Golovna - Shkirní bolestan
Taktika dobitka za teranív Starcraft 2. Starcraft II Strategija i taktika. Odlicno za Zergiv

Danas ću vam pokazati jači rezultat za teran, jer možete pobijediti u sva tri meča. Tsey bild vam omogućuje poticanje gospodarstva i brzo širenje, nakon čega se možete prebaciti na bilo koji bio-stil. Tse vídkrittya omogućuju vam da pozovete vikonuvat slijed izgradnje. Za ljubitelje zanata bit će izvrstan vodič.

Obuka u mehanici Gris-a prvi je korak za rast vama jednakog Grisa.

Pochatkivtsy se trebaju usredotočiti na razvoj temelja makroekonomije: stalni život radnika, povećanje resursa, pojavu blok blokova. Izvijestio sam o tome u Dnevniku #16:

Ovo je osnovni početak, koji će biti dobro vježbati, da vas na neki način potakne na oprost.

Osnovno otvaranje teraniv

Uostalom, sigurno je pogledati istraživanje, možete ići bilo kako. Možete odabrati rani treći CC, jer je vaš protivnik pohlepan i pasivan, inače možete izgraditi dva inženjera s podgradama. Možete dodati dvije barake i izgraditi sjajan guranje. Prije svog marikija možete izgraditi tenkove, mini ili helbate, kao i vikinge protiv vjetra ili liberatore za oblog.

Prioriteti svakodnevnog života

Prva baraka:

  • Reaktor
  • Postiyne Marikov život

Vitrata resursi - jedan od najvažnijih govora za početnike, a potrebno je razviti. Mayuchi hrpa resursa, češće progravatimete, niže za njihove sate rada (ne obazirite se na trenutak, ako ste bili pokvareni radnici). Odmah nakon repera, budi reaktor.

Još jedna baraka:

  • Tekhlaba i stimpack
  • Postiyne Marikov život

Stimpack je najvažniji stupanj za bioterane. Ne zaboravite na novi!

Treća baraka:

  • Reaktor
  • Postiyne Marikov život

Tvornica:

  • Reaktor
  • Zamjena reaktora u tehničkom laboratoriju, ako trebate koristiti druge jedinice

Biljka ti daje splash otkucaja ispred tenkova, helbata ili min. Ako pogledate oklopne jedinice (na primjer, otkrivači žohara), onda su vam tenkovi najbolji izbor. Ako označite puno svjetlosnih jedinica (na primjer, jezike), odaberite mini. Helbati su dobri za uznemiravanje i nečuvene napade protiv ranih guranja, protiv kojih tehnički laboratorij ne radi.

Zvjezdana luka:

  • Stanica pobjede rektora tvornice
  • Medivac proizvodnja

Vikinzi pobjednici protiv zerga, kako bi pronašli potragu. Ako imate dovoljno medivaca, možete biti liberali, pa će smrad pomoći u oblozi ili uznemiravanju.

Ponekad je bolje samo spasiti vlastito skladište u vojsci, abi-učinkovito pobijediti vojsku. Čim savladate osnovne jedinice (mariki i medivacs), možete dodati još drugih jedinica, tako da možete povećati dodatni mikro taj dosvídu. Nemojte žuriti učiniti sve odjednom; Isprobajte jednostavno rješenje prije njega, kako prijeći na više preklapanja, kako poboljšati dobru mehaniku.

Istraživanje:

  • Ako vaš protivnik nije uzeo ekspanziju od 3:00, ostanite nekoliko bunkera i pripremite se za let CC-om do glavne.
  • Žrtvujte KSM ili baznu jedinicu oko 4:00 da biste pokušali potrošiti na protivničkoj bazi i prepustite se onome što želite.
  • Ne označavajte skenove jer ne znate što učiniti s protivnikom. Utrošivši energiju na filigran, uštedjet ćete sebi minerale koji su potrebni za vaše kovanje. Skenirajte samo ako želite znati svoj plan i ako ga imate za cijeli sat.
  • Nemojte trošiti previše vremena na istraživanje, u ovoj fazi još uvijek imate malo znanja, tako da se možete zaustaviti od informacija, stoga se samo koncentrirajte na stalnu kontrolu karte i pokušajte povremeno pogledati mini kartu.
  • Ako se bojite nevidljivih ili letećih jedinica, oko 4:30 pozovite nekoliko kupola. Ako neprijatelj ne ubije proxyja, malo je vjerojatno da ćete moći napasti ranije. Ne paničarite i ne ubijajte turrets unaprijed, da vam to ne uništi ekonomiju. Razumjet ćeš svijet svojih vršnjaka, ako možeš bez njih.

Upamtite da ne postoji savršeni vodič koji bi vas naučio kako promijeniti svoju kožu. Vaši protivnici također mogu pobijediti vaš mozak kako bi vas svladali. Nastavite tražiti mjesta za poboljšanje vašeg grisa, nastavite pokušavati otkriti i eksperimentirati s novim jedinicama, stilovima i idejama. Ako sačuvate takav kritički um i usredotočite se na učenja, onda ćete se sigurno ugušiti u Starcraftu. Sretno, neka vam je najbolja Grčka na svijetu!

Što je build?
Izgradnja (abo Build Order) u StarCraftu 2 lančani je redoslijed diy (svakodnevni život i stvaranje jedinica), koji osvajate odmah za izradu strategije pjevanja. Na primjer, možete poraziti svog protivnika u prvoj grančici bijelog grisa, zaboravljajući na ekonomiju (juriš sa 6 zerglinga) ili jednostavno razviti ekonomiju, pripremajući se za bitke u srednjoj fazi gri (Prvi vulik).

Zašto su verzije StarCrafta 2 bolje?
- Sat. Vykoristovuyuchi jasan poredak svakodnevnog života, uštedjet ćete dragocjene sekunde i pobjedničke resurse s maksimalnom mogućom učinkovitošću;
- Strategija. Kao što smo već napisali više, victorious build daje mogućnost da se odabrana strategija implementira u igru ​​što je više moguće;
- Rozvídka. Kako jasno znate što ste obavili, imate više od sat vremena da saznate što neprijatelj planira učiniti.

Zašto postoji manjak građevinskih objekata?
- bit univerzalnosti. Ne postoji takva konstrukcija u StarCraftu, što vam omogućuje obranu od apsolutno bilo kojeg protivnika. Ako postoji što više mogućih napada što bliže, ali više neće biti univerzalnih napada. Stoga istraživanje igra najvažniju ulogu.
- Slaba prilagodljivost. Ako niste profesionalni graver, onda morate napraviti građevinu, koja će pobijediti protiv neprijatelja, treba vam nešto više od sat vremena.

Kako čitati Build Order?
Gotovo svi nalozi izgradnje u StarCraftu 2 napisani su kombinacijom "Broj - broj", na primjer:
6 - Grupa ljudi
7 - 6 zerglinga
Broj u lijevom dijelu karakterizira broj singlova post-rada (možete pjevati u gornjem desnom kutu ekrana u satu sata).
Na desnom dijelu, bilo je naređeno učiniti, da vas okrivimo. Za početnika je to očito, da ne pričamo ni o čemu, ali ako želite uštedjeti malo više za utrku kože, shvatit ćete o čemu se radi. Naša statistika ima:
6 - Grupa ljudi
bit ćeš u bijegu
"Ako osvojite 6 pojedinačnih objava, stvorite Skupinu ljudi."

Uhvatite poštovanje, sve su građevine promašile rad radnika, kao da su same od sebe shvatile. Drugim riječima, radnici su krivi za praktični rad. Na primjer, vizionarska konstrukcija mogla bi se proširiti na sljedeći način:
6 - Grupa ljudi
5 - Dron
6 - Dron
7 - 6 zerglinga

Zašto je važno znati osnovne građe drugih rasa?
Sve je još jednostavnije, krivi ste što znate da se vaš protivnik može opljačkati i braniti kao na vidljiv način. Prema jednoj naredbi, takvom budívelu, možete shvatiti da vas provjeravaju u najbližoj papalini hvilina.

Osnovne građevine i strategije protossa za StarCraft 2

1. Četiri brahmi.
Tsya build je osnova za bilo koju vrstu protosua. Možete pobijediti u većini scenarija u razvoju grisa i vina, dajući vam najlakši način suprotstavljanja. Tsey je jak protiv praktičnih, bilo da je na klipu grisa, za vino 6 vir i neutralan protiv masovnih marinaca i pljačkaša.
9 - Pilon;
10 - 2 sonde (stvorene od korijena od strane Nexusa);

13 - 2 uzorka;
13 - Prvi asimilator (nakon preklopa, odmah nakon 3 uzorka);
16 – Drugi pilon;
16 - Zelot (kao da je protiv zerga), kao da nije - provjerite stalkera;
18 - Kibernetička jezgra

19/20 - Stalker (Terani abo Protosi)/Zílot (Zílot);
22 - Prijatelj Bramah;

24/25 - Treći pilon;
26 - Kraj završnice "Barme krivulje". Pretvorite svoja vrata u warp vrata i potrošite 4 i 5 piloni. Sada ćete osvojiti 1 pilon po 1 pozivu rata (4 jedinice * 2 uboda = 8 uboda), stoga unaprijed planirajte životni vijek pilona.
26+ - Nazovite prvi broj viysk, na primjer, godinu dana, fanatik, 2 stalkera. Ne budite pohlepni s godišnjacima, dvije su optimalan broj.

Ako nazovem drugu, možda ćete imati blizu 42-45 jedinica isporuke (10 - 12 pojedinačnih jedinica rada). Uzmi uzorak i proleti kroz kartu. Napravite stup naspram protivničke baze. Pošaljite svoje misli tamo. Pozovite treću slavu svoje baze i pošaljite je u vojsku. Nakon što ste sigurni u svoju snagu, pokrenite napad. Ní - provjerite nagradu 4 vjetra prema novoprobuđenom pilonu i napadnite.

2. Rani tamni templari
Tsya strategija gri spochatka je simetričnija na 4 vrata, ali se glavna napadačka sila mijenja. Građa tamnih templara još je učinkovitija protiv svih rasa, ali ako uspijete leći, to je zato što neprijatelj ima detektore. Do tada, možete biti još učinkovitiji kao obrambena strategija protiv Terana, krhotine mračnih templara lutaju bezličnim marincima/pljačkašima (alternativno, možda ćete morati žrtvovati nepodržani napad).
9 - Pilon;
10-2 uzorka (prioritet);
12 - Brama (na 150 minerala);
12 - 2 uzorka (prioritet);
13 - Prvi asimilator (3 pokušaja odjednom);
16 – Drugi pilon;
16- Zealot (kao da je gruete protiv zerga), kao da nije - stalker;
18 - Kibernetička jezgra
18/19 - Još jedan asimilator (2 pokušaja);
20 - Sutinkova Rada;
20 - Stalker (Terani ili Protosi) / Zelot (Zerg);
22 - Prijatelj Bramah;
23 - Treća i četvrta vrata;
24/25 - Treći pilon;
25/26 - Tamno svetište;
26 - kraj završetka "Barma of the Curve". Pretvorite svoja vrata u warp vrata i dobijte 4 stupa. Pozovite prvi set: Godina godine, Zealot i 2 Stalkera. Sada imate temelj zahistu bazi, u taj čas u mraku svetište još nije gotovo;
34 - izlijte set od 4 tamna templara. Možete lišiti jednog u bazi za dodatkovo zakhistu i usmjeriti reshto da potkopa neprijateljsku bazu. Budući da novi nema detektore - uživajte u lakoj pobjedi.

3. Napad fotonskim garmatima
Ovim prijemom ste respektirani od strane velikana, a ako sve prođe, protivnika će jednostavno ponijeti bijes. Čak i dobar antiteran i protosiv, ali često je važno pobijediti zergove kroz njihovu sluz. Ova strategija u StarCraftu 2 bit će uspješnija u tom slučaju, jer vaš protivnik nije jak u rozvídtsi.
9 - Pilon, na rampi (uski prolaz ispred baze). Pošaljite svoj uzorak u neprijateljsku bazu, na tajno mjesto;
10 - 2 uzorka (natašte);
12 - Kovačnica (u vašoj bazi);
12 - 2 uzorka bržim tempom;
15/16 - Postavite stup na bazu protivnika, poza u polju rane zore ili u nizini (poštujte, radijus stuba ne smije ležati u visinama);
16/17 - Postavite još jedan pilon na rampu, kako biste snažno zatvorili izlaz iz baze;
17/18 - Garmata na podnožju protivnika (kako stavite pilon na nizine, tada trebate staviti garmatu izravno na podnožje gatare);
*18/19 - Garmata u vašoj bazi (dakle želite prikovati rani napad na protivnika);
19/20 - Postavite 2 harmonika na protivničku bazu u isto vrijeme. Perekonaytes, scho smrad na daljinu pucao sam prvi sklad, tako da ih je smrad mogao ukrasti;
20/21 - Instalirajte još jedan garmat i stup iza njega (bazhano, premlaćujući dva prednja garmata);
22/23 i dalje - više garmata plus par na vašoj bazi;
23+ - shvidshe za sve, pobjeda.

4.Napad viprominuvaca prazan
Ova verzija StarCrafta 2 ima za cilj postići popularnost jednostavnosti i pobjedničke učinkovitosti protiv anti-zerga i protosiva. Protiv terana strategija data ubiti je neučinkovita, za one koji brzo traže pomoć 3-4 morpihiva.
9 - Pilon;
10 - 2 uzorka (natašte);
12 - Brama (na 150 minerala);
12 - 2 uzorka (natašte);
13 - Prvi asimilator (3 testa odjednom);
14/15 - Još jedan asimilator (2-3 pokušaja);
16 – Drugi pilon;
16 - Stalker (Terani abo Protosi) / Zelot (Zerg);
18- Kibernetička jezgra
20 - Zoryana brama;
22 - Još jedan pilon
23/24 - Viprominuvach prazan br. 1 (na brzi) - napad, jer imate dobru mikrokontrolu);
23/24 - Preoblikujte vrata;
27/28 - Viprominuvač prazan br. 2 (najranije). Sam čas za napad;
29/30 - Brama 2 i ako može Brama 3
30 - Brahma 4. Polje koje možete razbudovu za srednji stupanj gri. Yakscho, zvísno, činilo se da je neprijatelj čudesno preživio nakon napada praznih vipproma.

Glavne strategije izgradnje terana u StarCraftu 2:

Zgrada 1/1/1
Ovaj redoslijed izrade je najsvestraniji i omogućuje vam odabir maksimalnog broja opcija i strategija po igri. Naziv 1-1-1 podsjeća na glavne zgrade, kakve će biti u ovoj zgradi: vojarna, tvornica i svemirska luka.
Sam redoslijed izgleda ovako:
10 - Blago 1;
12 - Rafinerija 1;
13 - Vojarna;
16 - Biljka;

16 - marinac;
17 - Blago 2;
17 - Pribudova "Reaktor" do vojarne;
18 - Postrojenje za preradu 2, jer možete razviti nevidljivost;
19 - Helion;
22 - Svemirska luka;
22 - Blago 3
23 - Tehnički laboratorij (bilo u Tvornici, bilo u Cosmportu);
23 - Morpih ili helion;
26/28 - Banshee ili Medivac;

Sada, ako je redoslijed izgradnje postavljen, možete praktički pobijediti bilo koju vrstu napada i obrane - uvijek tijekom ovih istraživanja, provedenih prvih sat vremena svakodnevnog života.

Redoslijed izrade hutra:
Lukavo (skraćenica za "mechanics") - strategija StarCrafta 2 još je popularnija, učinkovita je protiv svih rasa. Vaughn dopušta pobjedničke tenkove, torije, helije, marince i/ili jedinice podrške.
10- Blago 1;
12 - Vojarna;
13 - Rafinerija 1;
15- Morpih;
16 - Tvornica;
16 - Polypshennya "Stezhennya stanica";
17 - Rafinerija 2;
18 - Blago 2;
19 - Tvornica 2

Danska izrada StarCraft 2 sricanja za tihe napade, ako želite odmah vibrirati mehaničke jedinice, na primjer, za rano guranje tenkovima. Na dalji razvoj možete potaknuti treću tvornicu (protiv zerga) ili svemirsku luku (protiv terana i protosa) - položite sve kako biste preuzeli kontrolu nad novim prostorom.

MMM vremenski pritisak
Ovo je modifikacija glavne strategije MMM-a (marinci, pljačkaši, medivaci), budući da ste nosili samo jednu meta - za 8 hvilini snage za pomoć 2 medivaka ispuštaju 8 marinaca i 4 pljačkaša ravno u protivničku bazu.
10 - Blago 1;
11 - Vojarna 1;
13 - Pogon za preradu;
15 - Polypshennya "Stezhennya stanica";
15 - marinci (do 3 komada);
16 - Blago 2;
19 - Tvornica;
22 - Vojarna (2);
23 - Rafinerija 2;
23 - Blago 2;
23 - Pribudova "Laboratorij" do vojarne;
24- Svemirska luka;
- Reaktor u tvornici;
- post-yne virobnitstvo pljačkaši i morpihiv;
- rozrobiti "stimulanse";
Nakon 100% života svemirskoj luci:
- Instalirati reaktor;
- Napravite 2 Medivaca.

Ako je tako, manja je vjerojatnost da će pad rasti.

Zerg strategije u StarCraftu 2

6 bazen
Ova verzija StarCrafta 2 je, bez sumnje, najpopularniji sir (lukavstvo) u cijeloj Grčkoj. Međutim, vino je manje učinkovito protiv gravitacije niskih i srednjih razina, na višim razinama sive - victoria tsy građe - čisti vođa bitke.
6 - Grupa ljudi
5 - Dron
6- Čim se oklada završi - 3 oklade zerglinga;
Napredujuća ličinka 1 - još jedan par zerglinga i od jednog radnika stvoriti ekstraktor (napraviti mjesta za zerglinge);
Napredujuća ličinka 2 - više parova zerglinga;
Napredovanje ličinke 3 - još jedan par zerglíngív, povucite ekstraktor;
11 - Observant;
11 - Nastavite biti zerglíngív i potkopati protivnika.

Prvi vulik (Hatchery First)
Tsey build omogućuje zergovima stvaranje najučinkovitije ekonomije, au isto vrijeme stvaranje vještina visoke razine i stvaranje jedinica. Danska gradi red ê, shvidshe, zahisnim í imenovanja za srednju fazu igre sa značajnom ekonomskom prednošću nad supernikom.
9 - Observant;
9 - Dron-izviđač s neprijateljskim buffovima;
15 - Vulik o drugim rodovima;
15 - Bazen ljudi;
15- Ekstraktor;
17 - Observant;
Nakon završetka svakodnevnog života, virus naroda - stvoriti 2 kraljice i 4 zerglinga, razviti "Ubrzani metabolizam"
21 - Gnijezdo Beilings
23 - Promatrač

StarCraft 2 - Strategije i taktike


Zamjenik voditelja:
Čitajući gílku pohlepu, više puta sam stikavsya s hranom poput "A kako smrdiš tako brzo jedinstvo?", "Idem programirati!" to u.
Aje sve tse vídbuvaêtsya kroz banalno nepoznavanje chi ne bajannya čitati forume za taktike i strategije u StarCraftu 2. Ale, pogotovo ne znam bilo koju drugu složenu rusku statistiku.

Ako ste potpuno novi i ako želite vidjeti nove i strujajuće online bitke, onda je ova tema za vas!
Ovdje objavljujem najučinkovitije, jednostavne (i bolesne) materijale za razumijevanje, povezane s taktikama i strategijama StarCrafta 2.
I zapamtite da nije važno samo brzo kucati po tipkama, već i razmišljati svojom glavom


Cheese - gri taktika (tzv. iznenađenja)

Budući da ove taktike "nisu za svakoga", neću ih opisivati ​​u izvješću. Također je naznačeno na sljepoočnicama autora, nadimak s foruma teamliquid.net.

Odlicno za Zergiv

ZvZ "6pool spine" žurba

  • 6 bazen
  • 7 Dron
  • 8 Dron
  • 6 pasa + za sada broj pasa visi sa jednim dronom
Još jedan dron visi tri puta kasnije, čim dođete do temelja neprijatelja, dao je plašljivo zvučnog prijatelja i zaštićen je psima, snažno podižući neprijatelja i igrajući sat za svakodnevni život. Yakshcho prokotilo - gg

ZvP "7 pool econ" -(Efemernost)

  • 7 Bazen
  • 8 Dron
  • 9 Dron
  • 6 pasa
Cijena je ekonomičnija i ekonomičnija gradnja, niža naprijed, a razlika u satima je minimalna.

ZvP "baneling vremenski napad" (purerythem)

  • 13 Plin
  • 13 Bazen
  • Dobivamo dronove do 15 ograničenja.
  • Korolova, vyvchennya shvidkostí za pse
Ako će svadba jezikoslovca biti napola završena, bit će kuće za giling (Baneling).
Vysuvaëmos na protivnika kako događaj završava.
Nest Gíblingív da će preuređenje za brzinu biti završeno za otprilike jedan sat i imat ćete dovoljno goriva u tom satu, schobbit 8 hílíngív. Dali desno je lijevo za male

Odličan za Terraniv

TvX "Supershvidki Banshee" (ShadowDrgn)

  • 10 Plin
  • 10 Kasarna
  • Epizoda 11
  • 11 Tvornica
  • Prodajemo SCV-ove i radimo s jednim marincem kako bismo zastrašili vaše zle planove
  • 15 Svemirska luka
  • 16 Laboratorij
  • 16. epizoda
  • 16 Banshees
Dali je, mislim, smislio što treba raditi.

TvX "3-rax sir" (sve-u)

  • 9 Kasarna
  • 9 KSM, ne daj im posla, 10 je dovoljno.
  • 10 Blago
  • Pokušavamo pokupiti baraku na rampi. Dali robimo TILKI morpikhiv
  • 11 Kasarna
  • 13 Kasarna
  • 16. epizoda
Pustite 6 marinaca da vam pomognu da pobijedite.

TvP/TvT "Scrap station planetary fortress rush"

  • 7 Plin, tri radnika na nov
  • 7 Inženjerska stanica
  • Nakon akumulacije 150 minerala i plina, nekome će biti uzeto 5 zaposlenika. centar i zajedno s dva robota, koji su izostavljeni, letimo / demo u bazu do protivnika. Ne zaboravite da je potrebno malo više plina za daljnje popravke Planetarne tvrđave.
  • Robimo nadogradite na planetarnu tvrđavu i vidite minerale iz kristala sreće
  • Ako napadnete robote, zarobit ćete ih od bilo koga. centar.

    Istina, dajem minus onima koji su protivnici teranista - mogu sami letjeti, na primjer, na zlatne minerale i onda vas sve bolnije kažnjavati.

TVP

  • 6 KSM
  • 7 KSM
  • 8 Gas + 3 radnika za video kabinu nakon što se probudite
  • 8 KSM
  • 9 KSM
  • 9/10 Barake u bazi + nadjačajte jednog CSM-a da bude proxy tvornica
  • 10 Tvornica + postavite točku prikupljanja na protivničkoj bazi
  • 10 Zbirka u podnožju
  • 10 Zbroyova u tvornici Broksí
  • 10 Laboratorij
  • 10 Thor + nakupio je 100 minerala i 50 plina za popravke rudnika oko 100 i 50 za popravke.
Snaga ove građe je u tome što vino izgleda apsolutno standardno (krhotine biljke rade s proksijima), a istraživanje ne kvari sir. Onda ćemo veselo raspršiti neprijatelje tako da ništa ne provjeravamo.

TvT "brzi kosac" (BlasiuS)

  • 6/7/8 Kasarna
  • 6/7/8 Plin, 3 cm po boci
  • @ Píslya dobudovi barakív prilashtovuêmo lab
  • @ Nakon života laboratorija bit će Golovoriz (Reaper)
  • 10 Blago
  • @ Yak akumulirati 100 minerala, modifikuêmo kome. središte kod svijeće.

TvT "7 rax", za 2x2 kartice (mrk)

  • 7- Proxy Barak i KSM, poslati u bazu prije protivnika
  • 8 - KSM
  • Poglavlje 9
Molimo radnika protivniku da je sve važno za vas da se mirno razvijate. Pomozimo još dva KSM i morpihiv. Glavni zadatak je učiti od tuđih radnika u procesu traženja boce minerala.
Nakon toga možete ići na Banshee ili staviti all-in s 4 barake.

Grie taktika za Prostos


Ako ga stavite ispod sheme i radi osiguranja na temelju općeg poznavanja mehanike brušenja, proteo termini bit će opisani na dnu posta.

Htio bih reći da protosiji nisu najlakši način da se u StarCraftu dignu u gris. Smrad se ne oslanja na snagu njihove vojske, već na tehnologiju, tako da su sve ove jedinice skupe i bit će u pravu.
Iz tih razloga, previše gravitacijskih programa rano naleti zergova na prve dlake gri

Ale najbliže onima.
Osnova je li grie - to je naziv Redoslijeda izgradnje "i - zaboravi naloge. Nasljeđujući ih, zvučite kao da se razvijate na pravi način od prvih whilina. pomoći da se brzo razvijete i idete sa značajnim minus resursa

Zvuk protiv utrke kože ê vaš BO i, očito, vaša vlastita taktika ponašanja u grí. Stoga ću pogledati najučinkovitiji, po mom mišljenju, BO za usklađivanje kože.
Pa, idemo.

Vruća taktika / nabavite gri za Protossiva

Puno različitih BO - tse, prilično, ljubazno, ali ne moraju uvijek čvrsto slijediti taktiku pjevanja.
StarCraft - gra, persh za sve, za istraživanje.
U ovom rangu mogu se uočiti dvije vrste grisa: gra vid protivnika i nametanje vlastitog grisa. Važno je razumjeti, jer često nakon što je malo prekasno, možete programirati još brže, samo bez pamćenja, recimo, proxy rush-a.

Ale, u fazama klipa krupice, poznato je, takozvano, otvaranje "i -" vídkrittya "gri, iz kojeg je već moguće prijeći na taktiku be-yak, temeljenu na radnjama supernika.

Donijet ću 3 različita otvaranja, koja smatram (i ne samo) najrelevantnijima:

"9 Pylon 12 Gateway"

Trenutačno je standardno za gris, što daje nepristojnu ekonomiju i istovremeno završava ranu Bramu (Gateway), koja vam omogućuje obranu od više ranih napada.

Zgrada je nadograđena u dvije: sa švedskim plinom (za proizvodnju u ranim tehnologijama) i s prirodnim plinom.

BO s prirodnim plinom:

  • 9 Pilon
  • 10 Čim se dobije Pilone, koristimo zakrivljenost sata na Nexusu
  • 12 Brama, pobjedonosno Proklinjajući sat za Nexus i tjerajući jedan test za istraživanje
  • 14 Asimilator
  • 16 Pilon
  • (17 Kibernetička jezgra)

BO s ranim plinom:

  • 9 Pilon
  • 10 Čim se dobije pilon, koristimo zakrivljenost sata na Nexusu
  • 13Asimilator i Curvature sat vremena na Nexusu (samo za nakupljanje 25 jedinica energije)
  • 16 Pilon
  • (17 Cybernetic Core)

"9 Pylon 13 Gateway"

13 Brama je ekonomski najodrživija zgrada, koja vam omogućuje proširenje gospodarstva u prvim fazama, ali u isto vrijeme omogućuje značajan broj vojske i brze izlaze iz tehnologije.

  • 9 Pilon
  • 10 Zakrivljenost sata na Nexusu
  • 13 Brama, tražimo test za istraživanje
  • 15 Asimilator
  • 16 Pilon
Ovim redoslijedom, Bramov će život završiti otprilike prije 2:50 sata igre (pri najvećoj brzini).

Bilješke:

  • U BO je opisan samo prvi zaokret Zakrivljenosti sata, ali se prenosi, što s akumuliranom energijom u Nexusu
  • Sve buduće odgovornosti bit će blizu Nexusa, tako da ćete vidjeti najveću količinu minerala
  • Kibernetička jezgra javlja se, u pravilu, nakon što potakne Vorit.

"Jezgra s 1 vratima"

Ova konstrukcija također je standardni otvor, tako da štiti od više redova klipova i all-in" i omogućuje vam da odete do stabilnog srednjeg dijela roštilja.

Glavni zadatak izgradnje je istražiti potencijal Brama za istraživanje ranih tehnologija. Istodobno, važno je ne umrijeti u fazi klipa krupice i ne dopustiti istraživanje.
Također, izgradite razne opcije, na primjer "9 Pilon, Zealot on the cob"

  • 9 Pilon
  • 11 Zakrivljenost sata na Nexusu
  • 12 Brama, tražimo test za istraživanje
  • 14 Asimilator
  • 15 Pilon
  • 16 Zelot
  • Gateway će završiti otprilike prije 18. granice, ali uskoro će biti kibernetička jezgra

Druge opcije za BO:


Ova konstrukcija ima puno opcija za ležanje prema vašim potrebama. 9 Pilon - 12 Brahma omogućuje fokusiranje na odabir uzoraka, ako vam 10 Pilon - 10 Brahma omogućuje početak ranog pritiska na neprijatelja i ranu tehnologiju, ali prestanite raditi na uzorcima na velikom broju.
Nepotrebno je reći da scho 9 Pílon - 12 Gates dopuštaju rane napade koji daju lošu ekonomiju.

U PvZ i PvP susretima, poziv ranog Zealota nalazi se u istraživanju. Ako vam je stalo da možete nadoknaditi Stražara ranije, spustite neprijatelja na napad, bradavicu.

U PvT-u ne biste trebali varto zavlyat Zealots, dok ne otkrijete razne nesigurne taktike ili Barake bez laboratorija. Lakše mu je pobijediti Prokleti sat za Stalkerov tjednik da zastraši maltretiranje Golovorizama

Bilješke:


U PvZ i PvP, zatvaranje zida na rampi za pomoć Voritu, Jezgra tog jednog fanatika može pomoći u prijenosu ranih napada.
U PvT-u presavijanje zida nije toliko učinkovito, jer Terran na samom cobu ima jedinice s daljinskim napadom, a ako smrad raznese pilon, onda ti lanac na cobu ima veliki minus.
je uništen ranim pritiskom, i to u značajnom nedostatku.

Nazovite prijatelja Brahma koji zove na 22 ograničenja, tako da ne možete ući u švedsku tvornicu robotike/Zoryana Brahma.

Ako je istraga pokazala rani napad neprijatelja, tada uključite Warp na sat kako biste ubrzali War of the Sentry, koji može, uz pomoć Force Field-a, pratiti bez obzira na to jesu li napadi ili ne, mi ćemo okružiti napade od Golovoriziva. I kako si već rano otkrio dva brata, tako da smisao pozove prijatelja brata i spremi se za obranu.


Zvuk, dajte ovu verziju za odlazak na "3 Warpgate Rush", "2 Gate Robotics" ili neka bude kombinacija 3 kabine koje će vibrirati. Tako da možete ići na 4 radne jedinice i piti all-in.
opisi ostalih verzija bit će pregledani kasnije

PvZ - Protoss protiv Zerga


"1 Gateway Zvjezdana vrata(1 Brama Zoryan Brama - ne zvuči bolje, pisat ćemo na engleskom).

Osnovni BP:

  • 9 budi radnik Pílon (Pylon)
  • 10 Vikoristovuëmo Vikrivlennya Hour (Chrono Boost) na Nexusu (Nexusu) upravo u trenutku kada završava životni vijek pilona
  • 12 će biti Gateway, Sonda, jer su postavili vrata za istraživanje
  • 13 Chrono Boost na Nexusu
  • 14 bit ćemo Asimilator, nakon kraja života poslat ćemo tri sonde za opskrbu plinom
  • 15 bit će Pilon
  • 16 Pozivanje Zealota, Kako je istraživanje pokazalo rani bazen (Bazen) (<13), то сохраняем Искривление Времени на этого зилота
  • 19 imat ćemo još jedan asimilator, nakon kraja života poslat ćemo tri sonde za opskrbu plinom
  • 18 buduća kibernetička jezgra.
  • 21 Pozivanje zelota
  • 23. poglavlje
  • Nakon kraja svakodnevnog života, Kernel doziva Sentry (Sentry)
  • Ako izviđanje pokaže da neprijatelj ide na Žohara (Žohara), tada za broj targana stavljamo 1-2 garmata (forsirajući Zbroya (Kovačnica) ispred njih).
  • Osim toga, kao proricatelj sudbine, otkriće (Vladik (Overlord)) pide ili wi ji vídzhenet, stavljamo Zoryana Brahma (Zvjezdana vrata) i počinjemo birati Vikrivlennya Hour (energija iz Nexusa).
  • Void Ray
  • 34 Viklikaêmo još jedan viprominyuvach prazan (Void Ray) i vikoristovuêmo vikrivlennya Hour.

Komentari o tome kako izgraditi:


Bazhano roztashuvati Pilon, jezgra te Brahme pri pogledu na zid na rampi (silazak s vaše baze), pokrivši 1-2 "klitini" između njih. Nakon budnosti fanatika, možete staviti jogu u otvor za nemogućnost prolaska zerga kroz pse. 2 zealota u cjelini mogu strujati rani nalet. Ako želite odmah ubiti fanatika - nemojte se bojati pustiti robotske pse u ostatke.

Zapamtite da je nemoguće dopustiti ranu manifestaciju Vrata Zore. Cijela se strategija temelji na efektu zanosa. Baš kao i letjeti do baze Zerga s "roštiljima" - "pecite" ih na separeima, koji se nalaze na rubovima baze. Ako možete, uz odgovarajuću brigu, šef veličanstvene škode ekonomije neprijatelja, a ako niste uspjeli ući u Hydralisk ili Mutu, onda je pobjeda vaša. 1 žar bije kraljicu. Očito dvije kraljice mogu biti ubijene, jedna može biti ubijena. Golovnya - uhvatiti "rozíríti" roštilja i uhvatiti glavu yakomoga velikog shkodija.


Uplatite prema onome za što vaš protivnik radi. Ne zaboravite da je StarCraft igra istraživanja. Na primjer, ako spavate cijelu noć s targanima - gg

Ovako istraga pokazuje što je na tuđoj bazi:

  • 1 ili 2 inkubatora (valionica) ostani više garmat, vartovih, za protunapad s targanima. Izbor termofora ne čudi, moguće je da to možete i s njima (zvuči tako, jer rane termofore niste namirisali).
  • 1 ili 2 inkubatora i izlaz zerglinga: Ostani više Vorit i Zealotiv, nastavi biti termofor.
  • 1 Inkubator i vani u Mutaliscima: Ostani još jedan Zoryan Brahma, preuzimamo život roštilja i prelazimo na Phoenix. Moguće je varto proširiti, tako da se neprijatelju ne mogu suprotstaviti zerglinzi.
  • 2 inkubatora i izlet u Mutaliskiv: aDobro došli još jedan Zoryan Brahma, preuzimamo život termofora i prelazimo na Phoenix. Ê sens zhorstokuvat sche Gates i zavdat nischivny štrajk Zelota, sve dok neprijatelj nije uspio promijeniti taktiku.
  • 1 ili 2 inkubatora i odmor u Hydraliskivu: idite do izlaza iz templara, uzmite ekspanziju.

"3 vrata Robo vremenski napad

Osnovni BP:

  • 9 Pilon
  • 10 Zakrivite sat na Nexusu nakon što se Pylon probudi
  • 12 Brama, čep za Rosvidku
  • 13 Zakrivljenost sata na Nexusu
  • 14 Asimilator, tri uzorka po vidobotaku nakon buđenja
  • 15 Pilon
  • 16 Zealot, kako je istraživanje pokazalo rani skup (<13), то сохраняем Искривление Времени на этого зилота.
  • 18 Kibernetička jezgra
  • 21 Zelot
  • 23 Wartovius
  • 24 Warp Gate Bram Warp Gate
  • 24 Zelot
  • 25 Pilon
  • 25 Asimilator
  • 27 Postrojenje za robotiku
  • 28 Brama
  • 32 Sposterigach (promatrač)
  • 33 Pilon
  • 35 Besmrtnik
  • 39 Brama
 


Čitati:



Promjena oblačnosti knjige snova Sanjao sam da sam se promijenio

Promjena oblačnosti knjige snova Sanjao sam da sam se promijenio

San, u kojem ste se promijenili ili ste sami postali iscjelitelj, znači da će se gluposti uvući između vašeg partnera i partnera.

Recept za mrkvu kod kuće

Recept za mrkvu kod kuće

Kao puž, tako je u jesen, po kišovitom vremenu, možete znati malo sunca, ako želite, za vlastitim tanjurom. Pripremite ukusnu salatu od kuhane mrkve!

Aluminijev hidroksid, karakteristike, moć i posjed, kemijske reakcije

Aluminijev hidroksid, karakteristike, moć i posjed, kemijske reakcije

Aluminijev oksid - Al2O3. Fizička snaga: aluminijev oksid - bijeli amorfni prah ili više čvrstih bijelih kristala. Molekulska težina =...

Učinkovita terapija s narodnim lijekovima za zatajenje srca.

Učinkovita terapija s narodnim lijekovima za zatajenje srca.

Kronično zatajenje srca komplicira bolest kardiovaskularnog sustava. Njeno slavlje je zbog zdíysnyuvatisya s dugoročnim rangom.

feed slike RSS