Golovna - Shkirní bolan
Taktika dobička za teranіv Starcraft 2. Starcraft II Strategija in taktika. Lepo za Zergiv

Danes vam pokažem močnejši rezultat za teran, saj lahko zmagate v vseh treh tekmah. Tsey bild vam omogoča spodbujanje gospodarstva in hitro širitev, po kateri lahko preklopite na kateri koli bio-slog. Tse vídkrittya vam omogočajo, da pokličete vikonuvat zaporedje gradnje. Za ljubitelje obrti bo odličen vodnik.

Usposabljanje mehanike Gris je prvi korak k rasti enakega Grisa.

Pochatkivtsy se morajo osredotočiti na razvoj temeljev makroekonomije: stalno življenje delavcev, povečanje virov, nastanek blokovskih blokov. O tem sem poročal v Daily # 16:

To je osnovni uvod, ki ga bo dobro vaditi, da vas bo na nek način spodbudilo k odpuščanju.

Osnovna otvoritev teranov

Navsezadnje je varno pogledati raziskovanje, lahko greš kakorkoli. Izberete lahko zgodnji tretji CC, saj je vaš nasprotnik požrešen in pasiven, sicer lahko zgradite dva inženirja s podgraditvami. Dodate lahko dve baraki in zgradite odličen potisk. Pred svojim marikijem lahko zgradite tanke, minije ali helbate, pa tudi vikinge proti vetru ali osvoboditelje za oblogo.

Prioritete vsakdanjega življenja

Prva baraka:

  • Reaktor
  • Postiyne življenje Mariksa

Viri Vitrata - eden najpomembnejših govorov za začetnike, ki ga je treba razvijati. Mayuchi kup virov, pogosteje progravatimete, nižje za njihove ure dela (ne skrbi za trenutek, če ste bili pokvarjeni delavci). Takoj za reperjem bodi reaktor.

Še ena baraka:

  • Tekhlaba in stimpack
  • Postiyne življenje Mariksa

Stimpack je najpomembnejši razred za bioterrance. Ne pozabite na novo!

Tretja baraka:

  • Reaktor
  • Postiyne življenje Mariksa

Tovarna:

  • Reaktor
  • Zamenjava reaktorja v tehničnem laboratoriju, če morate uporabiti druge enote

Rastlina vam daje pljusk utripov pred tanki, helbati ali min. Če preverite oklepne enote (na primer odkrivalce ščurkov), potem so tanki vaša najboljša izbira. Če označite veliko svetlobnih enot (na primer jezikov), izberite mini. Helbati so dobri za nadlegovanje in nezaslišane napade proti zgodnjim pritiskom, proti katerim tehnični laboratorij ne deluje.

Starport:

  • Postaja zmage rektorja tovarne
  • Proizvodnja Medivac

Vikingi zmagali proti zergom, da bi našli iskanje. Če imate dovolj medivakov, ste lahko liberalci, da vam bo smrad pomagal pri obloz ali nadlegovanju.

Včasih je bolje samo rešiti lastno skladišče v vojski, abi-učinkovito zmagati v vojski. Takoj, ko obvladate osnovne enote (mariki in medivacs), lahko dodate več drugih enot, tako da lahko povečate dodatno mikro to dosvіdu. Ne hitite, da naredite vse naenkrat; Preizkusite preprosto rešitev pred tem, kako preiti na več zlaganja, kako izboljšati dobro mehaniko.

Raziskovanje:

  • Če vaš nasprotnik ni vzel razširitve 3:00, ostanite nekaj bunkerjev in se pripravite na letenje CC do glavnega.
  • Žrtvujte KSM ali osnovno enoto približno 4:00, da jo poskusite porabiti za nasprotnikovo bazo in si privoščite, kar želite.
  • Ne označujte skenov, saj ne veste, kaj storiti s svojim nasprotnikom. Če porabite energijo za filigran, si boste prihranili minerale, ki so potrebni za vaše kovanje. Skenirajte samo, če želite vedeti svoj načrt in če ga imate za celo uro.
  • Ne porabite preveč časa za raziskovanje, na tej stopnji imate še vedno malo znanja, tako da se lahko ustavite pred informacijami, zato se samo osredotočite na stalen nadzor zemljevida in poskušajte občasno pogledati mini zemljevid.
  • Če se bojite nevidnih ali letečih enot, okoli 4:30 pokličite papalino kupol. Če sovražnik ne ubije proxyja, potem je malo verjetno, da boste lahko napadli prej. Brez panike in ne ubijajte stolpov vnaprej, da ne bi uničili vašega gospodarstva. Razumeli boste svet svojih vrstnikov, če se boste znašli brez njih.

Ne pozabite, da ni popolnega vodnika, ki bi vas naučil, kako preoblikovati svojo kožo. Vaši nasprotniki lahko tudi premagajo vaše možgane, da vas premagajo. Še naprej iščite mesta za izboljšanje vašega grisa, še naprej poskušajte in eksperimentirajte z novimi enotami, slogi in idejami. Če boste rešili tako kritičen um in se osredotočili na nauke, potem se boste v Starcraftu zagotovo zadušili. Srečno, imejte najboljšo Grčijo na svetu!

Kaj je gradnja?
Zgradba (abo Build Order) v StarCraftu 2 je verižni vrstni red diy (vsakdanje življenje in ustvarjanje enot), ki ga osvojite takoj za izdelavo strategije petja. Na primer, lahko premagate svojega nasprotnika v prvi vejici belega grisa, pri čemer pozabite na gospodarstvo (hitiš s 6 zerglingi) ali pa preprosto razvijete gospodarstvo in se pripravite na bitke na srednji stopnji gri (Prvi vulik).

Zakaj so različice StarCraft 2 boljše?
- uro. Vykoristovuyuchi jasen red vsakdanjega življenja, boste prihranili dragocene sekunde in zmagovalne vire z največjo možno učinkovitostjo;
- Strategija. Kot smo že pisali več, zmagovita zgradba daje možnost, da se izbrana strategija čim bolj izvaja v igri;
- Razvídka. Ker jasno veste, kaj ste opravili, imate več kot eno uro časa, da ugotovite, kaj sovražnik namerava narediti.

Zakaj primanjkuje gradenj?
- bistvo univerzalnosti. V StarCraftu ni takšne zgradbe, ki bi vam omogočala, da se branite pred popolnoma vsakim nasprotnikom. Če je čim več možnih napadov čim bližje, vendar ne bo več univerzalnih napadov. Zato ima raziskovanje najpomembnejšo vlogo.
- Šibka prilagodljivost. Če niste profesionalni graver, potem morate narediti zgradbo, ki zmaga pod sovražnikovim nasprotnikom, potrebujete nekaj več kot eno uro.

Kako brati Build Order?
Skoraj vsa naročila za gradnjo v StarCraft 2 so napisana s kombinacijo "Številka - številka", na primer:
6 - Skupina ljudi
7-6 zerglingov
Številka v levem delu označuje število singlov po delu (lahko pojete v zgornjem desnem kotu zaslona ob uri).
Na desnem delu je bilo ukazano, da vas obtožijo. Za začetnika je očitno, da ne govorimo o ničemer, če pa želite prihraniti malo več za dirko kože, boste razumeli, kaj je jezik. Naša statistika ima:
6 - Skupina ljudi
na begu boš
"Če zmagate 6 posameznih objav, ustvarite skupino ljudi."

Ujemite svoje spoštovanje, vse zgradbe so zgrešile delo delavcev, kot da so sami po sebi ugotovili. Z drugimi besedami, delavci so krivi za praktično delo. Na primer, vizionarsko zgradbo bi lahko razširili na naslednji način:
6 - Skupina ljudi
5 - Dron
6 - Dron
7-6 zerglingov

Zakaj je pomembno poznati osnovne zgradbe drugih ras?
Vse je še bolj preprosto, krivi ste, ker veste, da se lahko vaš nasprotnik ropa in brani kot na viden način. Glede na eno naročilo, takšno budível, lahko razumete, da vas preverijo v najbližji sprati hvilina.

Osnovne gradnje in strategije protosov za StarCraft 2

1. Štirje brahmi.
Tsya build je osnova za vse vrste protosu. Zmagate lahko nad večino scenarijev pri razvoju grizov in vin, kar vam daje najlažji način za boj proti. Zgradba Tsey je močna proti praktičnim, ne glede na to, ali gre za storž grisa, za vino 6 vir in nevtralna proti množičnim marincem in roparjem.
9 - Pilon;
10 - 2 sondi (ustvarjeni iz korenin z Nexusom);

13 - 2 vzorca;
13 - prvi asimilator (po pregibu, takoj po 3 vzorcih);
16 – Drugi steber;
16 - Zealot (kot proti zergu), kot da ne - preveri zalezovalca;
18 - Kibernetsko jedro

19/20 - Stalker (Terani abo Protosi)/Zílot (Zílot);
22 - Prijatelj Bramah;

24/25 - Tretji steber;
26 - Konec zaključka "Barma of the Curve". Spremenite svoja vrata v warp vrata in porabite 4 in 5 pilonov. Zdaj boste osvojili 1 pilon na 1 klic vojne (4 enote * 2 šiva = 8 šivov), zato načrtujte življenjsko dobo pilona vnaprej.
26+ - Pokličite prvo številko viysk, na primer eno leto, fanatik, 2 zalezovalca. Ne bodite požrešni z letniki, dve sta optimalni.

Če pokličem drugega, boste morda imeli blizu 42-45 enot dostave (10-12 posameznih enot dela). Vzemite vzorec in se zrušite po zemljevidu. Ustvarite pilon proti nasprotnikovi podlagi. Pošljite svoje misli tja. Pokličite tretjo slavo svoje baze in jo pošljite v vojsko. Ko ste prepričani v svojo moč, zaženite napad. Ні - preverite nagrado 4 privijte na novo prebujen pilon in napadite.

2. Zgodnji temni templjarji
Tsya strategіya gri spochatka je bolj simetrična na 4 vrata, vendar se glavna napadalna sila spremeni. Zgradba temnih templjarjev je še bolj učinkovita proti vsem rasam, a če vam uspe ležati, je to zato, ker ima sovražnik detektorje. Do takrat ste lahko še bolj učinkoviti kot obrambna strategija proti Teranom, drobci temnih templarjev tavajo po brezosebnih marincih/roparjih (alternativno boste morda morali žrtvovati nepodprt napad).
9 - Pilon;
10-2 vzorcev (prioritetno);
12 - Brama (na 150 mineralov);
12 - 2 vzorca (prednostno);
13 - Prvi asimilator (3 poskusi hkrati);
16 – Drugi steber;
16- Zelot (kot da je gruete proti zergu), kot da ne - zalezovalec;
18 - Kibernetsko jedro
18/19 - Še en asimilator (2 poskusa);
20 - Sutinkova Rada;
20 - Stalker (Terani ali Protosi) / Zealot (Zerg);
22 - Prijatelj Bramah;
23 - Tretja in četrta vrata;
24/25 - Tretji steber;
25/26 - temno svetišče;
26 - konec zaključka "Barma of the Curve". Preoblikujte svoja vrata v warp vrata in pridobite 4 stebre. Prikličite prvi niz: leto leta, zelot in 2 zalezovalca. Zdaj imate temelj zahistu bazi, ob tisti uri v temi svetišče še ni pripravljeno;
34 - odlijte komplet 4 temnih templjarjev. Enega lahko prikrajšate v bazi za dodatkovo zakhistu in usmerite reshto, da spodkopava sovražnikovo bazo. Ker novi nima detektorjev - uživajte v lahki zmagi.

3. Napad s fotonskimi garmati
S tem sprejemom vas spoštujejo grande, in če vse mine, bo vašega nasprotnika preprosto odnesla jeza. Tudi dober antiteran in protosiv, vendar je pogosto pomembno zmagati proti zergu preko njihove sluzi. Ta strategija v StarCraft 2 bo v tem primeru uspešnejša, saj vaš nasprotnik ni močan v rozvídtsi.
9 - Pilon, na rampi (ozek prehod pred bazo). Pošljite svoj vzorec v sovražnikovo bazo, na skrivnem mestu;
10 - 2 vzorca (na hitro);
12 - Kovačnica (v vaši bazi);
12 - 2 vzorca hitreje;
15/16 - Postavite steber na vznožje nasprotnika, postavite se v polju zgodnje zore ali v nižinah (prinesite spoštovanje, polmer pilona ne sme ležati v višinah);
16/17 - Namestite še en steber na rampo, da močno zaprete izhod iz baze;
17/18 - Garmata na podnožje nasprotnika (ko postavite steber na nižine, potem morate postaviti garmato neposredno na podnožje vedeževalca);
*18/19 - Garmata v vaši bazi (torej želite pripeti zgodnji napad na nasprotnika);
19/20 - Postavite 2 harmonika na nasprotnikovo bazo hkrati. Perekonaytes, scho smrdi na daljavo sem ustrelil prvo harmonijo, da bi jih smrad lahko ukradel;
20/21 - Namestite še en garmat in pilon za njim (bazhano, premagovanje dveh sprednjih garmatov);
22/23 in naprej - več garmatov plus par na vaši bazi;
23+ - shvidshe za vse, zmaga.

4.Napad viprominuvacs prazen
Ta zgradba StarCrafta 2 naj bi dosegla priljubljenost preprostosti in zmagovite učinkovitosti proti anti-zergom in protosivom. Proti teranu je strategija dana ubijanje neučinkovita, za tiste, ki hitro poiščejo pomoč 3-4 morpihiv.
9 - Pilon;
10 - 2 vzorca (na hitro);
12 - Brama (na 150 mineralov);
12 - 2 vzorca (na hitro);
13 - Prvi asimilator (3 testi hkrati);
14/15 - Še en asimilator (2-3 poskusi);
16 – Drugi steber;
16 - Stalker (Terani abo Protosi) / Zealot (Zerg);
18- Kibernetsko jedro
20 - Zoryana brama;
22 - Še en steber
23/24 - Viprominuvach prazen št. 1 (na hitro) - napad, saj imate dobro mikrokontrolo);
23/24 - Preoblikovanje vrat;
27/28 - Viprominuvač prazen št. 2 (najprej). Ura za napad;
29/30 - Brama 2 in, če lahko, Brama 3
30 - Brahma 4. Polje, ki ga lahko razbudovu za srednjo stopnjo gri. Yakscho, zvіsno, zdelo se je, da je sovražnik čudežno preživel po napadih praznih vippromov.

Glavne strategije gradnje terana v StarCraft 2:

Stavba 1/1/1
Ta vrstni red gradnje je najbolj vsestranski in vam omogoča, da izberete največje število možnosti in strategij na igro. Ime 1-1-1 spominja na glavne zgradbe, kot bodo v tej zgradbi: baraka, tovarna in vesoljska luka.
Sam vrstni red izgleda takole:
10 - Zaklad 1;
12 - Rafinerija 1;
13 - vojašnica;
16 - Rastlina;

16 - Marine;
17 - Zaklad 2;
17 - Pribudova "Reaktor" do vojašnice;
18 - Obrat za predelavo 2, saj lahko razvijete nevidnost;
19 - Helion;
22 - Vesoljsko pristanišče;
22 - Zaklad 3
23 - Tehnični laboratorij (bodisi v tovarni bodisi v Cosmportu);
23 - Morpih ali helion;
26/28 - Banshee ali Medivac;

Zdaj, če je bil vrstni red gradnje nastavljen, lahko praktično premagate kakršen koli napad in obrambo - vedno med temi preiskavami, preživeti prvo uro vsakdanjega življenja.

Hutra za naročilo gradnje:
Premeteno (okrajšava za "mehanika") - strategija StarCraft 2 je še bolj priljubljena, učinkovita je proti vsem rasam. Vaughn dovoljuje zmagovite tanke, torije, helije, marince in/ali podporne enote.
10- Zaklad 1;
12 - vojašnica;
13 - Rafinerija 1;
15- Morpih;
16 - Tovarna;
16 - Polypshennya "Stezhennya station";
17 - Rafinerija 2;
18 - Zaklad 2;
19 - Tovarna 2

Danska izdelava StarCraft 2 črkuje za tihe napade, če želite takoj zavibrirati mehanske enote, na primer za zgodnje potiskanje s tanki. Pri oddaljenem razvoju lahko spodbudiš tretjo tovarno (proti zergom) ali vesoljsko pristanišče (proti teranu in protu) - položi vse, da dobiš nadzor nad novim prostorom.

Pritisk časa MMM
To je modifikacija glavne strategije MMM (marincev, roparjev, medivacs), saj ste nosili samo eno meta - za 8 hvilini moči za pomoč 2 medivacs vržete 8 marincev in 4 roparje naravnost v nasprotnikovo bazo.
10 - Zaklad 1;
11 - Baraka 1;
13 - Obrat za predelavo;
15 - Polypshennya "Stezhennya station";
15 - marinci (do 3 kosi);
16 - Zaklad 2;
19 - Tovarna;
22 - Barake (2);
23 - Rafinerija 2;
23 - Zaklad 2;
23 - Pribudova "Laboratorij" do vojašnice;
24- Vesoljsko pristanišče;
- Reaktor v tovarni;
- post-yne virobnitstvo roparji in morpihiv;
- rozrobiti "poživila";
Po 100 % življenju do vesoljskega pristanišča:
- Namestite reaktor;
- Ustvarite 2 Medivacs.

Če je tako, je manj verjetno, da bo padec narasel.

Strategije Zerg v StarCraft 2

6 bazen
Ta zgradba StarCrafta 2 je nedvomno najbolj priljubljen sir (zvit) v vsej Grčiji. Vendar pa je vino manj učinkovito proti gravitaciji nizkih in srednjih nivojev, na višjih nivojih sive - victoria tsy gradnje - čisti vodja bitke.
6 - Skupina ljudi
5 - Dron
6- Takoj ko bo stava zaključena - 3 stave zerglingov;
Napredujoča ličinka 1 - še en par zerglingov in od enega delavca ustvarite ekstraktor (naredite prostor za zerglinge);
Napredujoča ličinka 2 - več parov zerglingov;
Napredovanje ličinke 3 - še en par zerglіngіv, povlecite ekstraktor;
11 - pozoren;
11 - Še naprej bodite zerglіngіv in spodkopavajte nasprotnika.

First vulik (Hatchery First)
Zgradba Tsey omogoča zergom ustvarjanje najučinkovitejšega gospodarstva ter hkrati ustvarjanje veščin na visoki ravni in ustvarjanje enot. Danska gradi naročilo je, shvidshe, zahisnim і sestanke za srednjo stopnjo igre s pomembno ekonomsko prednostjo pred supernikom.
9 - pozoren;
9 - Drone-scout s sovražnikovimi navdušenci;
15 - Vulik o drugih rodovih;
15 - Bazen ljudi;
15- Ekstraktor;
17 - pozoren;
Po koncu vsakdanjega življenja virus ljudstva - ustvarite 2 kraljici in 4 zerglinge, razvijete "Pospešen metabolizem"
21 - Gnezdo Beilings
23 - Opazovalec

StarCraft 2 – strategije in taktike


Namestnik vodje:
Branje gílku pohlepa, sem večkrat stikavsya s hrano, kot je "In kako smrdiš tako hitro enotnost?", "Bom program!" to v.
Aje vse tse vídbuvaêtsya skozi banalno ne vedoč chi ne bajannya brati forume za taktike in strategije v StarCraft 2. Ale, še posebej ne poznam nobene druge zapletene ruske statistike.

Če ste povsem novi in ​​če želite videti nove in pretočne spletne bitke, potem je ta tema za vas!
Tukaj objavljam najbolj učinkovita, preprosta (in boleča) gradiva za razumevanje, povezana s taktiko in strategijo StarCraft 2.
In ne pozabite, da ni pomembno samo hitro tapkanje po tipkah, ampak tudi razmišljanje s svojo glavo


Cheese - gri taktika (tako imenovana presenečenja)

Ker te taktike "niso za vsakogar", jih ne bom opisoval v poročilu. Naveden je tudi na templjih avtorja, vzdevek s foruma teamliquid.net.

Lepo za Zergiv

ZvZ "6pool spine" hiti

  • 6 Bazen
  • 7 Dron
  • 8 Dron
  • 6 psov + zaenkrat število psov visi z enim dronom
Še en dron visi trikrat kasneje, takoj ko dosežete temelj sovražnika, je dal plaho zvenečega prijatelja in je zaščiten s psi, močno dviguje sovražnika in igra uro za vsakdanje življenje. Yakshcho prokotilo - gg

ZvP "7 pool econ" -(Efemernost)

  • 7 Bazen
  • 8 Dron
  • 9 Dron
  • 6 psov
Cena je bolj ekonomična in ekonomična gradnja, nižja naprej, razlika v urah pa minimalna.

ZvP "baneling timing attack" (purerythem)

  • 13 Plin
  • 13 Bazen
  • Dobimo drone do 15 omejitev.
  • Korolova, vyvchennya shvidkostі za pse
Če bo poroka jezikoslovca napol dokončana, bodo hiše za giling (Baneling).
Vysuvaёmos na nasprotnika, ko se dogodek konča.
Nest Gíblingіv, da se bo prenova za swedkіst končala v približno eni uri in ob tej uri boste imeli dovolj plina, schobbit 8 hіlіngіv. Dali na desni je levo za malega

Sladko za Terraniv

TvX "Supershvidki Banshees" (ShadowDrgn)

  • 10 Plin
  • 10 Vojašnica
  • Epizoda 11
  • 11 Tovarna
  • Prodajamo SCV in delamo z enim marincem, da ustrahujemo vaše zlobne načrte
  • 15 Vesoljsko pristanišče
  • 16 Laboratorij
  • 16. epizoda
  • 16 Banshees
Mislim, da je Dali ugotovil, kaj naj dela.

TvX "3-rax sir" (all-in)

  • 9 Vojašnica
  • 9 KSM, ne daj jim dela, 10 je dovolj.
  • 10 Zaklad
  • Poskušamo pobrati barako na rampi. Dali robimo TILKI morpikhiv
  • 11 Vojašnica
  • 13 Vojašnica
  • 16. epizoda
Naj 6 marincev visi in vam pomaga zmagati.

TvP/TvT "Scrap station planetary fortress rush"

  • 7 Plin, trije delavci na nov
  • 7 Inženirska postaja
  • Po kopičenju 150 mineralov in plina bodo nekomu vzeli 5 zaposlenih. center in skupaj z dvema robotoma, ki sta izostala, odletimo/demo v bazo k nasprotniku. Ne pozabite, da je za nadaljnja popravila Planetarne trdnjave potrebno malo več plina.
  • Robimo nadgradite na planetarno trdnjavo in si oglejte minerale iz kristalov sreče
  • Če napadete robote, jih boste ujeli od kogar koli. center.

    Res je, dajem minus tistim, ki so sovražniki teranov - sami lahko letijo, na primer, na zlate minerale in vas potem vedno bolj boleče kaznujejo.

TvP

  • 6 KSM
  • 7 KSM
  • 8 plinskih delavcev + 3 delavci za video kabino, ko se zbudite
  • 8 KSM
  • 9 KSM
  • 9/10 Barake v bazi + premagajte enega CSM, da postanete proxy tovarna
  • 10 Tovarna + nastavite zbirno točko na nasprotnikovo bazo
  • 10 Zbirka na dnu
  • 10 Zbroyova v Broksí Factory
  • 10 Laboratorij
  • 10 Thor + je zbral 100 mineralov in 50 plina za popravila rudnika približno 100 in 50 za popravila.
Moč te zgradbe je v tem, da je videti povsem standardno (delci rastline delujejo s posredniki) in razvoj ne pokvari sira. Potem bomo veselo razkropili sovražnike, da ne bomo ničesar preverjali.

TvT "hitri kosec" (BlasiuS)

  • 6/7/8 Vojašnica
  • 6/7/8 Plin, 3 cm na steklenico
  • @ Píslya dobudovi barakіv prilashtovuêmo lab
  • @ Po življenju laboratorija bo Golovoriz (Reaper)
  • 10 Zaklad
  • @ Yak kopiči 100 mineralov, modifikuêmo komu. sredino pri sveči.

TvT "7 rax", za 2x2 kartice (mrk)

  • 7- Proxy Barak in KSM, pošljite v bazo pred nasprotnikom
  • 8 - KSM
  • 9. poglavje
Delavca nasprotniku prosimo, da je vse pomembno, da se razvijate mirno. Pomagajmo še dvema KSM in morpihiv. Glavna naloga je učiti se od delavcev drugih ljudi v procesu iskanja steklenice mineralov.
Po tem lahko greš na Banshee ali greš all-in s 4 Barracks.

Taktika Grie za Prostos


Če ga postavite pod shemo in zaradi zavarovanja na podlagi splošnega poznavanja mehanike brušenja, bodo proteo izrazi opisani na dnu objave.

Rad bi povedal, da protosiji niso najlažji način, da postanejo sivi v StarCraftu. Smrad se ne zanaša na moč njihove vojske, ampak na tehnologijo, zato so vse te enote drage in bodo prav.
Zaradi teh razlogov preveč gravitacijskega napredka zgodaj naleti zerg na prve dlake gri

Ale najbližje tem.
Osnova, ali gre za grie - to je ime Build Order "in - pozabite na ukaze. Če jih podedujete, zvenite, kot da se razvijate na pravi način od prvih whilins. pomagajte pri hitrem razvoju in pojdite s pomembnimi minus sredstev

Zvok proti kožni dirki je vaš BO in očitno vaša lastna taktika vedenja v grí. Zato bom pogledal najučinkovitejši, po mojem mnenju, BO za ujemanje kože.
Torej gremo.

Vroča taktika / pridobi nekaj gri za Protossiv

Veliko različnih BO - tse, precejšnje, prijazne, vendar ni treba vedno trdno slediti taktiki petja.
StarCraft - gra, persh za vse, za raziskovanje.
V tem rangu lahko opazimo dve vrsti grisa: gravid nasprotnika in nalaganje lastnega grisa. Pomembno je razumeti, saj lahko pogosto, ko je malo prepozno, programirate še hitreje, ne da bi se spomnili, recimo, proxy hitenja.

Ale, na stopnjah storža zrna je znano, tako imenovano odpiranje "i -" vídkrittya "gri, iz katerega je že mogoče iti na taktiko be-yak, ki temelji na dejanjih supernika.

Prinesel bom 3 različne odprtine, ki se mi (in ne samo) zdijo najbolj relevantne:

"9 Pylon 12 Gateway"

Trenutno je standard za gris, ki daje nespodobno ekonomičnost in hkrati dokončanje zgodnje Brame (Gateway), ki vam omogoča, da se branite pred bolj zgodnjimi napadi.

Objekt je nadgrajen na dva: s švedskim plinom (za proizvodnjo v zgodnjih tehnologijah) in z zemeljskim plinom.

BO z zemeljskim plinom:

  • 9 Pilon
  • 10 Takoj, ko je Pilone pridobljen, uporabimo ukrivljenost ure na Nexusu
  • 12 Brama, zmagovito preklinja uro za Nexus in izsiljuje en test za raziskovanje
  • 14 Asimilator
  • 16 Pilon
  • (17 Cybernetic Core)

BO z zgodnjim plinom:

  • 9 Pilon
  • 10 Takoj, ko dobimo pilon, uporabimo ukrivljenost ure na Nexusu
  • 13Asimilator in Curvature za eno uro na Nexusu (samo za kopičenje 25 energijskih enot)
  • 16 Pilon
  • (17 Cybernetic Core)

"9 Pylon 13 Gateway"

13 Brama je ekonomsko najbolj donosna zgradba, ki vam omogoča razširitev gospodarstva na prvih stopnjah, hkrati pa omogoča znatno število vojske in hitre izhode iz tehnologije.

  • 9 Pilon
  • 10 Ukrivljenost ure na Nexusu
  • 13 Brama, prosimo za test za raziskovanje
  • 15 Asimilator
  • 16 Pilon
V tem vrstnem redu se bo Bramovo življenje končalo približno pred 2:50 igralno uro (pri največji hitrosti).

Opombe:

  • V BO je opisan le prvi zasuk ukrivljenosti ure, ki pa je prenesen, kaj z akumulirano energijo v Nexusu
  • Vse prihodnje odgovornosti bodo blizu Nexusa, tako da boste videli največjo količino mineralov
  • Kibernetsko jedro se praviloma oglasi po pozivu Voritu.

"Jedro z 1 vrati"

Ta konstrukcija je tudi standardna odprtina, s čimer ščiti pred več vrstami storžev in vse-in" in vam omogoča, da se premaknete na stabilen srednji del sive barve.

Glavna naloga gradnje je raziskati potencial Brama za raziskovanje zgodnjih tehnologij. Hkrati je pomembno, da ne umremo na stopnji storža zrna in ne dovolimo raziskovanja.
Ustvarite tudi različne možnosti, na primer "9 Pilon, Zealot on the cob"

  • 9 Pilon
  • 11 Ukrivljenost ure na Nexusu
  • 12 Brama, prosimo za test za raziskovanje
  • 14 Asimilator
  • 15 Pilon
  • 16 Zelot
  • Gateway se bo končal približno pred 18. mejo, vendar bo kmalu prišlo do kibernetskega jedra

Druge možnosti za BO:


Ta konstrukcija ima veliko možnosti za ležanje glede na vaše potrebe. 9 Pilon - 12 Brahma omogoča osredotočanje na izbiro vzorcev, če vam 10 Pilon - 10 Brahma omogoča začetek zgodnjega pritiska na sovražnika in zgodnjo tehnologijo, vendar prenehate delati vzorce pri velikem številu.
Ni treba posebej poudarjati, da scho 9 Pílon - 12 Gates omogočajo zgodnje napade, ki dajejo slabo ekonomijo.

V tekmah PvZ in PvP je klic zgodnjega Zealota najti v raziskovanju. Če vam je mar, da lahko prej dohitite, da spodbudite Sentryja, spustite sovražnika v napad, bradavica.

V PvT ne bi smeli biti opozorjeni, da pokličete Zealote, dokler ne razkrijete različnih nevarnih taktik ali vojašnic brez laboratorijev. Lažje mu je zmagati v Prekleti uri za Stalkerjev tednik, da bi ustrahoval nadlegovanje Golovorizami

Opombe:


V PvZ in PvP, zapiranje zidu na klančini za pomoč Voritu, jedro tega enega zelota lahko pomaga pri pretakanju zgodnjih napadov.
Pri PvT zlaganje stene ni tako učinkovito, saj ima Terran na samem cobu enoto z napadom na daljavo, in če smrad razstreli pilon, ti ima veriga na cobu velik minus.
je uničen zaradi zgodnjega pritiska in v precej slabšem položaju.

Pokličite prijatelja Brahma, ki kliče na 22 omejitev, tako da ne morete vstopiti v švedsko tovarno robotike/Zoryana Brahm.

Če je preiskava pokazala zgodnji napad sovražnika, nato obrnite Warp na uro, da pospešite vojno stražarja, ki lahko s pomočjo polja sile pretaka, ali bomo napade obkrožili ali ne. od Golovoriziv. In kot si že zgodaj razkril dva brata, tako da čut pokliče k prijatelju samega brata in se pripravi na obrambo.


Zvok, dajte to gradnjo, da greste na "3 Warpgate Rush", "2 Gate Robotics" ali pa naj bo to kombinacija 3 kabin, ki bodo vibrirale. Tako lahko greste na 4 delovne enote in pijete za all-in.
opisi drugih zgradb bodo pregledani kasneje

PvZ - Protosi proti Zergom


"1 Gateway Zvezdna vrata(1 Brama Zoryan Brama - ne zveni bolje, pisali bomo v angleščini).

Osnovni BP:

  • 9 bodi delavec Pílon (Pylon)
  • 10 Vikoristovuёmo Vikrivlennya Hour (Chrono Boost) na Nexusu (Nexus), ravno ko se konča življenjska doba stebra
  • 12 bo Gateway, Sonda, saj so postavili vrata za raziskovanje
  • 13 Chrono Boost na Nexusu
  • 14 bomo Asimilator, po koncu življenja bomo poslali tri sonde za oskrbo s plinom
  • 15 bo Pilon
  • 16 Calling the Zealot, Ker je raziskovanje pokazalo zgodnji bazen (Pool) (<13), то сохраняем Искривление Времени на этого зилота
  • 19 bomo imeli še en asimilator, po koncu življenjske dobe bomo poslali tri sonde za oskrbo s plinom
  • 18 prihodnje kibernetsko jedro.
  • 21 Klicanje Zelota
  • 23. poglavje
  • Po koncu vsakdanjega življenja jedro kliče Sentry (Sentry)
  • Če izvidovanje pokaže, da gre sovražnik proti Ščurkom (Ščurki), potem za število targanov postavimo 1-2 garmati (prisilimo Zbroya (Kovačnica) pred njimi).
  • Poleg tega kot vedeževalca vzpona (Vladik (Overlord)), če vidite ali ne, postavimo Zoryana Brahma (Zvezdna vrata) in začnemo izbirati uro Vikrivlennya (energija iz Nexusa).
  • Void Ray
  • 34 Viklikaêmo še en viprominyuvach prazen (Void Ray) in vikoristovuêmo vikrivlennya Hour.

Komentarji o tem, kako zgraditi:


Bazhano roztashuvati Pilon, jedro te Brahme ob pogledu na steno na rampi (spust iz vaše baze), ki je med njimi prekrila 1-2 "klitini". Po budnosti zelota lahko postavite jogo v odprtino, da zerg ne more preiti skozi pse. 2 zelota kot celota lahko pretakata zgodnji hit. Če želite takoj ubiti fanatika - ne bojte se pustiti robotskih psov v ostanke.

Ne pozabite, da je nemogoče dovoliti zgodnjo manifestacijo Vrat zore. Celotna strategija temelji na učinku zanosa. Tako kot poleteti v bazo Zergov z "žari" - "pečemo" jih na kabinah, ki se nahajajo na robovih baze. Če zmorete, ob pravilni negi, vodja veličastne škode sovražnikovega gospodarstva in če vam ni uspelo vstopiti v Hydralisk ali Mutu, potem je zmaga vaša. 1 žar premaga kraljico. Očitno je mogoče ubiti dve kraljici, eno lahko ubijete. Golovnya - ujemite "rozírіti" žara in ulovite glavo yakomog velikega shkodi.


Deponirajte glede na to, za kaj dela vaš nasprotnik. Ne pozabite, da je StarCraft raziskovalna igra. Na primer, če spite celo noč s targani - gg

Tako preiskava pokaže, kaj je na podlagi nekoga drugega:

  • 1 ali 2 inkubatorja (valilnica) ostani bolj garmat, vartovih, za protinapad s targani. Izbira termoforjev ni presenetljiva, možno je, da to storite tudi z njimi (zveni tako, ker zgodnjih termoforjev še niste povohali).
  • 1 ali 2 inkubatorja in proizvodnja zerglingov: Ostanite bolj Vorit in Zealotiv, še naprej bodite termofor.
  • 1 Inkubator in zunaj pri Mutaliskih: Ostani še en Zoryan Brahma, prevzamemo življenje žarov in preklopimo na Phoenix. Možno je varto razširiti, tako da se sovražniku ne more zoperstaviti zergling.
  • 2 inkubatorja in izlet v Mutaliskiv: aDobrodošli še en Zoryan Brahma, vzamemo življenje termoforja in preklopimo na Phoenix. Є sens zhorstokuvat sche Gates in zavdat nischivny udarec zelotov, dokler sovražniku ni uspelo spremeniti taktike.
  • 1 ali 2 inkubatorja in počitnice v Hydraliskivu: pojdite do izhoda iz Templarjev, vzemite razširitev.

"Robo s 3 vratičasovni napad

Osnovni BP:

  • 9 Pilon
  • 10 Zakrivite uro na Nexusu, potem ko se Pylon zbudi
  • 12 Brama, pluta za Rosvidka
  • 13 Ukrivljenost ure na Nexusu
  • 14 Asimilator, trije vzorci na videoposnetek po prebujanju
  • 15 Pilon
  • 16 Zealot, kot je raziskava pokazala zgodnji bazen (<13), то сохраняем Искривление Времени на этого зилота.
  • 18 Kibernetsko jedro
  • 21 Zelot
  • 23 Wartovius
  • 24 Warp Gate Bram Warp Gate
  • 24 Zelot
  • 25 Pilon
  • 25 Asimilator
  • 27 Objekt za robotiko
  • 28 Brama
  • 32 Sposterigach (opazovalec)
  • 33 Pilon
  • 35 Nesmrten
  • 39 Brama
 


Preberite:



Spreminjanje oblačnosti sanjske knjige Sanjal sem, da sem se spremenil

Spreminjanje oblačnosti sanjske knjige Sanjal sem, da sem se spremenil

Sanje, v katerih ste se spremenili ali pa ste sami postali ljubimec, pomenijo, da se bodo med partnerjem in partnerjem prikradle neumnosti.

Recept za korenček doma

Recept za korenček doma

Kot po polžje, tako je jeseni, v deževnem vremenu lahko poznaš malo sonca, če hočeš, na svojem krožniku. Pripravite okusno solato iz kuhanega korenja!

Aluminijev hidroksid, lastnosti, moč in posest, kemijske reakcije

Aluminijev hidroksid, lastnosti, moč in posest, kemijske reakcije

Aluminijev oksid - Al2O3. Fizična moč: aluminijev oksid - bel amorfen prah ali bolj trdni beli kristali. Molekulska teža =...

Učinkovito zdravljenje srčnega popuščanja z ljudskimi zdravili.

Učinkovito zdravljenje srčnega popuščanja z ljudskimi zdravili.

Kronično srčno popuščanje otežuje bolezni srčno-žilnega sistema. Njeno veselje je posledica zdіysnyuvatisya z dolgoročnim rangom.

sliko vira RSS