Pagrindinis - Avariniai atvejai
„Heroes of Might and Magic III“, skirta „iOS“. Tikra „Heroes of Might & Magic III“ apžvalga - „HD Edition“, skirta „iPad Heroes of Might & Magic 3 ios“

„Heroes 3“ yra bene laukiamiausias žaidimas iš praeities ... Ką galima palyginti su juo? Į galvą ateina tik „Fallout 2“ ... Net „Baldur's Gate“ buvo perkelta į „iOS“ su sielvartu perpus.

„Heroes III“ prievadą „App Store“ turėsite kaip savo aukso kasyklą. Žaidimas yra visiškai kultinis, žinomas visiems. Su milijonais gerbėjų visame pasaulyje. Jis turi tokį potencialą, kad vis dar sugeba pritraukti vis daugiau adeptų į savo gretas.

Maždaug 2014 m. Lapkričio mėn. Išliko gandai, kad trečiųjų herojų šaltinio kodas negrįžtamai prarastas. Tačiau kartu su „iOS 8.1.2“ išleidimu buvo paskelbta apie patobulintą pirmosios „Heroes III“ dalies „Erathia Revival“ HD versiją. Sužinojusi, kad „Ubisoft“ turi licenciją, man palengvėjo. „Ubisoft“ išleidžia protingus projektus „iOS“ ir nematė, kad jie būtų godūs (pvz., EA).

Mano lūkesčiai buvo patenkinti. „Heroes 3“, kaip žadėta, „App Store“ pasirodė 599 rublių kaina, kaip žadėta, 2015 m. Sausio 29 d. Už šią kainą žaidėjas gauna pilnavertę kampaniją: „Erathia“ atgimimas, susidedantis iš kelių mini kampanijų ir 50 vieno žaidėjo scenarijų kiekvienam skoniui ir spalvai. Patikėkite, tokio projekto kaina yra bent jau tinkama!

Ką kūrėjai pakeitė?

Jie visiškai nupiešė grafiką HD formatu. Nesakysiu, kad jis tapo daug geresnis, tačiau tinklainės ekrane rodomas žaidimas atrodo reprezentatyvus. Vienintelis neigiamas dalykas yra tas, kad animacija išlieka ta pati. Praėjus 16 metų po šiuolaikinių žaidimų, tai gali pajusti. Bet kad animacija neatrodytų trūkčiojusi, iškart siūlau nustatymuose ją nustatyti maksimaliu greičiu.

Jie į žaidimą įtraukė rusų kalbą (skirtingai nei „Aspyr Media“ ar „kapitalinio remonto žaidimai“). Mums nesvarbu, kad yra kitų kalbų ir kad neįsižeidė ir italai bei vokiečiai: svarbiausia tai, kad „Ubisoft“ Rusijos „App Store“ suvokia kaip pelningą rinką ir tai nėra pirmas kartas, kai mus džiugina Rusijos lokalizacija. Yra net rusų balsas, veikiantis atidarymo vaizdo įraše ir intarpuose tarp misijų.

Be to, kūrėjai pritaikė planšetinio kompiuterio ekrano valdiklius. Iš pirmo žvilgsnio valdymas yra labai nepatogus, tačiau po poros valandų priprantama ir jis tampa tiesiog „šiek tiek nepatogus“. Be to, yra mažų trūkumų tiek mūšiuose, tiek žemėlapyje. Pavyzdžiui, šaudymas yra dukart paliesti langelį, kuriame stovi priešo dalinys. Kadangi vienetai yra aukšti, turite prisiminti, kad turite spustelėti apatinę dalį.

Žemėlapyje ne visada įmanoma pirmą kartą patekti į norimą objektą. Pusė centimetro praleidžia ir jūs prarandate brangius judesius.

Žaidimo režimai

Vieno žaidėjo žaidimas- 43 solo scenarijai su skirtingomis pergalės sąlygomis. Kiekvienas scenarijus vyksta unikaliame savo dydžio žemėlapyje. (6 XL, 11 L, 18 M, 8 S kortelės). Galite nustatyti sunkumą (man labiau patinka sunkiausias lygis), pradėti miestus, pradėti herojus ir starto premiją.

Daugelio žaidėjų- žaidimas vienam „iPad“ keliems žmonėms. Kiekvienam žaidėjui prieš savo eilę bus parodytas atskiras patvirtinimo ekranas.

Kampanija- 23 misijos, suskirstytos į 7 mini kampanijas. Kiekviena mini kampanija yra susijusi su istorija.

Vadovėlis- mokymosi kortelė pradedantiesiems.

Akivaizdūs trūkumai ir trūkumai

„Heroes 3“ „iPad“ nėra atsitiktinių žemėlapių generatoriaus... Yra įtarimas, kad tai nebuvo padaryta atsitiktinai. Kūrėjai nenorėjo suteikti žaidėjams begalinio naujų kortų generavimo įrankio, taigi ir begalinio pakartojamumo. Labiausiai tikėtina, kad laikui bėgant mes pamatysime perkeltą Armagedono ašmenį, mirties alsavimą ir net herojų kroniką ... Viskas turi tai. Žaidimas pakilo į mokamų ir pelningų žaidimų viršūnes! Esu tikra, kad ji ten ilgai laikysis ...

Žaidimo „iPad Air“ vaizdo įrašas (nedidelis įvadinis vaizdo įrašas, misija, klaidžiojimas po žemėlapį ir mūšis):

Išvestis:„Heroes® of Might“ ir „Magic® III HD Edition“ yra nesenstanti klasika visam laikui! Žaidimas, galintis pralenkti visus moderniausius žaislus, atsižvelgiant į pakartojamumą ir linksmybes. Nuoširdžiai sveikinu visus, kurie, kaip ir aš, laukė šio uosto. Be to, baltai pavydžiu visiems tiems, kurie dar nesusidūrė su herojais: jie turi galimybę prisijungti prie puikios ir sumanios savo ruožtu paremtos strategijos!

Viena geriausių kada nors sukurtų strategijų - „Might & Magic Heroes III“, išleista dar 1999 m., Globojama legendinio „Ubisoft“, grįžta į kompiuterinių žaidimų pasaulį „iOS“ versijoje. „Heroes of Might and Magic“ sistemoje „iOS“ yra tas pats daugelio strategijos mėgėjų dievinamas žaidimas, kuriam buvo atlikta plataus masto „Apple“ mobiliosios operacinės sistemos optimizacija. Žaidimas taip pat buvo išleistas „Windows“ ir „Android“ įrenginiams.

„Heroes of Might“ ir „Magic iOS“ versijos ypatybės

Pritaikyti „Heroes“ palaiko plačiaekranius ekranus, turi septynias įdomių istorijų kompanijas, taip pat 48 skirtingus žemėlapius ir patobulintą grafiką, palyginti su kompiuterio versija. Kadangi originalus trečiosios kartos „Might & Magic“ palaikė 600x800 pikselių skiriamąją gebą, kurios šiandien nėra net vidutinės klasės išmaniuosiuose telefonuose, žaidimų kūrėjai nusprendė visiškai perbraižyti žaidimų pasaulį. Žaidime, kuris užtruko daugiau nei 30 000 valandų, buvo pakeista daugiau nei 25 000 grafinių elementų. Žaidimas taip pat apima internetinio „Steamworks“ fojė palaikymą.

„Heroes of Magic“ ir „Might for iOS“ sąsaja yra visiškai išversta į rusų kalbą, o tai leidžia jauniems žmonėms, kurie nėra susipažinę su šiuo žaidimu, patogiai baigti mokymo kursus. Yra žingsnis po žingsnio vadovas pdf formatu leis ne tik ištirti žaidimo ypatybes pradedantiesiems, bet ir prisiminti strategijos gerbėjams pamirštą informaciją.

Reikėtų pažymėti, kad patogiam žaidimui „Heroes“ sistemoje „iOS“ turi būti įdiegta „iPad“. Faktas yra tas, kad kūrėjai turėjo atsisakyti sąsajos mastelio keitimo funkcijos, nes tam reikės didelių žaidimų mechanikos pakeitimų. Ir nors „Might & Magic Heroes III“ įmanoma įdiegti į „iPhone 5“ ir „6“ kartas, beveik neįmanoma su jais suvaidinti strategijos - maži grafiniai elementai ir miniatiūrinis tekstas gerokai pakenkia žaidimo patogumui.

Nors „iPad“ skirtame žaidime „Heroes of Might and Magic“ trūksta internetinio daugelio žaidėjų, kūrėjai pasirūpino kelių žaidėjų strategijų gerbėjais, į žaidimą įtraukdami vietinį daugelio žaidėjų žaidimą. Taip pat verta paminėti, kad „iOS“ versijoje yra tik originalaus žaidimo „Atgimimas iš Erathia“ misijos. Trūksta siužetų iš „Breath of Death“ ir „Blade of Armageddon“ DLC, kurie greičiausiai nebus išleisti, nes „Ubisoft“ kilo sunkumų gauti šaltinio kodą iš savo buvusio kūrėjo „New World Computing“.

Naujų „Heroes iOS“ kaina oficialioje „Apple“ parduotuvėje yra 599 rubliai, o tai, pasak kai kurių strategijos šalininkų, yra šiek tiek per didelė.

„IOS“ skirtų herojų funkcijos:

  • klasikinis savo ruožtu pagrįstas strateginis žaidimas su išsamia perdaryta grafika HB raiška;
  • tradicinis žaidimas, visiškai išsaugotas nuo originalaus žaidimo laikų;
  • gebėjimas tyrinėti tolimus kraštus;
  • retų artefaktų, burtų ir įgūdžių, reikalingų herojui pumpuoti, buvimas;
  • galimybė pastatyti didžiulius miestus po žeme ir danguje.

Atsisiųsti „iOS Heroes“ būtina visiems tiems, kurie nori iš naujo išgyventi savo nuotykius su karaliene Katrina, kad grąžintų jos pamestą sostą ir atkurtų taiką gimtuosiuose Eratijos kraštuose.

Ei, kaip tu ten? Šiandien mes įvairiname medžiagų tiekimą savo svetainėje pateikdami žaidimo „iPad“ apžvalgą. Mano vaikystėje ne visi turėjo asmeninius kompiuterius. Išgyvenome kuo puikiausiai, susibūrėme į kompiuterių klubus ir išleidome visus kišenpinigius įvairiems žaislams. Svarbiausias išlaidų šaltinis neabejotinai buvo paeiliui pagrįsta strategija „Galybės ir magijos herojai“, kurios trečioji dalis tapo kultine visame pasaulyje. Net po pusantro dešimtmečio jis yra gana aktualus, o jo gerbėjų skaičius siekia dešimtis ir šimtus milijonų. Šiandien mes turime šaunų jo išleidimą pavadinimu „Heroes of Might“ ir „Magic III HD Edition“. Oho, sveiki!

Be žaidimo „Heroes of Might“ ir „Magic III HD Edition“, „Ubisoft“ yra žinomas dėl daugybės kitų kokybiškų projektų, įskaitant šaunų nuotykį, puikų motociklų išbandymą ir gerą laiko planavimą. Pereikime prie mūsų šiandienos herojaus.

„Heroes of Might and Magic III HD Edition“ „iPad“ - siužetas

Rašant apžvalgą „Heroes of Might and Magic III HD Edition“ yra tik pirmoji istorijos dalis, pavadinta „Eratijos atgimimas“, kuri septyniose kampanijose atskleidžia vartotojui visą senovės karalystės nuopuolio ir naujos didybės istoriją. .

Po karaliaus Nikolajaus mirties kadaise klestėjusios karalystės platybėse prasidėjo dideli kruvini mūšiai. Vienoje pusėje buvo elfai, žmonės, angelai, grifai ir kiti bent kiek menkiausiai teigiami padarai, o iš kitos pusės - blogio kitoniškos jėgos, įskaitant griaučius, demonus, mantorus ir hidras. Tokia mitologinė netvarka, žodžiu, pasirodė esanti ne silpna. Žvelgdamas į ateitį pastebiu, kad istorijos pabaigoje „Erafia“ tikrai atgijo, tačiau pats procesas mums atrodė įdomesnis nei rezultatas.


(„Gražios“ tetos kuria magiją)


Įėjimas į žaidimą galimas tik tikriems herojams. Atėjo laikas įrodyti savo priklausymą jų stovyklai!

„Heroes of Might and Magic III HD Edition“, skirta „iPad“ - žaidimas

Pakartotinės kultinės serijos „Galybės ir magijos herojai“ trečiosios dalies išleidimo žaidimas nepasikeitė. Prieš mus yra tas pats žaidimas, kurį daugelis mūsų skaitytojų, esu tikras, nenuilstamai žaidė vaikystėje.

Herojai yra žaidimo centre. Jiems vadovaujant bus surinkta begalė mitinių, o ne stiprių būtybių armijų, tik kieno jėgomis bus galima pelnyti pagarbą Eratijos pasaulyje.


(Patekęs į nuotykių žemėlapį)


Vartotoją supantis pasaulis yra didžiulis. Čia netikėtumai ir pavojai laukia jo pažodžiui kiekviename žingsnyje. Miškai, pelkės, sniegas ir dykumos - kiekvienas Eratijos centimetras nusipelno didžiausio dėmesio.

Įvairiausi herojiški laimėjimai nėra svarbiausia žaidimo esmė. Svarbi jo dalis yra miestų, kurių kiekvienas pastatas gali vaidinti pagrindinį vaidmenį susidūrimo su gėriu ir blogiu, gėriu ir gėriu, blogiu ir blogiu, taip pat su kitais jų deriniais, plėtra.


(Gražus miestas tarp snieguotų kalnų)


Žaidime nėra jokių vidinių pirkinių.

„Heroes of Might“ ir „Magic III HD Edition“, skirti „iPad“ - valdikliai

Prie tradicinio „Heroes of Might and Magic“ žaidimo valdymo, kurį seniai pažinojome staliniuose kompiuteriuose, mobiliesiems įrenginiams skirtoje versijoje, dviem pirštais perbraukta, kad būtų galima perkelti žemėlapį, ilgomis juostomis informacijai apie objektus, taip pat dvigubos juostos veiksmams. Beje, užtruks šiek tiek laiko, kol priprasite. Nepaisant to, po valandos žaidimo viskas atsistos į savo vietas.


(Tai buvo toks mūšis - nieko įdomaus)


Kai kurie žaidimo elementai yra tokie maži, kad gana sunku jiems pirštu baksnoti - tai labai erzina.

„Heroes of Might and Magic III HD Edition“, skirta „iPad“ - grafika ir garsas

Kūrėjo pasididžiavimas buvo visų žaidimo tekstūrų perbraižymas didelės raiškos formatu. Tačiau, išskyrus ryškesnį vaizdą, galutinis vartotojas negavo nieko. Buvome patenkinti tokiu požiūriu, nes mažai tikėtina, kad šiuolaikinė trimatė grafika pakeis mūsų mėgstamą klasiką. Šio viso dalyko optimizavimas atliekamas daugmaž paprastai. Net įrenginiuose prieš dvejus ar trejus metus animacijos nevėluoja. Garso turinys buvo perkeltas iš originalaus žaidimo be pakeitimų. Vertimas į rusų kalbą baigtas iki galo.


(Kam statyti namą?!)


Kokia yra suma? „Heroes of Might“ ir „Magic III HD Edition“ „iPad“ yra tie patys herojai, tik skirti „iPad“.

pliusai: Mėgstamiausias žaidimas jūsų mėgstamiausiame įrenginyje.
Minusai: Kukli kaina „App Store“.
išvados: Mes patariame žaidimo gerbėjams ir tiems, kurie su juo nesusidūrė.

Vaizdo įrašas iš žaidimo „Heroes of Might and Magic III HD Edition“ „iPad“

„Might and Magic III“ herojai atėjo į „iPad“. Tikriausia, bet dabar HD grafikoje su jūsų mėgstamomis kampanijomis, herojais, pilimis, pabaisomis ... Ir tai buvo įvykis!

Norėjau parašyti apie herojus ne tik apžvalgą, bet ir visą istoriją. Groję daug valandų savarankiškai ir vietiniame daugelio žaidėjų žaidime, kruopščiai persmelkti fantazijos, karo ir magijos atmosferos. Bet medžiaga bus kitokia... Ne apie „Heroes of Might & Magic III“, bet apie „Heroes of Might & Magic III - HD Edition“, skirtus „iPad“. Originalaus kompiuterinio žaidimo prievado apžvalga.

Žaidimas sugenda „iPad mini“ ir „iPad 2“. Iš pradžių retai, bet po 2–3 valandų beveik kiekvienas judesys. Taip pat negalima sumažinti žaidimo - jis paleidžiamas iš naujo. Prieš išleidžiant naujinimą (jei jo iš viso yra), nerekomenduojame įsigyti „Heroes of Might & Magic III - HD Edition“, kad galėtumėte žaisti šiose planšetėse.

Kodėl šiandien vis dar žaidžiame „Heroes of Might and Magic III“

Tai įvadas tiems, kurie dar nežaidė „Heroes of Might and Magic III“, tačiau vis tiek domisi žaidimu. Patyrusiems kariams galite praleisti skyrių - visa tai jau žinote.

Trečioji „Galybės ir magijos herojų III dalis“: „Eratijos atkūrimas“ buvo sukurta „New World Computing“ 1999 m. Žaidimas atspindi paeiliui pagrįstų strategijų žanrą, apima daugiapakopes kampanijas, vieno žaidėjo scenarijus, vietinį daugelio žaidėjų žaidimą (žaidimą vienu įrenginiu paeiliui) ir tinkle.

Žaidimo žaidimas visiškai nelinijinis. Kiekvienam scenarijui tenka konkreti užduotis - sunaikinti visus varžovus, užgrobti visas pilis, surasti artefaktą. Pagal įprastą scenarijų pradžioje turite pilį ir herojų. Pilis turi būti plėtojama, didinant pinigų srautus, atveriant kovinius dalinius, magiją ir papildomas galimybes. Tam reikia išteklių. Herojai veikia kaip kalnakasiai ir koviniai vienetai. Jie auga lygiu, įgydami naujų įgūdžių ir tobulindami savybes bei geba vadovauti kariuomenei.

Originalių „Heroes of Might and Magic III“ grafika

Žaidimas pagrįstas ėjimais. Vieną sąlyginę dieną kiekvienas herojus gali nueiti tam tikrą atstumą, kiekvienoje pilyje gali būti pastatytas po vieną pastatą. O po septynių dienų kariai auga pilyse ir specialiuose žemėlapio pastatuose - jie papildo žaidėjo armijas.

Mūšis „Heroes of Might“ ir „Magic III“ taip pat vyksta paeiliui. Jie vyksta mažose vietose, judėjimas perduodamas iš varžovo į priešininką. Kariai pasižymi skirtingomis savybėmis: yra strėlės, skraidantys daliniai, sėslūs, bet gerai šarvuoti, barsukai, magai. Pats herojus mūšyje nedalyvauja, tačiau stiprina savo karius ir naudoja magiją - gynybinę ir puolamąją.

Originalių „Heroes of Might and Magic III“ mūšio režimas

Žemėlapis gali trukti 30 minučių ar dešimt valandų, net tas pats scenarijus yra žaidžiamas skirtingais būdais. „Heroes of Might“ ir „Magic III“ žaidimuose yra daugybė priklausomybių, yra kelios pergalės taktikos, galite lažintis už skirtingus žaidėjų sugebėjimus, ilgai vystytis ir kaupti jėgas arba greitai skubėti į mūšį. Ant žemas lygis sunkumų žaidi atsipalaidavęs, didžiausiu atveju daug sunkiau laimėti, ypač mažuose žemėlapiuose.

Herojai nėra paprastas paviršutiniškas arkadinis žaidimas, prie kurio šiuolaikinis gamedevas yra vis labiau įpratęs. Tai yra žaidimo visata, apgalvota iki smulkmenų ir atverianti plačias taktikos galimybes. Štai kodėl tūkstančiai žaidėjų, 15 po „Heroes of Might and Magic III: The Rise of Erathia“ išleidimo, vis dar yra ištikimi žaidimui.

Išsamią žaidimo istoriją ir išsamų „Heroes of Might & Magic III“ aprašymą galite perskaityti Vikipedijos straipsnyje.

„Heroes of Might & Magic III“ - „HD Edition“, skirtas „iPad“

Akivaizdu, kad pagrindinis „Ubisoft“ akcijų paketas „Heroes of Might & Magic III“ reinkarnacijoje buvo numatytas. Visi žaidimo elementai buvo baigti aukštos kokybės, nuo meniu iki paskutinio medžio žemėlapyje. Ir nors žavesyje herojai šiek tiek sumažėjo, labai malonu žiūrėti į aiškų „nulaižytą“ paveikslėlį „Retina“ ekranuose. Be vaizdo kokybės, viskas išlieka ta pati: garsai, animacijos, valdikliai, meniu, balansas.

Apkarpyti 630 x 630 px

Originaliems „Galybės ir magijos III herojams: Eratijos atkūrimas“ suteikta nauja gyvybė, tačiau iš žaidimo atimta žemėlapio redaktorė. Ir tai yra labai reikšmingas trūkumas. Asamblėjoje yra 6 kampanijos ir 48 scenarijai (žemėlapiai): 8 mažos, 23 vidutinės, 11 didelės ir 6 labai didelės. Yra vietinis daugelio žaidėjų žaidimas su įprasta 8 žaidėjų riba.

Kadangi žaidimas yra prievadas iš kompiuterio, o ne gerokai pertvarkytas variantas, jutiklinio ekrano valdymo įdiegimas sukėlė daug klausimų. Mums „pasisekė“ išbandyti „Heroes of Might & Magic III - HD Edition“ „iPad mini“ ir, tiesą sakant, aš nebuvau patenkinta valdymu. Aprašysiu pagrindines problemas.

Judėjimas žemėlapyje yra toks pat kaip ir kompiuteryje - pirmas bakstelėjimas narve sukuria maršrutą, antrasis bakstelėjimas ant žirgo piktogramos nukreipia herojų į kelią. Bet jei gana lengva nukreipti fokusą pele, tada kartais sunku du kartus pataikyti į mažą ekrano plotą pirštu. Mano herojus vis bėgdavo neteisinga linkme, porą kartų jis netyčia užpuolė per stiprius padarus ir mirė. Imituojant dešiniojo pelės mygtuko paspaudimą, viskas gerai - ilgas ekrano bakstelėjimas.

Mūšio režimu nėra lengva suprasti valdymą - reikia žiūrėti treniruočių skaidres (nustatymų skyriuje „Treniruotės“). Nėra vienos logikos: šauliai šaudo į taikinį po greito dukart palietimo; norint užpulti pėstinius kareivius, reikia ilgai paliesti taikinį ir tada pasirinkti atakos sektorių. Dvi juostos iš eilės su pauzė rodo įrenginio informacijos skydelį. Kodėl gi nenaudojant vieno čiaupo šaudant ir artėjant, o ilgam - norint pasiekti charakteristikas?

Baigdamas valdymo funkcijas, pasakysiu apie žaidimo sąsają. „Galybės ir magijos herojų III“ išvaizdos išsaugojimas pradine forma suvokimo požiūriu yra didelis pliusas. Bet kalbant apie žaidimo procesą, jūs nuolat patiriate nepatogumų. Daugelis mygtukų yra labai maži. Pilių ir herojų pasirinkimas žaidimo pradžioje yra tikra kančia, taip pat yra tikslaus vienetų skaičiaus ar išteklių pasirinkimas. Buvau maloniai nustebinta, kad meniu, kur palaikomos reikšmės, išlaikėme galimybę nustatyti tikslią skaitmeninę vertę. Bet a) pabandykite patekti į nedidelį skaičių ir b) grafiškai įvestis įgyvendinama siaubingai.

Apie 6 valandas žaidęs „Heroes of Might & Magic III - HD Edition“ „iPad mini“ (1 ir 2), galiu atsakingai pasakyti, kad reikia kruopščiai dirbti su valdikliais. Mažiausiai padidinkite prisilietimo zonas, jei įmanoma, pakeiskite dvigubo bakstelėjimo greitį ir pateikite vieningą valdymo logiką. Šiais laikais žaisti yra nepalyginamai mažiau patogu nei kompiuteryje su pele.

Žaidimo lokalizaciją galima tik pagirti - herojai puikiai išversti į rusų kalbą. Jei redaguotuose žaidėjų pavadinimuose negalima naudoti kirilicos abėcėlės, o automatinio išsaugojimo pavadinimai yra kažkaip visiškai nesuprantami.

Šiuolaikinėse „Apple“ tabletėse žaidimas veikia stabiliai ir greitai. Arba taip pat greitai, kaip veikė kompiuteryje - animacijos yra tos pačios. Tačiau tikra bėda su senu „iPad mini“ ir „iPad 2“. Kartais užstringa ir avarijos įvyksta kaskart (o scenarijaus eigoje jų būna vis daugiau). Tikriausiai 512 MB RAM nepakanka „Heroes of Might & Magic III - HD Edition“.

Yra akivaizdžių trūkumų. Nemaloniausia tai, kad inventoriaus meniu niekaip negalima sužinoti artefaktų savybių, ilgas bakstelėjimas paprasčiausiai neveikia. Be to, artefakto judėjimas įgyvendinamas keistai, net jei jis nėra toks kritiškas. Rašybos aprašymai randami ne visuose meniu.

Rezultatas

„Heroes of Might and Magic III“ į mobiliąsias platformas atėjo originalios formos (galbūt be žemėlapio rengyklės) ir net puikios grafikos kokybės - kiekvienas elementas buvo perbraižytas. Tai yra ir gerai, ir blogai. Šio perkėlimo pranašumas yra tas, kad sirgaliai gavo pažįstamą ir pažįstamą žaidimą, kurį tuo pačiu metu visada galima nešiotis su savimi. Lėtai žaiskite gulėdami lovoje, transportuodami ar net keliaudami. Minusas įgyvendinant valdymą. Kur pelė buvo gera, jutiklinis ekranas visai ne toks. Žemėlapyje sunku naršyti - daug neteisingų paspaudimų, kovoti nėra labai patogu.

Aš labai abejoju, ar žaidimas gali užkariauti vartotoją, kuris nėra susipažinęs su „Heroes of Might and Magic III“ pasauliu. Tikrai ne „iPad“ versija.

Ar verta sumokėti 9,99 USD už „Heroes of Might & Magic III - HD Edition“? Neturiu aiškaus atsakymo. Jei turite kompiuterį su „Windows“ ir mobilumas nėra kritinis, geriau pasirinkti darbalaukio versiją (arba surinkti balus grafikoje ir pereiti „Heroes of Might and Magic III Complete“ su visomis kampanijomis ir „Heroes Chronicles“). „IPad mini 2“ nėra patogu žaisti dabartine forma. Ne neįmanoma ar siaubingai nejauku, bet tiesiog nejauku. Aš tikriausiai esu per daug išrankus, bet perimti 15 metų senumo žaidimą, tyčia aukojant lengvumą valdyti, ne man.

Be abejo, trečioji dalis „Galybės ir magijos herojai“ laikomas geriausiu iš visos žaidimų serijos. Ir dabar, po 16 metų, mes matėme „Eratijos atgimimą“ „iOS“ ir „Android“ platformose.

Iš karto reikia pažymėti, kad šis kompiuterinio žaidimo prievadas 1999 m. Pabaigoje neveikė be kliūčių, tačiau pirmiausia pirmiausia.

Pirmoji sąžiningų „iOS“ platformos naudotojų kliūtis buvo projekto kaina. 749 rubliai yra pakankamai svarus argumentas, kad atsisakytum malonumo. Antrasis apribojimas buvo „herojų“ palaikymas tik planšetiniams kompiuteriams. Deja, žaislas veiks su visais „Apple“ planšetinių kompiuterių modeliais, išskyrus pirmosios kartos „iPad“. Tačiau įdomiausia tai, kad senojo „iPad 2“ ir „iPad mini“ savininkai susidurs ne tik su maža skiriamąja geba, kuri neleidžia patogiam žaidimui, bet ir su periodinėmis sistemos avarijomis, o tai gana stipriai gadina įspūdį (nes veikia automatinis išsaugojimas) . Tačiau pagal operacinės sistemos versiją nėra jokių apribojimų - projektą galima lengvai paleisti net naudojant „iOS 7.1“.

„Might & Magic III“ herojai - „HD Edition“ yra viso formato prievadas darbalaukio versijažaidimai su nedideliu turinio pjūviu arba be jo. Kūrėjai neintegravo kampanijos „Mirties kvėpavimas“ ir „Armagedono peilis“ (galbūt ateityje jos bus išleistos atskirai, „Ubisoft“ tai dažnai praktikuoja). Nėra ir žemėlapio redaktoriaus. Priešingu atveju viskas išliko, iki siužeto vaizdo įrašų kampanijoje, kurie, be to, visiškai įgarsinti rusų kalba. Taip, žaidimas turi visavertę aukštos kokybės rusų lokalizaciją.

Norint visiškai panardinti, viename įrenginyje yra visos apimties kampanija, vieno žaidėjo ir daugelio žaidėjų, nėra visaverčio internetinio kelių žaidėjų režimo. Mes neaprašysime žaidimo, nes jis nesiskiria nuo originalo, todėl daugiausia dėmesio skirsime tik patobulinimams.

Nors grafika gavo trokštamą „HD“ postriptą, iš tikrųjų vaizdo kokybė praktiškai nepasikeitė. Kita vertus, tai yra peizažai ir faktūros, kuriuos norėjo pamatyti senosios mokyklos žaidėjai. Muzikinis akompanimentas išliko nepakitęs ir kietas. Į šias melodijas galite pasinerti neribotą laiką.

Valdikliai adekvačiai interpretuojami kaip jutiklinis ekranas: viskas yra intuityvi, išskyrus galimybę herojų inventoriuje peržiūrėti artefaktų savybes. Tačiau kovose kūrėjai buvo per daug sumanūs ir valdymui reikia priprasti. Išsiskyrę kariai, norėdami iššauti, reikalauja greito dvigubo bakstelėjimo į taikinį, o artimųjų - ilgą paspaudimą ant taikinio ir tada pasirinkite langelį, iš kurio vienetas puls. Priešingu atveju žaidimo veikėjų charakteristikos nuolat atsiranda.

Kūrėjai žaidimą perkėlė toli gražu ne be vargo: nukenčia optimizavimas, valdymas yra netobulas, yra kelios kampanijos ir žemėlapių redaktorius, o „iPhone“ versijos nėra (net naujausio modelio fabletas su dideliu ir prašmatniu ekranas liko intervale). Tačiau tai geriausi „herojai“ ir mes esame pasirengę priimti juos tokius, kokie jie yra, net nepaisant visų trūkumų ir aukštos kainos.

 


Skaityti:



Kokia yra gyvatės įkandimo svajonė sapne?

Kokia yra gyvatės įkandimo svajonė sapne?

Gyvatė yra išminties ir seksualumo simbolis. Manoma, kad tokios svajonės nekelia jokio pavojaus, o tik perspėja apie galimas ...

- Borisai, tu klysti! Pagrindinės perestroikos epochos pagavimo frazės istorija. Jegoras Ligačiovas: žmogus, pasakęs Jelcinui „Borisai, tu klysti! Borisas tu klysti

- Borisai, tu klysti!  Pagrindinės perestroikos epochos pagavimo frazės istorija.  Jegoras Ligačiovas: žmogus, pasakęs Jelcinui „Borisai, tu klysti!  Borisas tu klysti

3.2. - Borisai, tu klysti! Jūs turite energijos, bet jūsų energija nėra kūrybinga, bet destruktyvi. K. Ligačiovas Dabar mažai kas prisimins, nes ...

Kaip rasti piramidės šoninį paviršiaus plotą

Kaip rasti piramidės šoninį paviršiaus plotą

Tipiškos geometrinės plokštumos ir trimatės erdvės problemos yra skirtingų formų paviršių plotų nustatymo problemos. IN ...

Geometrija. Picko metodas. (Skaičiuojant figūros plotą). Pradėkite nuo mokslo teoremos, kad rastumėte figūros plotą taškais

Geometrija.  Picko metodas. (Skaičiuojant figūros plotą).  Pradėkite nuo mokslo teoremos, kad rastumėte figūros plotą taškais

Kūrinio tekstas dedamas be vaizdų ir formulių. Visą darbo versiją galite rasti skirtuke „Darbo failai“ PDF formatu. I įvadas, 6 mokinys ...

feed-image RSS