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PC上の原始的な人々についてのゲーム。 最高の古い戦略。 ヨーロッパユニバーサリスシリーズ

レビューから、あなたはその古代の時代に捧げられた2つのプロジェクトについて学びます。 マンモスの群れが広大な平原を歩き回り、皮をまとった野蛮人が互いに果てしない戦争を繰り広げた時代に戻って読んで急いでください。

ファークライプライマル

先史時代の人間に関するこの中毒性のあるPCゲームは、1か月後にリリースされる、シューティングゲームのジャンルに新たに追加されたものです。 あなたが仲間の部族の死を生き延びた経験豊富なハンターであると想像してみてください。 自然との戦いを生き残り、強力な新しい部族の創設者になりましょう。

原始的な人々は困難と危険に満ちた人生を送りました。 獲物を追跡して殺しますが、警戒してください。オオカミと剣歯虎が茂みの中で待っています。 生き残るチャンスを増やすために、武器を作りましょう-弓と矢、クラブと槍、石の先端。 そして、火を起こす方法を必ず学んでください-それは夜にあなたを暖め、捕食者を追い払うでしょう。

FarCry PrimalのPCでプレイすると、敵対的な部族との小競り合いを避けることはできません。 彼らとの対決では、ゲームのタスクを完了するときに見つける新しい部族を助けます。

また、開発者はゲーマーに他の多くの興味深い機能を約束します。 その中で:

  • 動物や鳥の家畜化;
  • 現実的に再現された生態系。
  • 異なる気候帯;
  • キャラクターがコミュニケーションをとるユニークな言語。

エシロン

有名な戦略は、原始的な人々に関するオンラインゲームの唯一の例です。 ネアンデルタール人の役割に足を踏み入れ、大氷河の過酷な時代に旅してください。

これで オンラインゲームそのプロトタイプが10万年前にしたことをします。 動物を狩り、飼いならし、近隣の部族を征服します。 そしてその間に-他のプレイヤーとチャットし、今後の攻撃やクエストについて話し合います。

最も本格的なストーリーテリングを提供するが、主に中毒性のあるゲームプレイと戦闘に焦点を当てたゲーム。

ビデオゲームには、古代文明の神秘的なアーティファクト、恐竜に乗っているナチス、そして核戦争を開始したガンジーさえも常に存在します。 歴史的な正確さはかつてないほど重要であり、ストーリーを一致させようとするゲームは、ストーリーとゲームプレイを可能な限り多様にするために、かなり深刻な仮定をすることを躊躇しません。 そして、それらは大きく2つのグループに分けることができます。特定の歴史的出来事(または文化的ステレオタイプ)を使用してプロットを設定するゲームと、開発者が実際に歴史的事実を研究して仮想世界で可能な限り正確に再現するゲームです。

「歴史性」のような変数をゲームで測定することは非常に困難です-そしてそうです、それは本当の言葉です。 通常、ストーリーを再現することですべてがうまくいくゲームはかなり退屈であることが判明するため、このリストには興味深いゲームプレイに重点を置いたプロジェクトが含まれています。 私はこのゲームのコレクションに、偽史ゲームでしばしば歪められたり誤って表示されたりする歴史の期間を最も正確かつ確実に反映するように試みました。

それで、これが最も歴史的に正確なPCゲームであり、時系列で(設定に基づいて)収集されています。

Attilaは、わずかに時代遅れのTotal Warの公式を採用し、それを生きた世界で薄めました。そこでは、ローマが衰退したときに直面したすべての文化的、政治的、経済的困難が見られました。 どこからともなく現れた邪悪な野蛮人のステレオタイプの大群を私たちに示す代わりに、ゲームはこれらの侵入者の出現の理由を私たちに示します-気候変動は北部地域で人口を養うことがますます困難になったという事実につながりました、これと並行して、フン族が東ヨーロッパの領土に移住しました...

さらに、すべての社会が恒久的な都市を持っているわけではなく、開戦に反対して構築された複雑な関係を示したのはこれが最初でした。

アサシンクリードのいずれかの部分のプロットは、実際の歴史的出来事と弱く相関しています(それにもかかわらず、それは時々それらに触れます-少なくともシリーズの最初の部分からマスヤーフの包囲を取ります)。 しかし、ルネッサンスのフィレンツェや中世のエルサレムを歩くことができるのはこれらのゲームです。 地元住民の群衆、建築の特殊性、細部の多く-これらすべては、示された時代に可能な限り近く再現されました。

個人的には、オスマン帝国に引き継がれた黙示録のコンスタンティノープルが好きです。これは、おそらく歴史上最も興味深い都市の1つであり、最も興味深い時期の1つとして取り上げられました。

悪魔的カルトの追加と突然のアステカの侵略により、CK2はますます接触を失っています 本当の話..。 しかし当初、このゲームは西ヨーロッパの政治を11世紀から15世紀にかけて非常によく再現していました。 今日、私たちは国家の概念に慣れていますが、たとえば1150年にフランスのいずれかの地域に住んでいた場合、旗や憲法ではなく、特定の人物に忠誠を誓うでしょう。 そして、主な相互作用と対立が展開するのは、CK2のそのような封建領主の間です。

賢い王の支配下で最初は弱い力が大きくなるのと同じように、強力な王国は弱い支配者で崩壊する可能性があります。 ゲームに示されている封建制の階層システムは多くの歴史家によって論争されていますが、コンクレーブのような素晴らしい追加のおかげで、ゲームは当時非常に重要であった貴族と権力の関係を示すことができます。

Expeditions:Vikingの開発者は、明らかにステレオタイプではなく、実際の歴史的事実に触発されていることに非常に感銘を受けました。 個人的にはヴァイキング時代が一番の関心事なので、このトピックでゲームを評価するときは特に気になります。 同じゲームで、本物のバイキングの支配者が行うすべてのことがわかります。

ここでは、いくつかの氏族の血の争いを解決する必要があります。 同時に、人々はただ一つの大きな名前に従うだけではないので、強くてただの支配者として自分自身を示す必要があります。 このゲームは、スカンジナビアへの悪名高い攻撃の影響も反映しています。その後、この地域は回復し、インフラストラクチャを確立し、最終的に3つの影響力のあるヨーロッパ王国を作成することができました。

Banishedはとてもシンプルなゲームです。 単純すぎると言う人もいますが、ここで前面に出てくるメカニズムは、たとえば、17世紀のバージニア植民地のイギリス人入植者が遭遇したであろうすべてのものに直接関係しています。 あなたの主な目標は、人々が暖かく、十分に栄養を与えられ、健康な状態で生活することを確実にすることです。 増加する人口をサポートするには、利用可能なリソースと取引を使用する必要があります。 厳しい冬や病気の蔓延は、コロニー全体を一掃する可能性があります。これは、新世界の領土にあるほとんどの実際のヨーロッパ人の入植地と同様に、時々起こることです。

ゲームでは海賊! 海賊のステレオタイプは十分にありますが、その作成者は、海賊の全盛期に船長が直面したすべての現実をかなり忠実に反映しています。 あなたのチームは世界中から集まった犯罪者です カリブ海、そして彼らはより有益な職業を見つけるまであなたのために正確に働きます。 また、スペイン、イギリス、フランス、オランダの間の政治的ゲームについても言及する必要があります。これらの政党の少なくとも1つで常に働くからです。 そしてもちろん、風向や船や銃の大きさを考慮した海戦も充実しており、当時の海軍士官の姿を知ることができます。

Vicktoria 2はおそらくリストの中で最も難しく、最も深刻なゲームであり、エントリーのしきい値がかなり高いですが、他のゲームでは通常無視されるストーリーの側面を強調しているという理由だけで注目に値します。 ここでは、人口の教育レベルが重要です。 教育を受ければ学ぶほど生産性が高まり、共産主義、奴隷制廃止の要求、選挙権や労働者の権利の導入などの現象の出現につながる可能性が高くなります。

つまり、標準的な現代の条件に。 また、工業化、軍事投機、および単一の経済システムに対する自由市場の賛否両論にも焦点を当てています。 あなたが数日を学習に費やすことをいとわないなら、ゲームは間違いなくあなたの時間の価値があります。

古いが良いゲーム。 プロジェクトのさまざまなバリエーションが1971年からリリースされており(これも一種の歴史的プロジェクトです)、それらはすべて教育的価値で知られています。 これは当然の成果です。 現代人が19世紀半ばにインデペンデンスの町からウィラメットバレーに旅行するときにアメリカの開拓者が直面したすべての困難を想像しようとした場合、必要な予備の車両トレーラーの数を数えることさえ彼には起こりませんでした取られます。

しかし、オレゴントレイルはそれらのささいなことさえ数えます。 このゲームの後、赤痢を真剣に恐れ始める可能性が高く、これは私たちの高度な医療の時代です-当時の状況は非常によく伝えられています。

戦闘に参加した本物の兵士全員の体重と身長を考慮した、深く思慮深い戦争ゲームがあるはずだったと理解していますが、Ultimate Generalは、歴史への注意と興味深いゲームプレイの完璧なバランスをとっています。 最近リリースされたキャンペーンモードは、その日の将軍が必要な支援を得て重要な決定に発言権を持つために政府の支援をどのように求めなければならなかったかを私たちにさえ教えてくれます。

これはすべての歴史愛好家を感動させるはずです。すべての鉄鋼部門の地図は、ノルマンディーの侵略中に撮影された実際の航空写真に従って、村の場所や生け垣までモデル化されています。 また、現実的な射撃距離と軍用車両や武器によるダメージも特徴です。 同じことが、ゲームに表示される車両の速度と機動性にも当てはまります。 重い車両は後で戦闘に登場しますが、これは目的の地点に到達するまでに時間がかかるためです。

ただし、このゲームで最も注目に値するのは、戦場の知性の重要性を強調し、軍事力の高い人ではなく、適切な知性のある人が戦闘に勝つという考えを発展させていることです。

IL-2Sturmovikシリーズ-最も信頼性の高い軍用フライトシミュレーター

フライトシミュレーターのファンの多くは、初めてIL-2にロールオーバーしようとしたときに、画面が暗くなるのを見て、モニターに問題があると判断したことを覚えていると思います。 事実、このゲームは最も本格的なコントロールだけでなく、パイロットが高速で体験する最もリアルな重力効果も示しています。 頭の血液の不足と過剰の両方から失神する可能性があります。 このゲームの利点には、Il-2攻撃機自体が細部まで再現され、最も妥当なシナリオに従って戦闘が展開されるという事実が含まれます。

バトルフィールド1、移動します。 ヴェルダンは、優れたマルチプレイヤーシューティングゲームでありながら、西部戦線で行われた軍事行動を丹念に再現しています。 ゲーム内のすべての不正確さは、詳細ではなくイベントの規模に関連しているため、許されます。 結局のところ、第一次世界大戦の最大の戦いをもっともらしく再現するために、1つのサーバーで必要な数のプレイヤーを待つことは不可能です-そしてこの期待は、数時間を費やすことを決めたすべての人に絶対に好まれないでしょう夢の前にゲームに。 しかし、ゲームは兵士のユニフォームなどの詳細に満足しています。このユニフォームでは、素材からボタンまで、すべてが歴史的な写真からコピーされています。

Kerbal Space Programの軌道力学、運動、空気力学の綿密なシミュレーションにより、このゲームは宇宙プログラムの真の教科書になっています。 Squadスタジオの開発者はこれを自分で理解しているため、MakingHistoryアドオンに取り組んでいます。 しかし、待ちたくない場合は、サービスに多数のファン拡張機能があります。 数十の改造があり、その中で最も印象的なのはヒストリカルミッションパックです。これにより、最初のドイツのV2ロケットの打ち上げや、最新のSpaceXプログラムの開発に参加できます。

それは実際の歴史とはほとんど関係がなく、現代社会の観察に基づいた私自身の推測とのみ関係があります。 Deus Exの作者が、人類の将来の可能性をいかに巧妙に示しているかにいつも感銘を受けています。 脳とコンピューター、ハイテク補綴物、人工知能との相互作用のためのインターフェースは最前線にありますが、惑星間飛行とライトセーバーはまだ空想にすぎません。 もし私がギャンブラーだったら、将来的にはピカード大尉ではなくアダム・ジェンセンの世界になるという事実に多額の賭けをするでしょう。

戦略の「黄金時代」ははるか昔のことだという意見があります。以前はこのジャンルに何か新しいものをもたらしたゲームがありましたが、今ではセルフコピーに夢中になっている開発者は特別なことで私たちを喜ばせることができません。 。 私たちはこの声明に根本的に同意せず、現代のプロジェクトは古典的なプロジェクトと同じくらい面白くて多様であると信じていますが、同時に古い戦略ゲームも心から愛しています。 そのため、別のコレクションをそれらに捧げており、ご存知の方もいらっしゃると思います。

正直に言うと、ゲームをポジションごとに配布することは非常に困難でした。 私たちの多くは、PCで何千時間もの古い戦略をプレイしており、お気に入りのゲームやシリーズを最後まで守る準備ができています。 また、このジャンルの発展に対する多くの古典的なプロジェクトの貢献に異議を唱えることは不可能です。現代の戦略の圧倒的多数は、過去数年間に定められた原則と仕組みに基づいています。 名目上ポジションを取るようお願いします。トップ10のゲームはすべて、古い戦略のトップに立つ価値があります。 それでは始めましょう。

1.ウォークラフトシリーズ

PCでの最も古い戦略のリストは、ジャンルを革新し、その人気に貢献し、コンピューターゲームのマルチプレーヤーコンポーネントの開発にも影響を与えたシリーズで始まります。 さらに、2つの大成功を収めたゲームがWarCraftからスピンオフしました。もちろん、DotAとWorld of Warcraftで、ジャンルと。

WarCraftの三部作のアクションは、ファンタジーの世界で行われます。そこでは、人々の間で絶え間ない戦争があり、アンデッドや他の種族との対立が混ざっています。 三部作のすべてのゲームは、魅力的なミッションによって区別されます。その多くは、ジャンルの通常のベースから逸脱し、エキサイティングなプロット、そして興味深いキャラクターであり、ネガティブなものでも理解できる動機があり、共感を引き起こす可能性があります(あなたは例のために遠くまで行く必要はありません-Arthasの運命に共感しなかったのは誰ですか?)。 動的マルチプレイヤーと高度なマップエディター(かつてはDotAを作成するためのツールとして機能していました)がないわけではありません。 今日までのWarcraftは、RTSジャンルの標準と見なされており、私たちの選択で1位になっています。

2.スタークラフト

テラン(地球人の子孫)、ゼルグ(宇宙昆虫)、プロトス(技術的に高度な種族)の3つの派閥の対立(そして時には協力)の物語を語る、同社の有名な宇宙物語。 紛争の当事者は互いに根本的に異なりますが、同時に、開発者は、それらのいずれにも大きな利点を与えることなく、バランスを完璧にしています。

StarCraftはあらゆる点で完璧な戦略です。 これは、記憶に残るキャラクター、さまざまなミッション、そして紛争の各当事者のためにプレーする機会を備えた哀愁と叙事詩に満ちたプロットです。 ここには魅力的なマルチプレイヤーがあり、そのおかげでゲームが人気になっています。 最後に、このプロジェクトでは、ローカルエディターで独自のマップとシナリオを作成できるようにすることで、クリエイティブを奨励しています。 現在、StarCraftには、無料で配布されているオリジナルのゲームと、グラフィック、サウンド、機能が拡張されたゲームの2つのエディションがあります。

3.「Tiberium」シリーズのコマンド&コンカー

C&Cシリーズのオリジナルサイクル。 一般的なプロットの概要は、かつて地球に出現し、惑星全体に広がり始めた外来物質であるチベリウムを中心に構築されています。 それは領土をひどく汚染し、事実上居住不可能にしますが、同時に非常に貴重な資源であり、その結果、カリスマ的指導者ケインが率いる軍事宗教の同胞団のうなずきとの間の戦争の原因になります。国連国際部隊が世界安全保障理事会で団結した。

エキサイティングなストーリーに加えて、Command&Conquerには、この先何年にもわたってこのジャンルの開発に影響を与えてきた、十分に開発されたゲームプレイも含まれています。 残念ながら、シリーズのすべてのゲームが同じ品質であることが判明したわけではありません。成功した三部作の後には、最も優れた第4部が続きません。その後、フランチャイズの新しいリリースは続きませんでした。 しかし、いつものように、ファンはその日を救います。オリジナルのC&Cゲームでは不十分な場合は、カスタムModにいつでも注意を払うことができます。その中でも、TiberianSunのTwistedInsurrectionが際立っています。

4.コマンド&コンカー:ジェネラルズ

C&Cファンから批判されている名前以外はコマンド&コンカーシリーズとは関係のないゲーム。 しかし、これを無視すると、中国と中東のテロリストとの対立についての興味深いストーリー、バランスの取れた「将軍」のシステムを備えた優れた戦略が得られました。これにより、ミッション中にポイントを蓄積することができます。軌道攻撃への挑戦や核ミサイルの発射などの強力な能力を解き放ちます。

Command&Conquer:Generalsの拡張は1つだけで、シェアウェアプロジェクトとして開発されていた続編はキャンセルされました(おそらくもっと良いでしょう)。 しかし、ファンはゲームを忘れていません。新しいキャンペーンを追加し、ゲームプレイに変更を加える「将軍」用の多くのModをリリースしています。

5.コマンド&コンカーシリーズ:レッドアラート

ヒトラーが開始前に殺された場所に基づくリアルタイム戦略(そのために殺されなかったため)が、巨大な力を獲得し、ヨーロッパを征服し始めました。 その後、世界の支配を求める強力なテレパシーであるユリもこの紛争に加わります。 レッドアラート3では、プレイヤーは派閥の1つ(それぞれ、ソ連または連合国、およびシリーズの第3部で、惑星の独自のビューを持っています)に参加し、次の一連のミッションを通過する必要があります。一般的なプロットに従属するさまざまなタスク。

レッドアラートシリーズのゲームは魅力的な風刺的な物語を語り、プロットビデオは有名な俳優の参加を喜ばせます-ティムカリー、J.K。 シモンズ他。 ゲームプレイに関しては、「じゃんけん」のよく知られた原則に基づいて構築されていますが、バランスがかなり単純化されているため、戦闘が通常のラッシュに減少することがよくあります。 ただし、これは修正可能です。シリーズのファンは、MODの助けを借りてバランスを改善しました(また、新しいストーリーキャンペーンを追加しました)。その中で最も優れているのは、レッドアラート2のメンタルオメガです。

6.文明シリーズ

私たちの中で誰がどの国の支配者の代わりになり、それを世界のリーダーに持ち込みたくないでしょうか? 文明はこれを可能にします:ここであなたは国の1つを選んで、古代世界から現在までのいくつかの時代を通してそれを導くことができます。 あなたの治世の全期間を通して、あなたは都市と世界の七不思議を建設し、技術を研究し、新しい領域を発見し、外交を行い、外国の指導者と貿易し、そして必要ならば敵対国と戦わなければなりません。 これはすべて、ホットシートモードで、1つの画面を含むシングルプレイヤーキャンペーンとマルチプレイヤーで利用できます。

Civilizationシリーズには、6つの番号付きパーツ、いくつかのアドオンとスピンオフがあります。 これらのうち、最初の4つの部分は弱いコンピューターに適していますが、CivilizationIIIが最適であると考えられています。

7.シリーズエイジオブエンパイア

ある国を支配し、それをいくつかの時代を通して繁栄に導くことができる、人気のある一連のリアルタイム戦略ゲーム。 数世紀にわたる国家の発展のアイデアに興味があるが、文明の遅いペースが気に入らない場合は、エイジオブエンパイアが最適なオプションかもしれません。

このジャンルのルールに従って、AoEは建物の建設、金、石、森の採掘、食料の生産、軍隊の訓練、敵との戦いを提案しています。 また、農業、青銅、鉄などの時代の移り変わりに必要な新技術を研究し、資源を蓄積する必要があります。 敵がAIになるシングルプレイヤーシナリオや、他のプレイヤーとの競争力のあるマルチプレイヤーで自分の強みをテストできます。 シリーズの発行元であるMicrosoftは、現代のゲーマーを忘れないため、更新されたグラフィックと新しいコンテンツを使用して、すべてのパーツのリマスターを準備しています。

8.スターウォーズ:戦争での帝国

9.ウォーハンマー40,000:戦争の夜明け

スペースもありますが、素晴らしいファンタジーのスターウォーズとは異なり、可能な限り暗くて血まみれです。 設定とゲームを一致させてください。これは、残忍で猛烈でダイナミックな、今でも多くの人に最高だと考えられています。

Warhammer 40,000:Dawn of Warは、プレイヤーに古典的なRTSゲームプレイを提供しますが、戦術にも焦点を当てています。 ですから、ここには通常の基地の建設と資源の収集がありますが、戦闘は強力な能力を持つ比較的小さな部隊、指揮官、英雄の参加によって行われます。 プロットに関しては、すべてが可能な限り壮大で大げさであり、ミッションは人々、宇宙オーク、エルフ、そして邪悪な神の信者に直面し(さらに多くの派閥が加わり、それぞれが他よりも驚くべきものです)、イベントは強力なものを中心に展開しますアーティファクトと破壊兵器。

10. TotalWarシリーズ

イギリスのスタジオTheCreativeAssemblyの「TotalWar」。今日では10を超えるゲームが含まれ、多くのゲームが追加されています。 国全体を統治し、大規模な戦闘に参加し、文明全体を破壊し、さまざまな時代にこれらすべてを破壊したいのであれば、総力戦はまさにあなたが必要とするものです。

11.エイジオブミソロジー

12.拠点シリーズ

13.シリーズヒーローズオブマイトアンドマジック

ジャンルとRPGを組み合わせた象徴的なゲームシリーズ。 ここでは、ゲーマーはマップを探索し、多数の敵と戦い、リソースを抽出して都市を開発する必要があります。 これはすべて、プロットイベントのために特定の目標に従属するか、マルチプレイヤーでマップ上の領域全体を征服したいという願望に従属します。

Heroes of Might and Magicの各ファンには、シリーズに関連する独自の思い出があります。 悪の壮大なネットワークバトルを罰しようとする眠れない夜、トラブルのないバトル戦術の開発、お気に入りの派閥の優位性についての議論(または戦い)、エディターで独自のマップの作成-多くの人はまだ古いフランチャイズリリースをプレイしていますが、お金を払っていませんより現代的なプロジェクトへの注目。 ちなみに、シリーズのゲームの品質については、HoMMの第3部と第5部は当然のことながら人々に愛されていますが、残りはバイパスすることができます。

14.シリーズ「電撃戦」

ベースを構築せずに別のシリーズのゲームですが、今回は少なくともそれらをキャプチャできます。これは、最初は少数のユニットで非常に便利です。 電撃戦は第二次世界大戦に焦点を当てており、ナチスドイツを含むすべての関係者の視点から紛争を見るようプレイヤーを招待しています。 同時に、キャンペーンは実際のイベントに基づいて作成されるため、自分を総統と見なして世界を支配することはできません。帝国は常に敗北し、ソ連と連合国が勝利します。

軍隊を生産するための資源と建物が不足していることを考えると、プレイヤーは自分が持っているものを適切に処分できなければなりません。 したがって、戦術の要素が前面に出てきます。すべてのユニットを組み立てて敵に送るということは、任務が敗北で終わることが保証されることを意味します。 Blitzkriegシリーズは現在も存続しています。さらに、予測できない学習と動作が可能なニューラルネットワークAIのように、RTSジャンルに革新的なメカニズムを導入しています。

15.地上管制

基盤開発、リソース収集、および調査が不足している戦略。 プレイヤーがする必要があるのは、与えられた数のユニットで敵のしばしば優れた力を破壊しようとする戦いです。 ちなみに、彼らは任務から任務へと移動し、一連の経験で強くなるので、あなたの軍隊の世話をすることは理にかなっています。

16.ホームワールド

17.シリーズ「コサック」

ウクライナのスタジオGSCGame Worldは多くのフランチャイズに取り組んできましたが、世界中で知られているのは、伝説的な「コサック」とそれ以上の伝説的な「コサック」の2つだけです。 私たちの選択の初期には「」とそのゲームがすでに登場しており、これまでバイパスしてきた「コサック」があります。 さて、私たちは改善しています。

Cossacksシリーズは、多数の派閥、大規模な戦闘、歴史的背景への細心の注意、そして参加者が新しい建物、テクノロジー、ユニットへのアクセスを開く時代の漸進的な変化のためにゲーマーに記憶されていました。 ストーリーキャンペーンは特定の歴史的出来事をカバーし、マルチプレイヤーは国が実際には互いに戦ったことのない戦いで衝突することを可能にしました。

18.「境界」

主流になる前に環境を使用していた、伝説的なロシアのスタジオK-DLABの古い戦略。 プレイヤーは、テラモーフィングのすべての喜びにアクセスできます。周囲の風景を自由に再構築できます。建物の建設現場を水平にしたり、通行できない堀を掘ったりします。

前述のレリーフの変更に加えて、「境界」にはいくつかの興味深い機能があります。 たとえば、ユニットをあるタイプから別のタイプに柔軟に変換できるナノマシン。 または境界-信頼できるエネルギードームでベースを覆う保護フィールドのシステム。 最後に、設定:ゲームはいわゆるで行われます。 心理圏は、地球人に実質的に無尽蔵のエネルギーを与える別の次元ですが、同時に人間の恐れや他の否定的な感情を具体化します。 一般的に、このゲームは弱いPCにとって最も珍しい戦略の1つと言えます。

19.ヨーロッパユニバーサリスシリーズ

ご存知のように、歴史は接続法を容認しませんが、「特定のイベントが異なって開発された場合に何が起こるか」について空想したいという誘惑は大きすぎます。 ヨーロッパユニバーサリスシリーズは、プレイヤーがヨーロッパの国の1つを支配し、それを何年にもわたって、そして時代全体を通して、繁栄または衰退に導くように誘います。

ヨーロッパユニバーサリスはあなたにたくさんの創造性を与えます。 ここでは、リヒテンシュタインを巨大な帝国に変えたり、現実には常に敵対している国々の間に同盟を結んだり、ナポレオンが東に拡大するのを防いだり、歴史の教科書に従って厳密に行動したりできます。 カスタム変更のサポートにより、シリーズのゲームの再現性が無限に向上します。

20.最高司令官シリーズ

トータルアニヒレーション戦略で知られるゲームデザイナーのクリステイラーは、彼のプロジェクトのゲームプレイに大規模にアプローチします。ここでは、本当に巨大な軍隊が戦場に集まり、カメラが成層圏に舞い上がり、プレーヤーに大規模な戦争の様子を見せます。 。

Dilogy(および最初の部分への独立した追加)最高司令官は、人類とAIの一種の共生を形成した地上の入植者の子孫と人間との間の対立について話します。 戦闘は古典的な岩紙はさみの仕組みに基づいて構築されており、イベントのダイナミクスは非常に高いため、戦闘の最中にユニットのグループを切り替える時間はほとんどありません。 戦争の壮大な規模と組み合わせると、これは信じられないほど中毒性のあるゲームプレイになります。

21.トロピコシリーズ

独裁者になりませんか? 最も現実的なもの:厚いあごひげ、大きなタイトル、そして彼自身の島国。 ゲームはそのような機会を提供します。ここでは、あなたに委託された人々を繁栄させると同時に、あなたの利益を忘れずに、財務省の一部を別の銀行口座に預ける必要があります。

街区を計画し、法令を発行し、市民の希望を実現(または無視)し、反政府勢力や外国軍に立ち向かわなければなりません。 誰もが喜ぶことは簡単ではなく、あなたの幸福にも気を配ることは簡単ではありませんが、真のエルプレジデンテはどんな困難にも立ち止まりません。

22.ライズオブネイションズ

さまざまな時代を経て、20か国のうちの1つを明るい未来と世界の支配に導くことを提案する、リアルタイム戦略ゲーム。

文明からより多くの行動と戦闘が必要な場合、Rise ofNationsはあなたにアピールします。 ここでは、世界の七不思議の構築と外交は、大規模な戦争の前兆にすぎません。その間、あなたは隣人を捕らえ、抵抗する機会がありません。

23. World in Conflict

World in Conflictは、「クランベリー」のストーリーを備えた素晴らしいRTSです。ソビエト連邦が崩壊せず、米国の侵略を含む全世界に拡大し始めたと想像してみてください。 実際には、攻撃者として行動するために、数十のミッションに脅威を反映する必要があります。

戦略のゲームプレイは、このジャンルの競合他社とは少し異なります。 通常の基地の建設とは異なり、ここでは強化ポイントのシステムが実装されており、戦闘機と装備を取得します。 したがって、主なもの、つまりエキサイティングな戦いからあなたをそらすものは何もありません!

24.白黒

有名なゲームデザイナーのピーターモリニューと彼のスタジオのライオンヘッドによる戦略ゲームで、「ゴッドシミュレーター」の珍しいサブジャンルで作られました。 ここでは、あなたの神聖な能力なしでは生き残れない、個人的な部族を発展させる魅力的なプロセスを見つけるでしょう。

白黒は間接的な制御戦略です。 直接人に指示することはできませんが、自分がどの神であるかによって、人参や鞭になる生き物の助けを借りて命令を出したり、影響を与えたりすることはできます。

ゲームは公式デジタルサービスでの販売から撤回されました

25.アースシリーズ

ポーランドの開発者による忘れられないC&Cの精神に基づく一連の戦略。 ベースビルディング、リソース抽出とタンク生産、そして暗い未来的な設定を備えた古典的なゲームプレイ-優れたRTSには他に何が必要ですか?

おそらく、画面上で何が起こっているのかを実証する魅力的なストーリーに他なりません。 大規模な戦争、テラフォーミング、宇宙の探検-地球の三部作のプロットは印象的であり、少なくともそれのために、このシリーズをチェックする価値があります。

個別ノミネート:デューンシリーズ

古い戦略について言えば、RTSジャンルの形成と発展に多大な影響を与えた戦略は言うまでもありません。 しかし、私が言えることは、最初のリアルタイム戦略と見なされているのは1992年の砂丘IIです(ただし、この意見に異議を唱え、ヘルツォーク・ツヴァイに手のひらを与えています)。

デューンシリーズは、フランクハーバートによる同名の小説の筋書きに基づいており、人類の子孫の支配する家の間で繰り広げられる遠い将来の軍事紛争について語っています。 ただし、ここでは元のソースに精通している必要はありません。ゲームには自己完結型の歴史があり、本と同じくらい興味深いものです。 ゲームプレイは、基地の建設、資源の抽出、軍隊の編成、敵の無慈悲な破壊などの戦略に精通しているプレイヤーにとっては啓示ではありません。 今日、これらのゲームは、現代のプロジェクト(およびこのコレクションの他のヒーロー)との競争に耐えられなくなりましたが、RTSジャンルのすべてのファンはそれらについて知っておく必要があります。

テクノロジーは静止していません。かつては神話や歴史のように見えたものが、今では現実になります...仮想ですが、それでもなおです。 古代や神話に関連するゲームをプレイして、歴史に触れたり、古代のイベントに参加しているように感じたり、お気に入りのキャラクターとしてプレイしたりできます。

1.スフィンクスの謎:エジプトの冒険
発行年:2000
ジャンル:クエスト
開発者:Omni Creative Group
出版社:Akella / DreamCatcher

考古学者のジル・ジョファーズは、秘密の部屋を探すために何年も費やしました。
スフィンクスの古代の像の厚さに隠されています。 しかし、検索結果は上回っています
彼のすべての期待-部屋に入ったジルは、古代の封印された原稿を見つけました。
科学者は古代の手紙を解読した後、封印を解くことによって古代の呪いを目覚めさせたことを理解しています。
ジルは解読された巻物を注意深く隠し、あなたのために緊急に送ります-彼の親友。
エジプトの大ピラミッドのふもとに到着すると、遅れていることに気づきます。ジル卿は跡形もなく姿を消しました...

2.シーザー4
発行年:2006
ジャンル:戦略
開発者:Tilted Mill Entertainment
出版社:Vivendi Games

シーザーIVはあなたを偉大なシーザーの時代に連れ戻します。 偉大なローマ帝国の州の知事になり、あなたに託された村で奇跡を起こし、古代文明のすべての恩恵を受けた巨大な大都市に変えてください。 あなたは独裁的な支配者であり、あなたの主題に対する責任の重荷を負っていることを忘れないでください。 あなたは町の人々に彼らが必要とするすべてのものを提供しなければなりません、彼らは安全で、十分に供給され、そしてきれいでなければなりません。

3.ヒーローズオブマイトアンドマジック3
発行年:2002-2013
ジャンル:ストラテジー、RPG
開発者:ニューワールドコンピューティング、WoGチーム
出版社:3DO Company、WoGチーム
Heroes of Might and Magic 3:コンプリートコレクション; Heroes 3(略してHeroes 3、HoMM3)は、カルトファンタジーターンベースの戦略コンピューターゲームであり、Heroes of Might andMagicシリーズのゲームの第3部です。 New World Computingによって開発され、1999年にThe 3DOCompanyによってリリースされました。 Heroes 3は、シリーズの第1回と第2回の背後にあるアイデアに基づいています。 ゲームの本質は変わっていません。プレイヤーは、神話上の生き物の軍隊を戦いに導くヒーローを操作します。 このゲームは、戦略的(ヒーローがゲームのメインマップを移動し、領土を探索し、あらゆる種類のオブジェクトをキャプチャする)と戦術的(ヒーローが別のマップで敵軍と戦う)の2つのコンポーネントを組み合わせています。

4. Total War:Rome 2
Total Warの名前:ローマ2
開発者クリエイティブ・アッセンブリー
出版社セガ
戦略ジャンル/ 3D /
歴史的な戦略ゲームTotalWar:Rome 2は、恐ろしい暴力シーンとの本格的な戦いに焦点を当てます。 画面には、戦闘中いつでも膨大な数の兵士を見ることができます。 詳細な風景やその他の環境要素も見事にレンダリングされます。 陸戦に加えて、海戦もTotal War:Rome2で利用できるようになります。 さらに、一方と他方を同時に行うことができます。

5.王子:森の土地の伝説
リリース日:2001年9月6日2001年4月1日
ジャンル:RPG
開発者:1C、Snowball Studios
出版社/ディストリビューター:ストラテジーファースト; CIS:1C
プリンス」はロールプレイングゲームであり、そのプロットは「タイムズのクロニクル」宇宙のプロットに基づいています。 このゲームのすべては、伝説と噂の神秘的な霞に包まれています。 ゲームはRPGジャンルの最高の伝統に準拠しており、その主なものは、キャラクターの行動の完全な自由とゲーム世界の双方向性です。
プロジェクトの戦闘システムは、キャラクターの膨大な数のさまざまなパラメーターと現在の状況を考慮に入れた多くの計算に基づいています。 深く考え抜かれた戦闘システムに加えて、ゲームはさまざまな方法で解決できる多種多様なクエストを誇っています。
ゲームが進むにつれて、キャラクターをコントロールするだけではありません。 あなたは都市の支配者になり、集落の発展の過程を指示する機会が与えられます-さまざまな建物を建てて破壊し、さまざまな専門家を訓練して解雇し、忠実な部下から賛辞を集め、あなた自身のために軍隊を集めます。
ゲームのもう1つの特徴は、3人のキャラクターのそれぞれに独自のパスがあり、それに沿って「フォレストランド」の曲がりくねった道を通過する必要があることです。

6.アステカ。 帝国の戦い
発行年:1999
開発者:新しいメディアの生成
ロシア語
偉大な指揮官は何を夢見ることができますか? もちろん、世界の支配、権力、お金、影響力について...
これはすべてゲーム「アステカ」にあります。 帝国の戦い」。 3つの偉大な種族(ロス-精神と職人に強い、中国-その戦士とアステカの超自然的な能力によって区別されます-多くの技術の秘密を保持しています)は、世界支配のための戦争を解き放ちます!

7.トータルウォー:ショーグン2
ブランド:1C-SoftKlab、Feral Interactive / Creative Assembly
発行年:2011
インターフェース言語:ロシア語
日本。 残酷な16世紀。 国は果てしない内戦によって引き裂かれています。 9人の伝説的な将軍が権力をめぐって和解できない闘争を繰り広げ、彼らの陰謀と紛争が国家を引き裂きました。 しかし、1人だけが誰よりも上に上がり、新しい将軍になります-帝国の独裁的な支配者...他の多くは彼の剣から落ちます。 ゲームの特徴:9つのクラン-強いものと弱いもの。 封建時代の日本に存在した9つの派閥のうちの1つを率いてください。 その中には、力強い好戦的な織田氏と非常に影響力のある徳川家があります。 あなたの注意深い指導の下で、どのクランも権力を握ることができます。 雄弁の力。 ダイメと将軍は、ローマ総力戦のように、軍隊に軍事的搾取を促そうとします。 このゲームは、話者の性質、軍隊の場所、敵との関係に応じて、100,000を超えるスピーチのバリエーションを提供します。 包囲戦争。 日本の包囲方法は、使用されている方法とは大きく異なります...

8.エイジオブミソロジー
ゲーム言語:ロシア語/英語
発行年:2003
ヒーローが神話上のモンスターと戦った古代にプレイヤーを連れ戻す戦略ゲーム。 このゲームは、古代ギリシャ、古代エジプト、スカンジナビアのバイキングの神話と伝説に基づいています。 最高の結果と敵に対する最速の勝利を達成するために、プレイヤーはこれら3つの偉大な文明の発展の歴史的な道だけでなく、ミノタウロス、ケンタウロス、フェニックス、バルキリーなどの利用可能な神話上の生き物も選択できます。
古代ヘラスの神話は、RTSジャンルに革命をもたらした見事な3D戦略ゲームの続編であるAge of Mythology:TheTitansでコンピューター上で生き生きとしています。 アトランティスの新しい第4レースが追加されました。これは、開発の簡素化された経済モデルと他の多くの利点を備えており、新しいプレイヤーが古代の軍事工芸の複雑さをすばやく把握できるようにします。 新しい神と12の新しい神の力、新しいタイプの軍隊-15人の人間と10人の神話。 タイタンは敵対の舞台に突入しています-非常に高価ですが、破壊的な要素の超強力で巨大なマスターです。 新しい魔法の呪文のカラフルな視覚効果を備えた美しいアニメーションと改善されたグラフィックは、誰もが無関心になることはありません。 タイタンズはコンピューター神話の新時代です。

9.覇権。 古代ギリシャの戦争
発行年:2012
インターフェース言語:ロシア語
古代ギリシャは、果てしない内戦の混乱に悩まされていました。 どの支配者が対等の中で最初になるのにふさわしいですか? 3つの歴史的なキャンペーンでマケドニア、アテネ、またはスパルタを率いて、自由に遊べる26のギリシャの派閥のいずれかのために大規模なキャンペーンを開始します。 都市を包囲し、偵察を行い、供給ルートを遮断し、外交と経済的結びつきを利用します-あなたの戦争スタイルを選択してください! このゲームは、その遠い、しかし最も興味深い時代の歴史的現実に厳密に従って作成され、軍事戦略のすべてのファンへの優れた贈り物になります。 ゲームの機能:偵察、襲撃、都市の包囲、壮大な戦いなど、世界大戦のすべての現実を体験してください。 外交を利用する:同盟を築き、侵略を脅かし、敵の経済を弱体化させる。 マケドニア、スパルタ、アテネの軍隊を率いる:ヘラス全体を支配する3つの歴史的なキャンペーン。

10.プリンスオブペルシャ:運命との衝突
リリース日:2004年12月2日
ジャンル:アクション
プリンスオブペルシャは、運命を変えようとして、時間の島に行きます。そこでは、時間の皇后がかつて時間の砂と時間の短剣を作成し、そこから同じインドのマハラジャに盗まれました。宮殿は、ゲームの最初の部分で彼の父と一緒に王子の軍隊によって攻撃されました.... 王子は皇后と会い、時の砂の創造を防ぎ、それによって歴史における彼らの存在を完全に廃止するつもりです。 島に向かう途中、王子の船は、ある女性、シャディが率いる砂の悪魔に襲われます。 戦いで、王子は彼の船、彼の人々と武器を失いますが、時間の島に着きます。 シャディを追いかけて、彼は彼女が特定のポータルを通って去るのを見て、彼女を追いかけます。

時間の島での王子のさらなる冒険は、同じ時間の砂を使用して、常に時間内に彼をポータルに導きます、そして王子は時間の島の開花した過去から移動することができます(建物全体と積極的に特徴づけられます機械的な罠を働いて)暗い存在(暗くて完全な廃墟、新しい障害物と新しい罠)に。

おそらく彼らは洞窟の中であまり快適ではありませんでしたが、とてもなじみがありました。 理解できない未踏の周囲の世界は危険であり、他の生き物でいっぱいです。 これはあなたの原始的な人々-ストニスがこの世界を見る方法です。 ゲームは、火が反抗的であり、原始人が自然の王ではなかった古代にあなたを連れて行きます。 あなたのリーダーシップの下で、ストーンズは石器時代の世界を発見します。 あなたと一緒に、彼らはすべての障害と危険を克服し、彼らの能力の境界を拡大します。 火の使い方、衣服の作り方、小屋の建て方、古代の石の聖域で祈る方法、村に食料を供給する方法、そして効果的に狩りをする方法を彼らに教えます。 彼らは、単純な原石から技術的な金属ナイフ、木製の槍から銃器、一人でいることから先進社会へと変化します。 今すぐru.upjers.comポータルに登録してください!

  • あなたの原始的な人々に奉仕する要素

    彼らは要素を征服しなければなりません。 あなたの原始的な人々は、天候、土地、火事に対処し、経済的な目的のために水を使用する方法を学びます。 原始的なストーニー社会についてのゲーム。 あなたのブラウザや携帯電話は、これまで未踏の原始的な人々の世界への道を開きます。 石器時代の住民は、火を制御し、土地を耕し、ゆっくりと農業文化に変わり、土地の贈り物を受け取り、ベリー、キノコを摘み、石を使って最初の原始的な労働道具を作る方法を学びます。 彼らは、飲用だけでなく、植物への水やりや生産にも水を使用する必要があることを理解するでしょう。 入植地を発展させ、進化のはしごに沿ってさらに進むと、ストーンズは動物の皮を処理する方法、暖かい服や靴を作る方法、そして自分の手で建てられた小屋に移動する方法を学びます。 あなたは彼らが原始的な村で仕事と生活を組織するのを手伝います。

  • 原始時代の冒険

    当時、人生そのものが危険に満ちていました。 洞窟を離れるのは怖かったです。未知の野生動物が待っていました。 特に自宅で安全で、コンピューターの画面の前で暖かくなっている場合は、さらに興味深いことは何でしょうか。 これはストーニーゲームです。 各国の多くのプレイヤーに愛され、ブラウザゲームとしてリリースされたアプリをご紹介します! 無料でダウンロードはできません。 必要なのは、興奮と遊びたいという願望だけです。 私たちがストーニーと呼ぶ原始的な人々はすでにあなたを待っています! あなたは彼らを冒険に向けて前進させ、現代人ができることをたくさん教えます。 彼らにとって、あなたは全世界です。 あなたの原始的な解決を管理してください、あなたと一緒に彼らはより恐れを知らず、勤勉になり、あらゆる意味でより面白くなります。 Stoniesゲーム愛好家のコミュニティに参加して、本当のリーダーのように感じてください。

  • 狩猟採集から金属生産まで

    長い間忘れられていた時代に戻って、原始的な部族がどのように生きていたかを見たいですか? マウスを数回クリックするだけで、ユニークな冒険からあなたを引き離します! 今すぐポータルに登録して、石器時代の原始的な世界にあなたを開くストーニーをプレイし始めてください。 コンピュータに追加のプログラムをインストールする必要はありません。ブラウザゲームのストーンズを無料でプレイするだけです。 先史時代は、原始的な狩猟採集、数人の組織化されていないグループから実際の村の開発、農場の組織化、銅と鉄の道具を作る最初のワークショップの開始までの道のりを示します。 あなたは古代世界の真のリーダーになり、入植地全体の生活を支配するでしょう。 先史時代の人々についての中毒性のシミュレーションゲームを発見してください。 コミックスタイルの優れた3次元グラフィックスは、高品質のゲームの愛好家を喜ばせ、興味深い重要なタスクは誰にでもアピールします! 自分で歴史を作ろう!

  • あなたの現代のブラウザの原始人

    原始人はどこにいますか? お使いのブラウザで! 石器時代と原始的な人々についての最高のヨークをどこで見つけることができますか? Stoniesは、ブラウザバージョンとしてポータルですでに利用可能です。 モバイルデバイスで遊ぶのが好きなら、ストーンズアプリをダウンロードしてください。コンピューターやブラウザゲームが好きなら、upjersポータルを開いて、先史時代の人間の神秘的な世界に飛び込んでください。 火がまだ鎮火されておらず、石斧が最高の労働手段であった時があなたを待っています。 あなたの原始的な人々と一緒に、あなたはさまざまな時代を経験し、火を征服し、畑を耕し、植物を育て、買いだめし、狩りをすることを学びます。 しばらくすると、ストーンズ病棟は最初の生産施設を開設し、金属加工をマスターし、より高度な家庭用品、材料加工、狩猟を作成します。 石のナイフから銅と鉄まで。 そして、この全世界があなたのモニターの画面上であなたに開かれます。 冒険が呼びかけています! 過去に戻る!

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