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ウォーハンマー オンライン 概要、説明、レビュー ウォーハンマー オンライン。 私たちは前に行きました
Warhammer Online は次世代のゲームプレイ - Realm & Realm ™ を代表するもので、終わりのない対立です。 非人格的な人々の戦いと戦うためにtsіygrіを持っていれば、あなたは簡単に彼らにたどり着くことができます。

ファンタジーの世界を舞台に、軍団 (エンパイア、エルフィ、ドワーフ) とルイヌヴァンニャ (ダーク エルフィ、カオス、グリーンスキン) が国全体を支配する権利を求めて戦いました。

占い師の間を移動し、軍隊の栄光のために砦を包囲します。 破滅的な魔法と致命的な鎧を獲得してください。 zbroїの素晴らしい戦いzhahlivііstotiと兄弟はあなたが勝つのを助けるでしょう。

主な特徴

この国では、あなたが単独で戦うことはめったにありません。ほとんどの場合、祖国の安寧を見守るように、囲いや軍隊の一員として戦うことになります。 さまざまな敵と戦うだけでなく、クエストに勝つだけでも派閥にいたずらをもたらすことができます。 ts_y gr_ では、すべてが勝利に注がれます!

plіch-o-plіchіz同盟の墓の戦いではあまり成功していませんが、容赦ない困難に直面して、憂鬱やその他の行動を起こすことができます。 孤独な墓が栄光と栄光を勝ち取ることを可能にするのは、顔のないPvEクエストです。

便利です

知識の書を完成させるために果てしなく探索し、新しい知識、さまざまなモンスターに関する新しい情報、新しい光景や高価な生け垣、プロット ラインのメイン ストーリーを捉える可能性を発見してください。 ギリシャ人との経験の伝説的な歴史を書くことができます。 高みに到達し、他のヒーローの成果と同等にします。

Barvista は後継者をチェックします。 場所は繁栄するか衰退する可能性があり、戦争で野生の効率を失う可能性があります。 人通りのない迷路を散歩したり、街のパブをのぞいたり、暗いカタコンベに滞在したり、その場所に住むカラフルなキャラクターを観察したりしてください。

ギルド

ギルドの機能的な管理により、店員はポサドの下の領域を制御するための幅広い可能性を得ることができます。 その時、ギルド自体がまさに穂軸からの戦いの一部であるため. ギルドは、領土を氾濫させ、そのような領土を多数支配することで、勝利を近づけることができます.

Warhammer Online は終わりに近づいていますが、その前に、軍隊が回復するにつれて、Warhammer Online の最小限および推奨されるシステムの利点に驚嘆することをお勧めします.

ゲーム ライフの多様性のために、新しいオンライン ゲーム、つまり MMORPG を自分で知ることにしました。 なんらかの理由で、私は World of Warcraft をプレイしており、それによって、世界で最も近い競合他社に敬意を払うようになりました。 最も価値のある競争相手を選択して、そのようなゲームは私の分野で費やされてきました: エイジ オブ コナン, ウォーハンマーオンラインと Volodar Perstniv オンライン。 なつかしい、理由は不明ですが、MMORPG「ウォーハンマー オンライン:アワー オブ ペイメント」をやってみました。 まったく同じgrіiがこのミニグランスに捧げられています。

また、アドレス www.war-russia.ru の背後にある、ロシア版グレイの公式ウェブサイトを覚えておく必要があります。 ロシアのサイトは数か月しか機能していないため、たとえば英語のサイトのように、それほど多くの情報はありません. それでも、情報は十分です。

「Warhammer Online: Hour of Payment」ゲームの説明から、RvR システムをクリックして、サイトから引用しました。

「戦争の世界に入ると、義務の墓が任命され、どちら側で悪臭が戦い、溶岩に加わるか、軍隊になる. 善の名においてより優れた功績を尊重する - 誇り高きドワーフ、高貴なエルフ、または人間、帝国の偉大な兵士の役割で騎士団の力にのし上がりましょう。 暗黒面を選んだ者は破滅の邪悪な勢力に立ち向かい、野生の緑色の肌 (オークまたはゴブリン) の悪質なダークエルフまたは略奪者、カオスの恋人の仮面をかぶることができます。

RvR 紛争は 3 つの前線で激怒しています。古代の敵は終わりのない戦争を繰り広げます。ドワーフはグリーンスキンに抵抗し、より多くのエルフはダーク エルフに、帝国は混沌に至ります。 善は前線から始まり、軍隊の回復を助けますが、重力は自由に他の前線の味方を助けます.

RvRバトルの最後の方法は首都の略奪であり、そのために軍は敵の領土とzahopitїїに侵入する必要があります。 Virishalの戦いは戦場で行われ、roztashavanihは特別に確立されたミッションで行われ、さまざまなzavdansのvikonannyaに向けられ、砦の壁の下に建てられ、ヤクは買いだめして征服する必要があります。 さらに、カスタム シナリオを使用して、ゾーン コントロールを受け入れることができます。

まず第一に、彫刻家は公開クエスト(Public Quests™)に呼び出されます。 悪臭を放つvykonuyutsya spilnoは、grの陰謀を際立たせ、歌う領土のperebuvayutのように、同盟の墓に私たちが参加できるようにするのに役立ちます。 これは、"Grave vs Computer" (PvE) のような戦闘を含む gris のどのような側面が、キャンペーン全体の現在の状態に大幅に追加されるかを示す良い例です。 「重力対重力」(PvP)タイプの戦いの運命は拘束力がありません。 RvRバトルで味方を助けたり、モンスターとの戦い(PvE)を助けたりすることができます。

「Warhammer Online: The Hour of Payment」は、20 種類の歴史の宇宙の拡大の詳細に肩を並べて、Games Workshop の作成に新しい命を吹き込み、zdіysnyat の輝かしい功績のように、重力がキャラクターを作成できるようにします。戦場。

そんな興味深い説明の後、グリルに進みたいと思います。 10日間の試遊記録(試遊記録の最大キャラ評価は10分の1)を登録してから、ちょっとした問題を突き詰めていきます。 私がウクライナで再購入したものを通じて、外国のサーバーから十分な数のヴァンタズエツヤを手に入れました。 というわけで、公式サイトから 12 ギガバイトのクライアントをダウンロードすることのほうがはるかに重要だったので、無期限に時間がかかりました。 しかし、ダウンロードとインストールに成功した UA-IX セグメントのクライアントを知りたいのです。 І軸、その瞬間を終えて、デスクトップの「ウォーハンマーオンライン:ペイアワー」アイコンをダブルクリックすると、ログインとパスワードを入力する必要がある小さなウィンドウが表示されます。 これらのデータを入力した後、約 30 分かかったので、クライアントは自動的に更新されます。 次のゲームが始まりました。 ゲームの起動直後に、紹介ビデオがオンになり、当社の Web サイトで見ることができます。 ゲームサーバーを選択する必要があります。 試用公開記録に使用できるゲーム サーバーは 1 つだけです。 エール、何もないように見えますが、無料で、その甘草オセット。 ゲームサーバーに入ったら、将来のキャラクターの種族を選択する必要があります。

tsmumіstsіvartozrobitismallvіdstupatおよびrazpovіstiprorasiでは、grі«Warhammer Online:Hour of payment»から入手できます。 ギリシア人には 6 つの人種があり、2 つの派閥に分けられます。 「オーダー」陣営の前には、人間、ノーム、その他のエルフが見え、「ルイヌヴァンニャ」陣営の前には、グリーンスキン (オークとゴブリン)、ダークエルフ、混沌の種族が見えます。 そのため、他のほとんどのゲームと同様に、1 つのサーバーに複数の派閥のキャラクターが存在する可能性があります。 種族を選択したので、キャラクターの専門分野を選択する必要があります。 Warhammer Online の専門分野: 時間の支払いは、クラス システムによって異なります (たとえば、World of Warcraft のクラス システムによって異なります)。 ここで、スキンレースには、特定のレースでのみ利用できる独自の専門があります. たとえば、偉大なエルフの場合、彼らはソードのマイスター、最高のメイジ、影の戦士、ホワイト ライオンであり、人々の場合、彼らはファイア メイジ、ウォリアー プリースト、ヴィディオムのマイスリベット、フェイスです。 Syayuchy 太陽の。 スピーチの前に、専門化は嘘をつき、あなたのキャラクターのステータスに依存するかもしれませんが、実際には、ダークエルフの種族よりも価値があります(エルフの魔女は女性のステータスのキャラクターにしかなれません).

種族の選択とキャラクターの専門化の後、私はあなたのヒーローの見た目を改善しました。 ここでは、すべてが通常どおりです。外観、髪の色、shkiriの色、目の色などです。 風変わりなファンタジー名のジェネレーターを助けることができるゲーマーの名前を推測する必要がありました。 これらすべての簡単な操作の後、スキン レースの開始位置に大きな負荷をかけます。 開始場所は、エッチなレースの中でもトップクラスのヴィスキアン diy です。 陰謀の背後では、人々はカオスの軍隊と戦い、ドワーフはグリーンスキンと、新しいエルフはダークエルフと戦っています。 したがって、人々を尊重する場合、開始場所はカオスの軍隊が隠されている領土になり、カオスの無料を尊重する場合、人々の軍隊はその場所に隠されます. 一見単純に見えますが、バリケードの反対側から、同じ場所にいることになります。 Tse、問題なく、さらに、PvP戦闘前のcobrivnіvprivchaєgravtsіvのように。

また、ゲームプロセスはクエストの通過から始まります。 クエストは非常に標準的です:誰かを追い込む、知る、連れてくる。 エールは、それでも、穂軸で、しわがれ声を上げ、受け入れます。 迷子にならないように、クエストをパスすると、マップ上でクエストエリアが赤いシルエットで囲まれます。 さらに簡単に、クエストを通過しやすくなります。

シンプルな PvE クエストのクリーム。PvP クエストにアクセスできるようになりました。 シナリオも最初のレベルから利用できます (World of Warcraft の戦闘グループと同様)。 シナリオに入るには、ミニマップの WAR アイコンをクリックする必要があります。 黒で食事をし、黒が死んでいる場合は、シナリオに入る機会があります。 両方の派閥の代表者を一度に獲得できるシナリオ。 さまざまなシナリオの目標はバナーを取得することであり、リソースは不足しています。 さらに重要なポイントは、シナリオでパラメータを消費することが増加し、粘り強くなるということです。 Tse、めちゃくちゃ、trivalsとtsіkavіshimとの戦いを奪うために。 シナリオでは、キャラクターの良いアイテムを見つけることができます。 お話しする前に、PvP バトルでの 1 つの瞬間に注目したいと思います。 Warhammer Online: The Hour of Pay では、重力が小さいという危機を乗り切ることはできませんが、間違いなく、より幅広い機転を試してみてください。 たとえば、雄大なオークの戦車は、敵を通過させずに狭い橋の上に立つことができます。 同時に、他の墓は遠く離れた攻撃をザブダヴァトすることができ、ヒーラーは生きている壁を高揚させることができます。 Deyakim の砂利は今のところ合いませんが、私はラジウムなので、gri の小売業者は他の砂利の危機を通過する可能性を一掃しました。

Schodoіinterfeysugri。 自転車を探す必要がありますか? インターフェイスは他のゲーム (World of WarCraf など) と同じですが、いくつかの詳細があります。 特にパネルのアイコン、画面の上部にあるブドウの木が特に正しかったです。

同じく今回はアイテム「ウォーハンマー・オンライン:アワー・オブ・ペイメント」。 初日から、あたかも専門性を示すかのように、これらのスピーチよりもドレスアップすることができます。 トブト君はドレスアップできないよ、お金持ちだってオトリマリヤク。 スピーチの穂軸では、基本的に都市をクエストに連れて行きます。 どうすれば遠くに行けるのか、わかりません。

grіperebuvaєのグラフィックは、高い平静さを保ち、競合他社の間で見られます。 はい、明らかに、deyakіモデル、yakіは目立たないですが、一般的にナルシシズムはありません。

また、Warhammer Online: Pay Hour には、World of Warcraft の実績と同様の人気評価があります。 エール、私は新しいものに少し乗り込みました。それは1日以上離れていたからです。

まあ、軸は大丈夫で、7日間で認識できたものはすべて、試しに斜めの記録にグリットです。 ザガロム、敵意はより積極的であり、おそらく、私はゲーム「ウォーハンマーオンライン:支払いの時間」の本格的な前払い者になるでしょう。 街はチカバ、バリスタはダイナミック。

原則として欠点はありますが、ロック以上の人を見ればそれは解決できます。 「ウォーハンマー オンライン」に関しては、サイレント パッチやアドオンを使用して、ゲームを改善したり追加したりした方がよいと思います。 さて、ザガロムから、それだけです。

追記 私がまだ Warhammer Online の前払い者になった場合は、より具体的なゲームの瞬間を捉えた、よりオープンな外観を書きます。

World of Warcraft 自体のカードになる可能性があるため、すべての国のゲーマーがゲームをチェックするのはこれが初めてではありません。 それに、新しい皮膚発疹の出現で、食べ物を責めることができるので、伝説の終わりを近づけることができます. Warhammer Online プロジェクトの費用はいくらですか。今日提示されているものは、レスラーの役割を果たすにはまだ十分ではありません。 tsya gratに到達するために可能な限り - tse は、World of Warcraft の優れた代替手段になります。 ご希望の方は、同じメリットのタイトルが豊富でない、販売店に書き込んでくださる方へ。

バランス

派閥の選択は、全世界のウォーハンマーの古典的なオプションです。 人間、ヴィシキ エルフィとドワーフが一方の側で戦い、カオス、ゼレノシュキル、ダーク エルフィが反対側で戦います。 これにより、24クラスほどのgrіproponuєtsyaがより豊かではなく、より低いリネージュIIになります。 このような多様性のバランスの問題を解決するために、小売業者は革の面で男クラスを考え出そうとしました. たとえば、ファイア メイジとエンチャンターは、すべての特性が近い典型的な長距離ダメージ ディーラーです。 Mesnik と Rubaka も、著者によって最近導入された 2 つのクラスと見なされます。 クラスや古典的なバーサーカーに腹を立てて、彼らは激しく蓄積し、十分な量が正しいゴッドビルに落ちる. そのようなステーションの結果、兵士たちはそれを効果的に行うために戦います。

初めに

その間、彼らの前では、あたかもバランスを取るかのように、新参者はウォーハンマーオンラインのいつもの多様な光に近づかなければなりません. サウンドとビジュアルのイメージは、感情の右の海に対して激動の砂利初期のボルサチスの最初の黒で対立します。 確かに、ここの画像と効果音は高いレベルにあります。

開発体制

grіでのキャラクター開発のメカニズムは、典型的なキャラクターを実現することができます。 モンスターの頭が通過した後、レベルの進行に達するとすぐに、接眼レンズをポイントまで取り除きます。 黒の平等が終わった後、あなたはあなたの指導者に来ます。指導者はあなたに新しい建物などを与えてくれます。 新しい景色のクリミア、世界のキャラクターの開発は、闘争心とさまざまな戦術を奪います。 ウォーハンマー オンラインでの闘志は、特別なプリヨミに染み付いた戦いと勝利で蓄積する独特のエネルギーです。 戦術は永続的なバフであり、強さのレベルを上げます。健康は薄すぎます

注文する

主人公をポンピングする役割が重要で担当です。 追加のクエストとモンスターの polyuvannya のためだけにワードローブを取り除きたい場合は、キャストオフのみをチェックしてください。 ここでは、対立する派閥間の戦争の発展の主な刺激であり、同じ戦争により、新しいスピーチを行うことができます。 スピーチの特性に最適なゾクレマは、ヴィースクの商人から購入できます。 あなたが多くの人気を必要としている真実。 だから、ここで軍に召集するときはカンニングをしないで、数年戦えるなら戦ったほうがいい。 多くのことで80ルーブルの人気を得ることができ、言論の自由を得ることができます。

PvEモード

Warhammer Online では、PvE モードはしかめ面で締めくくることであり、主に見せるためのものです。 Aion のようなゲームが好きなら、地下に行くことはあまりないでしょう。 そのため、ここ数日間はこれ以上 varto ではありません。 ここのVirobnitstvoは、さらにシカヴィムに見えません。 ギリシャ語には、sirovinny と remіsnichiy の 2 種類の専門分野があります。 農業、物品の整理、記念碑での貴重なスピーチの検索、および死体の解体は、最も一般的な職業であると考えられています。 ここでは、職人の職業は錬金術とタリスマニズムによって表されます。

RVRモード

優れた PvE がないため、RvR モードでは Warhammer Online が主な役割を果たします。 メインサーバーでこのモードでプレイするには、すべてのキャラクターが無料のRvRで問題ない特別な軍事ゾーンに移動する必要があります。 したがって、ここでは最初のzustrіchnyを簡単に攻撃できます。 そのような場所には重要なポイントがあります。 grіchotiriなどのより大きな川に達すると、気のポイントは右のロックとvodіnniになります。 良い評判を獲得し、その人気を証明するために、すべてを買いだめすることができます。 派閥はすべての場所をクリアするため、敵の首都を攻撃する権利を奪うことができます。 すぐに砦を襲撃し始め、次はストリートバトルの時間です。 終盤はグレートボスとの究極決戦。 ヨーガに勝てば派閥が戦争の勝利を奪う。 Peremozhtsіotrimuyutの豊かな茶色のvidobutkaとdosvіdu。 そのような戦争の後、前線の状況は再び打ち負かされます。 そのため、MMO13 のサイトによると、ウォーハンマー オンラインの RvR モードはさらに良くなっています。

概要

ザガロム、ウォーハンマー オンラインは、奇跡的なグラフィック、独特の雰囲気、パブリック クエストのシステムにインスパイアされています。 すべてのtserob tseyプロジェクトは、彼のジャンルの深刻な墓場です。

「ドライバー」と呼ばれるロズロブカの金持ちの段階で ワールド オブ ウォークラフト"。 その結果、このゲームはマスコミから多くの賞を獲得し、何らかの理由でブラが最高の MMORPG-2008 に選ばれました。 おおヒットしません。 また、前払者数の公表後1年目においても、 ウォーハンマーオンライン 800,000 koristuvachiv に達した後、すぐにその数は 300,000 人に縮小しました。 地平線に ワールド オブ ウォークラフトそれは単なる海の一滴ではなく、大海の裂け目です。 Prote はまだすべてを使い果たしたわけではありません。 ロシア語版の長期リリース ウォーハンマー オンライン: エイジ オブ リコン、 2つのスピーチを確認する、激しい穂軸上のschovіdbuvsya:そもそも、tsya gra deysnomaєvіdminnyの可能性、別の方法で、tseyの可能性は豊かさを追加します。

私たちは前に行きました

頭の特徴 ウォーハンマーオンライン-すべての直接のように、正しい本格的な戦争の信頼できる模倣。 秩序と混沌の軍隊は生きるためではなく、死のために集まり、スキンレースは右側の寝室からその貢献を奪おうとしています. 雄大な領土では、3つの中間の戦いが一度に燃え上がりました。エルフは、闇の兄弟であるドワーフと、オークとゴブリンの連合軍、帝国と、混沌の戦士と戦っています。 レースの1つの代表の役割でここに傾いているだけで、すぐに軍事ポロボ活動の雰囲気に陥ります。 プロットは古いボックスの右側に配置されておらず、穂軸が「20個の剃毛した目を撃つ」ために支えられていません。 たとえば、帝国は最寄りの村への攻撃を開始し、燃えているブースで村人を閉鎖するために助けを求めます。カオサイト。 ゴブリンとオークはひげを生やしたコロトゥンの攻撃を撃退するチャンスがあります。 “狡猾な”コロツニの岸辺。

陰謀は動的です:彼らは重要な仲間の小枝を殺しました-それだけです、彼らはすでにあなたを前もって、さらに近くに向けているので、私はそこで戦士に伝えて命令を指示することができます. そして到着すると、彼らが人々を追い込み、混沌の悲惨な地区を攻撃し、敵の猛攻撃を守っていることがわかります。 一言で言えば、この都市は、その強く豊かな雰囲気のダイナミクスを担っています.

ウォール・トゥ・ウォール

エール、はるかに重要なのは、砂利の間の絶え間ない壁から壁への閉鎖に包まれた総戦争である人々です。 スキン マップにはいくつかのプロット区分があり、いくつかの重要なポイントがあります。 紛争の「プロファイル」側の代表者が戦闘に収束するたびに、つまり、たとえば、ますます多くのダークエルフ、帝国、カオスが発生します。 Realms 対 Realms ゾーン (PvP の類似物) にはいくつかの重要なポイントと重要なオブジェクトがあり、占い師に攻撃される可能性があります。 この時間にこの場所でつまずいた革のVidpovidnoは、1つの素晴らしいチームのメンバーになります。私たちに不幸をもたらし、彼自身が追加のボーナスを奪い、特に特定のオークやエルフを運転しなくても勝つために.

さらに、ロケーション ポイントのいずれかを満たす場合は、多くの特別なシナリオの 1 つに移動できます。そこでは、独自のマルチプレイヤー マッチを見つけることができます: zahoplyuyushchiy と otrimuyu コントロール ポイント、または旗を基地に届ける、導入のための競争最初の 5 月 500 ポイントの時間。 シナリオの運命をたどると、あなたが一人でいるか、グループ/パドックの倉庫にいるかに関係なく、あなたは真剣に平等になることができます. すべてが単なる抽象的な楽しみではなく、眠そうな戦争の一部です。 Realms vs Realms モード、ホット マップ、その他のシナリオでのすべての結果は、2 つの種族間の熱い戦いを引き起こします。 ダイエットに成功すればするほど、利用可能な領域のバランスを自分の勝手に変更する前に、あなたの味方が近くなります。勇気がある場合は、王都の占い師の頭を取ります。 成功の宝庫に貢献すると、同じように最初のクエストに勝利します。 占いレースに立ち向かうために、さらに多くの人が縛られています。 そんなランク ウォーハンマーオンラインほぼリクティアのカルトを作成し、睡眠を尊重し、それを行います-つまり、特別なアリーナに行く必要はありません。どこにでも同行します。

著者は、生きている墓の間の戦いの運命そのものを強く刺激します。 Realms vs Realms モードで成功すると、人気ポイントやスプラッシュなどの多くのボーナスを獲得でき、悪臭はキャラクターの成長に重要な役割を果たします。 人気と注入のために、より多くの緊張、「ステータス」装備が表示されます。それらについては、スキンに固有の20クラスの「戦術」と「道徳」を取り、キャラクターの特性を受動的に増加させるか、または戦闘中に発動する特殊な道具。 Nareshti 氏によると、人気はさまざまな種類の TV サウンドへのアクセスによって促進されます。 「マスターノスティ」。

もう一つのワイン色の特徴 ウォーハンマーオンライン「パブリッククエスト」と呼ぶことができます-あなたとは独立して、マップのさまざまなコーナーで開発されるすべての特別なシナリオ。 そこに寄りかかると、重力の順に台本に勝つことができるので、バッグのために悪名高いビデオブースの一部を奪うことができます。 Cіscriptіїdosittsіkavі自身で、さらに、悪臭はまだベッドの子供、plіch-oh-plіchに慣れています。

知識の喪失、場所の特定、固有のキャラクターの知識に対して、証明書が授与されます。

カオス戦争

それでも、素晴らしく、親切ですが、ロシア語版の発売は、 ウォーハンマーオンラインІsnuyut バランスの問題。 Realms vs Realms と運命を共有しない場合のボーナスはさらに寛大で、モンスターを倒して素晴らしいクエストを完了する場合は低くなります。 一方で、それは良いことです。ここでは、「スキンを 20 個持ってくるか、強盗を 15 人倒す」というシリーズの退屈な課題を忘れることができます。 墓と戦うことができます。 反対側から見ると、ゲーム全体: ライトを継続する特別なインセンティブはなく、特別な PvE モードもありません。 「で、レイドボスはどこ?」 - 豊かに多くの重力を求めて向きを変える おお- そこにある頭の問題に到達するのはそれほど簡単ではありません。それらへの重要な戦術を選択する必要があります.25人の襲撃全体は、1年、または必要に応じて交響曲のように練習することのせいです.オーケストラ。 さらに、レルム対レルムの戦いに参加する可能性は、グループであるか、ある種の墓であるかに関係なく、何よりも試合に混乱と詐欺師がいるという事実につながります。 このように外出してください「人々のためのPvP、deスキンが来る可能性があり、悪の無知によって、すべての戦術が促されます. で おお、prinaymni、あなたはプリメイドを選ぶことができます-私たちは最も近い戦いの囲いになるので、硬化した戦士のグループです. また、アリーナに行って反対側から同じシバゴルと戦うなど、2、3、または5つの墓のチームを作成することもできます。 そこに独占権、obrannosti が表示されます。 壁から壁へと収束できる同じシナリオで、プリミティブが完成します。

Warhammer Online には、さまざまな実績に対して与えられる別のランク システムと称号が既にあります。

ウクライナのウォーハンマー

私はロシア語版についてk_lka s_vlasne. 技術的な観点からは、すべてが滞りなく進みました。 サーバーは機能しており、多かれ少なかれ世界を去る多くの人々に対処しています ウォーハンマーオンライン. そして、他にも多くの真実があります。すでに最初の場所で、皮膚側からの数十人の参加者の大規模なビートの素晴らしい参加者になることができます。 確かに、この記事を書いている時点では、4 台のサーバーのうち 2 台しか処理されていませんでしたが、これはタイムリーな現象だと思います。 翻訳に満足。 街には強力な文章が堂々と並んでおり、ほとんどのクエストは同じ行に書かれています ワールド オブ ウォークラフト. そして、すべてが適切に、有能に、そして全世界のウォーハンマーの詳細を維持するために完全に翻訳されています。 エルフィは偉大な哀愁を帯びて語り、敬虔な人々、エール・グッド、ドワーフはモミの木を記念します。 特に遠くのオークやゴブリンにエールを。

「愚かな賢者の群れが賢明な歩行者で私たちに集まっています。 あなたは、コースでオークの雄大な緑を紹介するために、「豊かに豊かに」とノックすることです。そうすれば、私たちの気分は明るくなります。 しかし、モンスターやオブジェクトの大部分のロシア語版では、適切な翻訳が与えられていることは特に静かです: cim ローカリゼーション ウォーハンマーオンラインロシア版の富、特にアジアの MMORPG のように見えます。

一言で言えば、Warhammer Online: Age of Reconing は、間違いなくこのジャンルの新しい言葉です。 Gras は、vtim のように、生きた墓との自由な戦いを愛する人々だけの魂にすぐに落ちるような、良い知識の塊を宣言します。 Rashtu は、終わりのない戦いの場に広がる混沌を見ることができます。 作成者が Warhammer Online の寿命を延ばしたい場合は、バランスを考えて、グループに PvE コンテンツを導入する必要があります。

 


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