Golovna - Visto dalle donne
Come comportarsi male i giochi per computer Iniettare un computer in bambini sani: come salvare i nostri piccoli da un afflusso dispettoso? Come salvare un bambino da un computer

Dallo schermo della TV, dalla parte del padre, puoi spesso sentire che i giochi per computer vengono giocati e shkidlivy, i giochi per computer portano via molte ore costose, svegliati dall'apprendimento e dalla mescolanza con i bambini di un anno. Ale, mi è sempre stato dato, che è troppo difficile, che sta sviluppando la memoria, prendendo in prestito dall'ora libera. Ho letto il cibo. Doslіdzhennya ho iniziato la teoria z vyvchennya; riconosciuto la storia della rivendicazione del computer e dei giochi per computer. Ho letto i pensieri di fakhivtsiv su Skoda e la meschinità dei giochi per computer. Tra i suoi compagni di classe, ha condotto un esperimento sul metodo per riconoscere il suo pensiero sulla mediocrità e lo shkoda dei giochi per computer. Di conseguenza, ho formulato raccomandazioni per i bambini su come lavorare con un computer e su come scegliere un igor per Victoria e costoso per lo sviluppo, nonché per i padri. L'alimentazione sui guasti del computer e sui problemi per i bambini viene discussa più spesso. Deyakі padri particolarmente paurosi z ієї ragioni vіdrazu zaboronyat іtіtі dіtіm, іdіm іdіm, іn іѕ аlѕо аоао аоао аоаn tеrness che ragazzi e divchat іn giochi per computer. Buvay іnsha іnsha іnіstі: padri zovsіm non essere sorpreso, sho graє їkhnіy sin chi figlia. Dopo aver appreso i fatti, ho imparato di più sui giochi per computer.

Problema:

Voglio sapere: chi porta via i giochi per computer per un'ora, investe nella salute, sveglia navchannya chi porta malinconia.

Rilevanza:

Oggi, con disturbi cronici, zocrema con un forte deterioramento all'alba, ci sono più scolari. Tse vіdbuvaєtsya al fatto che gli scolari trascorrono più di un'ora al computer. L'iniezione di un computer nell'organismo di un bambino è il problema più importante della modernità.

Bersaglio:

Z'yasuvati, chi malinconia chi Skoda per portare giochi per computer da imparare.

manager:

    conoscere la storia dell'annata del computer;

    z'yasuvati, cos'è il computer gra;

    sapere, come vedere i giochi per computer;

    il pensiero di z'yasuvati fahіvtsіv sull'avidità e lo shkoda dei giochi per computer nello sviluppo dei bambini;

    sai, in yakі igri i bambini giocano di più, e cosa puzza pensare a Skoda e alla meschinità dei giochi per computer;

Ipotesi:

Gioca duro per i bambini.

metodi di follow-up:

    cultura della letteratura

    esperienza

    vigilanza

PARTE TEORICA

Storia del computer

La parola "computer" significa "calcolare", allegato tobto per calcolare. Molte migliaia di anni fa, i bastoncini e le pietre di rahunkov furono realizzati per il rahunka. Più di 1.500 anni fa, per facilità di calcolo, rahunki cominciò a strizzare l'occhio. La prima macchina lіchlna giusta apparve meno a 1642r. Її vinayshov Il matematico francese Pascal.

L'idea di creare un computer è venuta da due fisici dello stato americano dell'Iowa. Tse buli John Vincent Atanasov e Clifford Berry. Le puzze si sono occupate delle creazioni informatiche dal 1937 al 1942. Questo è il primo computer. Nome computer in onore dell'ABC (Atanasoff Berri Computer).

Cos'è il computer gra?

Informatica gr- Programma per computer Tse, con l'aiuto del quale è possibile organizzare un carico con i partner. Con questo gra, puoi agire tu stesso come partner.

I primi giochi per computer primitivi furono sviluppati negli anni '50.

La creazione di giochi per computer è una specie di divertimento infantile. In una grande azienda, non una o due persone creano un gruppo. Il team di rivenditori può avere un grafico, programmatori, artisti e compositori.

Vedi i giochi per computer, la loro Skoda e l'avidità.

I bambini con i baffi amano i grati. Ale zvichaynі іgri non avvia il cіkavі o il bovaє, non c'è molto da giocare in loro. E l'asse dei giochi per computer può essere giocato da solo con gli amici. I giochi per computer hanno molti generi di gioco. Tse:

- Ricerca- "camminatori - camminatori. Il senso di questi giochi sta frugando nel mistero.

- 3 DGiochi- Non hanno una trama, sta a te catturare gli occhi di un personaggio.

- Strategie- Qui la ghiaia sta a guardia del grande kіlkistyu viysk.

- Simulatori- questi giochi creano un modello di un'auto, un'auto leggera.

- Azione - giochi che si sommano al meglio delle scene di combattimento.

- tornare utile- Igri, quelli che hanno una trama letteraria.

- Puzzle giochi che si sommano alla versatilità di diversi compiti logici

- Zmіshanі - per esempio, Tetris è ampiamente visto da tutti.

- divertiti - giochi, per lo più coperti da bambini.

- illuminante- Giochi che includono elementi di apprendimento.

- gioco di ruolo(Rolova Gra) - in questi giochi, gli eroi hanno molti nuovi arrivati, in modo che possano essere migliorati con l'anno.

Penso che oggi non ci sia un solo bambino che non giochi ai videogiochi. I bambini trascorrono molto tempo davanti al computer. Zvichayno, il padre è già irrequieto. A quei giochi per computer, al pensiero degli adulti, è brutto riversarsi su bambini sani.

Secondo me, il più grande afflusso è "distill", "walkers" e "shooters", puzza di giochi canuti. È facile vedere attraverso tali montagne, la loro trama è impeccabile. Le puzze non sprecano informazioni, ma le scene storte sono ricche. Tse distrugge la psiche del bambino, diventa sveglia e aggressiva. Inoltre, stare seduti a lungo al computer può causare conseguenze negative: perdere peso, incolpare i problemi con lo zayvoi e l'apparato muscolo-scheletrico, lo zatikannya delle mani.

Ale f є y іnshі іgri, yakі può madri cіkaviyі і korisny plot, scho zmushuє mozok attivamente pratsyuvati. Tse Strategie , Puzzle, utili e così via Tali giochi sviluppano myslennia, fantasia, sviluppano reazioni, costruiscono treni in situazioni non standard, ti danno l'opportunità di provare te stesso nel ruolo di comandanti, detective, agricoltore. Tali giochi non influiscono sull'aumento del rispetto, della velocità, dell'affaticamento degli occhi. La puzza è riconciliata e riconosciuta per un'ora banale. Їx può essere interrotto, sia esso un mit.

Іsnuє una serie di giochi per computer in via di sviluppo per i più piccoli. Puzza per insegnare al piccolo lettere e numeri, per imparare dal mondo delle creature e del roslin, per attenersi allo sviluppo della sfera emotiva, per sviluppare lo sviluppo delle capacità motorie delle mani, la memoria d'oro, l'orecchio musicale.

Per i giovani scolari, sono divisi igor primari anonimi, che li aiuteranno a distruggere la loro conoscenza in questa e in altre regioni, a insegnare ai bambini in situazioni diverse, ad adottare la forma della serenità, della serenità e del rispetto.

Con l'aiuto delle competenze informatiche, puoi insegnare a un bambino una lingua straniera con disprezzo, aumentare la tua conoscenza di quell'altra materia, sviluppare "coltivando" tale vivacità. Follemente, il computer non è da biasimare per essere l'unica causa dello sviluppo - come prima, i libri che sviluppano giochi da terra, costruttori, puzzle e, ovviamente, il rispetto del padre, quella gentilezza, come un compagno indispensabile, sono ancora rilevanti.

Cosa dicono i fahivts

Nell'ora successiva ho parlato con il medico della nostra scuola e lo psicologo. Al pensiero di questi fahіvtsіv, i giochi per computer possono evocare emozioni negative, sputare sulla specialità (un bambino può avere successo e sentirsi un eroe, ma nella vita non puoi esserlo), la psiche sarà distrutta, c'è aggressività contro altre persone, un bambino può essere parlato in un sogno.

Al pensiero di fahіvtsіv, naygolovnіsha nebezpeka, come stabilire giochi per computer - tse viniknennia igamy stantio. Tse spravzhnє vіdkhilennya psihіkі, scho richiederà l'aiuto di un medico qualificato e il sostegno di parenti e amici. Particolarmente degna di nota è la mancanza di giochi per computer per bambini, tra i quali è ripiegato un particolare gruppo di rischi, che nezmіtsnіla psiche per giorni lіchenі pіddaєtsya afflusso negativo di іgor. Fino ad allora, i bambini, sul vіdmіnu, sarebbero cresciuti, non conoscendo il mondo e іrshe vіdchuvayut poco più di un'ora - immagino che la puzza abbia speso meno di uno spratto di penne al computer, anche se sono già passati alcuni anni.

In quella stessa ora, i giochi per computer sviluppano memoria, rispetto, pensiero, prontezza di reazione.

I bambini hanno bisogno di vivere nell'ora reale, mettiti per la meta nella vita. Al gioco deve essere assegnata una nota cantata per l'ora (non più di un anno, ad esempio, da 9 a 10 anni fa). I bambini devono seguire l'ora delle grigliate. E i padri vorranno il bambino per vikonannya al regime per un'ora.

È necessario prendersi cura dei vimogi igienici: lavorare per rompere la prima ora del caldo mattutino, ginnastica per gli occhi, per tagliare gli occhi dal monitor (fino a 70 cm), cucire dietro il pugno del monitor e illuminare lo schermo. Pulisci la tastiera e il monitor, metti cactus e shungit davanti allo schermo. Aria l'appuntamento, siediti dietro una poltrona dallo schienale alto. Con l'aiuto di altri, i giochi per computer potrebbero essere divertenti per i bambini.

PARTE PRATICA

Opituvannya compagni di classe

Dato che ho incasinato il fatto che non tutti i giochi per computer per bambini sono banali, ho deciso di scoprire cosa pensano i miei compagni di classe della meschinità e dello shkoda dei giochi per computer e della puzza nei giochi. Ho distribuito questionari (addendum 1) per gli studenti del 2 ° grado della mia scuola. Zagalom in opituvanni ha preso il destino di 86 osib. I questionari sono stati completati da me e ho spostato le mie battute sui giochi per computer.

L'asse dei risultati dell'esperimento.

Oggi - 16 osib.

Non oggi - 66 osib.

Non gioco - 4 persone.

Mensh 1 anno - 47 persone.

1-2 anni - 23 persone.

Ponad 2 anni - 16 persone.

Korisno - 17 osib.

Shkidlivo - 72 individui.

Non lo so - 2 persone

4. Come pensi, quanto è sporco e quanto è brutto eseguire giochi per computer?

Skoda:

    zir perso;

    otrimuesh prominenya;

    la memoria è persa;

    mal di testa,

    discordia a sіm'ї

    riparazione,

    i pensieri stanno migliorando,

    motilità,

    alza l'umore.

    conoscere un sacco di novità

5. Ti interessano i giochi per computer con il permesso dei padri?

Quindi - 55 persone.

Ciao - 14 osib.

Non aspettare - 17 cap.

6. I vecchi cinguettano, in yakі іgri ti graєsh?

Quindi - 52 persone.

Ciao - 34 persone.

7. Lo yakі igri tobі è più simile a grati?

La più ampia gamma di tipi:

    tiratori;

    strategie;

    sim;

    controstallo;

    gara.

Esperienza Visnovok schodo:

    I miei compagni di classe capiscono che spesso è impossibile giocare ai videogiochi. La maggior parte dei bambini gioca meno di un anno per sessione.

    È abbastanza ricco da sapere a cosa giocare in un gioco per computer per molto tempo e in giochi aggressivi: è timido.

    Affrontare tutti i problemi di salute stando seduti a lungo davanti allo schermo del computer.

    Il 64% dei miei compagni di classe gioca ai videogiochi grazie al permesso dei loro padri.

    Il 60% dei padri dei miei compagni di classe cinguetta, i loro figli piangono.

Visnovok

L'alimentazione su Skoda e la golosità dei giochi per computer per bambini, anche se non ci sono indicazioni univoche. Una cosa è ovvia: tutto va bene nel mondo. I giochi per computer possono zavdavat shkodi, come un bambino, sedersi dietro di loro per giorni interi, senza preoccuparsi di nient'altro, spingendo il loro postav, zir quel sistema nervoso. Con un approccio ragionevole, l'avidità nei giochi per computer per bambini può essere ovvia: anche se un gioco è il modo migliore per rilassarsi, altrimenti svilupperà nei bambini una reazione rapida e un pensiero logico, il terzo - dare la capacità di spruzzare energia, cosa si è accumulato. E i bambini arrabbiati via Internet o sviluppano localmente le abilità di splіkuvannya. Doslіdzhuyuchi problema vlivu kom'yutera zdorov'ya persone, diventa ovvio che splkuvannya con il computer vimagaє zhorstkoї imposta l'orario di lavoro e le regole sanitarie e igieniche rozrobki per cambiare la prevenzione di questo tipo di vplivіv.

    Promuovi i bambini solo alcuni dei migliori prodotti che mostrano la loro età e capacità individuali.

    Innanzitutto, incoraggia i bambini a giocare in un nuovo gruppo, guarda tu stesso tutti i compiti, valuta i loro interessi a colpo d'occhio, principiante, conosci il figlio di tua figlia.

    Per garantire il controllo di quella speciale intelligenza, prendi il destino di un animale selvatico insieme a un bambino.

    Conosci gli scambi secolari e psicologico-pedagogici delle vittoriose scuole di informatica.

Sob gra è piccolo fin dall'inizio, è necessario il destino dell'adulto, che spiega, commenta il compito del bambino, ne sostiene la motivazione. Inoltre, come un bambino, un bambino può avere un partner, un amico e non solo una persona vicina virtuale, ma reale.

Inoltre, presente solo con gri, puoi stimare quanto il bambino sia sopraffatto e acceso nell'ora del gri. Non è necessario vincere giochi per computer fino a 5-6 anni. Non è necessario vincere giochi - "camminatori" con compiti di gioco individuali, senza attivare le capacità intellettuali e creative del bambino.

Successivamente, la mia ipotesi non è stata confermata. Sappiamo che non puoi preoccuparti, che i computer funzionano male. A proposito di tse per parlare navit medici e psicologi.

Addendum 1

Questionario

1. Quanto spesso giochi ai videogiochi?

Giornata della pelle.

Non un giorno per la pelle.

non gioco

2. Da quanto tempo giochi al computer senza interruzioni?

Mensche 1 anno

1-2 anni

Più di 2 anni

3. Come fai a sapere cosa giocare nei giochi per computer?

Korisno.

Shkidlivo

Ti sei mai chiesto quali sono i giochi per computer che possono intimidire i tuoi figli? Non è sorprendente, ma i "tiratori" con "camminatori" possono portare guai a tuo figlio.

Effetto negativo

Se sei stato un padre ragionevole oggi, dirti che i giochi per computer sono troppo brutti. Siamo molto consapevoli del fatto che di fronte all'inesauribile seduta al monitor, il peso sta diminuendo ei bambini diventano vittime di ipodynamia con molte conseguenze negative: obesità, malattie cardiovascolari, curvatura della cresta e altri.

Bezperechno, in tsoma є grano razionale. È vero, è superficialmente fagocitato da un computer per pasticciare con un bambino sano ed è facile andare d'accordo tra loro. Ale dall'altra parte, sia malvagio - shkidlive. Il chi è un esercizio di rango, il chi è fanaticamente soffocato in uno stile di vita sano. Qi significa che i giochi per computer nel dosaggio ottimale possono essere ridondanti? Sarai felice, ma qui non c'è malizia!

Quali sono i plus?

Vcheni, yakі relativamente custodito per i bambini, cosa ruggire, nominato, cosa giochi per computer sviluppare abilità motorie fini. A chi devi cospargere la necessità di cherubare con un orso e un joystick. Parallelamente, viene allenato il sistema nervoso. Il bambino, che gioca con i videogiochi, può fare una reazione, e anche miracolosamente captare e portare i segnali dell'alba. Quindi, recentemente è stato condotto uno studio su larga scala presso l'Università di Rochester, che ha dimostrato che la normale reazione dei "giocatori" è molto migliore, più bassa nei gruppi di controllo (studenti che non giocano ai videogiochi). Inoltre, coloro che giocano nei giochi per computer, informazioni visive più ricche. Tutto a destra in diverse immagini a colori, che cambiano rapidamente, dettagli, per i quali il giocatore è rispettosamente colpevole. In questo grado c'è un costante addestramento e adattamento dell'analizzatore di zoro.

Alimentazione lettore

Buon pomeriggio. Meni 22 roccioso 18 luglio 2013, 17:25 Buon pomeriggio. Meni 22 roccioso. Il resto della giornata ho regolarmente mal di testa nella parte destra della felpa. Fino ad ora, non ho notato alcun mal di testa in alcun modo. Quindi, come professione, passerò fino al 18 ° anno sul doba davanti al computer, facendo il giro degli occhi, la diagnosi è la sindrome dell'occhio secco e tutto è in ordine. Qual è il motivo del dolore? Più avanti, si è presentata bruscamente, per un'ora di sesso.

E se è un vagabondo trascendentale, come, come è consuetudine vvazhat, crescere al computer, allora qui non tutto è così semplice. Zokrema, le donne di Hong Kong hanno commemorato il "particolare" della cicava. Sembra che il vagabondo sia reclutato non tanto sedendosi al monitor, quanto vivendo contemporaneamente in un fast food. Spesso, davanti al computer, i bambini si concedono il lusso di patatine, cola, malto e ai grandi non dispiace concedersi una birra.

Inoltre, varto significa che nel mezzo di un numero infinito di computer іgor іsnuє chimal іgor, i bambini devono mostrare intelligenza e "accendere" la logica per iscriversi positivamente allo sviluppo di tuo figlio.

Nel mezzo di un altro varto, significa che il computer gra - tse e mozhlivist batkam vdpochiti, o si prende cura con calma dei diritti di casa. Tuo figlio sarà impegnato per un'ora sulla destra e non è che tu venga disturbato, perché può dedicarsi a compiti più seri nel mondo virtuale.

Sii ubriaco

Bene, ora parliamo del suono dei giochi per computer per tutti. Tu, come un padre, sei da biasimare per questo, in modo che tuo figlio non giochi in zhorstokі іgry, i frammenti di un tale tesoro possono inculcare lo yoga a zhorstokostі quella violenza. Mentre ricordi che dopo i giochi per computer tuo figlio diventa aggressivo, batti in un lampo. È meglio rivolgersi a uno psicologo, in modo da poter risolvere con competenza il problema e non peggiorare la situazione.

Mentre si è seduti al computer, gli occhi sono perestomlyuyuyutsya, scho è un'ora che porta all'abbassamento dell'alba. Inoltre, in presenza di un accampamento tribale, si possono incolpare problemi con la cresta e le paludi.

Uno dei più sicuri recenti inondato di giochi per computerє sviluppo di terreni incolti. Il suono del pavimento è serio, così che il bambino non può più chiamare la vera luce. Molti giocatori per gentilezza sono più distanti, che la puzza ha richiamato, che al momento dell'indulto puoi rientrare nella partita salvata e ricominciare tutto da capo. È un peccato, nella vita reale, non "si prendono cura" delle leggi, e per tutto ciò di cui hai bisogno devi essere ritenuto responsabile. È ancora più importante che i padri lo seguano, in modo che la raucedine del bambino non si trasformi in una dipendenza, di cui è importante prendersi cura.

Mikhailo Hecuriani

Buon divertimento, miei cari amici e lettori. Sto pensando qui che gestisco il mio blog da più di un anno, ma prima di iniziare, spenderò alcuni titoli pianificati. La prima cosa che ho guardato, l'ho guardata, è stata la rubrica "Computer e salute". In effetti, la mia svista, perché l'argomento è più importante. Ale, mi chiedo se non sia giusto sistemare tutto.

Spesso vorrei liberarmi dei malvagi, in quanto sta ad indicare una migliore salute mentale di una persona, inferiore a quella fisica. Sto arrivando. E soprattutto a destra ci sono bambini e pidlіtkіv, oskіlki nella puzza principale stessa è malaticcio fino alla lihomania. Io stesso, nella mia ora, ho questa pelle, a quel me є z chim.

Come fai a sapere che i giochi per computer fanno male alla salute delle persone? Ho letto molti articoli diversi scritti da persone eccezionali, sia medici che psicologi. E oggi voglio scrivere di quelli, come Skoda e malizia per darci giochi per computer, che si muovono a spirale sui pensieri di diverse versioni della popolazione e, ovviamente, la loro. Quindi andiamo.

Quelli che ho espresso 3 articoli

Maggiore igor є dії natura violenta, de il tuo meta - tse guida i nemici, sparagli, lascia andare l'intestino, sputa, ecc. Nel giorno del pensiero e del gioco, rendi i bambini più zhorsty e blocca il processo del pensiero positivo. I bambini cessano di oltrepassare il confine tra luce virtuale e realtà, in un tale rito i bambini possono iniziare a comportarsi allo stesso modo per strada, indipendentemente dalla gravità dell'azione aggressiva.

Naturalmente si basa sull'origine dei giochi che si sviluppano, come se fossero diretti alla polipsennia delle abitudini umane (memoria, reazione, logica, ecc.), ma cosa succede se ai bambini del mondo non importa? Vuoi giocare di più nello smembramento, nei giochi con le carte, come puoi "sgranocchiare" tutti i destrimani e i mancini senza macchina, chiama la polizia, come cercherò di suonarti.

Zvichayno, ai giochi per allestire un secolo di scherma, ale de vie bachili, in modo che qualcuno rivolga il proprio rispetto a tutto? I padri Navit non ti chiamano. Golovnya, che il bambino era felice e non voleva prendere la loro specie. E il fetore non infuria su coloro che mentalmente e fisicamente diventano bambini minacciati.

Crimine shkodi per la psiche, giochi senza intermediari che iniettano nella salute fisica delle persone, tale giudizio delle mani, peggioramento dell'alba, schiena storta, ecc. Ma è vero che non vale la pena sedersi davanti al computer, ma piuttosto sedersi davanti al computer. È solo che nel mondo dei computer una persona può sedersi riccamente, ma lavorare solo su Internet.

Il mio pensiero

Non me ne intendo di giochi e per la mia vita ho esagerato con qualcuno, a partire dall'inizio degli anni '90, se mi compravano un prefisso Dendy e smettevano di giocare online, lo trasformavo in 3 rock. Bene, non descriverò qui la mia infantilità, più così in un altro momento. Passiamo ai computer. Sono qui vyrishiv rozkidati tutto a costo di quella Skoda.

malinconia


Skoda


Vіdomi vipadki Shkodi

Col tempo, ti parlerò del vіdomі vipadki, se le persone salutassero la loro salute sulla base dei giochi per computer.

Riunione di clan

Era un sacco di vipadkіv, se le persone combattevano attraverso i giochi e la navigazione guidava uno di uno nella vita reale. Beh, ovviamente, non la grabula del vino in sé, ma il conflitto più interno del gioco è semplicemente un capovolgimento della realtà. Ho permesso a uno di questi ragazzi di colpirne un altro in modo tale da causare ferite alla testa, che sono folli nella vita.

Tsej vpadok diventando a znayomіy meі grі Lineage 2 mіzh membri di due clan opposti. Su uno degli zustriches, non hanno dato un fetore e sono diventati l'intero incidente. Inoltre, il giudice stesso non è solo un nerd del liceo, ma un uomo d'affari che, per il bene del suo clan, è volato appositamente da Kiev a Mosca.

Nirk per la spada

Quindi non posso fare a meno di indovinare il ragazzo dagli Stati Uniti, che giorno e notte senza interruzione ama World of Warcraft. Come se a temu fosse stato chiesto di acquistare una spada dura per pochi centesimi, con una tale vittoria, potresti semplicemente piegare i supernik senza problemi.

Il nuovo non aveva tanti centesimi, e cosa ne pensi, vin essendo cresciuto? Vin che vende il suo Brunka. Mostri? Avendo venduto la brunka, in parte a me stesso, per un ricco inevitabile! Vin ha cambiato la sua salute di un ordine di grandezza. Grazie a Dio non possiamo vendere una cosa del genere nel paese, perché non abbiamo la vendita di organi e puoi dare un nirka solo al tuo parente diretto (madre, figlio, fratello, ecc.).

50 anni gr

Il 28enne coreano del parquet ama i giochi, quindi ha lasciato il lavoro per loro. Yakos vin è venuto all'Internet cafè e ha iniziato a giocare al gioco online. Per 50 anni mi sono seduto dietro un tuono, piangendo vorogiv con la mano destra e con la mano sinistra. Vіdvolіkavsya in meno per il bagno e per una piccola riparazione di 10 minuti.

La mamma ha persino elogiato questo fatto e ha chiesto ai suoi colleghi di rozshukati yogo e di portarlo a casa. Vin conosceva lo yoga e voleva portarlo a casa, in modo che tornasse presto. Letteralmente per un kіlka hvilin vin che cade sul tavolo. Zupinka cuore. L'organo semplicemente non vede un tale interesse.

Visnovok

Ovviamente, tutti loro sono già critici. Nel nostro mondo, per il momento, non tutto va così male. Zvichayno drotіv vistachaє e molte persone solo zlovzhivayut іgames, podsadzhuyuchis su di loro come una droga.

Ma soprattutto penso che streminerò i giochi fino al nulla. Tse duzhe cattiva scarica. È solo che devono essere tagliati pesantemente.

      • Non è necessario ammettere che dovresti aggiungere 10 anni a ogni giorno. Abbastanza tempo (massimo due) all'ora del giorno e la borsa non è un giorno. Todi, ti rispetto, non starai più bene.
      • Non è necessario fare giochi terribili e storti alla porta. Mentalmente, puoi essere rapito e sarai tormentato da incubi. Ci ho provato un paio di anni fa per il piacere di un amico, suonando con il gruppo outlast. Bambini. Ho seppellito 40 hvilin e troch, a quanto pare, senza mettere le catene. Il cuore è appena pronto a scoppiare dal seno. Zagalom I її in partenza lo stesso giorno.
      • Non permettere di giocare, poiché non vengono per un secolo. Tobto. non dare al bambino di 7 anni un gioco di giocattoli, devi fare a pezzi le persone e picchiarle senza pietà.
      • Tuttavia, accenderei l'assicurazione per i giochi online riccamente corystuvach, perché le puzze stesse sono tossicodipendenti e, di regola, tutti i grattacieli si intrappolano attraverso di loro, proprio come quelli che ho descritto prima.

Penso che se segui queste semplici regole, tu e tuo figlio mentalmente sani non verrete rapiti una volta, anche se volete stare con me e non siete in forma. Scrivi sii gentile nei commenti, cosa ne pensi di questa guida.

Bene, oggi finirò il mio articolo. Sono sicuro che ne eri degno ed è possibile ispirarti a pensarci. E nel tuo cuore, non dimenticare di iscriverti agli aggiornamenti del mio blog, per non perderti gli articoli freschi e gustosi. Buona fortuna a te. Boo!

Con rispetto, Dmitro Kostin

Istruzione

Molti bambini e ragazzi moderni letteralmente "vivono" nel mondo virtuale, e allo stesso tempo diventano "vittime" e nemici per se stessi. Sul vіdmіnu di odnіtkіv, come zahoplyuyutsya diverse scienze e tipi di attività, i bambini virtuali non sviluppano la loro memoria, trascorrono un po 'di eccellenza per coloro che hanno familiarità.

Le persone autocoscienti sono ricche di cosa mentire nell'attività fisica. Perebuvayuschie per anni in una posizione sedentaria rilassata, bambini e podlitki si prendono cura della loro salute. Cercare di rimanere in una posizione fissa non consente il normale funzionamento dei sistemi linfatico e venoso del corpo, che porta alla stasi del sangue. Come risultato di zavoi vaga, apparso con uno stile di vita di basso grado, il sistema cardiovascolare si ammala. Imovirnim completamente є che mostra quei disturbi. Revtom occhi entro l'anno per abbattere l'alba.

Nei tipi incolti di giochi per computer, bambini e ragazzi indeboliscono progressivamente le loro menti. Tilki okremі dіlyanki brain, yakі vіdpovіdat per quel peresuvannya, può prendere un'infusione positiva. Il cervello più grande di un essere umano si sviluppa in modo insufficiente e tende ad essere debole fino al punto di degradarsi. La memoria sta svanendo, le vibrazioni si stanno rovinando al punto da imparare quel controllo sulle emozioni e sui sentimenti.

Non è un segreto che il numero di tipi di giochi per computer fortemente obsoleti di persone non cambi. Tsіy nav'azlivіy "malattia" poddayutsya non solo bambini e podltіki, ma anche cresciuti. Il loro comportamento è spesso caratterizzato da nevroticismo, che ispira aggressività. Traplyatsya attraverso la perdita del controllo sulle autorità. Le persone che soffrono di una simile stanchezza spesso hanno difficoltà a superare la "malattia" del computer che non fa male alla pelle. Gli psicologi hanno parlato della visnovka, che è simile al seguire del suo sviluppo ancora più fortemente: pіvroku-rіk - e le persone diventano "complete" con la zvichka.

Podlitki spesso dà la priorità ai giochi per computer, in cui le trame sono basate su guida, tiro e percosse. Per dolcezza hanno l'eroe protagonista del buon vino. La mancanza di comprensione della psiche del bambino è sufficiente per trasferire i bambini nel mondo reale, che è vissuto dal mondo virtuale, quindi non è sufficiente che il bambino inzuppato di terra differisca.

In un uomo soffocato dai giochi zhorstokimi, il livello di sensibilità diminuisce a scene meno graziose di umiliazione e violenza. Vecheni è venuto a vysnovka, che spryaє è apparso a pіdlіtkіv schilnostі a skoєnnya malizia. Queste persone non sono sane, ma sembrano quasi stordite, puzzano e non si affrettano ad aiutare gli altri. Navpaki, per cercare di strangolare la volontà dei deboli. Il più delle volte, è facile credere nella possibilità di essere privati ​​senza punizione se c'è qualche tipo di intrusione malvagia.

Tuttavia, c'è un altro pensiero su come essere in grado di mostrare aggressività tra i media, in tutto il mondo soffocato dai giochi zhorstokimi nei media virtuali. È del tutto possibile che questi giochi aiutino le persone arrabbiate e zhorstok a "riordinare" la loro aggressività, avvicinandole al mondo virtuale. Tuttavia, è ovvio che la gentilezza che è quasi falsificata da scene di violenza non può essere aggiunta all'essere umano.

Molti padri moderni si affrettano a ricevere un regalo tutt'altro che economico per i loro figli: un computer. Pragnennya senior razumili: fetore bachat tsіy discorso pomіchnik navchannі e rose dei loro amati figli. Ma per i padri, è necessario ricordare quelli che un gran numero di giochi per computer influisce negativamente sulla psiche del bambino, che non si è ancora formata, e l'infestazione da parte loro può trasformarsi in stantio, che è importante per Likuvanny.

Il testo dell'opera è posto senza l'immagine delle formule.
Una nuova versione del robot è disponibile nella scheda "File del robot" in formato PDF

Iscrizione

I giochi per computer sono diventati una parte importante della nostra vita, avendo dato l'onore di essere un leader in mezzo a ricchi modi per organizzare un'organizzazione giovanile. La realtà virtuale chiama con le sue infinite possibilità, che sono semplicemente impossibili da immaginare. I bambini dai destini più piccoli non mostrano la loro vita senza un computer, un tablet e un telefono, di regola giocano per i video. L'argomento stesso del loro contributo alle persone sane diventa più rilevante con il destino della pelle. I bambini spesso sentono la colpa dei giochi per computer e dei loro padri e dalla produzione di informazioni di massa. Mi vyrishili vivchiti tse pitanya i z'yasuvati, chi giochi per computer così pericolosi e chi può puzzare ma essere marrone?

Dosvіd spіlkuvannya persone con giochi per computer esistono già da più di una dozzina di anni e potremmo essere in grado di vedere le loro tracce che influenzano il corpo di una persona. I primi giochi per computer primitivi furono sviluppati negli anni '50 e '60.

Nel 1952 apparve il programma "OXO", che imita il gruppo "cross-zero", creato da A. S. Douglas come parte della sua tesi di dottorato all'Università di Cambridge. Gras lavorava al grande computer dell'università.

Nel 1958 William Higginbotam, che aiutò a sviluppare la prima bomba nucleare al Brookhaven National Laboratory (New York), creò Tennis for Two

Nel 1962, Steve Russell ha suonato nel gruppo "Spacewar!" presso il Massachusetts Institute of Technology, si è espansa rapidamente in tutte le università degli Stati Uniti.

Nel 1969, Ralph Bayer, richiede un brevetto per una prima versione della console di gioco televisiva "Television Gaming and Training Apparatus". Nel 1967, dopo aver creato un gruppo di ping-pong, sono andato a Tenis for Two. Insieme a Magnavox vin pratsyuvav oltre le porte della prima console, chiamata Magnavox Odyssey nel 1972 roci.

Dopo aver analizzato articoli recenti sull'avidità e la cattiva volontà dei giochi per computer, abbiamo dimostrato che praticamente tutti gli autori hanno risposto alle loro conclusioni utilizzando il metodo del questionario, i cui risultati sono soggettivi e spesso imprecisi. Inoltre, l'enfasi principale di tali robot è combattere l'inerzia psicologica delle persone sotto forma di computer grigio. Nel nostro caso, le possibilità della medicina moderna sono state accelerate dalla capacità della medicina moderna di valutare l'impatto dei giochi per computer non solo sullo stato psicologico, ma anche fisico della salute degli scolari.

Meta follow-up: z'yasuvati, come iniettare giochi per computer nell'organismo di un bambino.

Compito successivo: analizzare i dati in letteratura e in Internet sul tema della ricerca. Svolgere un lavoro pratico sul tema del follow-up.

Oggetto successivo: uchnі 5-th class shkіl №78, 37, 54, 17.

metodi di follow-up: lavoro attento e pratico, raccolta di informazioni da Internet e recupero di informazioni.

Il follow-up è stato effettuato alla mammella del 2015.

Giochi per computer: comprensione, storia dello sviluppo

Computer gra - un programma per computer che serve per organizzare il processo di gioco, comunicare con i partner nel gioco o fungere esso stesso da partner. I giochi per computer possono essere creati sulla base di film e libri, ma anche turnaround. Dal 2011, i giochi per computer sono stati ufficialmente riconosciuti negli Stati Uniti come una sorta di scienza.

Come accennato in precedenza, i primi giochi per computer sono stati creati a metà del XX secolo, ma come OXO, Tennis for Two, Spacewar, ecc. non erano ampiamente disponibili e sono stati sviluppati per scopi scientifici.

Nel 1971, Nolan Bushnell creò e iniziò a vendere il gioco: Computer Space. Era basato su Spacewar, la stessa grafica, la stessa trama, solo la sostituzione di un ingombrante computer degli anni Sessanta - abbastanza ragionevole per le dimensioni e forse abbordabile per il prezzo di uno schermo. Sfortunatamente, non è facile per un pershopide e il primo test, come spesso accade, è fallito. Sembra che il mercato non sia ancora maturo per una simile griglia pieghevole.

Nolan non si arrese, ribattezzando la compagnia e nel 1972 rilasciando un nuovo gruppo. Il famoso Pong, de due piatti, scolpiti da due persone o da una persona e un computer, calcia una palla, schioccando yoga sul campo di gioco.

Un gruppo di rozrobniki in choli con William Crowther rozrobil Gioco di avventura, pershu "camminatore", aprendo la strada al genere dei giochi di avventura.

È stato seguito da Steve Jobs e Steve Wozniak che hanno inventato Breakout, che oggi è più popolare di Arcanoid.

Poco dopo, nel 1977, Atari lanciò la 2600 VCS, la prima console per videogiochi con cash games. Її tekhnіchnі caratteristiche per nіshnіmi ore possono essere più di una risata, ma allo stesso tempo due kilobyte di ROM e 128 byte di RAM erano sufficienti per garantire il successo commerciale chimaliy.

Nel 1977, l'azienda Apple iniziò a vendere l'Apple II, nel 1978 nacque il famoso gioco Space Invaders nella stessa azienda giapponese Taito, e nel 1979 Activision fu fondata dai rivenditori Atari. Poi è arrivato l'Atari 800.

Skoda e la meschinità dei giochi per computer

Skoda

Prima di allora, come procedere al lavoro pratico, abbiamo analizzato le informazioni sull'influenza dei giochi per computer sul corpo, trovate su Internet, e conoscevamo i dati non solo su Skoda, ma anche sulla malinconia.

Il problema più importante, come stabilire i giochi per computer è la rivendicazione della stagnazione dei giochi. Tse spravzhnє vіdhilennya psychіkі, scho richiede l'aiuto di un medico e parenti pіdtrimki e persone care.

Lyudina, come se stesse rallentando i giochi per computer, è letteralmente viva nella realtà virtuale. L'estrema lacerazione della stagnazione del gioco - se il giocatore conosce l'appetito e il sonno. La cosa più terribile in questa terra incolta sono quelle che iniziano a suonare là fuori piuttosto lentamente e senza riserve. Ecco perché è così facile combattere la stagnazione del gioco, se diventa evidente.

Molti giocatori vanno lontano e si preparano a spendere soldi per ottenere servizi a pagamento nei giochi online. Diventa per un kіlka hvilin il più forte e il più duro, non "pompando" il tuo eroe per alcuni mesi: il sogno di essere un giocatore d'azzardo. E i creatori di montagne online per mostrare alle tombe tale possibilità, ovviamente, non senza costi. E le schegge dello stesso tuono non vanno tutte d'accordo, con esso, piano piano iniziano a guadagnare spiccioli, in realtà iniziano a fare l'inferno giusto, poi nella vita il vino virtuale è un re, un dio e un supereroe. Tale è il prezzo del deposito di gioco.

Inoltre, stare seduti a lungo al computer può causare conseguenze negative: perdere peso, incolpare i problemi con lo zayvoi e l'apparato muscolo-scheletrico, lo zatikannya delle mani.

Parlando della mancanza di giochi per computer per bambini e adulti, vale la pena ricordare che sono particolarmente insicuro nel mio piano di stabilire vari "volantini", "tiratutto" e gare.

Perché non giochi per computer sicuri, chiamati "sparatutto"? Il tipo più sicuro di igor, frammenti di selvaggina incolti, causati da loro, è accompagnato da aggressività, amarezza. E non è sorprendente: per anni di riprese di persone nel mondo virtuale, è improbabile che tu diventi una persona dall'anima gentile.

Gli Shkidlivy sono anche "barche volanti" e cale, anche se non sono caratterizzati da aggressività, ma richiederanno maggiore rispetto, trascinamento ed è importante combatterli. Ovviamente, è assolutamente impossibile per un giocatore fare una pausa per un'ora di una corsa nera o attraversare un labirinto.

Mayzhe è il tipo di gioco più sicuro: tutti i video, in cui le rappresentazioni sono copie digitali esatte del mondo reale. Le persone che hanno ceduto al maggese di queste montagne, iniziano a vivere meno nella realtà virtuale, dimenticandosi del mondo reale. Guadagni centesimi lì, mangi, dormi, rubi, guidi nei partner nel gioco e lavori tutto ciò che vuoi, se non hai niente, non vivi da nessuna parte e nel nuovo non ci sono veri penny. Vіdomi vpadki, se i giocatori d'azzardo guidassero i loro parenti e sospettassero o finissero la loro vita con l'autodistruzione.

Particolarmente degna di nota è la mancanza di giochi per computer per bambini, tra i quali un particolare gruppo di rischi è composto da suggerimenti. La psiche non conosce da molto tempo l'afflusso negativo di Igor, e prima dei padri si fa acuto il problema di come distruggere un bambino da un computer. Fino ad allora, i bambini, sul vіdmіnu cresciuti, non conoscono il mondo e hіrshe vіdchuvayut quasi un'ora - їm zadєtsya, scho al fetore del computer ha speso meno di uno spratto di khvilin, anche se è passato uno spratto di anni.

malinconia

Ale, si scopre che i giochi per computer possono essere marroni.

Nasamperato, varto guadagna rispetto per diversi giochi per computer, come far germogliare lo sviluppo di intelligenza, logica, rispetto, memoria e altre qualità. Tutti i diversi giochi logici, puzzle, puzzle. Tali giochi non pregiudicano l'aumento del rispetto, della rapidità, dell'affaticamento degli occhi. La puzza è riconciliata e riconosciuta per un'ora banale. Puoi interromperlo, sia esso un mit, non rischioso, ma ti picchieremo.

Con l'aiuto dei giochi per computer, puoi insegnare discretamente a un bambino lingue straniere, aumentare la tua conoscenza di quell'altra materia, sviluppare la "coltivazione" di tale vivacità. Follemente, il computer non è da biasimare per essere l'unica causa dello sviluppo - come prima, i libri che sviluppano giochi da terra, costruttori, puzzle e, ovviamente, il rispetto del padre, quella gentilezza, come un compagno indispensabile, sono ancora rilevanti.

Quella che per i grandi è la malinconia dei videogiochi, come "salvare" il mondo. È un buon modo per rilassarsi dopo un'importante giornata di lavoro, per svegliarsi di fronte ai problemi quotidiani, per "torcere con la lingua". Come un vapadku con i bambini, c'è un'importante differenza nell'ora, che viene aggiunta. Dopo 1-2 anni nel settore minerario, trascorsi nel mondo dei computer, non accadrà nulla di male.

Parte pratica del follow up

Mi virishili perverity, come una vpline al campo di scolari sani impegnati con il tuono del computer. Non potevamo ferire i loro problemi di salute, il costo del bisogno era di quasi 1 anno. Dalla letteratura, abbiamo spiegato che per un'occupazione così non banale con i giochi per computer, uno shkodi costante non è salutare. È inoltre necessario creare un gruppo di controllo di ragazzi (da impegnare in altri tipi di attività) per una coerente caratterizzazione dei risultati.

L'ostezhennia è stata eseguita con l'aiuto del Centro sanitario dell'ospedale clinico pediatrico MBUZ n. 1. I ragazzi con i baffi erano della stessa opinione: erano entusiasti dopo aver preso in prestito dalla scuola.

Abbiamo vimiryuvali viprobuvanim fino al primo giorno di pressione sulla pressione arteriosa, la frequenza cardiaca e la gravità della mattinata, e anche il livello di stress è stato calcolato.

Lo stress è il risultato della tensione dei meccanismi di regolazione, che è accompagnata dal vitrachanny delle forze vitali.

Per il trattamento dello stress nel Centro per la Salute, c'è un allegato "Kardiovisor".

Per valutare il livello di stress, viene utilizzata una scala a 10 punti. La norma è 0-1 punti, 2-4 punti - stress funzionale, 5-6 punti - stress, 7-8 punti - tensione nettamente espressa, 9-10 punti - esagerazione del sistema normativo.

Eravamo circondati da 24 alunni di quinta elementare, dividendoli in 3 gruppi di 8 speciali.

Il gruppo 1 (5 ragazzi e 3 ragazze) ha giocato per 1 anno al gioco per computer (su tablet e telefoni). Їх, ai loro neri, divisi in 2 sottogruppi: 2 ragazzi e 1 ragazza, che giocano al computer per più di 1 anno al giorno; 3 ragazzi e 2 ragazze, come in un gioco per computer, giocano raramente o non giocano contemporaneamente. I ragazzi dei baffi hanno giocato ai cosiddetti "tiratori", "volantini" e cale.

Un altro gruppo di ragazzi ha battuto la sfida fisica con il tratto dell'anno: si sono arrampicati, stribali con una corda per saltare, hanno corso lungo il corridoio.

Il 3° gruppo di bambini legge libri d'arte.

1 gruppo

C'erano tre ragazzi in 1 sottogruppo, che hanno giocato ai videogiochi ogni giorno per oltre 1 anno.

Nel mezzo di essi, il livello medio di stress è diventato di 2,5 punti, dopo che la pressione è scesa a 1. Il livello medio di AT dopo che la pressione è aumentata da 90/60 a 125/80 mm Hg. Valutando la gravità dell'alba, è stata indicata una diminuzione insignificante dell'indicatore medio da 0,65 a 0,6 unità.

In 2 sottogruppi c'erano ragazzi, come in un gioco per computer, giocano raramente o non giocano affatto.

Nel mezzo di essi, il livello medio di stress è diventato 1, dopo che la pressione è aumentata a 5. Il livello medio di AT dopo che la pressione del troch è passata da 90/60 a 105/65 mm Hg. Nel valutare la gravità dell'alba, come nel primo gruppo, si è verificata una leggera diminuzione dell'indicatore medio da 0,75 a 0,7 uno dopo l'altro.

I risultati vengono visualizzati sul diagramma.

Groupie 2 e 3

In gruppi di ragazzi, hanno letto i libri di quei ragazzi, yak ha guadagnato forma fisica, abbiamo ottenuto approssimativamente le stesse prestazioni medie. Il livello medio di stress è stato abbassato a 2 punti, dopo che il livello di stress è sceso a 1 punto. Riven AT al centro diventando 90/60 mm. rt. Art., che dopo la scomparsa non è cambiato. Sotto l'ora del ricontrollo dello stato di salute, è stata indicata una diminuzione delle letture medie da 0,7 a 0,9.

I risultati vengono visualizzati sul diagramma.

Wisnovki per i risultati del follow-up

Dalla letteratura analizzata, abbiamo scoperto che la riduzione dello stress è uguale alle seguenti, per parlare di quelle che possono essere utilizzate per una persona specifica in una funzione rilassante. Quindi, ad esempio, per una persona, cosa fumare, che sigaretta, cosa dire del canto della terra incolta. Per i ragazzi che non hanno familiarità con i giochi per computer, il prezzo dell'avventura è diventato stressante, a quell'ora, come per i ragazzi, dato che giocano regolarmente a questi giochi, lo stress era più evidente, quando arriva il momento.

Un aumento della pressione arteriosa è stato osservato in tutti i partecipanti del primo gruppo, ma era più pronunciato nei ragazzi, che trascorrevano molto tempo giocando ai videogiochi. Per i dati della letteratura, vale la pena testimoniare che la puzza della costola della pressione arteriosa è più instabile, più sdraiata nello stato emotivo della tensione. Inoltre, lo sviluppo di AT dopo il sistema informatico per parlare di coloro che, indipendentemente dalla riduzione dello stress, per il corpo di un bambino, è allo stesso modo rozlalyuyuche navantazhennia non є.

La popolarità dell'alba tra i gruppi di ragazzi, mentre leggono libri e conquistano la vanità fisica, puoi spiegare loro che i ragazzi hanno deciso di prendere in prestito dalla scuola, quel ceppo di m'yazyv mortale, che si sviluppa tra i ricchi scolari, è passato tranquillo, hto inciso nei giochi per computer e aver creato un'alba supplementare per le fugaci immagini sul monitor). Puoi fare un tale visnovok: leggere meno difficile per gli occhi, giochi per computer inferiori.

In un gruppo di ragazzi, ignoranti del computer, lo stress fino al fungo è più basso, dopo che il cupo aumenta in modo significativo, lo stesso per i ragazzi, se giocano regolarmente in un gioco del genere, lo stress per il fungo è più alto, più basso dopo di esso. Nel 2° e 3° gruppo non si sono verificati cambiamenti significativi nel livello di stress, poiché la pressione non era fissa.

L'aumento della pressione arteriosa è stato osservato in tutti i partecipanti del primo gruppo, ma è stato più pronunciato nei ragazzi, poiché spesso giocano ai videogiochi. Leggere che la preoccupazione fisica non basta per la giusta infusione a livello della pressione arteriosa.

I giochi per computer infondono negativamente su zir. La reazione all'elenco vede la necessità per un bambino di sdraiarsi in stato.

Dopo aver analizzato i dati della letteratura ei risultati della ricerca pratica, abbiamo deciso che non è possibile confermare inequivocabilmente che i giochi per computer siano più marroni o più shkidlivimi. È importante, come il fetore che gli skilki aggiungono all'ora.

Elenco della letteratura:

    https://ru.wikipedia.org/wiki/

    http://www.computer-museum.ru/games/realisti.ru›main/pc_games?id=33

    https://www.nkj.ru/archive/articles/9397/

 


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