadkіv, ако хората се биеха чрез игри и navіt караха един от един в реалния живот. Е, очевидно не самата грабула на виното, но по-вътрешният конфликт на играта е просто обръщане на реалността. Допуснах едно от тези момчета да удари друго по такъв начин, че да му причини наранявания по главата, които са безумни в живота.

Tsej vpadok се превръща в znayomіy meі grі Lineage 2 mízh членове на два противоположни клана. На един от zustriches те не издадоха воня и това стана целият инцидент. Освен това самият съдия не е просто гимназиален маниак, а бизнесмен, който в името на клана си специално отлетя от Киев до Москва.

Нирк за меча

Така че не мога да не се досетя за момчето от САЩ, което ден и нощ без прекъсване обича World of Warcraft. Сякаш youmu беше помолен да купи твърд меч за истински пени, с такава победа можете просто да огънете superniks без никакви проблеми.

Новият нямаше такива стотинки, а вие какво мислите, като порасна vin? Вин продава брънката си. показваш ли След като продадох брънката, отчасти на себе си, за неизбежен богат! Вин промени здравето си с порядък. Слава Богу, че не можем да продадем такова нещо в страната, защото нямаме продажба на органи и можете да дадете нирка само на пряк роднина (майка, син, брат и т.н.).

50 години гри

28-годишният кореец на паркета си пада по игрите, затова остави работата заради тях. Yakos vin дойде в интернет кафето и започна да играе в онлайн играта. В продължение на 50 години седях зад гръмотевица, плачейки ворогив с дясна и лява ръка. Vídvolіkavsya vín по-малко за тоалетната и за малък 10-минутен ремонт.

Майка дори похвали този факт и тя помоли колегите си да rozshukati yogo и да го върнат у дома. Вин знаеше йога и искаше да го доведе у дома, за да дойде скоро. Буквално за kílka hvilin vin, падащ на масата. Зупинка сърце. Органът просто не вижда такъв интерес.

Висновок

Очевидно всички вече са критични. В нашия свят засега не всичко е толкова лошо. Zvichayno drotіv vistachaê и много хора просто zlovzhivayut иgames, podsadzhuyuchis върху тях като наркотик.

Но най-вече смятам, че ще разбия игрите до нищо. Tse duzhe лошо освобождаване от отговорност. Просто те трябва да бъдат силно подстригани.

      • Не е необходимо да признавате, че трябва да добавяте 10 години към всеки ден. Достатъчно време (максимум две) по време на деня и чантата не е ден. Тоди, уважавам те, пак няма да си здрав.
      • Не е необходимо да се играят ужасни и криви игри на вратата. Психически можете да бъдете отвлечени и ще бъдете измъчван от кошмари. Опитах преди няколко години за удоволствието на един приятел, играейки с групата outlast. деца. Погребах 40 хвилини и трохи, както изглежда, без да поставям веригите. Сърцето е готово да избухне от гърдите. Zagalom I я тръгвам този същия ден.
      • Не позволявайте да играете игри, тъй като те не идват за век. Tobto. не давайте на 7-годишното момче игра на играчки, трябва да нарязвате хората и да ги биете безмилостно.
      • Все пак бих включил застраховка за богато използващи онлайн игри, защото самите смрадове са наркомани и като правило всички най-високи сгради се хващат чрез тях, точно като тези, които описах по-рано.

Мисля, че ако следвате тези прости правила, тогава психически здравите вие ​​и вашето дете няма да бъдете отвлечени веднъж, дори ако искате да бъдете с мен и да не сте годни. Напишете бъдете любезни в коментарите какво мислите за това устройство.

Е, днес ще завърша статията си. Сигурен съм, че си бил достоен за това и е възможно да те вдъхновя да мислиш за това. И в сърцето си, не забравяйте да се абонирате за актуализациите на моя блог, за да не пропуснете свежите и вкусни статии. Късмет. Бу!

С уважение, Дмитро Костин

Инструкция

Голяма част от съвременните деца и деца буквално „живеят“ във виртуалния свят и по същия начин се превръщат в „жертви“ и врагове за себе си. На vіdmіnu víd odnіtkіv, като zahoplyuyutsya различни науки и видове дейности, виртуалните деца не развиват паметта си, прекарват малко върхови постижения за тези, които са запознати.

Самосъзнателните хора са богати на какво да лъжат във физическата активност. Perebuvayuschie в продължение на години в спокойна ruhіv заседнало положение, деца и podlitki се грижат за здравето си. Опитите да останете във фиксирана позиция не позволяват нормалното функциониране на лимфната и венозната система на тялото, което води до застой на кръвта. В резултат на zavoi vaga, който се появи при нискокачествен начин на живот, сърдечно-съдовата система се разболява. Imovirnim напълно показва, че inshih заболявания. Revtom очи до годината, за да свали зората.

В други видове компютърни игри децата и децата прогресивно отслабват умовете си. Tilki okremі dílyanki мозъка, yakí vіdpovіdat за zіr, че peresuvannya, може да вземе положителна инфузия. Големият мозък на човешкото същество се развива недостатъчно и има тенденция да бъде слаб до степен на деградация. Паметта избледнява, вибрациите се развалят до степен на учене, което контролира емоциите и чувствата.

Не е тайна, че броят на силно остарелите видове компютърни игри на хората не се променя. Tsіy nav'azlivіy "болест" poddayutsya не само деца и podltіki, но и пораснали. Поведението им често се характеризира с невротизъм, вдъхновяваща агресия. Traplyatsya чрез загуба на контрол над властите. Хората, които страдат от подобна застоялост, често трудно преодоляват компютърната "болест", която не наранява кожата. Психолозите говорят за висновката, която е подобна на последващото развитие още по-силно: pіvroku-rіk - и хората стават „пълни“ със zvichka.

Podlitki често дават предимство на компютърните игри, в които сюжетите се основават на шофиране, стрелба и побой. За сладост имат водещия герой на доброто вино. Липсата на разбиране на психиката на детето е достатъчна, за да прехвърли децата в реалния свят, който се преживява от виртуалния свят, така че не е достатъчно потопеното в земята дете да се различава.

В човек, задушен от zhorstokimi игри, нивото на чувствителност намалява до по-малко благодатни сцени на унижение и насилие. Vecheni дойде до vysnovka, която spryaє се появи при pіdlіtkіv schilnostі да skoєnnya злоба. Такива хора не са здрави, но изглеждат почти зашеметени, смърдят и не бързат да помогнат на другите. Навпаки, за да се опита да удуши волята на слабите. През повечето време е лесно да повярваме във възможността да бъдем лишени без наказание, ако има някакво зло нахлуване.

Има обаче и друга мисъл за това как да успеем да покажем агресия сред медиите, над задъхания свят от жорстокими игри във виртуалните медии. Напълно възможно е тези игри да помогнат на ядосаните и зорстоките хора да „подредят“ своята агресивност, поставяйки ги близо до виртуалния свят. Очевидно е обаче, че добротата, която е почти подправена от сцени на насилие, не може да се добави към човешкото същество.

Много съвременни бащи бързат да получат далеч не евтин подарък за децата си - компютър. Pragnennya старши razumili: смрад bachat tsіy реч pomíchnik navchanní и рози на любимите им деца. Но за бащите е необходимо да се помни, че голям брой компютърни игри влияят негативно върху психиката на детето, която все още не е формирана, и заразяването на света от тях може да се превърне в застоялост, което е важно за likuvanny.

Текстът на произведението е поставен без изображението на формулите.
Новата версия на робота е достъпна в раздела "Файлове на робота" в PDF формат

Вход

Компютърните игри са се превърнали в голяма част от живота ни, след като са получили честта да бъдем лидер сред богати начини за организиране на младежка организация. Виртуалната реалност примамва с неограничените си възможности, които е просто невъзможно да си представим. Децата от най-малките съдби не показват живота си без компютър, таблет и телефон, като правило играят за видеоклипове. Самата тема за техния принос към здравите хора става все по-актуална със съдбата на кожата. Децата често се чувстват виновни за компютърните игри и техните бащи и за производството на масова информация. Mi vyrishili vivchiti tse pitanya i z'yasuvati, чи толкова опасни компютърни игри и чи може да воня, но да е кафяв?

Dosvіd spіlkuvannya хора с компютърни игри вече съществуват повече от дузина години и може да успеем да видим следите от тях, влияещи върху тялото на човек. Първите примитивни компютърни игри са разработени през 50-те и 60-те години на миналия век.

През 1952 г. се появява програмата "OXO", която имитира групата "кръстици-нули", създадена от А. С. Дъглас като част от докторската му дисертация в университета в Кеймбридж. Грас работеше на страхотния университетски компютър.

През 1958 г. Уилям Хигинботам, който помогна за разработването на първата ядрена бомба в Националната лаборатория Брукхейвън (Ню Йорк), създаде Тенис за двама

През 1962 г. Стив Ръсел свири в групата "Spacewar!" в Масачузетския технологичен институт, се разрасна бързо във всички американски университети.

През 1969 г. Ралф Байер иска патент за ранна версия на телевизионната конзола за игри "Television Gaming and Training Apparatus". През 1967 г., след като създадох група за пинг-понг, отидох в Тенис за двама. Заедно с Magnavox vin pratsyuvav над вратите на първата конзола, наречена Magnavox Odyssey през 1972 г. roci.

След като анализирахме скорошни статии за алчността и злонамереността на компютърните игри, ние показахме, че практически всички автори отговарят на своите констатации, използвайки метода на въпросника, резултатите от който са субективни и често неточни. Също така, основният акцент на такива роботи е да се борят с психологическата закостенялост на хората под формата на компютърно сиво. В нашия случай възможностите на съвременната медицина бяха ускорени от способността на съвременната медицина да оцени въздействието на компютърните игри не само върху психологическото, но и върху физическото състояние на здравето на учениците.

Мета проследяване: z'yasuvati, как да внедрите компютърни игри в детския организъм.

Последваща задача:анализират данните в литературата и интернет по темата на изследването. Извършете практическа работа по темата за последващи действия.

Следващ обект: uchnі 5-ти клас shkíl №78, 37, 54, 17.

последващи методи:внимателна, практическа работа, събиране на информация от интернет и извличане на информация.

Проследяването е извършено на гърдата през 2015 г.

Компютърни игри: разбиране, история на развитието

Компютърна гра - компютърна програма, която служи за организиране на процеса на игра, комуникация с партньори в играта или сама действа като партньор. Компютърните игри могат да бъдат създадени на базата на филми и книги, но също така и на обрат. От 2011 г. компютърните игри са официално признати в САЩ като вид наука.

Както беше казано по-рано, първите компютърни игри са създадени в средата на 20 век, но като OXO, Tennis for Two, Spacewar и т.н. не са широко достъпни и са разработени за научни цели.

През 1971 г. Нолан Бушнел създава и започва да продава играта: Computer Space. Беше базиран на Spacewar, същата графика, същият сюжет, само замяната на обемист компютър от шестдесетте десетилетия - доста разумен за размерите и може да бъде достъпен за цената на екрана. За съжаление, не е лесно за pershopid и първият тест, както често се случва, се провали. Изглежда, че пазарът все още не е узрял за такава сгъваема скара.

Нолан не се отказва, преименува компанията и през 1972 г. издава нова група. Известният понг, де две чинии, издълбани от двама души или от човек и компютър, ритат топка, удряйки йога на игралното поле.

Група rozrobniki в choli с Уилям Кроутър rozrobil Приключенска игра, pershu "проходилка", проправяйки пътя за жанра на приключенската игра.

Той беше последван от Стив Джобс и Стив Возняк, които измислиха Breakout, който днес е по-популярен от Arcanoid.

Малко по-късно, през 1977 г., Atari пусна 2600 VCS, първата конзола за видеоигри с кеш игри. Нейните технически характеристики за нишните часове могат да бъдат повече от смях, но в същото време два килобайта ROM и 128 байта RAM бяха достатъчни, за да осигурят chimaliy търговски успех.

През 1977 г. компанията Apple започва да продава Apple II, през 1978 г. известната игра Space Invaders се ражда в същата японска компания Taito, а през 1979 г. Activision е основана от търговци на дребно Atari. Тогава се появи Atari 800.

Skoda и подлостта на компютърните игри

Шкода

Преди това, как да пристъпим към практическа работа, анализирахме информацията за влиянието на компютърните игри върху тялото, намерена в Интернет, и знаехме данните не само за Skoda, но и за меланхолията.

Най-важният проблем, как да създадете компютърни игри, е оправдаването на стагнацията в игрите. Tse spravzhnê vídhilennya psychіkí, scho изисква помощта на лекар и pіdtrimki роднини и близки.

Людина, сякаш се отпуска от компютърните игри, е буквално жива във виртуалната реалност. Екстремният разрив на игралната стагнация - ако комарджията познава апетита и съня. Най-страшното нещо в тази угар са тези, които започват да звучат там доста бавно и безрезервно. Ето защо е толкова лесно да се борим срещу стагнацията на играта - ако стане очевидна.

Много геймъри отиват далеч и се приготвят да харчат пари, за да получат платени услуги в онлайн игрите. Станете за kílka hvilin до най-силния и най-трудния, без да „изпомпвате“ своя герой за няколко месеца - мечтата да бъдете комарджия. И създателите на онлайн планини да покажат на гробовете такава възможност, очевидно, не без разходи. И парчетата от един и същи гръм не се разбират, с него те бавно започват да получават стотинки, в действителност започват да правят правилния ад, тогава в живота виртуалното вино е крал, бог и супергерой . Такава е и цената на игралния депозит.

В допълнение, дългото седене на компютъра може да доведе до негативни последици: да отслабнете, да обвините проблемите със зайвоя и опорно-двигателния апарат, затикането на ръцете.

Говорейки за липсата на компютърни игри за деца и възрастни, заслужава да се отбележи, че съм особено опасен в плана си да създавам различни „флаери“, „стрелци“ и състезания.

Защо не безопасни компютърни игри, наречени "шутъри"? Най-безопасният вид igors, парчета дивеч, причинени от тях, е придружено от агресия, огорчение. И това не е изненадващо - за годините на стрелба по хора във виртуалния свят е малко вероятно да станете човек с добра душа.

Shkidlivy също са „летящи лодки“ и тегления, дори и да не се характеризират с агресия, но те ще изискват повишено уважение, издърпват се и е важно да се биете с тях. Очевидно е абсолютно невъзможно за геймър да натисне пауза за един час на черно състезание или да премине през лабиринт.

Mayzhe е най-безопасният тип игра - всички видеоклипове, в които изображенията са точни цифрови копия на реалния свят. Хората, които са се поддали на пустошта в тези планини, започват да живеят по-малко във виртуалната реалност, забравяйки за реалния свят. Печелите стотинки там, ядете, спите, крадете, карате партньори в играта и работите всичко, което искате, ако нямате нищо, живеете никъде, а в новото няма истински пари. Vіdomi vpadki, ако комарджиите караха своите роднини и susіdіv или приключиха живота си със самоунищожение.

Особено внимание заслужава липсата на компютърни игри за деца, сред които специална група рискове са съветите. Психиката отдавна не знае за негативния прилив на Игор и пред бащите проблемът как да унищожи дете от компютър става остър. Дотогава децата, на vіdmіnu vіd пораснали, не познават света и hіrshe vіdchuvayut почти час - їm zadêtsya, scho на компютъра смрад прекарва по-малко от цаца на khvilin, дори като цаца от години са минали.

меланхолия

Оказва се, че компютърните игри могат да бъдат кафяви.

Nasampered, varto печелят уважение към различни компютърни игри, като покълнат развитието на интелигентност, логика, уважение, памет и други качества. Всички различни логически игри, пъзели, пъзели. Такива игри не нарушават повишеното уважение, бързината, напрежението на очите. Вонята се примирява и разпознава за тривиален час. Можете да го прекъснете, било то mit, не е рисковано, но ние ще ви набием.

С помощта на компютърни игри можете ненатрапчиво да научите дете на чужди езици, да увеличите знанията си по този друг предмет, да развиете „култивиране“ на такава жизненост. Безумно, компютърът не е виновен, че е единствената причина за развитието - както преди, все още са актуални книгите, които развиват подови игри, конструктори, пъзели и, очевидно, уважението на бащата, тази доброта, като незаменим спътник.

Това за възрастните хора е меланхолията на компютърните игри, като "спасяването" на света. Това е добър начин да се отпуснете след важен работен ден, да се събудите в лицето на ежедневните проблеми, да „въртите с езика си“. Като vapadku с деца, има важна разлика в часа, който се добавя. След 1-2 години в майнинга, прекарани в компютърния свят, нищо лошо няма да се случи.

Практическа част от проследяването

Mi virishili перверзност, като vpline към лагера на здрави ученици, заети с компютърен гръм. Не можахме да навредим на здравословните им проблеми, цената на нуждата беше близо 1 година. От литературата обяснихме, че за такова нетривиално занимание с компютърни игри стабилният shkodi не е нищо здравословно. Също така е необходимо да се създаде контролна група от момчета (да се занимават с други видове дейности) за последователно характеризиране на резултатите.

Обследването е извършено с помощта на Здравния център на Детската клинична болница № 1 на MBUZ. Мустакатите момчета бяха на същото мнение: те бяха подпалени, след като взеха назаем от училището.

Ние vimiryuvali viprobuvanim до първия ден на натиск върху артериалното налягане, честотата на пулса и тежестта на сутринта, а също така се изчислява нивото на стрес.

Стресът е резултат от напрежението на регулаторните механизми, което е придружено от изчерпване на жизнените сили.

За лечение на стрес в Центъра за здраве има приставка "Кардиовизор".

За оценка на нивото на стрес се използва 10-степенна скала. Нормата е 0-1 точки, 2-4 точки - функционален стрес, 5-6 точки - стрес, 7-8 точки - рязко изразено напрежение, 9-10 точки - преувеличаване на регулаторната система.

Бяхме заобиколени от 24 петокласници, които бяха разделени на 3 групи по 8 специални.

Група 1 (5 момчета и 3 момичета) играха 1 година на компютърна игра (на таблети и телефони). Іх, при чернокожите, разделени на 2 подгрупи: 2 момчета и 1 момиче, които играят компютърни игри повече от 1 година на ден; 3 момчета и 2 момичета, като в компютърна игра, играят рядко или не играят наведнъж. Мустакатите момчета играеха на така наречените „стрелци“, „летци“ и тегления.

Друга група момчета пребориха физическото предизвикателство с участъка от годината: катереха се, скачаха с въже, тичаха по коридора.

3-та група деца четат художествени книги.

1 група

В 1 подгрупа имаше три момчета, които играеха компютърни игри всеки ден повече от 1 година.

В средата на тях средното ниво на стрес стана 2,5 точки, след като налягането падна до 1. Средното ниво на AT след налягането се увеличи от 90/60 до 125/80 mm Hg. При оценка на тежестта на зората е посочено незначително понижение на средния показател от 0,65 до 0,6 единици.

В 2 подгрупи имаше момчета, като в компютърна игра, рядко играят или изобщо не играят.

В средата на тях средното ниво на стрес стана 1, след като налягането се повиши до 5. Средното ниво на AT след налягането на тромбоза се повиши от 90/60 до 105/65 mm Hg. При оценка на тежестта на зората, както и в първата група, се наблюдава леко намаление на средния показател от 0,75 до 0,7 един след друг.

Резултатите се показват на диаграмата.

Groupie 2 и 3

В групи от момчета, те четат книгите на тези момчета, яките придобиха физическа годност, взехме приблизително същите средни резултати. Средното ниво на стрес беше понижено до 2 пункта, след като нивото на стрес спадна до 1 пункт. Riven AT в средата става 90/60 мм. rt. чл., че след изчезването не се е променило. В часа на повторна проверка на здравословното състояние е посочено намаляване на средните показания от 0,7 до 0,9.

Резултатите се показват на диаграмата.

Wisnovki за последващи резултати

От анализираната литература установихме, че намаляването на стреса е равно на следните, за да говорим за тези, които могат да се използват за конкретен човек в релаксираща функция. Така, например, за човек какво да пуши, каква цигара, какво да каже за песента на угарта. За момчетата, които не са запознати с компютърните игри, цената на приключението стана стресираща, в този час, тъй като за момчетата, тъй като редовно играят на такива игри, стресът беше по-ясен, когато дойде моментът.

Повишаване на артериалното налягане се наблюдава при всички участници в първата група, но то е по-изразено при момчетата и те прекарват много време в компютърни игри. За данните от литературата си струва да се види, че вонята на реброто на артериалното налягане е по-нестабилна, по-легнете в емоционалното състояние на напрежението. В допълнение, развитието на AT след компютърната система, за да се говори за тези, които, независимо от намаляването на стреса, за тялото на детето, е подобно rozlalyuyuche navantazhennia не є.

Популярността на зората сред групите момчета, тъй като те четат книги и завладяват физическата суета, можете да им обясните, че момчетата са решили да заемат от училището, този щам на смъртен m'yazyv, който се развива сред богати ученици, преминали в тишина, които се занимават с компютърни игри и създават допълнителен интерес към мимолетните изображения на монитора). Можете да направите такъв visnovok: четене по-малко трудно за очите, по-ниски компютърни игри.

В група момчета, невежи за компютърния игор, стресът, раздробен до гъбата, е по-нисък, след мрачното значително се повишава, същото за момчетата, ако редовно играят в такава игра, разкъсаният стрес до гъбата е по-високо, по-ниско след него. Във 2-ра и 3-та група няма значителна промяна в нивото на стрес, тъй като налягането не е фиксирано.

Повишение на артериалното налягане се наблюдава при всички участници от първата група, но то е по-изразено при момчетата, тъй като те често играят компютърни игри. Прочетете, че физическата заетост не е достатъчна за правилното вливане на нивото на артериалното налягане.

Компютърните игри се отразяват негативно на zir. Реакцията на обявата вижда нуждата дете да легне в държавата.

След като анализирахме данните от литературата и резултатите от практическите изследвания, решихме, че не е възможно недвусмислено да потвърдим, че компютърните игри са по-кафяви или по-шкидливи. Важно е, като вонята, която скилки добавят към часа.

Списък на литературата:

    https://ru.wikipedia.org/wiki/

    http://www.computer-museum.ru/games/realisti.ru›main/pc_games?id=33

    https://www.nkj.ru/archive/articles/9397/

 


Прочети:



Можете да пиете мента при менструация Чи изсипете мента при менструация

М'ята при місячних можна пити Чи впливає м'ята на місячні

В часа на месеца не ни е до забавление, а по-скоро влошаваме ситуацията. Понякога mi vídchuvaêmo bíl (sudomi, bíl heads) преди началото ...

Като лечебните билки викат с месеци и как да ги победим?

Като лечебните билки викат с месеци и как да ги победим?

Myata е трева за съхранение, тъй като тя знаеше нейното използване, както в pobuti, така и в козметологията. Нека поговорим за доклада. Може би аз съм най-популярният...

Звук от ревящи хора към домакина

Звук от ревящи хора към домакина

Музикалната индустрия не стои на земята, тя се развива стабилно. Вече измислени безлични звуци и мелодии. В тази рубрика...

Как лесно да нарисувате троян на етапи с маслина - красиво

Как лесно да нарисувате троян на етапи с маслина - красиво

В статията ще бъде разказано как да нарисувате троянец с маслина. Троянда е един от най-красивите, но същевременно чудотворни цветове за художника. Якщо...

изображение на емисия RSS