3 - Fallout: New Vegas - コンパニオン。 インプレッション ポイント ブランク v0.3 - フォールアウト: ニュー ベガス - コンパニオン ザバンテージ チート グループ ポイント ブランク |
ポイントブランク- 2008 年に世界に屈服した韓国企業ゼペットの発案によるもの。 技術的に時代遅れの製品の重いブランドであるグラフィックとアニメーションは、少なくとも最高ではありませんでしたが、それでも zanedbany レベルでした. ロシアでの gris のローカリゼーションの権利を購入した Innova の会社は、状況をさらに悪化させ、多くの良い恩赦とバグを追加し、同時に価格を変えました. チートを防ぐシステムは底なしの風のようなもので、なぜかPBはすぐに「世界最大の地獄」の称号を獲得し、文字通り「チート」という言葉の代名詞となった。 エールは、すべてのマイナス要因に感銘を受けず、それでも墓は頑固に遊び続けました。この国だけの破片、寄付者の心、悪臭のチートは、他のゲームでは他の墓を再構成する可能性がありますとても重要だったでしょう。 そして、それはまで続きます... ポイントブランク- є svidky ペースのオンライン一人称シューティング ゲーム、yak є duzhe ゲームプレイの点で Counter-Strike に似ています。 これらは、メディアの破壊的でダイナミックな性質の特徴であり、カスタマイズオプションの深いキャラクターと安定性と同じくらい優れています. Point Blank では、グラビテーターは CT-Force チームとして子供たちにサービスを提供します。 すべての tim'ya dorimuyutsya їхmісії ob'єktivno および/または za'dnannyaz tim を含みます。 2 つのチームのすべての 2 つの星が同時にスポーンします。特に、スキンからのマップからの目の位置で。 彫刻家は、いくつかの異なるモデル パーツ (CT-Force の場合は Acid と Keen Eyes、Free Rebels の場合は Red Bull と Tarantula) から 1 つを選択できます。 モデルの豪華な機能のいくつかをチェックしてください: CT-Force の Fennec と Pit Viper または Free Rebels の Cheshire と Shadow。 プレーヤーは、ラウンドが開始する前、またはリスポーンする前に、武器や装備を変更するために数秒与えられます。 ラウンドの勝利、ラウンドの敗北、および敵のキルに対して与えられるゲーム ポイント。 Point Blankは、韓国のソフトウェア会社Zepettoによって大まかに開発された、他社にライセンスされたゲームです。 韓国(Bereznya 2008 で NCSoft がキャプチャ、2011 年 7 月に終了、2014 年に再リリース)、タイ(2009 年 2 月に NCTrue が発行、1 月 20 日から Garena が管理、2015 年 6 月から Garena が管理)、ロシア (INNOVA による、2009 年 12 月)、ブラジル (OnGame による発行、2010 年 8 月)、中国 (Shanda による、2010 年第 4 四半期、2014 年 10 月閉鎖)、北米 (2014 年に De で)、トルコ (Nfinity ゲームによる、2010 年 8 月) ) とイタリア (2011 年 4 月の Accelon Italy による)。 ゲームの新しいバージョンには、新しいスターやアバター システムなどの新機能と同様に、ゲームプレイの変更のための多くのオプションがあります。 2014 年 1 月、シンガポールとマレーシアでの午後 1 時 5 分、Garena による Point Blank。 すべての編集は、地元の好みに合わせたさまざまな武器、スキン、およびオプションです。 Pivnichna のアメリカン バリアントとは異なるバックストーリーになる可能性があるため、Project Blackout と呼ばれます。 更新された武器リストとディストリビューションは、人気に応じて武器を追加またはドロップします。 31 リプニャ 2012 ロク スクリプト47、 その時点で悪魔と契約を結び、状況を改善するためにグループに編集を追加できるようにしたことで、すでに大量の編集イゴールを取得できます。 Іtodіbuvrazrazleniyは、Point Blankの改造の世界で最初に - AUG-A3 レイジ. これは単純なリテクスチャですが、bik polyphennia gri の最初で最も重要な股です。 グリットとkoristuvachіvを守る方法で、灰色の構造を編集する方法について、Virishiliはrazgoloshuvatіnformatsіїではありません。 その後、彼らはもう少し出て、モッディングは発展し続けました。 2012年末まで、ミーシャの交代からファーストファッションのファーストクリエイションの運命。 「ウージー・グロック」. その瞬間まで、コンテンツの質の高さにもかかわらず、競争は現れていませんでした。それは砂利の真ん中で成長し続けることを願っていました。より多くの砂利rozrobkachitіv、盗みなど)、その場合、私が作成したそのようなワインとdopovnennyaの助けを借りて、「魅惑的な棒」を絶対に共有したくありません。 原則として、競争の出現は小さいですが、モッディングの開発にとっては論理的ですが、すべてが思い通りにはなりませんでした。 2013 年、Skript47 の成功を繰り返すことを望んでいるアジアの男子生徒は、ゲーム リソースのエディターを作成し、不当に考えを減らし、自由な形で可能な限り多くのことを考えました。モッディングだけでなく、まさにその要因が致命的になりました。しかし悪のために。 「Vasya」であろうと「Petya」であろうと、開発のギャラリーに最小限の知識を植え付けることは不可能であり(またはredaguvannyaしたい場合)、グリットへの変更であろうとなかろうと、それを取り入れることができます。 、またはザバザ。 そのために、ポイントブランクの改造で状況を整理したい場合は、すべてが作成されました。 31.07.2012 スクリプト47、Bula は Point Blank の最初のモデルを作成しました - AUG-A3 レイジ. シンプルなリテクスチャでした。 2012 年末までに、モデルの置き換えと武器のアニメーションを備えた最初のファッションがすでに作成されていました - 「ウージー・グロック」. 2015年のクリエイションの始まりに PBSDK Skript47 で 3D メッシュを置き換える first-first モード。
i3pack- 本当に、リソース gri を保存するためのゲーム エンジンと vikoristovuetsya のフォルダー。 i3pack- ゲームエンジンのTseフォルダであり、ゲームのリソースの保存に使用されます。 I3CHR・抽出したリソースのアドレスを記述できるファイル。 新しいものには、アニメーション、サウンド、I3S ファイル、AI の設定パラメーターなどのリソースがあります。 Mіnyatimіstsamimіzh自体qіファイルはいつでも推奨されません! 最後の版まで、vartoはvіdpovіdalnoの端に置かれています。 I3CHR- 使用されるリソースの説明とアドレスを含むファイル。 アニメーション、サウンド、I3S ファイルなどのリソースを参照し、含まれる AI のパラメーターとして参照します。 ファイル間の位置を交換することは決してお勧めできません! 編集コストは非常に責任を持って属します。 i3s- マテリアルのモデル (スケルトンを含む) など、さまざまなリソースを取得します。 i3s- モデル (スケルトンを含む) やそのマテリアルなどのリソースが含まれます。 I3AnimPack– アニメーションはここに保存されます。 あるモデルのアニメーションが他のモデルに適合しないことを説明する必要はないと思います。そのため、ゲーム内の実質的にすべてのスターは、スケルトンの独自の構造に基づいています。 I3AnimPack- ここにアニメーションが保存されます。 ゲーム内のほぼすべての武器が独自のスケルトン構造を使用しているため、あるモデルの武器のアニメーションが別のモデルに近づかないことを説明するべきではないと思います。 I3I- テクスチャ イメージの消去に使用される同じファイルは、DDS のように見え、ヘッダーがありません。 ファイル ヘッダーは常に「I3IB」タグで始まります。コメントのない完全なヘッダーは 74 バイトです。 グリットのテクスチャはスプラット タイプに細分され、標準パラメータに応じて異なる場合もあります。 ほとんどの場合、ギリシャ人は次のように言います。
I3I・画像テクスチャを収録したファイルで、DDSのみのタイトルとは異なります。 ファイル タイトルは常に「I3IB」タグで始まり、コメントを除いたタイトルの長さは 74 バイトです。 ゲーム内のテクスチャはいくつかのタイプを共有し、パラメータの基準もそれぞれ異なります。 ゲームで最も頻繁に会う:
最初に行うことは、ゲームでいくつかの修正を行うことです。穂軸がコンピューター 3D グラフィックスの操作の基本に取り組み始める必要があります。 あなたを助ける記事の数の軸: 3D グラフィックスの現代用語、DDS (Direct Draw Surface)、法線マップのチュートリアル、 武器作成チュートリアル 2012. 以下は、拡張された S47 のソフトウェアのスクリーンショットです。レポートを読むために、関連する画像の上に説明が表示されます。 穂軸については、ゲームに高品質の変更を加えるためにどのような知識が必要になるかを考えてみましょう。 武器作成チュートリアル 2012.
ポイントブランク恐竜3Dモデル I3PACK、OBJ 形式のファイルなので、アーカイブにはテクスチャがあります。 リスト: ヴェロキラプトル、T-レックス、タンク、スティング、エリート。 Point Blank Dinosaurs 3D モデルをダウンロードしてください。 ポイントブランクキャラクター3Dモデル 3DR、3DS、I3PACK、MAX、OBJ 形式のファイル、アーカイブにもテクスチャがあります。 リスト: Red Bulls、Acid Pol、Tarantula、Keen Eyes、Leopard、D-Fox、Viper Red、Hide、Rica、Chou。 キャラクター 3D モデルをダウンロードします。 Point Blank Characters 3D Models - 3DR、3DS、I3PACK、MAX、OBJ 形式のアニメーションなしのオリジナル モデル。 リスト: Red Bulls、Acid Pol、Tarantula、Keen Eyes、Leopard、D-Fox、Viper Red、Hide、Rica、Chou。 キャラクター 3D モデルをダウンロードします。 RSC ファイル用のシンプルでインテリジェントなエディター。 i3i、I3CHR、および i3AnimPack リソースの保存リストをサポートします。 行の残りの半分 (ギャップの前) はアイテムのコメントであり、最初のものはリソースに送信され、メモリに取り込まれます。 RSC リーダーを取得します。 RSC ファイルの強力で明確なエディター。 リソースの i3i、I3CHR、および i3AnimPack リストの保存をサポートします。 行の前半 (目あたり) はゲームのメモリにロードされたリソースへのリンクで、後半はアイテムのコメントです。 RSC リーダーをダウンロードします。 Point Blank Weapon Render Maker - Point Blank Gris でモデルをレンダリングするための Unity エンジン上のプログラム。 リストには 90 個の項目があり、テクスチャは「Textures」フォルダに PNG 形式で格納されています。 すべてのモデルは、元の PB と同じようにカメラに刻印されています。 すべてのテクスチャには番号が付けられており、モデルの主要部分に対応しています。記号 D と R はマップのタイプを示し、D - 拡散、R - refmask を示します。 フォルダ名のボタンをクリックすると、テクスチャが保存されます (標準フォルダをロックするため、または独自の名前で追加のフォルダを作成できます)。テクスチャはレンダリング時に更新されます。 プログラムの画面の右側には、キーパネルと転送ボタンがあります。 Num マイナス - 設定を変更、R - カメラ位置をリセット、H - コントロール パネルを接続/表示、F12 - スクリーンショットを追加。 すべてのスクリーンショットは「マイ ドキュメント」フォルダから取得されます。 Zavantage PB 武器レンダリング メーカー。 Unity 3D アプリケーションにはゲームの 90 以上のモデルが含まれており、外部リソース (PNG 形式) からのテクスチャの読み込みをサポートしています。 すべてのモデルは、元のゲームと同様にカメラに関して配置されます。 画面の右側には、付録にコントロール パネルがあり、高速キーも用意されています。 Num マイナス - 武器の変更、R - カメラ位置の変更、H - 起動/ディスプレイへの表示、F12 - ディスプレイの変更。 ドキュメントに記録されたすべての画像。 PB Weapon Render Maker をダウンロードします。 I3I x DDS コンバーター - サポート形式: DTX1、DTX3、DTX5、X8R8G8B8、A8B8G8R8、R8G8B8。 1回で1,000以上のファイルを変換可能。 冗長なミップマップとマーカー法線マップを自動的に削除します。 I3I x DDS コンバーターのデモをダウンロードします。 I3S Editor の残りのバージョンのスクリーンショット - I3S ファイルからデータを読み取るためのサンプル エディター、作成 10/27/2014。 現時点 (2015 年 1 月 1 日) では、次のようなファイル タイプの編集がサポートされています。 3D モデルのコンパイラを使用すると、モデルを 3D エディタに適した形式ですばやくエクスポートしたり、モデルをゲームにインポートしたりできます。 補遺には、ファイルと他のいくつかの部分の表面的な分析も含まれているため、ファイルの構造を変換するプロセスを高速化できます。 ブラウザーのコンテンツを使用すると、多くのゲーム アーカイブをいつでも解凍せずにすばやく調べて、簡単なロボットでもロボットを奪うことができます。 これまでのところ、一般の戴冠式には利用できません。 2015 年 2 月 10 日 - 「PB SDK」に名前が変更されました。 I3S Editor Beta - i3Engine のファイルを編集するためのアプリケーションです。以下で動作します: i3s、i3a、I3CHR、i3CharaEditor、i3wrd、i3Light、i3Obj、i3ObjectEditor、i3Evt、i3Path、i3Game、pef、i3GL、i3 gui、guiNode、i3Pack、i3LevelDesign、 i3AI。 bliskuchіモデルをフォーマットにエクスポートし、3Dエディターのために読み取り、モデルをゲームにインポートします。 変更の性質とそれがどのように現れるか? 理想的には、良いモッズは、ヨガを紡いだコリストヴァッハがモッズであることを一瞬たりとも手放さないように見えることに罪を犯しています。 追加を確認する方法としての基準:
画像の左上部分には、バグではなく、vipadka の許しが見えます。 7〜10歳の子供によって作成されたTse「変更」。 実際、これは Сheytac M200 Bloody から取得され、K-1 に適用された単なるテクスチャであり、この子の作成者は、K-1 と M200 のテクスチャがまったく異なるという事実を無視してはなりません (あなたが知っている可能性が低い場合)。その言葉の意味)。 残念なことに、私はそのようなバグ軸モッズと呼んでいます。人にとって十分で子供をナビゲートするものに関係なく、別の国でそのように働いていたので、バグと見なします。 Chiは、しばしばzustrіchayutsyaの美的に心地よい修正に見えません。 右側のモデルはローポリ (ローポリ) であり、 他のすべての詳細はテクスチャに印刷されます(ボルト、バルジ、テクスチャ自体が準備されたアンビエントオクルージョンのボールを復讐できるようにするため)したがって、テクスチャを別のものに変更する場合、すべての詳細を転送することはできず、結果としてモデルは美しくなく、現実的ではなくなります. 類似していない変更のグループのインストールの遺産。 許す人が原則として明らかであり、ゲームプレイへの影響が非常に否定的であるにもかかわらず、ファイルはまだ公開されており、「モッド」と見なされています。 本当に、それはただ腹を立てるだけではなく、その厄介な怒りがありません. スケルトンとアニメーションのユニークな構造は、絶対にすべてを制御できます。したがって、ゲームモデルの交換は、多くの知識を必要とする折り畳みプロセスを実行する価値があります。 私たちは、人々がそのような進歩を回避しようとすることをお勧めし、より頻繁に手工芸品を試してみることをお勧めします. 改造の許しも拡大されました。 違いは同じファイルと同じファイルのリソースに基づいていることが多いという事実のすべての右側にあり、そのテクスチャは画像の深さで完璧な外観のように見えます. しかし、残念なことに、自分たちを「パッケージ販売業者」と呼ぶ人々は、ゲームのゲームプレイ全体を台無しにして、独自の変更を加えようとしています。 Weapon_Weapon.i3Pack modding の wiki は完全にブロックされました! Yogo は、日常の心のために欠くことはできません。 mod のアーカイブにそのようなファイルがあることがわかっている場合は、この mod に欠陥があることを知っておく必要があります。インストールすることはお勧めしません。 実際には、問題を解決するには、リソースを使用して「インプラント」を手動で作成する必要があります。これは、「インプラント」をグリッドの構造に接続する、変更されたテクスチャである可能性があります。 邪悪なファッションの兆候、そして右利きのオリジナル。 ここで、低い恩赦を見ることができます。 彼自身という事実から始めましょう 小売業者からコンテンツを盗むという事実は受け入れられませんそして不道徳です。 罪のない寄付者が知られているという事実を前に持ち出すよう呼びかけ、被害を補うために、貪欲な小売業者がゲームの特性を保護してグループに紹介されます。 別の方法では、より堅牢ですが、より堅牢です。ターゲットの光学サイトのテクスチャは元のコピーと一致しません。さらに、素材全体を処理するのは正しくないため、書かれていない小売業者に電話して交換してください拡散反射光マップのみ。 しかし クリーム ディフューズ マップ、ノーマル マップ、スペキュラー マップ、refmask、およびこれらすべての要素の一貫性のみが、gr でのモデルの最適な視覚化を保証します。 この寄稿者には、Skript47 の修正、拡張があります。 明確にするために、それらはすべて「The Complete Edition 2013」と呼ばれる 1 つのアーカイブに含まれており、「Modding => Downloads」側でダウンロードできます。 可能な限り最大の明るさを備えたすべての追加の作品と、ゲームプロセスの緊急性への呼びかけ。 拡張機能をインストールするには、拡張機能からグリッドのメイン ディレクトリにフォルダーをコピーする必要があります。 この表では、転送が変更されており、Skript47 と同様に拡張されています。 便宜上、「Modding => Downloads」側でダウンロードできる「The Complete Edition 2013」という名前の 1 つのアーカイブにすべてが含まれています。 すべての vysnovki は、可能な限り最大の明るさで作成され、多様化するゲーム プロセスに向けられています。 情報を改善するには、ゲームの主要なディレクトリに加えて、フォルダーの内容をコピーする必要があります。 Point Blank カスタム メッシュ - gri の試験的修正 Point Blank は、標準の M-7 ナイフのモデルを 3D の「Skript47」ロゴに置き換えます。 モデルは正しい UV ベクトルと法線ベクトルを持つことができます。 リクエストに応じて利用可能なビデオ デモ: ゲーム プレイ プロモーション。 ロボットプログラム「I3S Editor - By Skript47」の修正とデモンストレーション。 Point Blank カスタム メッシュ - Point Blank Grid の変更。M-7 標準文字モデルから 3D "Skript47" ロゴに移行。 「I3S Editor - By Script47」で作成。 「Counter-Strike: Global Offensive」のナイフ モデル M9 バヨネット。 ミスト 12,000 ポリゴン、テクスチャ 1024×1024。 出版物として認識されていません。 CS GOとしてのM9バヨネット。 一般向けではありません。 M82 ジュニア マックス パワー - M82 ジュニアの改造の完全版 (2013 年に穂軸で作成されたものの一種)。 Zavdyaki が獲得した新しい改良された選択肢は、どのバージョンのサーバーでもバグや容赦なく処理できます。 同時に、mod は M200 の次のバージョンをサポートします: 1st-Garena、Bloody、Brazuca、Champion、GRS、GRS EV、GSL、Inferno、PBCNC5、Russia、Turkey。 サウンドを囲み、アイコンも置き換えましょう。 最初のファッショナブルなマシンの速度、最初のポイント ブランク モッズ、および 3 人の同僚のような. これらの作成の瞬間から、550,000 を超えるいくつかの追加に 1 時間の 100% を渡しますが、それらのパロディを作成する人々。 アップデートはかなり前の 2012 年に完了し、SMG の 4 つの新しいテクスチャが含まれていました。 P90 は、ピンダッド SS1-R5 北極カモフラージュ、AKS-74u ダーク ミリタリー、K-1 専用の美しい木製船体を備えています。 グリの雰囲気を一新するために、健康的なものを作ることによるブールの悪臭。 2012 年の 3 時間の作品の提案には、SMG の 4 つの新しいファブリックが含まれます。 . M4A1 Non Ex Mod は、ソニック K-2 の代わりに M4 のグループ ベータ バージョンに変換されます。 この追加は、2012 年に基づいて作成されました。 寺院の選択の品質、アニメーションの置き換え、アイコンのサウンドとナビゲーション、灰色の完全性は壊れていません。 Tse は、他のゲーム マウスを変更するための mod がどのゲーム サーバーでも実行可能になり、ゲームのさらなる更新に夢中になることを意味します。 ヤクのボーナス寄付は M-9 を下げる。 SG550 Non Ex Mod - M-7 Gold Dual のボーナスとして、新しい作品と同じ mod。 M4A1 Non Ex Mod は、M4A1 Beta バージョンをゲームに戻し、K-2 を置き換えます。 追加は 2012 年末に作成されました. アセンブリの品質は高く, アニメーション, サウンド, さらにはアイコン, したがって、ゲームの整合性が壊れていないことを意味します. これは、ゲームのどのサーバーでも切り替えゲーム メッシュと同様に、他のものとは異なる mod であることを意味します.ボーナスとしてgame.M-9ナイフの後続のアップデートと互換性があります。 エリート パックは、コルト 45 エリート、M-7 ゴールド エリート、M200 エリートの、美しいハード シェル デザインの 3 つの武器を含む昔ながらのアップグレードです。 R-Sport のデザインは、実際には E-Sport の類似物であり、新しい専用の色に変更されています。重力がゲームの変更を公式のゲーム コンテンツから逸脱しないように変更されています。 美しい明るいデザインの 3 つの武器を含む追加のエリート パック古い発行: コルト 45 エリート、M-7 ゴールド エリート、M200 エリート。 R-Sport のデザインは、実際には E-Sport のアナログでもあり、完全に色が異なり、プレイヤーがゲームの変更を公式のゲーム コンテンツと混同しないように作られています。 HD テクスチャ パッチ - アーマーの大部分の塗装を修正するパッチ。 当方フロントに設置することをお勧めします!アーマー アップグレード リスト: AK-47、AK-47 シルバー、AK-47 ゴールド、AK-Sopmod、M4A1、M4A1 シルバー、SG550、SG550 シルバー、SG550 SE、SG550 ホワイト、G36、G36 シルバー、MP7、MP7 シルバー、M MK46 Silver、Range Master、L115A1、L115A1 Gold、AUG A3、AUG A3 Black、AUG A3 Gold、Kriss Super V、Kriss Super V Black、Kriss Super V Gold... 一致するオリジナル テクスチャのスクリーンショット - HQ テクスチャ パッチ . HD テクスチャ パッチ - 武器の大部分のプロットを改善するパッチ。 最初にインストールすることをお勧めします!高度な武器のリスト: AK-47、AK-47 シルバー、AK-47 ゴールド、AK-Sopmod、M4A1、M4A1 シルバー、SG550、SG550 シルバー、SG550 SE、SG550 ホワイト、G36、G36 シルバー、MP7、MP7 シルバー、MK46 、MK46 Silver、Range Master、L115A1、L115A1 Gold、AUG A3、AUG A3 Black、AUG A3 Gold、Kriss Super V、Kriss Super V Black、Kriss Super V Gold... 元のテクスチャを比較するためのスクリーンショット - HQ テクスチャ パッチ . UZI-Glock Mod - Glock 18 をマフラー付きの Mini UZI に交換します。 テクスチャだけでなく th モデルを置き換える最初の mod はリセットされます。 キットを充填するための 3 つのオプション。 UZI-Glock Mod - 「Glock 18」を「Mini UZI Silencer」に置き換えます。 1 つ目の交換方法は、テクスチャだけでなく、武器モデルも交換します。 こんにちは、みんな! フィクサーと一緒に、すぐにニュアンスについてお話しします ポイントブランク. ゲームを正しく調整する方法、キャラクターの活力を打ち負かす方法、その反応をより迅速に崩壊させる方法を知っています。 ポイントブランク設定1. ヘッドライト:
2. ビデオ:
3.インターフェース:
4. 管理:
5. グラフィック:
*スキル - Navichka、マイスターニスト。 Vminnya grati、リベンリアクション、DIY。 **縫い合わせた - 交差点(ドア、窓、スクリーン)を通ってStrіlyanina。 ***prokid - pevnu dilyanka カードを通して手榴弾を投げます。 ****ストリーム - ダイレクト イーサ。多くの場合、コンピュータに接続されています。 *****ムービーメーカー - リュディナ、私はビデオを作成しているので、独自のテーマを育てています。 ******dpi - 1 インチあたりのドット数 - 1 インチあたりのドット数。 マウスの感度の指標。 ストーリーは次のとおりです。koristuvach vlad56 は、「会社」の改造の 1 つまでのコメントに書き込みました (引用)。 「だから、ゼロから女の子をあなたのスーパーブードにしましょう」 私は人生でこのまさにポイントブランクで彫刻しないでください(私は取得しません)が、小さなものに驚嘆して立ち往生することはありません。 画面に表示できる人はVyishlo zreshtoyです。 鏡似には至りませんでしたが(明らかに私のささやかな能力を超えているわけではありません)、試してみました。 新しいコンパニオンの名前はサクソン (私は最近ジャック ロンドンを読み直しました) で、カジノ ヴィッキーとヴァンスのプリマで冗談を言う必要があります。 後頭部は9mmです。 ピストル。 異なるフォルダーにある 2 つの esp ファイルがあります。1 つは、私がブーンから盗んだ赤いベレー帽と短いヘアカットでサクソンを保護します。 もう1つは、サクソンにクールヘア65を装備します。 ウィモギ: リンの髪形: UVAGA: QI TWO FASHION FOUND BUTI INSTALLED OBOV'YAZKOVO! それらがなければ、GRAは始まりません! インストール済み: この mod にはアクティブなセットがあり、作成者は Jupitus (Eve Companion)、alex3474 (Wasteland ClothCollection などの Type3)、revanag (Type3 および TypeV ボディ用のストッキング パック)、Balian と Bunsaki (ウェアラブル バックパック - BlackWolf Back、KENDO2) です。および Dimon99 (DIMONIZED Type3 Body)、Hostre (Type3 の黒いバラのタトゥー)、humannature66 (The SKINNYwear Shop)、Kenkuro (Holster animations and models)、Jewelery (RR Companions Vault New Vegas Edition)、EARACHE42、Graye Coiffure - Hair Eyes Lashes FONV の場合)。 |
読んだ: |
---|
より人気のある:
ストーリーライン Saints Row IV が機能しない![]() |