विज्ञापन देना

गोलोव्ना - शकिरने बीमार
teranіv Starcraft 2 के लिए लाभ की रणनीति। Starcraft II रणनीति और रणनीति। ज़र्गिव के लिए पनीर

आज मैं आपको टेरान के लिए एक मजबूत स्कोर दिखाऊंगा, क्योंकि आप तीनों मैचों में जीत सकते हैं। Tsey bild आपको अर्थव्यवस्था को प्रोत्साहित करने और तेज़ी से विस्तार करने की अनुमति देता है, जिसके बाद आप किसी भी जैव-शैली पर स्विच कर सकते हैं। Tse vіdkrittya आपको vikonuvat को निर्माण का क्रम कहने की अनुमति देता है। शिल्प के प्रेमियों के लिए एक उत्कृष्ट मार्गदर्शक होगा।

ग्रिस के यांत्रिकी में प्रशिक्षण आपके समान ग्रिस के विकास का पहला कदम है।

Pochatkivtsy को मैक्रोइकॉनॉमिक्स की नींव के विकास पर ध्यान देने की आवश्यकता है: श्रमिकों का निरंतर जीवन, संसाधनों में वृद्धि, गैस ब्लॉकों का उद्भव। मैंने इसके बारे में डेली # 16 पर सूचना दी:

यह मूल उद्घाटन है, जो अभ्यास करने के लिए अच्छा होगा, आपको किसी तरह से क्षमा करने के लिए प्रेरित करेगा।

बेसिक ओपनिंग टेरानिवि

आखिरकार, अन्वेषण को देखना सुरक्षित है, आप किसी भी तरह जा सकते हैं। आप एक प्रारंभिक तीसरा सीसी चुन सकते हैं, क्योंकि आपका प्रतिद्वंद्वी लालची और निष्क्रिय है, अन्यथा आप सबग्रेड के साथ दो इंजीनियरों का निर्माण कर सकते हैं। आप दो बैरक जोड़ सकते हैं और एक महान धक्का बना सकते हैं। अपनी मारिकी से पहले आप टैंक, मिनी या हेल्बैट, साथ ही हवा के खिलाफ वाइकिंग्स या ओब्लॉग के लिए मुक्तिदाता बना सकते हैं।

रोजमर्रा की जिंदगी की प्राथमिकताएं

पहला बैरक:

  • रिएक्टर
  • Mariks . का पोस्टियन जीवन

विट्राटा संसाधन - शुरुआती लोगों के लिए सबसे महत्वपूर्ण भाषणों में से एक, और इसे विकसित करना आवश्यक है। मयूची संसाधनों का एक गुच्छा है, अधिक बार प्रोग्रेसटाइम, काम के घंटे के लिए कम (इस पल के लिए आगे नहीं देख रहे हैं, अगर आप सड़े हुए श्रमिक थे)। रैपर के तुरंत बाद रिएक्टर बनें।

एक और बैरक:

  • तेखलाबा और स्टिम्पैक
  • Mariks . का पोस्टियन जीवन

बायोटेरेनियन के लिए स्टिम्पैक सबसे महत्वपूर्ण ग्रेड है। नए के बारे में मत भूलना!

तीसरा बैरक:

  • रिएक्टर
  • Mariks . का पोस्टियन जीवन

कारखाना:

  • रिएक्टर
  • तकनीकी प्रयोगशाला में रिएक्टर प्रतिस्थापन, यदि आपको अन्य इकाइयों का उपयोग करने की आवश्यकता है

संयंत्र आपको टैंकों, हेल्बेट्स या मिनट के सामने धड़कनों का छींटा देता है। यदि आप बख्तरबंद इकाइयों (उदाहरण के लिए, रोच-खोजकर्ता) की जांच करते हैं, तो टैंक आपकी सबसे अच्छी पसंद हैं। यदि आप बहुत सी प्रकाश इकाइयों (उदाहरण के लिए, भाषाएं) की जांच करते हैं, तो मिनी चुनें। शुरुआती धक्का के खिलाफ उत्पीड़न और अपमानजनक हमलों के लिए हेल्बैट अच्छे हैं, जिसके खिलाफ तकनीकी प्रयोगशाला काम नहीं करती है।

स्टारपोर्ट:

  • संयंत्र के रेक्टर का विजय स्टेशन
  • मेडिवैक उत्पादन

खोज खोजने के लिए, वाइकिंग्स ज़र्ग के खिलाफ विजयी हुए। यदि आपके पास पर्याप्त मेडिवैक हैं, तो आप उदारवादी हो सकते हैं, ताकि बदबू ओब्लोज़ या परेशान करने में मदद करे।

कभी-कभी सेना में अपना खुद का गोदाम बचाना बेहतर होता है, सेना को कुशलता से जीतना। जैसे ही आप बुनियादी इकाइयों (mariki और medivacs) में महारत हासिल करते हैं, आप अधिक अन्य इकाइयाँ जोड़ सकते हैं, ताकि आप अतिरिक्त माइक्रो को बढ़ा सकें जो कि dosvіdu है। एक बार में सब कुछ करने की जल्दी मत करो; इससे पहले एक सरल उपाय आजमाएं, कैसे अधिक तह की ओर बढ़ें, अच्छे यांत्रिकी को कैसे सुधारें।

अन्वेषण:

  • यदि आपके प्रतिद्वंद्वी ने 3:00 विस्तार नहीं लिया है, तो कुछ बंकर रहें और सीसी को मुख्य उड़ान भरने के लिए तैयार हो जाएं।
  • प्रतिद्वंद्वी के आधार पर खर्च करने की कोशिश करने के लिए और जो आप चाहते हैं उसमें शामिल होने के लिए लगभग 4:00 बजे केएसएम या आधार इकाई का त्याग करें।
  • स्कैन को टैग न करें, क्योंकि आप नहीं जानते कि अपने प्रतिद्वंद्वी के साथ क्या करना है। फिलीग्री पर ऊर्जा खर्च करने के बाद, आप अपने आप को उन खनिजों को छोड़ देंगे जो आपके फोर्जिंग के लिए आवश्यक हैं। स्कैन तभी करें जब आप अपनी योजना जानना चाहते हैं और यदि आपके पास पूरे घंटे के लिए है।
  • अन्वेषण पर बहुत अधिक समय न लगाएं, इस स्तर पर आपको अभी भी थोड़ा ज्ञान है, ताकि आप अपने आप को जानकारी से रोक सकें, इसलिए बस मानचित्र के निरंतर नियंत्रण पर ध्यान केंद्रित करें और समय-समय पर मिनिमैप को देखने का प्रयास करें।
  • यदि आप अदृश्य या उड़ने वाली इकाइयों से डरते हैं, तो लगभग 4:30 बुर्ज के लिए कॉल करें। यदि दुश्मन प्रॉक्सी को नहीं मारता है, तो यह संभावना नहीं है कि आप पहले हमला कर पाएंगे। घबराओ मत और बुर्ज को पहले से मत मारो, ऐसा न हो कि इसने आपकी अर्थव्यवस्था को बर्बाद कर दिया। आप अपने साथियों की दुनिया को समझेंगे, अगर आप उनके बिना साथ रह सकते हैं।

याद रखें कि आपकी त्वचा का रीमेक बनाने का तरीका सिखाने के लिए कोई सही गाइड नहीं है। आपके विरोधी भी आपको मात देने के लिए आपके दिमाग को हरा सकते हैं। अपनी स्थिति को सुधारने के लिए स्थानों की तलाश करते रहें, नई इकाइयों, शैलियों और विचारों के साथ पता लगाने और प्रयोग करने का प्रयास करते रहें। यदि आप इस तरह के आलोचनात्मक दिमाग को बचाते हैं और शिक्षाओं पर ध्यान केंद्रित करते हैं, तो निश्चित रूप से स्टारक्राफ्ट में आपका दम घुट जाएगा। गुड लक, दुनिया में सबसे अच्छा ग्रीस है!

निर्माण क्या है?
StarCraft 2 में बिल्ड (अबो बिल्ड ऑर्डर) diy (दैनिक जीवन और इकाइयों का निर्माण) का एक चेन ऑर्डर है, जिसे आप गायन की रणनीति बनाने के लिए कोब पर जीतते हैं। उदाहरण के लिए, आप अपने प्रतिद्वंद्वी को व्हाइट ग्रिस की पहली टहनी में हरा सकते हैं, अर्थव्यवस्था के बारे में भूलकर (6 ज़र्गलिंग के साथ भीड़) या बस अर्थव्यवस्था का विकास कर सकते हैं, ग्रि के मध्य चरण में लड़ाई के लिए तैयार हो सकते हैं (फर्स्ट वुलिक)।

StarCraft 2 बिल्ड बेहतर क्यों हैं?
- घंटा। Vykoristovuyuchi रोजमर्रा की जिंदगी का एक स्पष्ट आदेश, आप अधिकतम संभव दक्षता के साथ कीमती सेकंड और विजयी संसाधनों को बचाएंगे;
- रणनीति। जैसा कि हमने पहले ही और लिखा है, विजयी निर्माण खेल पर चुनी गई रणनीति को यथासंभव लागू करने की संभावना देता है;
- रोज़वेदका। जैसा कि आप स्पष्ट रूप से जानते हैं कि आपने क्या काम किया है, आपके पास यह पता लगाने के लिए एक घंटे से अधिक समय है कि दुश्मन क्या काम करने की योजना बना रहा है।

निर्माण की कमी क्यों है?
- सार्वभौमिकता का सार। StarCraft में ऐसा कोई निर्माण नहीं है, जो आपको किसी भी प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ अपना बचाव करने की अनुमति देता हो। यदि संभव के रूप में कई संभावित हमले हैं, लेकिन कोई और अधिक सार्वभौमिक हमले नहीं होंगे। इसलिए, अन्वेषण सबसे महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है।
- कमजोर अनुकूलता। यदि आप एक पेशेवर उत्कीर्णक नहीं हैं, तो आपको एक निर्माण करने की आवश्यकता है, जो दुश्मन के प्रतिद्वंद्वी के तहत विजयी हो, आपको एक घंटे से थोड़ा अधिक समय चाहिए।

बिल्ड ऑर्डर कैसे पढ़ें?
StarCraft 2 में लगभग सभी बिल्ड ऑर्डर "नंबर - नंबर" संयोजन के साथ लिखे गए हैं, उदाहरण के लिए:
6 - लोगों का पूल
7 - 6 ज़र्गलिंग्स
बाएं हिस्से की संख्या पोस्ट-वर्क के सिंगल्स की संख्या को दर्शाती है (आप घंटे के समय स्क्रीन के ऊपरी दाएं कोने में गा सकते हैं)।
दाहिने हिस्से में, आपको दोष देने के लिए ऐसा करने का आदेश दिया गया था। एक शुरुआत के लिए, यह स्पष्ट है कि किसी भी चीज़ के बारे में बात नहीं करना है, लेकिन यदि आप त्वचा की दौड़ के लिए थोड़ा और बचत करना चाहते हैं, तो आप समझेंगे कि भाषा क्या है। हमारे आँकड़े हैं:
6 - लोगों का पूल
तुम भाग जाओगे
"यदि आप 6 एकल पदों पर विजय प्राप्त करते हैं, तो लोगों का पूल बनाएं।"

इज्जत पकड़ो, सारे निर्माण मजदूरों के काम से चूक गए, मानो उन्होंने खुद ही इसका पता लगा लिया हो। दूसरे शब्दों में, श्रमिक व्यावहारिक कार्य के दोषी हैं। उदाहरण के लिए, दूरदर्शी निर्माण का विस्तार इस प्रकार किया जा सकता है:
6 - लोगों का पूल
5 - ड्रोन
6 - ड्रोन
7 - 6 ज़र्गलिंग्स

अन्य जातियों के आधार निर्माण को जानना क्यों महत्वपूर्ण है?
सब कुछ और भी सरल है, आप यह जानने के दोषी हैं कि आपका विरोधी लूट सकता है और अपना बचाव कर सकता है जैसे कि एक दृश्यमान तरीके से। एक आदेश के अनुसार, उस तरह के बूडेवेल, आप समझ सकते हैं कि वे आप पर हविलिन के निकटतम स्प्रैट में जांच करते हैं।

StarCraft 2 के लिए बेसिक बिल्ड और प्रोटॉस रणनीतियाँ

1. चार ब्राह्मी.
त्स्या बिल्ड किसी भी प्रकार के प्रोटोसू का आधार है। आप ग्रिस और वाइन के विकास में अधिकांश परिदृश्यों पर जीत हासिल कर सकते हैं, जिससे आपको मुकाबला करने का सबसे आसान तरीका मिल जाएगा। त्सी बिल्ड व्यावहारिक के खिलाफ मजबूत है, चाहे वह ग्रिस के कोब पर हो, वाइन 6 विर के लिए और बड़े पैमाने पर मरीन और लुटेरों के खिलाफ तटस्थ।
9 - पिलोन;
10 - 2 जांच (नेक्सस द्वारा जड़ों से निर्मित);

13 - 2 नमूने;
13 - पहला आत्मसात करने वाला (एक तह के बाद, 3 नमूनों के तुरंत बाद);
16 - एक और तोरण;
16 - जोश (जैसे कि ज़र्ग के खिलाफ), मानो नहीं - पीछा करने वाले की जाँच करें;
18 - साइबरनेटिक कोर

19/20 - शिकारी (तेरानी अबो प्रोटोसी)/ज़िलॉट (ज़ेलॉट);
22 - मित्र ब्रम्हा;

24/25 - तीसरा तोरण;
26 - "वक्र के बरमा" का अंत। अपने गेट को एक ताना गेट में बदल दें और 4 और 5 पिलोनी खर्च करें। अब आप युद्ध के 1 कॉल पर 1 तोरण जीतेंगे (4 यूनिट * 2 टांके = 8 टांके), इसलिए पहले से तोरण के जीवन की योजना बनाएं।
26+ - viysk के पहले नंबर पर कॉल करें, उदाहरण के लिए, एक साल पुराना, एक उत्साही, 2 स्टाकर। साल के बच्चों के साथ लालची मत बनो, दो इष्टतम संख्या है।

अगर मैं एक और कॉल करता हूं, तो आपके पास करीब 42-45 यूनिट डिलीवरी (10 - 12 सिंगल यूनिट काम) हो सकती है। एक नमूना लें और मानचित्र के माध्यम से क्रैश करें। प्रतिद्वंद्वी के आधार के खिलाफ एक तोरण बनाएँ। अपने विचार वहां भेजें। अपने अड्डे की तीसरी महिमा के लिए बुलाओ और उसे सेना में भेज दो। अगर आपको अपनी ताकत पर भरोसा है, तो हमला शुरू करें। і - नए जागृत तोरण और हमले के लिए पुरस्कार 4 हवा की जाँच करें।

2. अर्ली डार्क टेम्पलर
त्स्या स्ट्रैटेजीया ग्रि स्पोचटका 4 फाटकों के लिए अधिक सममित है, लेकिन मुख्य हमलावर बल बदल जाता है। डार्क टेम्पलर का निर्माण सभी जातियों के खिलाफ और भी अधिक प्रभावी है, लेकिन यदि आप लेटने में सफल होते हैं, तो इसका कारण यह है कि दुश्मन के पास डिटेक्टर हैं। तब तक, आप टेरान्स के खिलाफ एक रक्षा रणनीति के रूप में और भी अधिक प्रभावी हो सकते हैं, अंधेरे टेम्पलर के टुकड़े अवैयक्तिक मरीन / लुटेरों को घूमते हैं (वैकल्पिक रूप से, आपको एक असमर्थित हमले का त्याग करना पड़ सकता है)।
9 - पिलोन;
10-2 नमूने (प्राथमिकता वाले);
12 - ब्रामा (150 खनिजों पर);
12 - 2 नमूने (प्राथमिकता वाले);
13 - पहला आत्मसात (एक बार में 3 परीक्षण);
16 - एक और तोरण;
16- जोशीला (जैसे कि ज़र्ग के खिलाफ गंभीर), मानो नहीं - एक शिकारी;
18 - साइबरनेटिक कोर
18/19 - एक और आत्मसात (2 परीक्षण);
20 - सुतिंकोवा राडा;
20 - शिकारी (तेरानी या प्रोटोसी) / उत्साही (ज़र्ग);
22 - मित्र ब्रम्हा;
23 - तीसरा और चौथा द्वार;
24/25 - तीसरा तोरण;
25/26 - अंधकारमय अभयारण्य;
26 - "वक्र के बरमा" का अंत। अपने गेट को एक ताना गेट में बदल दें और 4 तोरण प्राप्त करें। पहला सेट समन करें: वर्ष का वर्ष, उत्साही और 2 शिकारी। अब तुम्हारे पास एक ज़हिस्तू बाजी की नींव है, उस समय अन्धकार में अभयारण्य अभी तक तैयार नहीं है;
34 - 4 डार्क टेम्पलर का एक सेट डालें। आप एक डोडाटकोवो ज़खिस्तु के लिए आधार पर एक को वंचित कर सकते हैं, और दुश्मन के आधार को कमजोर करने के लिए रेशो को निर्देशित कर सकते हैं। चूंकि नए में कोई डिटेक्टर नहीं है - एक आसान जीत का आनंद लें।

3. फोटॉन गारमेट्स के साथ हमला
इस स्वागत से भव्य लोग आपका सम्मान करते हैं, और अगर सब कुछ बीत जाता है, तो आपका प्रतिद्वंद्वी बस क्रोध से दूर हो जाएगा। यहां तक ​​​​कि एक अच्छा एंटी-टेरन और प्रोटोसिव, लेकिन अक्सर उनके बलगम के माध्यम से ज़र्ग के खिलाफ जीतना महत्वपूर्ण होता है। StarCraft 2 में यह रणनीति उस स्थिति में अधिक सफल होगी, क्योंकि आपका प्रतिद्वंद्वी rozvіdtsi में मजबूत नहीं है।
9 - पिलोन, रैंप पर (आधार के सामने संकीर्ण मार्ग)। अपना नमूना दुश्मन के ठिकाने पर, गुप्त स्थान पर भेजें;
10 - 2 नमूने (उपवास पर);
12 - फोर्ज (आपके आधार पर);
12 - 2 नमूने तेज दर पर;
15/16 - प्रतिद्वंद्वी के आधार पर एक तोरण स्थापित करें, भोर के मैदान में या तराई पर मुद्रा करें (सम्मान लाएं, तोरण की त्रिज्या ऊंचाइयों में नहीं होनी चाहिए);
16/17 - आधार से बाहर निकलने को मजबूती से बंद करने के लिए, रैंप पर एक और तोरण स्थापित करें;
17/18 - प्रतिद्वंद्वी के आधार पर गार्माटा (जैसा कि आप तराई पर तोरण डालते हैं, तो आपको गारमाटा को सीधे ज्योतिषी के आधार पर रखना होगा);
*18/19 - आपके आधार पर गार्माटा (ताकि आप अपने प्रतिद्वंद्वी पर जल्दी हमला करना चाहें);
19/20 - एक ही समय में प्रतिद्वंद्वी के आधार पर 2 हार्मोनिक्स रखें। Perekonaytes, scho stink कुछ ही दूरी पर मैंने पहली सद्भाव की शूटिंग की, ताकि बदबू उन्हें चुरा सके;
20/21 - इसके पीछे एक और गारमेट और तोरण स्थापित करें (बाज़ानो, दो सामने वाले गारमेट्स को हराते हुए);
22/23 और आगे - आपके आधार पर अधिक गारमेट्स प्लस एक जोड़ा;
23+ - हर चीज के लिए श्विदशे, जीत।

4. विप्रोमिनुवाक्स का हमला खाली
StarCraft 2 का यह निर्माण एंटी ज़र्ग और प्रोटोसिव के खिलाफ सादगी और विजयी दक्षता की लोकप्रियता हासिल करने के लिए है। टेरान के खिलाफ, मारने के लिए दी गई रणनीति अप्रभावी है, जो जल्दी से मदद की तलाश में हैं, 3-4 मोरपीहाइव।
9 - पिलोन;
10 - 2 नमूने (उपवास पर);
12 - ब्रामा (150 खनिजों पर);
12 - 2 नमूने (उपवास पर);
13 - पहला आत्मसात (एक बार में 3 परीक्षण);
14/15 - एक और आत्मसात (2-3 परीक्षण);
16 - एक और तोरण;
16 - शिकारी (तेरानी अबो प्रोटोसी) / जोशीला (ज़र्ग);
18- साइबरनेटिक कोर
20 - ज़ोरियाना ब्रामा;
22 - एक और तोरण
23/24 - विप्रोमिनुवाच खाली नंबर 1 (जल्दी से) - हमला, जैसा कि आपके पास अच्छा माइक्रोकंट्रोल है);
23/24 - फाटक को नया आकार दें;
27/28 - विप्रोमिनुवाच खाली नंबर 2 (जल्द से जल्द)। हमला करने के लिए बहुत ही घंटे;
29/30 - ब्रमा 2 और, यदि आप कर सकते हैं, ब्रमा 3
30-ब्रह्मा 4. जिस क्षेत्र में आप ग्री के मध्य चरण के लिए रोजबुडोवु कर सकते हैं। Yakscho, zvіsno, ऐसा लगता है कि दुश्मन खाली विप्रोम के हमलों के बाद चमत्कारिक रूप से बच गया था।

StarCraft 2 में टेरान की मुख्य निर्माण रणनीतियाँ:

भवन 1/1/1
यह बिल्ड ऑर्डर सबसे बहुमुखी है और आपको प्रति गेम अधिकतम विकल्पों और रणनीतियों का चयन करने की अनुमति देता है। 1-1-1 नाम मुख्य इमारतों से मिलता-जुलता है, जैसा कि वे इस इमारत में होंगे: एक बैरक, एक कारखाना और एक स्पेसपोर्ट।
आदेश स्वयं इस तरह दिखता है:
10 - खजाना 1;
12 - रिफाइनरी 1;
13 - बैरक;
16 - संयंत्र;

16 - समुद्री;
17 - खजाना 2;
17 - बैरकों में प्रिबुडोवा "रिएक्टर";
18 - प्रसंस्करण संयंत्र 2, जैसा कि आप अदृश्यता विकसित कर सकते हैं;
19 - हेलियन;
22 - स्पेसपोर्ट;
22 - खजाना 3
23 - तकनीकी प्रयोगशाला (या तो कारखाने में, या Cosmport में);
23 - मोरपीह या हेलियन;
26/28 - बंशी या मेडिवैक;

अब, यदि बिल्ड ऑर्डर सेट किया गया है, तो आप व्यावहारिक रूप से किसी भी प्रकार के हमले और बचाव को हरा सकते हैं - इन जांचों के दौरान, रोजमर्रा की जिंदगी का पहला घंटा बिताया।

बिल्ड ऑर्डर हुट्रा:
चालाकी से ("यांत्रिकी" के लिए संक्षिप्त) - StarCraft 2 की रणनीति और भी अधिक लोकप्रिय है, यह सभी जातियों के खिलाफ प्रभावी है। वॉन विजयी टैंक, टोरी, हेलियंस, मरीन और/या समर्थन इकाइयों की अनुमति देता है।
10- खजाना 1;
12 - बैरक;
13 - रिफाइनरी 1;
15- मोरपीह;
16 - कारखाना;
16 - पॉलीप्सेन्या "स्टेज़ेन्या स्टेशन";
17 - रिफाइनरी 2;
18 - खजाना 2;
19 - फैक्टरी 2

यदि आप यांत्रिक इकाइयों को कंपन करना चाहते हैं, उदाहरण के लिए, टैंकों के साथ जल्दी धक्का देने के लिए डेनिश निर्माण StarCraft 2 वर्तनी शांत vipadkіv के लिए। दूर के विकास पर, आप एक तीसरे कारखाने (ज़र्ग के खिलाफ) या एक स्पेसपोर्ट (टेरन और प्रोटोस के खिलाफ) को प्रोत्साहित कर सकते हैं - नए स्थान पर नियंत्रण हासिल करने के लिए सब कुछ नीचे रख दें।

एमएमएम टाइमिंग पुश
यह MMM (मरीन, मैराडर्स, मेडिवैक) की मुख्य रणनीति का संशोधन है, क्योंकि आपने केवल एक मेटा - मदद के लिए 8 hvilini पावर के लिए 2 मेडिवैक 8 मरीन और 4 मैराडर्स को सीधे प्रतिद्वंद्वी के आधार पर गिराया।
10 - खजाना 1;
11 - बैरक 1;
13 - प्रसंस्करण संयंत्र;
15 - पॉलीप्सेन्या "स्टेज़ेन्या स्टेशन";
15 - मरीन (3 टुकड़े तक);
16 - खजाना 2;
19 - कारखाना;
22 - बैरक (2);
23 - रिफाइनरी 2;
23 - खजाना 2;
23 - बैरक में प्रिबुडोवा "प्रयोगशाला";
24- स्पेसपोर्ट;
- कारखाने में रिएक्टर;
- पोस्ट-येन विरोबनिटस्टोवो लुटेरे और मॉर्पीहाइव;
- रोज़रोबिटी "उत्तेजक";
स्पेसपोर्ट में 100% जीवन के बाद:
- रिएक्टर स्थापित करें;
- 2 Medivacs बनाएँ।

यदि हां, तो गिरावट बढ़ने की संभावना कम है।

StarCraft 2 में ज़र्ग रणनीतियाँ

6 पूल
StarCraft 2 का यह निर्माण, निस्संदेह, पूरे ग्रीस में सबसे लोकप्रिय पनीर (चालाक) है। हालांकि, शराब निम्न और मध्यम स्तरों के गुरुत्वाकर्षण के खिलाफ कम प्रभावी है, ग्रे के उच्च स्तर पर - त्सी बिल्ड की विक्टोरिया - लड़ाई का एक शुद्ध नेता।
6 - लोगों का पूल
5 - ड्रोन
6- जैसे ही बेट पूरी होगी - ज़र्गलिंग्स के 3 बेट्स;
लार्वा 1 को आगे बढ़ाना - एक और जोड़ी ज़र्गलिंग और एक कार्यकर्ता से एक एक्सट्रैक्टर बनाने के लिए (ज़र्गलिंग के लिए जगह बनाएं);
लार्वा 2 को आगे बढ़ाना - ज़र्गलिंग की अधिक जोड़ी;
लार्वा 3 को आगे बढ़ाना - एक और जोड़ी zerglіngіv, चिमटा स्वाइप करें;
11 - पर्यवेक्षक;
11 - लगातार बने रहें और प्रतिद्वंद्वी को कमजोर करें।

पहला वुलिक (हैचरी फर्स्ट)
Tsey बिल्ड ज़र्ग को सबसे कुशल अर्थव्यवस्था बनाने और साथ ही उच्च-स्तरीय कौशल बनाने और इकाइयाँ बनाने की अनुमति देता है। डेनमार्क सुपरनिक पर एक महत्वपूर्ण आर्थिक लाभ के साथ खेल के मध्य चरण के लिए ऑर्डर є, shvidshe, zahisnim का निर्माण करता है।
9 - पर्यवेक्षक;
9 - दुश्मन के शौकीनों के साथ ड्रोन-स्काउट;
15 - वुलिक एक और पीढ़ी पर;
15 - लोगों का पूल;
15- चिमटा;
17 - पर्यवेक्षक;
रोजमर्रा की जिंदगी के अंत के बाद, लोगों के वायरस - 2 रानियां और 4 ज़र्गलिंग बनाते हैं, "त्वरित चयापचय" विकसित करते हैं
21 - बीलिंग्स का घोंसला
23 - चौकीदार

StarCraft 2 - रणनीतियाँ और रणनीतियाँ


उप नेता:
Gіlku लालच को पढ़ते हुए, मैं बार-बार भोजन के साथ "और आप इतनी तेजी से एकता कैसे बदबू करते हैं?", "मैं कार्यक्रम में जा रहा हूँ!" में है कि।
Aje all tse vіdbuvaєtsya Banal के माध्यम से न जाने ची नहीं बजन्न्या को StarCraft 2 में रणनीति और रणनीतियों के लिए मंचों को पढ़ने के लिए। अले, विशेष रूप से मैं किसी भी अन्य जटिल रूसी आंकड़ों को नहीं जानता।

यदि आप बिलकुल नए हैं और यदि आप नई और स्ट्रीमिंग ऑनलाइन लड़ाइयों को देखना चाहते हैं, तो यह विषय आपके लिए है!
यहां मैं StarCraft 2 की रणनीति और रणनीतियों से संबंधित समझने के लिए सबसे प्रभावी, सरल (और बीमार) सामग्री प्रकाशित करता हूं।
और याद रखें कि न केवल चाबियों को तेजी से टैप करना महत्वपूर्ण है, बल्कि अपने दिमाग से सोचना भी है


पनीर - ग्रि रणनीति (तथाकथित आश्चर्य)

चूंकि ये रणनीति "सभी के लिए नहीं" हैं, इसलिए मैं एक रिपोर्ट में उनका वर्णन नहीं करूंगा। यह लेखक के मंदिरों पर भी इंगित किया गया है, जो teamliquid.net मंच से उपनाम है।

ज़र्गिव के लिए पनीर

ZvZ "6पूल स्पाइन" रश

  • 6 पूल
  • 7 ड्रोन
  • 8 ड्रोन
  • 6 कुत्ते + फिलहाल, कुत्तों की संख्या एक ड्रोन से लटक रही है
एक और ड्रोन तीन बार बाद में लटकता है, जैसे ही आप दुश्मन की नींव पर पहुंचते हैं, एक डरपोक दोस्त दिया और कुत्तों द्वारा संरक्षित किया जाता है, दुश्मन को शक्तिशाली रूप से ऊपर उठाता है और रोजमर्रा की जिंदगी के लिए घंटा बजाता है। यक्षो प्रोकोटिलो - gg

ZvP "7 पूल इकोन" -(क्षणिकता)

  • 7 पूल
  • 8 ड्रोन
  • 9 ड्रोन
  • 6 कुत्ते
कीमत अधिक किफायती और किफायती इमारत है, आगे कम है, और घंटों में अंतर न्यूनतम है।

ZvP "बैनिंग टाइमिंग अटैक" (purerythem)

  • 13 गैस
  • 13 पूल
  • हमें 15 लिमिट तक के ड्रोन मिलते हैं।
  • कुत्तों के लिए कोरोलोवा, vyvchennya shvidkostі
भाषाविद् की शादी आधी हो जाएगी, तो गिलिंग (बनलिंग) के लिए घर होंगे।
प्रतिद्वंद्वी पर Vysuvaёmos घटना समाप्त होने के रूप में।
Nest Gіblingіv कि गति के लिए पुनर्विकास लगभग एक घंटे में समाप्त हो जाएगा और आपके पास उस समय पर्याप्त गैस होगी, schobbit 8 hіlіngіv। दाहिनी ओर डाली छोटी के लिए छोड़ दी जाती है

Terraniv . के लिए चीज़ी

टीवीएक्स "सुपरश्वविद्की बंशी" (छाया ड्रग)

  • 10 गैस
  • 10 बैरक
  • एपिसोड 11
  • 11 पौधा
  • हम आपकी खलनायक योजनाओं को डराने के लिए एससीवी बेचते हैं और एक समुद्री काम करते हैं
  • 15 स्पेसपोर्ट
  • 16 प्रयोगशाला
  • एपिसोड 16
  • 16 बंशी
डाली, मुझे लगता है, पता लगा कि क्या काम करना है।

TvX "3-रैक्स चीज़" (ऑल-इन)

  • 9 बैरक
  • 9 केएसएम, उन्हें कोई काम न दें, 10 काफी है।
  • 10 खजाना
  • हम रैम्प पर लगे बैरक को उठाने की कोशिश कर रहे हैं। डाली रोबिमो तिलकी मोरपीखिव
  • 11 बैरक
  • 13 बैरक
  • एपिसोड 16
6 नौसैनिकों को लटकने दें और जीतने में आपकी मदद करें।

TvP/TvT "स्क्रैप स्टेशन ग्रहीय किले की भीड़"

  • 7 गैस, एक नए पर तीन कर्मचारी
  • 7 इंजीनियरिंग स्टेशन
  • 150 खनिज और गैस जमा होने के बाद किसी से 5 कर्मचारी लिए जाएंगे। केंद्र और दो रोबोटों के साथ, जिन्हें छोड़ दिया गया है, हम प्रतिद्वंद्वी के लिए आधार पर उड़ान / डेमो करते हैं। यह मत भूलो कि ग्रहों के किले की और मरम्मत के लिए थोड़ी अधिक गैस की आवश्यकता है।
  • रोबिमो ग्रहीय किले में अपग्रेड करता है और फॉर्च्यून क्रिस्टल से खनिजों को देखता है
  • यदि आप रोबोट पर हमला करते हैं, तो आप उन्हें किसी से भी पकड़ लेंगे। केंद्र।

    सच है, मैं उन लोगों को माइनस देता हूं जो टेरानिस्ट्स के विरोधी हैं - वे खुद उड़ सकते हैं, उदाहरण के लिए, सोने के खनिजों पर और फिर आपको अधिक से अधिक दर्दनाक सजा देते हैं।

टीवीपी

  • 6 केएसएम
  • 7 केएसएम
  • आपके जागने के बाद वीडियो बूथ के लिए 8 गैस + 3 कर्मचारी
  • 8 केएसएम
  • 9 केएसएम
  • आधार पर 9/10 बैरक + एक सीएसएम को एक प्रॉक्सी फैक्ट्री के रूप में सशक्त बनाता है
  • 10 फ़ैक्टरी + प्रतिद्वंद्वी के आधार पर एक संग्रह बिंदु सेट करें
  • आधार पर 10 संग्रह
  • ब्रोक्स फैक्ट्री में 10 ज़ब्रोयोवा
  • 10 प्रयोगशाला
  • 10 थोर+ ने 100 खनिज और 50 गैस की मरम्मत के लिए खदान में लगभग 100 और मरम्मत के लिए 50 गैस जमा की।
इस निर्माण की ताकत यह है कि यह बिल्कुल मानक दिखता है (पौधे के टुकड़े प्रॉक्सी के साथ काम करते हैं) और विकास पनीर को खराब नहीं करता है। फिर हम दुश्मनों को खुशी-खुशी तितर-बितर कर देंगे ताकि हम कुछ भी जाँच न करें।

TvT "फास्ट रीपर" (BlasiuS)

  • 6/7/8 बैरक
  • 6/7/8 गैस, 3 सेमी प्रति बोतल
  • @ पिसल्या डोबुडोवी बरकेव प्रिलाश्तोवुєमो लैब
  • @ प्रयोगशाला के जीवन के बाद गोलोवोरिज़ (रीपर) होगा
  • 10 खजाना
  • @याक 100 खनिज जमा करता है, किसको संशोधित करता है। मोमबत्ती पर केंद्र।

टीवीटी "7 रैक्स", 2x2 कार्ड (एमआरके) के लिए

  • 7- प्रॉक्सी बराक और केएसएम, प्रतिद्वंद्वी से पहले आधार पर भेजें
  • 8 - केएसएम
  • अध्याय 9
हम कार्यकर्ता से प्रतिद्वंद्वी से पूछते हैं कि आपके लिए शांति से विकसित होने के लिए सब कुछ महत्वपूर्ण है। आइए दो और KSM और morpihiv की मदद करें। खनिजों की एक बोतल की तलाश की प्रक्रिया में अन्य लोगों के श्रमिकों से सीखना मुख्य कार्य है।
उसके बाद आप बंशी जा सकते हैं या 4 बैरक के साथ ऑल-इन जा सकते हैं।

Prostos के लिए ग्रि रणनीति


यदि आप इसे योजना के नीचे रखते हैं और बीमा के लिए ग्रिटिंग के यांत्रिकी के सामान्य ज्ञान के आधार पर, पोस्ट के नीचे प्रोटिओ शर्तों का वर्णन किया जाएगा।

मैं यह कहना चाहता हूं कि StarCraft में प्रोटॉसी सबसे आसान गुलाब नहीं है। बदबू उनकी सेना की ताकत पर नहीं, बल्कि तकनीक पर निर्भर करती है, इसलिए ये सभी इकाइयाँ महंगी हैं और सही होंगी।
इन कारणों से, बहुत अधिक गुरुत्वाकर्षण ग्रीज़ के पहले बालों पर ज़र्ग के शुरुआती दौरों को आगे बढ़ाते हैं

अली उनके सबसे करीब।
इसका आधार यह है कि क्या यह एक दुख है - यह बिल्ड ऑर्डर का नाम है "और - आदेशों को भूल जाओ। उन्हें विरासत में लेना, आपको लगता है कि आप पहली बार से सही तरीके से विकसित हो रहे हैं। जल्दी से विकसित करने और एक महत्वपूर्ण के साथ जाने में मदद करें संसाधनों की कमी

त्वचा की दौड़ के खिलाफ ध्वनि - आपका बीओ और, जाहिर है, व्यवहार की आपकी अपनी रणनीति। इसलिए, मैं अपनी राय में, त्वचा मिलान के लिए सबसे प्रभावी बीओ को देखूंगा।
तो चलते हैं।

गर्म रणनीति / Protossiv . के लिए कुछ ग्री प्राप्त करें

बहुत सारे अलग-अलग बीओ - त्से, बड़े पैमाने पर, कृपया, लेकिन हमेशा गायन की रणनीति का दृढ़ता से पालन करने की आवश्यकता नहीं होती है।
StarCraft - अन्वेषण के लिए, हर चीज के लिए ग्रै, पर्स।
इस रैंक में, दो प्रकार के ग्रिस देखे जा सकते हैं: प्रतिद्वंद्वी को ग्रसित करना और किसी की ग्रिस को थोपना। यह समझना अधिक महत्वपूर्ण है, क्योंकि अक्सर थोड़ी देर के बाद, आप प्रॉक्सी रश को याद किए बिना, और भी तेज़ी से प्रोग्राम कर सकते हैं।

एले, ग्रिस के कोब चरणों में, इसे "i -" ओपन ग्रिस "खोलना कहा जाता है, जिससे आप पहले से ही रणनीति में जा सकते हैं, सुपरनिक के कार्यों पर खुद का मार्गदर्शन कर सकते हैं।

मैं 3 अलग-अलग उद्घाटन लाऊंगा, जिन्हें मैं (और न केवल) सबसे अधिक प्रासंगिक मानता हूं:

"9 तोरण 12 गेटवे"

फिलहाल, यह एक ग्रिस के लिए मानक है, जो अशोभनीय अर्थव्यवस्था देता है और साथ ही प्रारंभिक ब्रामा (गेटवे) को समाप्त करने के लिए, जो आपको अधिक शुरुआती हमलों के खिलाफ अपना बचाव करने की अनुमति देता है।

इमारत को दो में अपग्रेड किया गया है: स्वीडिश गैस (शुरुआती प्रौद्योगिकियों में उत्पादन के लिए) और प्राकृतिक गैस के साथ।

प्राकृतिक गैस के साथ बीओ:

  • 9 पिलोन
  • 10 जैसे ही पिलोन प्राप्त होता है, नेक्सस पर vikoristovuemo घंटे की वक्रता
  • 12 ब्रामा, विजयी रूप से नेक्सस के लिए घंटे को कोसते हुए और अन्वेषण के लिए एक परीक्षण के लिए बाध्य किया
  • 14 एसिमिलेटर
  • 16 पिलोन
  • (17 साइबरनेटिक कोर)

प्रारंभिक गैस के साथ बीओ:

  • 9 पिलोन
  • 10 जैसे ही एक तोरण प्राप्त होता है, नेक्सस पर vikoristovuemo घंटे की वक्रता
  • 13नेक्सस पर एक घंटे के लिए एसिमिलेटर और वक्रता (सिर्फ 25 ऊर्जा इकाइयों को जमा करने के लिए)
  • 16 पिलोन
  • (17 साइबरनेटिक कोर)

"9 तोरण 13 गेटवे"

13 ब्रामा सबसे आर्थिक रूप से व्यवहार्य इमारत है, जो आपको पहले चरण में अर्थव्यवस्था का विस्तार करने की अनुमति देती है, लेकिन साथ ही, सेना की एक महत्वपूर्ण संख्या और प्रौद्योगिकी से त्वरित निकास की अनुमति देती है।

  • 9 पिलोन
  • नेक्सस पर घंटे की 10 वक्रता
  • 13 ब्रम्हा, हम अन्वेषण के लिए एक परीक्षा माँगते हैं
  • 15 एसिमिलेटर
  • 16 पिलोन
इस क्रम में, ब्रैम का जीवन लगभग 2:50 खेल घंटे (अधिकतम गति से) से पहले समाप्त हो जाएगा।

टिप्पणियाँ:

  • बीओ में, घंटे की वक्रता के केवल पहले मोड़ का वर्णन किया गया है, लेकिन इसे स्थानांतरित किया जाता है, नेक्सस में संचित ऊर्जा के साथ क्या
  • भविष्य की सभी जिम्मेदारियां नेक्सस के करीब होंगी, जिससे आपको खनिजों की सबसे बड़ी मात्रा दिखाई देगी
  • साइबरनेटिक कोर, एक नियम के रूप में, वोरिट को संकेत देने के बाद कॉल करता है।

"1 गेट कोर"

यह बिल्ड भी एक मानक उद्घाटन है, इसके लिए यह अधिक कोब पंक्तियों और ऑल-इन से बचाता है और आपको ग्रिल के एक स्थिर मध्य भाग में जाने की अनुमति देता है।

निर्माण का मुख्य कार्य ब्रैम की संभावनाओं का पता लगाने और शुरुआती प्रौद्योगिकियों का पता लगाना है। साथ ही, यह महत्वपूर्ण है कि ग्रिस्ट के कोब चरण में न मरें और अन्वेषण की अनुमति न दें।
साथ ही, कई तरह के विकल्प बनाएं, उदाहरण के लिए "9 पिलोन, सिल पर जोशीला"

  • 9 पिलोन
  • 11 नेक्सस पर घंटे की वक्रता
  • 12 ब्रमा, हम अन्वेषण के लिए एक परीक्षण की मांग करते हैं
  • 14 एसिमिलेटर
  • 15 पिलोन
  • 16 जोशीला
  • गेटवे लगभग 18वीं सीमा से पहले समाप्त हो जाएगा, लेकिन जल्द ही एक साइबरनेटिक कोर होगा

बीओ के लिए अन्य विकल्प:


इस बिल्ड में आपकी जरूरत के हिसाब से लेटने के बहुत सारे विकल्प हैं। 9 पिलोन - 12 ब्रह्मा नमूनों के चयन पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देते हैं, अगर 10 पिलोन - 10 ब्रह्मा आपको दुश्मन और शुरुआती तकनीक पर शुरुआती दबाव शुरू करने की अनुमति देते हैं, लेकिन बड़ी संख्या में काम करना बंद कर देते हैं।
कहने की जरूरत नहीं है, scho 9 Pіlon - 12 Gates शुरुआती हमलों की अनुमति देते हैं जो खराब अर्थव्यवस्था देते हैं।

PvZ और PvP मैचअप में, शुरुआती उत्साही की कॉल अन्वेषण में पाई जाती है। यदि आप परवाह करते हैं कि आप पहले संतरी को प्रेरित करने के लिए पकड़ सकते हैं, तो दुश्मन को हमला करने के लिए कम करें, मस्सा।

PvT में, आपको Zealots को कॉल करने की चेतावनी नहीं दी जानी चाहिए, जब तक कि आप प्रयोगशालाओं के बिना विभिन्न प्रकार की असुरक्षित रणनीति या बैरकों को प्रकट नहीं करते। गोलोवोरिज़ामी के उत्पीड़न को डराने के लिए स्टाकर के साप्ताहिक के लिए शापित घंटे को जीतना उसके लिए आसान है

टिप्पणियाँ:


PvZ और PvP में, वोरिट की मदद के लिए रैंप पर दीवार को बंद करना, उस एक जोशीले का मूल शुरुआती हमलों को स्ट्रीम करने में मदद कर सकता है।
PvT में, दीवार को मोड़ना इतना प्रभावी नहीं है, क्योंकि टेरेन ऑन द वेरी कोब में एक रेंज वाले हमले के साथ एक इकाई होती है, और यदि बदबू एक तोरण को उड़ाती है, तो कोब पर श्रृंखला आपके लिए एक महान ऋण है।
प्रारंभिक दबाव से नष्ट हो जाता है, और एक महत्वपूर्ण नुकसान पर।

22 सीमा पर कॉल करने वाले ब्रह्म को कॉल करें, ताकि आप स्वीडिश रोबोटिक्स प्लांट/ज़ोरियाना ब्रह्म में न जा सकें।

यदि जांच में दुश्मन के शुरुआती हमले को दिखाया गया है, तो संतरी की बारी को तेज करने के लिए वार्प टू द ऑवर को चालू करें, जो फोर्स फील्ड की मदद से, हमले कर सकता है या नहीं, हम हमलों को घेर लेंगे गोलोवोरिज़िव। और जैसा कि आप पहले ही दो भाइयों को पहले ही प्रकट कर चुके हैं, कि इंद्रिय स्वयं भाई के मित्र को बुलाती है और बचाव के लिए तैयार हो जाती है।


ध्वनि, इस बिल्ड को "3 वार्पगेट रश", "2 गेट रोबोटिक्स" पर जाने के लिए दें या यह 3 बूथों का संयोजन हो जो कंपन करेगा ताकि आप 4 कार्य इकाइयों में जा सकें और सभी में पी सकें।
अन्य निर्माणों के विवरण की बाद में समीक्षा की जाएगी

PvZ - प्रोटॉस बनाम ज़र्ग


"1 गेटवे स्टारगेट(1 ब्रामा ज़ोरियन ब्रामा - यह बेहतर नहीं लगता, हम अंग्रेजी में लिखेंगे)।

बेसिक बीपी:

  • 9 एक कार्यकर्ता बनें पिलोन (तोरण)
  • नेक्सस (नेक्सस) पर 10 विकोरिस्टोवुёमो विक्रिवलेंन्या घंटा (क्रोनो बूस्ट) जैसे ही तोरण का जीवन समाप्त होता है
  • 12 वे फाटक और जांच होंगे, जिस प्रकार उन्होंने अन्वेष के लिये फाटक रखे
  • नेक्सस पर 13 क्रोनो बूस्ट
  • 14 हम एक एसिमिलेटर होंगे, जीवन के अंत के बाद हम गैस आपूर्ति के लिए तीन प्रोब भेजेंगे
  • 15 पिलोन होगा
  • 16 उत्साही को बुलाना, जैसा कि अन्वेषण ने एक प्रारंभिक पूल (पूल) दिखाया (<13), то сохраняем Искривление Времени на этого зилота
  • 19 हमारे पास एक और आत्मसात होगा, जीवन के अंत के बाद हम गैस आपूर्ति के लिए तीन जांच भेजेंगे
  • 18 भविष्य साइबरनेटिक कोर।
  • 21 जोशीले को बुला रहा है
  • अध्याय 23
  • रोजमर्रा की जिंदगी के अंत के मद्देनजर, कर्नेल संतरी (संतरी) को बुलाता है
  • यदि टोही से पता चलता है कि दुश्मन कॉकरोच (रोच) के पास जा रहा है, तो टार्गन की संख्या के लिए हम 1-2 गारमती (उनके सामने ज़ब्रोया (फोर्ज) को मजबूर करते हैं)।
  • इसके अलावा, उदय के भविष्यवक्ता के रूप में (व्लादिक (अधिपति)) यदि आप देखते हैं या नहीं, तो हम ज़ोरियन ब्रह्म (स्टारगेट) डालते हैं और हम विक्रिवलेन्या घंटा (नेक्सस से ऊर्जा) चुनना शुरू करते हैं।
  • शून्य रे
  • 34 Viklikaєmo एक और viprominyuvach खाली (शून्य रे) और vikoristovuєmo vikrivlennya घंटा।

निर्माण कैसे करें पर टिप्पणियाँ:


बाज़ानो रोस्तशुवती पिलोन, उस ब्रह्मा का मूल रैंप पर दीवार की दृष्टि से (आपके आधार से उतरते हुए), उनके बीच 1-2 "क्लिटिनी" को कवर किया। एक उत्साही की सतर्कता के बाद, आप कुत्तों के बीच से गुजरने के लिए ज़र्ग की असंभवता के लिए योग को उद्घाटन में डाल सकते हैं। एक पूरे के रूप में 2 उत्साही जल्दी भीड़ को प्रवाहित कर सकते हैं। यदि आप एक ही बार में एक उत्साही को मारना चाहते हैं - रोबोट कुत्तों को अवशेषों में जाने से डरो मत।

याद रखें कि डॉन गेट की प्रारंभिक अभिव्यक्ति की अनुमति देना असंभव है। पूरी रणनीति रैप्ट इफेक्ट पर आधारित है। बस "ग्रिल्स" के साथ ज़र्ग बेस के लिए उड़ान भरना पसंद करते हैं - उन्हें बूथों पर "भुना" दें, जो बेस के किनारों पर स्थित हैं। यदि आप उचित देखभाल के साथ, दुश्मन की अर्थव्यवस्था के राजसी शकोड़ा के मुखिया हैं, और यदि आप हाइड्रैलिस्क या मुटू में प्रवेश करने का प्रबंधन नहीं करते हैं, तो जीत आपकी है। 1 ग्रिल रानी को हरा देती है। जाहिर है कि दो रानियों को मारा जा सकता है, एक को मारा जा सकता है। गोलोव्न्या - ग्रिल के "रोज़ेरेती" को पकड़ें और बड़े शकोडी के याकोमोग के सिर को पकड़ें।


आपका विरोधी जिस काम के लिए काम कर रहा है उसके अनुसार जमा करें। याद रखें कि StarCraft एक अन्वेषण खेल है। उदाहरण के लिए, यदि आप रात भर टार्गन के साथ सोते हैं - gg

इस तरह जांच से पता चलता है कि किसी और के आधार पर क्या है:

  • 1 या 2 इनक्यूबेटर (हैचरी)टार्गन के साथ पलटवार करने के लिए अधिक गर्म, वर्तोविह रहें। गर्म पानी की बोतलों का चुनाव आश्चर्य की बात नहीं है, यह संभव है कि आप इसे उनके साथ कर सकते हैं (ऐसा लगता है, क्योंकि आपने जल्दी गर्म पानी की बोतलों को सूँघा नहीं है)।
  • 1 या 2 इनक्यूबेटर और ज़र्गलिंग का आउटपुट:अधिक Vorit और Zealotiv बने रहें, गर्म पानी की बोतल बने रहें।
  • 1 इनक्यूबेटर और Mutalisks पर बाहर:एक और ज़ोरियन ब्रह्मा बने रहें, हम ग्रिल्स के जीवन को लेते हैं और फीनिक्स पर स्विच करते हैं। वार्टो का विस्तार करना संभव है, ताकि दुश्मन को ज़र्गलिंग द्वारा मुकाबला नहीं किया जा सके।
  • 2 इन्क्यूबेटरों और मुतालिस्किव की यात्रा:एक और ज़ोरियन ब्रह्मा का स्वागत है, हम एक गर्म पानी की बोतल का जीवन लेते हैं और फीनिक्स में स्विच करते हैं। जब तक दुश्मन रणनीति बदलने में सफल नहीं हो जाता, तब तक ज़होरस्टोकुवाट शे गेट्स और ज़ावदत निश्चिवनी स्ट्राइक को ज़ीलॉट्स द्वारा सेंस करता है।
  • हाइड्रैलिस्किव में 1 या 2 इनक्यूबेटर और छुट्टियां:टेंपलर से बाहर निकलें, विस्तार लें।

"3 गेट रोबोटाइमिंग अटैक

बेसिक बीपी:

  • 9 पिलोन
  • 10 पिलोन के जागने के बाद नेक्सस पर घंटा कर्व करें
  • 12 ब्रामा, रोसविदका के लिए कॉर्क
  • 13 नेक्सस पर घंटे की वक्रता
  • 14 असिमिलेटर, जागने के बाद प्रति विडोबोटक तीन नमूने
  • 15 पिलोन
  • 16 उत्साही, जैसा कि सर्वेक्षण ने एक प्रारंभिक पूल दिखाया (<13), то сохраняем Искривление Времени на этого зилота.
  • 18 साइबरनेटिक कोर
  • 21 जोशीला
  • 23 वार्टोवियस
  • 24 ताना गेट ब्रैम ताना गेट
  • 24 उत्साही
  • 25 पिलोन
  • 25 एसिमिलेटर
  • 27 रोबोटिक्स सुविधा
  • 28 ब्रमा
  • 32 स्पोस्टरीगैच (पर्यवेक्षक)
  • 33 पिलोन
  • 35 अमर
  • 39 ब्रामा
 


पढ़ना:



सपने की किताब का बादल बदलना मैंने सपना देखा कि मैं बदल गया

सपने की किताब का बादल बदलना मैंने सपना देखा कि मैं बदल गया

एक सपना, जिसमें आप बदल गए हैं या आप खुद एक मरहम लगाने वाले बन गए हैं, जिसका अर्थ है कि आपके साथी और आपके साथी के बीच बकवास चल रही है।

घर पर गाजर की रेसिपी

घर पर गाजर की रेसिपी

घोंघे की तरह, तो यह शरद ऋतु में है, बरसात के मौसम में, आप अपनी थाली में, यदि आप चाहें, तो थोड़ा सा सूरज जान सकते हैं। उबली हुई गाजर का स्वादिष्ट सलाद तैयार करें!

एल्युमिनियम हाइड्रॉक्साइड, विशेषताएँ, शक्ति और कब्ज़ा, रासायनिक प्रतिक्रियाएँ

एल्युमिनियम हाइड्रॉक्साइड, विशेषताएँ, शक्ति और कब्ज़ा, रासायनिक प्रतिक्रियाएँ

एल्युमिनियम ऑक्साइड - Al2O3। भौतिक शक्ति: एल्यूमीनियम ऑक्साइड - सफेद अनाकार पाउडर या अधिक ठोस सफेद क्रिस्टल। आणविक भार =...

दिल की विफलता के लिए लोक उपचार के साथ प्रभावी चिकित्सा।

दिल की विफलता के लिए लोक उपचार के साथ प्रभावी चिकित्सा।

पुरानी दिल की विफलता कार्डियोवैस्कुलर प्रणाली की बीमारी को जटिल बनाती है। जुबली लंबी अवधि के रैंक के साथ zdіysnyuvatisya के कारण है।

फ़ीड छवि आरएसएस