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मुख्य - आँखों में दर्द
एक खोज नई पहेलियों को कहां प्राप्त करें। Warframe: नई पहेलियों। तीन कुलीन सैनिकों के संश्लेषण को कैसे खर्च करें? लेफैंटिस दिखाई नहीं देगा, जबकि सभी खिलाड़ी एक ही कमरे में नहीं हैं


रेगिस्तान खंडहरयह एक नया मुकाबला स्थान है जो डेवलपर्स मार्च 2018 में पेश किए गए थे। इस स्थान के पास किसी भी स्तर के खिलाड़ियों के लिए काफी उपयोगिता है, पुरस्कारों के लिए धन्यवाद जो आपको अधिक गति से नायकों के कौशल को पंप करने की अनुमति देता है। बेशक, खुद को और उनका आकार पुरस्कार रेगिस्तान खंडहर की गहराई, साथ ही साथ आपके खाते की ताकत से भी निर्भर करता है। बस इसके बारे में हम आज के लेख में बात करेंगे।

रेगिस्तान खंडहर युद्ध टैब में हैं:


आइकन दबाने के बाद रेगिस्तान खंडहर के इंटरफ़ेस को खोलता है


इस इंटरफ़ेस को अधिक विस्तार से विचार करें:
  1. रेगिस्तान खंडहर स्थानों के लिए मदद
  2. रेगिस्तानी खंडहरों में पुरस्कार
  3. दोस्तों की टीम या कोगिंग टीमों के साथ और एक यादृच्छिक टीम के साथ रेगिस्तान खंडहरों का मार्ग
  4. एक टीम बनाना बटन

1. स्थान रेगिस्तानी खंडहर

जब आप दबाते हैं "?" यह संदर्भ दिखाई देगा:


विनियम
1. 10 अलग-अलग वर्ण और 1 वर्तनी चुनें। कामरेड के साथ रेगिस्तानी खंडहर को जीतें।
2. 5 स्तरों के प्रत्येक दौर में। प्रत्येक स्तर पर, 3 यादृच्छिक स्थानों में विरोधियों और इमारतों की एक निश्चित संख्या। समय समाप्त होने तक दुश्मनों और इमारतों को नष्ट करने के लिए समय के साथ टीम के साथी के साथ एक हमले की योजना बनाएं।
3. किसी भी सीमा के बिना रेगिस्तान खंडहर पूरे दिन उपलब्ध हैं।

पुरस्कार
1. प्रत्येक दौर के बाद आपको छाती मिलती है: एक कुलीन छाती (दिन में 5 बार) या नियमित छाती। यदि कुलीन चेस्ट की दैनिक सीमा तक पहुंच गई, तो आपको केवल साधारण चेस्ट प्राप्त होंगे। सर्वश्रेष्ठ पुरस्कार प्राप्त करने के लिए हर दौर में अधिक स्तर आएं।
2. कुलीन चेस्ट में 6 कार्ड होते हैं। नायकों और भाग्य के पत्थरों को जीतने का मौका पाने के लिए कार्ड को चालू करें। लक्जरी चेस्ट के उत्पादन की सीमा को सर्वर समय से 00:00 बजे रीसेट किया जाता है।
3. पारंपरिक चेस्ट में विभिन्न स्तरों की मात्रा होती है। सामान्य चेस्ट के लिए प्राप्त करने के लिए कोई दैनिक सीमा नहीं है। 4. वस्तुओं के रूप में पुरस्कार खेल मेलबॉक्स में आते हैं। अन्य पुरस्कार तुरंत खाते में अर्जित किए जाते हैं।

2. रेगिस्तानी खंडहरों में पुरस्कार

पुरस्कार बी।कुलीन चेस्ट स्थान रेगिस्तान खंडहर

पुरस्कार बी। साधारण चेस्ट स्थान रेगिस्तान खंडहर

पुरस्कार और उनके नंबर स्थान रेगिस्तान खंडहर में

(रेगिस्तानी खंडहर के कालकोठरी की ताकत और स्तर के आधार पर)







3. दोस्तों या विनिमय टीम का उपयोग करके और एक यादृच्छिक आदेश के साथ रेगिस्तानी खंडहर के पारित होने के लिए बटन

यदि आप दोस्तों या हिल्डर्स के साथ रेगिस्तानी खंडहर पास करना चाहते हैं तो आप उपयुक्त आइकन चुनते हैं


और अगले मेनू में प्रवेश करें


कहां, कमांड बनाने के बाद, एक विशिष्ट मित्र या कोगिंग ("आमंत्रण" बटन का चयन करें) एक निमंत्रण भेजें, और जैसे ही आपका मित्र या ट्रेजरी इसे स्वीकार करेगी, आप "स्टार्ट" बटन पर क्लिक करें (यह सक्रिय हो जाएगा)।

यदि आपके पास कोई दोस्त या गिल्ड नहीं है, या कुछ अन्य कारण है, तो आप एक यादृच्छिक टीम के साथ रेगिस्तान खंडहर पास कर सकते हैं। उचित आइकन दबाए जाने के लिए यह पर्याप्त है और आप स्वचालित रूप से संबंधित कमांड का चयन करेंगे



यदि आपको चयनित कमांड पसंद नहीं है तो आप हमेशा बैक बटन दबा सकते हैं

4. टीम बनाने बटन

रेगिस्तान खंडहर में लड़ाई शुरू करने से पहले, आपको ऐसा करने के लिए एक आदेश बनाना होगा, "कमांड बनाने" बटन दबाएं।

उसके बाद आप कमांड क्रिएशन इंटरफ़ेस में आते हैं

इसके अलावा, रेगिस्तानी खंडहरों के लिए एक जादू चुनना न भूलें, क्योंकि युद्ध का नतीजा इस पर निर्भर करता है (डिफ़ॉल्ट रूप से आप हमेशा जादू "अद्यतन" खड़े रहेंगे)


रेगिस्तानी खंडहर के लिए मंत्र

1. अद्यतन

2. जागृति


पिछली गाइड में, मैंने आपको खेल की शुरुआत के बारे में बताया। अब हम सथ्रे - मानचित्र में सबसे महत्वपूर्ण चीजों में से एक के बारे में बात करेंगे।


मानचित्र पर आपके पास पारंपरिक मिशन, आक्रमण, घटनाएं, पसलियों, सिंडिकेट मिशन और क्वेस्ट हैं।
आज हम केवल ग्रहों का विश्लेषण करेंगे। उन संसाधनों पर कौन से संसाधन गिरते हैं और उन पर मालिकों के साथ-साथ मालिकों के साथ झूठ भी होते हैं।

1. ग्रह

प्रारंभ में, आपके पास 2 ग्रह भूमि और पारा हैं।
हम सब कुछ क्रम में विश्लेषण करेंगे:


1) भूमि: स्तर: 1-80; कनेक्शन: वीनस, मंगल, लुआ; गाँठ: वीनस, मंगल; अंश - ग्रिनिर; मालिक -; संसाधन: फेराइट, रनडो, जरूरी, ampoule चीफ एडिट। चंद्रमा का मिशन भी पृथ्वी पर स्थित है।


2) बुध: स्तर: 6-11; कनेक्शन: वीनस; अंश - ग्रिनिर; मालिक -; संसाधन: फेरिट, पॉलिमर का एक सेट, मॉर्फिड्स, डेटोन का एक ampoule।


3) शुक्र: स्तर 3-18; कनेक्शन: पृथ्वी, बुध; अंश - शरीर; मालिक -; संसाधन: मिश्र धातु, पॉलिमर, योजनाएं, फील्डन नमूना।


4) बृहस्पति: स्तर: 16-30; यौगिक: सेरेस, यूरोप, शनि; गाँठ: शनि, यूरोप; अंश - शरीर; मालिक -; संसाधन: रीसाइक्लिंग, मिश्र धातु, तंत्रिका सेंसर, fildron नमूना।


5) मंगल ग्रह: स्तर: 8-30; कनेक्शन: पृथ्वी, सेरर, फोबोस; गाँठ: सेरेस, फोबोस; अंश - ग्रिनिर; मालिक -; संसाधन: रीसाइक्लिंग, गैलियम, morphyd, fildron नमूना।


6) शनि ग्रह: स्तर: 21-36; कनेक्शन: बृहस्पति, यूरेनियम; नोड: यूरेनियम; अंश - ग्रिनिर; बॉस - संसाधन: नैनोसोरोव, प्लास्टिक्स, पोषण तत्व orocin, detone के ampoule।


7) सदना: स्तर: 30-85; कनेक्शन: प्लूटो, पागल; अंश - ग्रिनिर; मालिक -; संसाधन: रीसाइक्लिंग, मिश्र धातु, शासित, ampoule detone है।


8) यूरोप: स्तर: 18-33; कनेक्शन: बृहस्पति, अस्थियाँ; अंश - शरीर; मालिक -; संसाधन: ब्रांड, नियंत्रण मॉड्यूल, morphides, fildron नमूना।


9) फोबोस: स्तर: 10-25; कनेक्शन: मंगल, पागल; अंश - शरीर; मालिक -; संसाधन: मिश्र धातु, प्लास्टिस्ट, शासित, मॉर्फिड।


10) अरुण ग्रह: स्तर: 24-37; कनेक्शन: शनि, नेप्च्यून; नोड: नेप्च्यून; अंश - ग्रिनिर; मालिक -; संसाधन: पॉलिमर, प्लास्ट, गैलियम, डेटोन का ampoule।


11) एरिडा: स्तर: 30-88; कनेक्शन: प्लूटो; अंश - संक्रमित; मालिक - ,; संसाधन: नैनोसॉर्प, प्लास्टिक्स, न्यूरोड्स, नमूना mutagena।


12) नेपच्यून: स्तर: 27-40; कनेक्शन: यूरेनस, प्लूटो, कामदेव; गाँठ: प्लूटो; अंश - शरीर; मालिक -; संसाधन: नैनोसोरोव, फेराइट, नियंत्रण मॉड्यूल, फील्डन नमूना।


13) सायरस: स्तर: 12-25; कनेक्शन: मंगल, बृहस्पति; नोड: बृहस्पति; अंश - ग्रिनिर; बॉस - और एक साथ; संसाधन: मिश्र धातु, योजनाएं, पोषण तत्व orocin, detone के ampoule।


14) प्लूटो: स्तर: 30-45; कनेक्शन: नेप्च्यून, एरिडा, सेदना; गाँठ: एरिडा, सेदना; अंश - शरीर; मालिक -; संसाधन: मिश्र धातु, प्लास्टिस्ट, शासित, मोफिडा।

15) लुआ: स्तर: 25-30; अंश: कोर; कनेक्शन: पृथ्वी; संसाधन: फेराइट, रनडो, जरूरी, ampoule चीफ एडिट।

16) रसातल: स्तर: 10-45; अंश: orocin; कनेक्शन: फोबोस, यूरोप, नेप्च्यून, सेदना; सशर्त बॉस -, केवल 40+ उर मिशन पर मिलता है। संसाधन: फेराइट, रनड एंड कंट्रोल मॉड्यूल, आर्गन क्रिस्टल।

17) खंडहर ऑस्किन: स्तर: 10-45; अंश: संक्रमित; कनेक्शन: चाबियों के माध्यम से पहुंच; मालिक -। संसाधन: नैनोसोरोव, mutagena नमूना, orocin तत्व, न्यूरोड।

2. मिशन के प्रकार

मिशन के 2 प्रकार हैं:

1) एक दिव्य प्रकार का मिशन
2) एक अनंत प्रकार का मिशन।

खगोलीय प्रकार के मिशन में शामिल हैं:

1) घुसना - मिशन जिसका लक्ष्य एक विशिष्ट टर्मिनल में डेटा पैकेट वितरित करना है, और उसके बाद निकासी बिंदु का पालन करें।

2) युद्ध - यह एक मिशन है, जिसके दौरान आपको ग्रिनिर अंशों और कोर के सदस्यों को नष्ट करने की आवश्यकता होती है। मिशन आक्रमण कार्ड पर होता है, लेकिन किसी भी पार्टी से पुरस्कार प्राप्त किए बिना। यह एक अलग मिशन की एक भिन्नता है।

3) मोबाइल रक्षा -
वह मिशन जिसका उद्देश्य टर्मिनल को डेटा पैकेट वितरित करना और टर्मिनल की रक्षा करना है।
किसी भी कार्ड पर 2-3 डेटा टर्मिनल हैं जिन्हें कुल 5 मिनट तक संरक्षित करने की आवश्यकता है।

4) हत्या - वह मिशन जिसका लक्ष्य बॉस या एक निश्चित प्रबलित दुश्मन को नष्ट करना है (अलार्म सिग्नल पर पाया जाता है)। मारे गए लोगों से, चित्र और दुर्लभ संसाधन अक्सर गिरते हैं।

5) जासूसी - यह एक मिशन है जहां खिलाड़ियों को दुश्मन सर्वर, केवल 3 पीसी से गोपनीय डेटा निकालने चाहिए।

6) बचाना - यह मिशन है, जिसका उद्देश्य बंधक की मुक्ति है, जबकि वार्डरों का पता लगाने से बचें। गुजरने के लिए एक इनाम के रूप में, खिलाड़ी को चार स्पेक्ट्रम चित्रों में से एक प्राप्त होता है।

7) फ्लैप - वह मिशन जिसका लक्ष्य एक वस्तु को ढूंढना और इसे अपने विनाश की अनुमति के बिना निकासी के लिए आगे बढ़ाना है। वह आपकी ढाल के खर्च पर चलता है।

8) मधुमुखी का छत्ता - यह सबोटेज का एक मिशन है, जिसका उद्देश्य संक्रमित तीन हाइल्स को ढूंढना और नष्ट करना है, और फिर निकासी के बिंदु पर आगे बढ़ना है। संक्रमित के अंश के लिए अद्वितीय।

9) तोड़-फोड़ - यह एक मिशन है जहां खिलाड़ियों को आधार या दुश्मन जहाज को तोड़ने चाहिए। चार प्रकार के मिशन हैं:

नक्शे पर रिएक्टर sabotageआवास या मुस्कराहट;
- ग्रिन कार्ड पर खनन उपकरण का विनाश;
-
Ualives का विनाश भवन के दूषित जहाजों पर;
-
अंडरवाटर प्रयोगशालाओं को तोड़फोड़यूरेनियम में टिला रोजरा।

10) अलग करना - वह मिशन जिसका उद्देश्य दुश्मनों की एक निश्चित संख्या को नष्ट करना है। शेष दुश्मनों की संख्या मिनी कार्ड के तहत काउंटर द्वारा इंगित की जाती है। सीमित संख्या में विरोधियों के साथ एकमात्र मिशन।

11) कब्जा - मिशन, जिसका लक्ष्य दुश्मन ऑपरेटिव को ढूंढना और कैप्चर करना है। लक्ष्य को कैप्चर करने के लिए पहले आपको पकड़ने और दस्तक देने के लिए कुछ नुकसान लागू करने की आवश्यकता है।

12) आक्रमण -वह मिशन जिसमें हमें संघर्ष के पक्ष को चुनने और किसी भी इनाम प्राप्त करने के लिए एक पंक्ति में 3 मिशन के पक्ष में खेलना होगा। कभी-कभी ये मिशन बॉस की हत्या के कार्य को पूरा करते हैं।

13) आर्कविंग पर मोबाइल रक्षा - म।आईएससीआई अर्धवादी मोबाइल रक्षा मोबाइल रक्षा के पारंपरिक मिशन के समान है।

14) आर्कविंग पर मोड़ - आर्चिंग डायवर्सन मिशन पारंपरिक तोड़फोड़ मिशनों के इरादे के समान।

15) आर्कविंग पर अलग करना - म।पारंपरिक स्ट्रिपिंग मिशन के इरादे के समान आर्चिंग के स्ट्रिपिंग के अंदरिश।

अनंत प्रकार के मिशन में शामिल हैं:

1) उत्तरजीविता - मिशन जिसका लक्ष्य लगातार दुश्मनों के खिलाफ उच्चतम संभव समय को पकड़ना है।
नियंत्रण कक्ष को सक्रिय करने के बाद, ऑक्सीजन का रिजर्व कम हो जाता है, जिसे दो तरीकों से भर दिया जा सकता है:
-
जीवन कैप्सूल जो समय-समय पर मानचित्र पर दिखाई देते हैं, और जब उपयोग किया जाता है, तो ऑक्सीजन स्टॉक का 30% बहाल किया जाता है।
-
व्यक्तिगत जीवन समर्थन कैप्सूल जो दुश्मनों से उनकी मृत्यु के साथ लगभग 65% की संभावना के साथ गिरते हैं और ऑक्सीजन स्टॉक के 5% को पुनर्स्थापित करते हैं।
आप शुरुआत के 5 मिनट बाद केवल मिशन छोड़ सकते हैं। पुरस्कार अनंत रक्षा के लिए पुरस्कार विजेता के समान बढ़ता है, लेकिन यहां तरंगों की बजाय सीमा 5 मिनट का अंतराल है।

2) अवरोधन - मिशन, जहां मुख्य लक्ष्य मानचित्र पर नियंत्रण 4 अंक धारण करना है: अल्फा (ए), ब्रावो (बी), चार्ली (सी), डेल्टा (डी)। वही पक्ष जीत जाएगा जो जल्दी से दुश्मन डेटा (प्रगति सेंसर 100% तक) को कैप्चर करेगा। प्रारंभ में, सभी 4 टावर दुश्मन से संबंधित हैं, पहले टावर पर कब्जा करने के बाद चश्मे का संचय शुरू हो जाएगा। कैप्चर की गति आपके अंक की संख्या (~ 0.5% / एस। सभी टर्मिनल के लिए) पर निर्भर करती है। दुश्मन कैप्चर कंसोल के माध्यम से बिंदु को सक्रिय कर सकता है या इसके अंदर कोई खिलाड़ी नहीं होने पर टावर कार्रवाई के क्षेत्र में प्रवेश कर सकता है। टॉवर के त्रिज्या में कैप्चर करने के लिए खिलाड़ी आवश्यक है। टावरों के प्रतिधारण और 100% के एक सेट के पूरा होने पर, शेष दुश्मनों से इलाके को शुद्ध करना आवश्यक है।

3) रक्षा - मिशन, जिसका उद्देश्य एक निश्चित वस्तु को दुश्मनों की लहरों से बचाने के लिए है। अगर सभी दुश्मन दिखाई देते हैं तो वेव पारित माना जाता है।
दो मिशन विकल्प हैं:
-
अनंत - प्रत्येक पांच तरंगों को या तो यादृच्छिक रूप से जेनरेट किए गए इनाम (जो एक - आप देख सकते हैं) लेने का अवसर दिया जाता है, या सुरक्षा जारी रखते हैं। यह ध्यान में रखना चाहिए कि तरंगों की जटिलता धीरे-धीरे बढ़ जाती है। इस प्रकार, यदि समूह 5, 10, 15, 20, आदि पास हो तो मिशन को गिना जाता है। लहरों ने एक इनाम चुना और बाहर आया।
-
सीमित - 10 तरंगों की रक्षा करना आवश्यक है, जिसके बाद एक इनाम मिलता है। इस तरह के बचाव पर पाए जाते हैंअलार्म, "दुःस्वप्न" मोड में और संक्रमण के प्रकोप।

4) खुदाई - मिशन, जिसका उद्देश्य crymik के संसाधन के उत्पादन में निहित है और एक्स्कवेटर की मदद से अतिरिक्त पुरस्कार प्राप्त करता है।

5) आर्कविंग पर अवरोध - म।सामान्य अवरोध के मिशन के समान achving के अवरोध के issees। इन मिशनों का उद्देश्य सभी को उच्चतम रखना है .

6) आर्कविंग पर रक्षा - म।परंपरागत रक्षा मिशन के साथ लक्ष्य के समान आर्चेसिया आर्चिंग रक्षा। लेकिन सरल गेम मोड के विपरीत, 2 स्थिर रक्षा वस्तु के अर्धनिंग मोड में सुरक्षा की आवश्यकता होती है, और एक नहीं।

3. बॉस

प्रत्येक ग्रह पर, ऑस्किन के खंडहर में मिशन मिशन में और टॉवर ऑस्किन में तबाबाई के मिशन में मालिक हैं। 4 मिनीबोर और 2 RAID बॉस भी हैं।

1) सलाहकार वी हेक - बॉस, जो ओरो स्थानों (पृथ्वी) पर स्थित है, जो केवल 5 रैंक या उससे अधिक के साथ खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है। सलाहकार वी हेक के सफल विनाश के लिए पुरस्कार और मिशन के पूरा होने के लिए वारथ्रे हाइड्रॉइड के चित्रों में से एक है। सिर पर जीत के बाद भी एक मौका है कि आर्गन क्रिस्टल इससे गिर जाएगी।
सलाहकार के खिलाफ लड़ाई पूरे स्तर के दौरान होती है। पहले चरण के दौरान, वह आपके ऊपर दिखाई देगा और फिर गायब हो जाएगा। इस चरण में क्षति लागू करें जब वह अपना चेहरा खोलता है।


Gulachatay! अपना चेहरा दिखाओ


वाह Tyzh यो-मेरे।

इसके साथ करीबी संपर्कों से बचने की कोशिश करें, क्योंकि यह ऊर्जा भंडार को रीसेट करने वाले वर्तमान को हड़ताल कर सकता है।
अंतिम चरण के दौरान, जीवन की वापसी से पहले, यह काफी कम हो जाएगा, वह अपने फ्रेम - टेरा में चलेगा। युद्ध के दौरान, वह लगातार गति में और लगातार गति में बनाएगा, सक्रिय रूप से प्रचार ड्रोन के साथ-साथ ड्रोन कक्षीय मार्गदर्शन का उपयोग करेगा। वह रेनो के समान क्षमता का मालिक है, टेरा से मामूली दूरी के साथ, वह इसका उपयोग करता है, और जब आप अपनी वारथ्रे दबाते हैं, तो आप अपने पैरों को खत्म कर देंगे। इसके अलावा, वह उपचार के लिए अपने ग्रिन सैनिक का उपयोग कर सकते हैं, तुरंत उन्हें मारने की कोशिश करें। हेका फ्रीम के विनाश के बाद, वह खुद स्तर के बाहर उड़ता है।
मैं आपको सलाह देता हूं कि सतह के साथ संपर्क करते समय आपको काफी सटीक हथियार, या क्षेत्र में एक हथियार मारने की सलाह दें।

2)कप्तान चोर - वह बुध का मालिक है और पहला मालिक जिसका खिलाड़ी मिलते हैं।

यह टॉल्स्टोज मिशन पर पाया जा सकता है। अपनी हत्या के बाद, खिलाड़ी एक दुर्लभ पिस्तौल पैगंबर के लिए ताज या ड्राइंग और भागों की तलवार पर एक ड्राइंग प्राप्त कर सकता है।
इसके अलावा, लेफ्टिनेंट लाह क्रिल के साथ एक जोड़ी में चोर के कप्तान को ग्रह Phobos पर स्थान Iliad में पाया जा सकता है। इस तथ्य के बावजूद कि स्तर के ऊपर एक कप्तान चोर और पारा की तुलना में मजबूत है, उनकी क्षमताओं और रणनीतियां नहीं बदली हैं। इस मिशन को पूरा करने के बाद, खिलाड़ी युग्मित gremlins या चित्रों और मिटर के लिए भागों के साथ-साथ ट्रिनिटी के लिए भागों के इन चित्रों के अलावा ड्राइंग प्राप्त कर सकते हैं।
एक प्रमुख और प्रबलित चोर भी अस्थियों में पाया जाता है।

चरण एक।
युद्ध की शुरुआत में, चोर फायदेमंद रूप से अपने पैगंबर की बंदूक का उपयोग करता है, कमरे के चारों ओर टेलीपोर्ट किया जाता है। इस तथ्य के बावजूद कि इस पिस्तौल का नुकसान बहुत अधिक नहीं है, यह शुरुआती लोगों के लिए खतरनाक हो सकता है।
2 चरण।
70% स्वास्थ्य के साथ, वह इलेक्ट्रिक खानों को तितर-बितर करना शुरू कर देता है जो वोबैन टेस्ला की क्षमता के समान होते हैं और पास के खिलाड़ियों पर हमला करते हैं। इस तथ्य के बावजूद कि उनकी क्षति बहुत अधिक नहीं है, यह कार्रवाई के त्रिज्या में खड़े होने की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है, क्योंकि यह खिलाड़ी ढाल और स्वास्थ्य को बहुत तेज़ी से हटा सकती है।
चरण 3।
40% स्वास्थ्य पर, कप्तान चोर अपनी बंदूक का उपयोग बंद कर देता है और ओरोकिन लेजर का उपयोग शुरू करता है, जो खानों की तुलना में अधिक नुकसान का कारण बनता है।
चरण में प्रत्येक परिवर्तन के साथ, कप्तान चोर कमरे में टेलिओरर सैनिकों की प्लैटून, जो खिलाड़ी पर हमला करता है, जबकि चोर के कप्तान ने खुद को सुनहरे रंग में, अभेद्य क्षेत्र में खुद को निष्कर्ष निकाला और अपनी ढाल को पुन: उत्पन्न किया। क्षेत्र में होने के नाते, यह आने वाली क्षति को पूरी तरह से अवरुद्ध करता है, इसलिए इस समय यह हमला करना बेकार है।
युद्ध के किसी भी चरण में, आपको बहुत करीब से संपर्क नहीं करना चाहिए, क्योंकि कप्तान चोर क्रोनस का उपयोग शुरू कर देगा। बॉस की कमजोर जगह सिर है, इसलिए इसे शूट करने की सिफारिश की जाती है।

टॉवर ओस्किन चतुर्थ कप्तान चोर में किसी भी समय मिशन को पारित करने में दिखाई दे सकता है, इसलिए तैयार रहें और टीम के नजदीक रहें। अद्यतन चोर सहयोगी को प्रोत्साहित नहीं करता है और ढाल बहाल करने के लिए अनावश्यकता के क्षेत्र का उपयोग नहीं करता है, लेकिन अभी भी टेलीपोर्ट करने, खानों को छोड़ने और लेजर लागू करने में सक्षम है। जब टेलीपोर्टेशन, चोर विरोधियों को पैरों से नीचे गिराता है, इसलिए इसकी सिफारिश की जाती है कि अभी भी खड़े न हों और लगातार आगे बढ़ें।
टावर में, यह एक नई क्षमता प्राप्त करता है - इन्फर्नो लाइट: कुंजी बढ़ाना, वह पृथ्वी से हल्के ध्रुवों को बुलाता है, जो क्षेत्र के साथ नुकसान का कारण बनता है। इस तरह के खंभे के अंदर आगमन अंधा और खिलाड़ी को विचलित करता है।
चोर के शरीर पर एकमात्र कमजोर बिंदु पेट में चमकदार क्षेत्र है, शरीर के अन्य हिस्सों में शॉट्स उसे नुकसान नहीं पहुंचाएंगे।

3) सियार - ग्रह शुक्र पर अंतिम मालिक। वह फोसा के मिशन पर है। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को रेनो में तीन चित्रों में से कोई भी प्राप्त होता है।


हमला करते समय, बड़े-कैलिबर मशीन गन से अलग, जैकल एक झुकाव रॉकेट चला सकता है, जो बहुत भारी क्षति का कारण बनता है और आसानी से आपको एक हिट से मार सकता है।
जैकल - चिपचिपा ग्रेनेड की दूसरी क्षमता। उनका मुख्य खतरा यह है कि ग्रेनेड के कारण होने वाली क्षति बहुत अधिक है, और विस्फोट के पास एक बड़ा त्रिज्या है। जब ग्रेनेड जारी किया जाता है, तो ज़ोरदार सूती होती है। ग्रेनेड एक निश्चित दिशा में प्रशंसक द्वारा उड़ते हैं और किसी भी सतह से जुड़े होते हैं।
इसके अलावा, जैकल बड़ी शॉक तरंगें (जो जाल द्वारा बनाए जाते हैं) बना सकते हैं यदि खिलाड़ी बहुत करीब है, लेकिन उन्हें शामिल हो जाया जा सकता है।
अखाड़ा को शकाल में प्रवेश करते समय, वह आपके लिए कमरे के केंद्र में इंतजार करेगा। प्रवेश रोलर सभी खिलाड़ियों के आने के बाद शुरू होता है।
जैकल का शरीर आमतौर पर एक बहुत ही भारी ढाल से संरक्षित होता है। अपने मुख्य शरीर को नुकसान पहुंचाने का सबसे प्रभावी तरीका, पैरों पर शॉट्स नहीं हैं। किसी भी पैर को नुकसान जैकल के पतन में गिर जाएगा, जिसके दौरान इसकी भारी ढाल अक्षम है। इस समय, जितना संभव हो सके उतना नुकसान लागू करना आवश्यक है, जबकि उसके कवच को पुनर्प्राप्त नहीं किया गया है, हालांकि उन्हें एक निश्चित नुकसान लागू करने के बाद, किसी भी मामले में यह अपने पैरों पर गिर जाएगा, इस पर ध्यान दिए बिना कि आपने इसे कितनी जल्दी किया है।
थोड़ी देर के लिए, जबकि जैकल को गोली मार दी गई थी, यह एक निश्चित संख्या में क्षति के प्रतिरोधी भी होगा।

4)अलाद वी। (अलादी VI की तरह पढ़ता है, अलाद 5 (पांच) नहीं) - खेल की कहानी में सबसे महत्वपूर्ण पात्रों में से एक, साथ ही साथ केस के बॉस अंश, जो बृहस्पति पर स्थित है। उसके साथ एक रोबोट-पालतू / गार्ड, एक ज़ेलुका, जिसे वह युद्ध के हिस्सों से अलग किया गया था, उसके द्वारा उनके द्वारा अलग किया गया। अलाद वी और ज़रुची की हत्या के बाद, आप वाल्केरी के चित्रों में से एक प्राप्त कर सकते हैं।

चरण ढाल
ज़ेलुका में बड़ी संख्या में ढाल हैं, जो हथियार को नष्ट करना काफी मुश्किल है, इसलिए उसे अपने आप को रीसेट करने के लिए मजबूर करना समझ में आता है। ऐसा करने के लिए, बस ज़ार के हमलों से दूर शर्मिंदा और अलाद पर आग पर ध्यान केंद्रित करें। इसे हमारे मुझसे शूट करने की कोशिश करें, क्योंकि उनके तेज आवेग मुझे हाथापाई की दूरी पर नहीं जाने देंगे। जब आप अलाद की ढाल को हटाते हैं, तो वह नकारात्मकता को बुलाएगा ताकि वह उसे ढाल बहाल कर सके। उसी समय, जला की ढाल स्वयं गायब हो जाती है।
इस चरण में, एमईजी ढाल को ध्रुवीकरण करने की क्षमता के साथ बहुत उपयोगी होगा।

चरण स्वास्थ्य
जैसे ही शून्य ढाल के बिना रहता है, इसे मारना बहुत आसान होता है। याद रखें कि ज़ूम नष्ट होने तक अलाद मर नहीं सकता है। इस घटना में कि खिलाड़ी अलाद पर हमला कर रहा है और अपने स्वास्थ्य को शून्य तक कम कर देता है, अलाद गिर जाएगा, और शून्य उसकी मदद करने के लिए भाग जाएगा, और इसे पुनर्जीवित करेगा।
जबकि ज़ारुका ने ढाल को खुद को बहाल नहीं किया, उस पर आग पर ध्यान केंद्रित किया और इसे मार दिया। ज़ारुची की मौत के बाद, अलादा की हत्या मुश्किल नहीं है। यद्यपि ज़ूम एगोन किया गया है, लेकिन अधिकांश खिलाड़ी अभी भी तेज होंगे, जो सर्वोत्तम की उच्च गति रणनीति बनाता है। बंडल के विस्फोटों को समर्थन की तरह अधिक हैं, असली खतरा मिसाइलों का प्रतिनिधित्व करता है, जो एक वॉली में सभी ढाल ले सकता है। बस इसे तब तक हमलों से बचें जब तक कि यह गेम कौशल, जैसे बैस्टिल वोबैन से गिरता या बाहर निकलता है। इसके अलावा, लोकी निराशाजनक विकिरण की क्षमता की मदद से शून्य को खटखटाया जा सकता है।

5) उच्च श्रेणी का वकील - मंगल के अंतिम बॉस। यह युद्ध मिशन पर पाया जा सकता है। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को एमईजी पर तीन चित्रों में से कोई भी प्राप्त होता है।

सार्जेंट बक्से द्वारा मजबूर एक बड़ी खुली जगह में है। जोन में प्रवेश करने से पहले, अन्य सभी दुश्मनों को नष्ट करने और सर्जेंट को अलग करने के लिए बेहद अनुशंसा की जाती है। उच्च नुकसान के बावजूद, वह धीरे-धीरे शूटिंग करता है, इसलिए ज़िगज़ैग को अपने शॉट्स से बचने के लिए सलाह दी जाती है। सामान्य कोर सैनिक की तरह, सार्जेंट में समान भेद्यता होती है, और चुंबकीय या बिजली के नुकसान पर एक मॉड के साथ हथियारों का उपयोग इसे स्थायी मिल में प्रवेश कर सकता है।

दुश्मन डिटेक्टर का उपयोग करते समय सार्जेंट का आंदोलन दिखाई देता है, भले ही यह अदृश्यता में हो। या एक उग्र क्षति के साथ गार्ड का उपयोग करें, क्योंकि वह एक सार्जेंट में शूट करना जारी रखेगा, भले ही वह छिपाने में हो और उसके जलने को हटा दें।

6) सामान्य सरगस हाथ - ग्रह शनि का अंतिम मालिक, टिथिस मिशन पर स्थित है। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को एम्बर पर तीन चित्रों में से कोई भी प्राप्त होता है।

अधिकांश युद्ध, सामान्य सरगस हाथ अनावश्यक हैं, इसलिए गोलियां बर्बाद न करें। लड़ाई में 3 चरण होते हैं।

पहला चरण। हाथों की दूरी पर एक मस्टर ग्रेनेड लॉन्चर से हाथों की गोली मारती है, मेली जोन में एक ओओ-विस्फोट पर हमला करता है और लगभग पूरे क्षेत्र में "कालीन बमबारी" बनाता है। हमलों से क्षेत्र के बीच में नियंत्रण बूथ में छुपाया जा सकता है। दूसरे चरण में संक्रमण के लिए, आपको एक हाथ को अनार का हाथ उड़ाने की जरूरत है। यह केवल 2-3 सेकंड के लिए कमजोर हो जाता है, इस समय यह सफेद और नीले रंग से हाइलाइट किया जाता है, जो हमेशा स्पष्ट रूप से दिखाई नहीं देता है। ग्रेनेड लॉन्चर उड़ाए जाने के बाद, युद्ध का दूसरा चरण शुरू होता है।

दूसरा चरण। एक कंधे ग्रेनेड लॉन्चर के बजाय, यह flamethrower का उपयोग शुरू होता है। यदि आप इसे दूरी को बंद करने के लिए संपर्क करते हैं, तो यह आग की अंगूठी का कारण बनता है जो जल्दी से क्षेत्र में फैलता है, नीचे गिरता है और महत्वपूर्ण नुकसान का कारण बनता है। सरगास का पेट एक कमजोर जगह बन जाता है। क्षति यांत्रिकी एक ग्रेनेड लॉन्चर के समान हैं। पेट के मुद्दे के बाद, युद्ध का तीसरा चरण आता है।

तीसरा चरण। हाथों के तीसरे चरण के दौरान, दूसरे चरण से क्षमताओं का उपयोग करता है, और एक व्यापक क्षेत्र पर कब्जा करने वाले आग के खंभे भी पैदा करता है और महत्वपूर्ण नुकसान का कारण बनता है। स्पिन एक कमजोर जगह बन जाता है।

7) केला डी तायम - अंतिम बॉस सेदना। मेरो के स्थान पर स्थित है। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को सीरियन पर तीन चित्रों में से कोई भी प्राप्त होता है।

केली डी Tayme रॉकेट को निरंतर गति से लगभग तटस्थ किया जा सकता है, लेकिन इसके द्वारा किए गए ग्राम रोलर के कारण यह काफी खतरनाक है। एक साथ तीन रोलर पूरी तरह से खिलाड़ी को अवरुद्ध कर सकते हैं, इसलिए यदि कम हो, तो जल्द से जल्द केलू को मारने की कोशिश करना बेहतर है।

लेज पर लड़ो
युद्ध का एक अच्छा संस्करण बॉस एरिना के अंत में उच्च अवसरों पर स्थित हो सकता है। दूरी की उच्च ऊंचाई और दूरी के कारण, उड़ान मिसाइलों से दूर जाना और क्लाई बेकार के रॉकेट बनाना आसान है। इस विकल्प में सबसे खूबसूरत चीज यह है कि जब वे सीढ़ियों पर चढ़ने की कोशिश करते हैं तो ड्रोन आसानी से दीवारों में फंस सकता है। यह केलू के साथ पर्याप्त आसान बनाता है। फिर भी, आपको सावधान रहना होगा कि कुछ ड्रोन अभी भी ऊपर उठने पर न पड़ने के लिए सावधान रहें।

पाइप पर लड़ो।
केंद्रीय स्तर पर सफेद पाइप पर एक और आवास विकल्प है। वे बाएं दाएं तक फैले हुए हैं, मिसाइलों से परहेज करते हैं और दो काले बक्से से बचते हैं, जो अतिरिक्त स्थान देता है। जब आप पाइप पर होते हैं तो ड्रोन आपको नहीं मिल सकता है, हालांकि आप समय-समय पर आपको कूद में मार सकते हैं। यहां आपको गिरने के लिए सावधान रहने की भी आवश्यकता है।

8) रैप्टर - इमारत के बॉस, जो यूरोप में मिसौमा में पाया जा सकता है। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को नोवू में तीन चित्रों में से कोई भी प्राप्त होता है।

बॉस के साथ लड़ाई से पहले, यह अन्य दुश्मनों से क्षेत्र को साफ करना बेहतर है।
रैप्टर के साथ युद्ध के दौरान, लगातार खुली जगह में होना, कंटेनर में छिपाना या क्षेत्र के दोनों किनारों पर वेंटिलेशन शर्ट में, अल्पकालिक रंगों की व्यवस्था करना आवश्यक नहीं है।
युद्ध की शुरुआत में, रैप्टर लेजर शुल्क पर हमला करता है, जिसमें से, उनकी कम गति के कारण, इससे बचने या छिपाना संभव है। इसके अलावा, रैप्टर खनन क्षेत्र में फैलता है, जो खिलाड़ी के पास पहुंचने के दौरान विस्फोट करेगा। सावधान रहें, क्योंकि, आकाश में बॉस की तलाश में, आप अपने पैरों के नीचे एक खान नहीं देख सकते हैं।
हालांकि रैप्टर में अपेक्षाकृत मजबूत ढाल होती है, लेकिन वे स्वचालित रूप से पुनर्जीवित नहीं होते हैं। इसलिए, लड़ाई के लिए कई बार, गंभीर क्षति प्राप्त करने के बाद, रैप्टर स्वयं सुसज्जित रॉकेट जारी करेगा और ढाल को बहाल करने के लिए बंद हो जाएगा। आपको खुली जगह पर मिसाइलों से बचने की कोशिश नहीं करनी चाहिए या बाधा के पीछे छिपाने की कोशिश नहीं करनी चाहिए - बहुत अधिक हारने वाला क्षेत्र आपको ऐसा करने नहीं देगा। इसलिए, जैसे ही आप उत्पादित रॉकेट की आवाज़ सुनते हैं, छत के साथ आश्रय में भागते हैं और हमले की प्रतीक्षा करते हैं।
जब रैप्टर बंद हो जाता है, तो इसका सिर और पूंछ कमजोर बिंदु बनी हुई है।
जब इससे उसकी हत्या कर रही है तो उसका मूल गिर जाता है। इसे सभी 3 "चिम्स" में त्यागने की जरूरत है।

9) टाइल रेयर। - टाइटेनिया स्थान पर स्थित यूरेनस बॉस। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को विषुव पर आठ चित्रों में से कोई भी प्राप्त होता है।

बॉस के साथ लड़ाई एक अद्वितीय क्षेत्र पर सामने आती है, और तीन अलग-अलग चरणों में बहती है। एरेना खुद एक तीन मंजिला है, और यह केंद्र में रोगेंट की मूर्ति के साथ एक विशाल गोल कमरे की तरह दिखता है। कमरे के किनारों पर मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म हैं जो दूसरी बैटलफाइट होने पर एक अजीबोगरीब बालकनी को आगे बढ़ाए जाते हैं। आप मूर्ति के पैरों के नीचे, मध्य स्तर पर लड़ाई शुरू करते हैं।

टाइल रोरा के साथ लड़ाई तीन चरणों में होती है:

चरण 1: टाइल रेयर दिखाई देगा और एके और ब्रांड की कुल्हाड़ी और ढाल के साथ किसी भी आस-पास के खिलाड़ियों पर हमला करना शुरू कर देगा। अपनी उपस्थिति के बावजूद रेगोर बेहद तेजी से आगे बढ़ रहा है, जिससे उसके साथ लड़ना मुश्किल हो जाता है। वह एक धुआं निहित का भी उपयोग करता है कि उनके कार्यों को छिपाने के लिए पागलपन का उपयोग किया जाता है। रेयर का पूरा पहला चरण खिलाड़ियों के चारों ओर टेलीपोर्ट करेगा और उन्हें खेल से बाहर लाने की कोशिश करेगा। स्वास्थ्य का एक तिहाई खोने के बाद, वह खिड़की में अपनी मुट्ठी के साथ "शूट" करेगा, हॉल की निचली मंजिल में बाढ़ और दूसरा चरण शुरू करेगा।

चरण 2: दूसरे चरण की शुरुआत के तुरंत बाद, कमरे से टेलीपोर्ट टेलीपोर्ट, आपको ड्रेक मैडमेन के समूह से लड़ने के लिए छोड़कर। जैसे ही खिलाड़ी सभी पागलपन को नष्ट करते हैं, टिल रेयर कमरे में वापस लौट आएंगे और आप पर हमला करना जारी रखेगा। स्वास्थ्य के दूसरे तीसरे को खोने के बाद, यह शीर्ष स्तर पर जाता है और दूसरे गिलास को तोड़ देता है, पूरी तरह से दो निचले स्तरों में बाढ़ता है और लड़ाई के तीसरे चरण को शुरू करता है।

चरण 3: पूरे तीसरे चरण में आप शीर्ष स्तर पर खर्च करने के लिए सबसे अच्छे हैं, निचले दो में बाढ़ आ जाएगी, और पानी विद्युतीकृत किया जाएगा। पानी में ढूँढना स्थायी उच्च नुकसान (प्रति सेकंड लगभग 50 इकाइयों) लागू करेगा, जो ढाल या स्वास्थ्य के निम्न स्तर के साथ टैनो को मार सकता है। इसके अलावा, तीसरे चरण में, रेयर न केवल आपके खिलाफ साधारण ड्रेक पागलपन छोड़ देता है, बल्कि बमवर्षक के ड्रैकियर मैडमेन भी छोड़ देता है। उन सभी को नष्ट करके, आप रेजर को उस कमरे में लौटने के लिए मजबूर करेंगे जहां उन्हें केवल दुश्मन के स्वास्थ्य के शेष तीसरे को खत्म करना होगा, जिसके बाद - निकासी के लिए आगे बढ़ें।

10) उत्परिवर्ती अलाद वी। - अलाडा वी का उत्परिवर्तन संस्करण, पहले 15.5 अपडेट करने में दिखाई दिया। वह erides का मालिक है। खोज "शून्य रोगी" की खोज को पूरा करने के बाद आप केवल एक महत्वपूर्ण संक्रमित अलाद वी - हत्या करके इसे प्राप्त कर सकते हैं।


उत्परिवर्ती अलाद वी के विनाश के लिए पुरस्कार वारफर मिसा के कुछ हिस्सों के चित्र हैं।

यदि वह अपने कॉलर को ले जाता है तो उत्परिवर्ती अलाद वी सभी प्रकार के नुकसान के लिए पूरी तरह से असुरक्षित है। कमजोर अलाद केवल इस समय ही हो जाता है जब यह इस कॉलर से जुड़ी क्षमताओं में से एक का उपयोग करता है। एक विषाक्त या काटने की तरह क्षति के प्रकार जब स्थिति ट्रिगर होती है तो उसे नुकसान पहुंचा सकता है, भले ही यह अनावश्यक हो, लेकिन सभी क्षति केवल तभी लागू की जाएंगी जब वह अपने कॉलर को हटा देता है।

क्षेत्र में लड़ाई के दौरान, संक्रमित अन्य प्रकट होंगे। मुख्य खतरा टार उत्परिवर्ती एमओए है, जो आपको धीमा करने की कोशिश कर रहा है, और राविक उत्परिवर्ती एमओए, जो संक्रमित तर्कों के बादलों का उत्पादन करेगा, युद्धफ्रेम की दृश्यता को कम करेगा और एक छोटे आवधिक क्षति को कम करेगा। जितनी जल्दी हो सके उभरते विरोधियों को नष्ट करने की सिफारिश की जाती है ताकि वे युद्ध में हस्तक्षेप न करें।

11) हिन का एक पैक - ये मामले द्वारा बनाए गए रोबोट हैं। वे मिशन psamathe में ग्रह नेप्च्यून पर पाया जा सकता है। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को तीन लोकी चित्रों में से कोई भी प्राप्त होता है।

हाइन्स वारफ्रेम की क्षमताओं के प्रति संवेदनशील हैं, जैसे टॉपोट रिनो या बैस्टिल वोबैन।
यदि आप टीम खेलते हैं, तो एक हिना पर ध्यान केंद्रित करने का प्रयास करें, फिर दूसरों की तलाश करें।
हाइना वें। (थोरियम) चुंबकीय क्षति का उपयोग करता है, और इसलिए, क्षति की प्राप्ति के बाद, यह आपके लिए सभी ऊर्जा जला सकता है, इसे पहले मारने की सिफारिश की जाती है।

12. लेफ्टिनेंट लेच क्रिल ग्रह मंगल ग्रह पर अंतिम मालिक। युद्ध मिशन पर पाया जा सकता है। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को एक्सालिबुर पर तीन चित्रों में से कोई भी प्राप्त होता है।


कप्तान चोर के साथ एक जोड़ी में लेफ्टिनेंट लेच क्रिल कोरेस के ग्रह पर एक्सटीए के स्थान पर पाया जा सकता है और ठंढ के कुछ हिस्सों को खटखटाया जा सकता है।

यह बॉस उनमें से प्रत्येक में विभिन्न क्षमताओं का उपयोग करके दो अलग-अलग चरणों की लड़ाई में प्रवेश करता है:

चरण एक।
इस चरण में, कर्ल केवल गोरगॉन का उपयोग करता है। जब यह बेहद उच्च शूटिंग गति और क्षति (प्रति शॉट 2 9 नुकसान) है, तो आपके ढाल और स्वास्थ्य सेकंड में गायब हो जाएंगे। बहुत करीब होने की कोशिश करते समय, कर्ल अपने ब्रोक्यू का उपयोग शुरू कर देगा, खिलाड़ी को जमीन पर खटखटाएगा।

हथियारों के अलावा, इसमें युद्ध में सहायता करने के लिए दो क्षमताएं भी हैं। इनमें से पहला ठंड है, ठंड के ठंड के समान, जो एक हथियार के रूप में कार्य करता है। यदि आप खिलाड़ी में जाते हैं, तो 150 नुकसान हैं, और इसके अतिरिक्त, आप पर ठंड प्रभाव जोड़ें, कुछ सेकंड के लिए आंदोलनों को काफी धीमा कर दें। दूसरी क्षमता एक बर्फ की लहर है, जो ठंढ की क्षमता के समान है। कर्ल की एनीमेशन का पालन करें: जब वह हथौड़ा को उसके सामने उठाता है और उन्हें मारता है, तो यह icicles की एक सीधी लहर बना देगा, जो एक बड़ी क्षति का कारण बनता है।

जब लड़ाई शुरू होती है, तो कर्ल बिल्कुल अयोग्य है। हालांकि, उसके पास अपनी पीठ पर शीतलन ट्यूब पर एक लाल ऊर्जा गेंद है। इस गेंद को तब तक देखा जा सकता है जब तकानियां देखती हैं, यह क्रिल का एक कमजोर बिंदु है। जैसे ही गेंद को नष्ट कर दिया जाता है, चार शीतलन पाइपों में से एक नष्ट हो जाता है, जिससे इसे बर्फ की लहर का उपयोग किया जाता है, जिसके कारण क्रिल की क्रायोपसूट विफलताओं के साथ काम करना शुरू कर देती है और वह खुद को झुकाव के उछाल के साथ फ्रीज करता है पृथ्वी, अगर उसके पास कोई भी नहीं है, तो यह अस्थायी रूप से कमजोर हो जाता है।

चार ठंडा पाइप पतन तक जारी रखें।

2 चरण।
जैसे ही कर्ल के शीतलन पाइप नष्ट हो जाते हैं, यह आग से ढकी हुई रेबीज में आएगा। इस बिंदु पर वह अपनी अनावश्यकता खो देंगे, गोरगॉन को हटा देगा और ब्रोका का उपयोग करके निकटतम प्रवेश करेगा।
बड़े आकार के बावजूद, कर्ल बेहद तेज़ है और आसानी से आपको पकड़ सकता है। इसका हथौड़ा युद्ध में बहुत शक्तिशाली है और दूसरे चरण में बहुत तेज प्रभाव की गति है। उनके पास खिलाड़ी को दस्तक देने की क्षमता भी है, हालांकि यदि आप पर्याप्त चौकस हैं तो इससे बचा जा सकता है। बेशक, कर्ल को सर्कल में खिलाड़ी को परेशान करने से ज्यादा स्मार्ट हो सकता है।
चरण 2 के दौरान, कर्ल बर्फ की लहर एक लौ की लहर में बदल जाएगी, जो कि कर्ल उसके सामने उपयोग करता है, मैं एक सीधी रेखा बनाता हूं, खिलाड़ी को अस्थायी क्षति को सूचित करता हूं। यह खिलाड़ी में अपने हथौड़ा को एक बुमेरांग के रूप में भी लॉन्च कर सकता है, जैसे कि एक glef फेंक, जिसके कारण लगभग 300 नुकसान हो रहा है।

क्रिला की सुरक्षा में एक बड़ी भेद्यता है - ढाल को बहाल करने से पहले बड़ी देरी। फिर भी, यह दोष अविश्वसनीय रूप से टिकाऊ कवच को क्षतिपूर्ति करता है, जो उसके स्वास्थ्य के कारण पूरे नुकसान को कम करता है।

13) अंबुलस। - फाइनल बॉस प्लैनेट प्लूटो। यह हेड्स के मिशन में पाया जा सकता है। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को ट्रिनिटी पर तीन चित्रों में से कोई भी प्राप्त होता है।

बॉस का दौरा करने से पहले, आपको 40 एनिमो नेविगेशन बीकन डायल करने की आवश्यकता है।
मिशन मामले के कैशपोस्ट पर गुजरता है। सबसे पहले आपको एक ऐसी जगह ढूंढनी होगी जहां तैयार रोबोट जहाज में फ्रोड्रोड बेक में लोड हो जाते हैं। टेक-ऑफ साइट पर पूरी टीम एकत्र करने के बाद, लिफ्ट सक्रिय हैं। सतह पर प्रत्येक लहर को अंबुलास के दो उदाहरण वितरित किए जाएंगे (पहले के अलावा) और 2 मिनट के टाइमर लॉन्च किया जाएगा। जीत के लिए, उन्हें आदेश से बाहर लाने के लिए जरूरी है, 6 प्रतियां हैक करें और उलटी गिनती के अंत तक उनकी रक्षा करें। यदि आप कम से कम तीसरे याद करते हैं, तो फ्रोड बेक संतुष्ट होगा और ग्रह को घातक कार्गो के साथ छोड़ देगा।

14)लेफैंटिस - बॉस संक्रमित, 10 अद्यतन में जोड़ा गया। मूल में यह जे 3-नग्न (अलादॉम वी द्वारा प्रतिस्थापित) को प्रतिस्थापित करना था, लेकिन इसे ओरोसिन खंडहर में ले जाया गया था। हत्या के लिए यह भी मुश्किल है, क्योंकि लेफैंटिस के निर्देशांक, मालिक को पहुंच प्राप्त करने के लिए आवश्यक है, विशेष रूप से खंडहर ऑस्किन के स्थानों में प्राप्त किया जा सकता है, और वह कई चरणों में मारा जाता है।


लेफैंटिस के विनाश के लिए पुरस्कार चेफर के कुछ हिस्सों के चित्र हैंNobros।

बॉस के साथ कमरे के प्रवेश द्वार पर, एक छोटा वीडियो खेला जाता है, जिसमें प्राचीन संक्रमित, प्राचीन संक्रमित के प्रमुख, मुंह खोलता है और पीछे छुपाता है।

लेफैंटिस प्रकट नहीं होंगे जबकि सभी खिलाड़ी एक ही कमरे में नहीं हैं।

चरण एक।

बॉस के साथ यह युद्ध चरण मृत्यु गेंदों के नष्ट अवशेषों के साथ एक खाली कमरे में होता है। सिर यादृच्छिक रूप से फर्श से बाहर निकलते हैं, पास के खिलाड़ियों के पैरों पर दस्तक देते हैं। इस चरण में, खिलाड़ी विभिन्न क्षमताओं के साथ 3 सिर पर हमला करता है। यह नक्शे के साथ स्थानांतरित किया जाना चाहिए, जहरीले बम, स्पाइक्स और हमलों से आक्रमण करने के दौरान, सिर दिखाई देने पर हमला करते हुए। यह मत भूलना कि क्षति केवल कमजोर स्थानों में लागू होती है, जो गुलाबी के साथ हाइलाइट की जाती है, यह शरीर में शूट करने के लिए समझ में नहीं आता है। आपको डिज़ाइन किए गए संक्रमित धावकों को भी मारना होगा और अपने सम्मान के बिंदुओं को नष्ट करना होगा।

विनाश के बाद प्रत्येक सिर से, मोड के रूप में वस्तुओं, ऊर्जा / स्वास्थ्य के गोले और विभिन्न गोला बारूद गिर रहे हैं। जैसे ही सभी तीन सिर नष्ट हो जाते हैं, स्लैमिंग छत वाला अगला वीडियो लॉन्च किया जाएगा, जिससे खिलाड़ी को कम हो जाने के लिए मजबूर किया जाएगा।

2 चरण।

दूसरे चरण में आप लेफंटिस से ही मिलते हैं, जिनके सभी प्रमुख संयुक्त होते हैं। हमले के सिर नहीं बदलते हैं। यदि आप लेफंटिस से बहुत करीब पहुंचते हैं, तो वह शरीर को मंजिल तक गिराता है और पैरों के निकटतम खिलाड़ियों को खटखटा देता है। प्रमुख विभिन्न पक्षों से स्थित हैं, इसलिए आप एक साथ केवल एक सिर पर हमला कर सकते हैं। लेफैंटिस को मारने का एकमात्र तरीका सभी सिर को नष्ट करना है। सबसे अच्छा तरीका सिर का वैकल्पिक विनाश होता है जब सभी खिलाड़ी एक सिर पर हमलों पर ध्यान केंद्रित करते हैं। यदि आप सिर के विपरीत खड़े हैं, तो अन्य सिर आपको नुकसान पहुंचाने में सक्षम नहीं होंगे (हालांकि वे अपने हमलों को रोक नहीं पाएंगे)।

इस युद्ध चरण में, धावक, जंपर्स और infestoids संक्रमित के पारिश्रमिक बिंदुओं से दिखाई देते हैं। दूसरे चरण में पानी puddles बिजली क्षति लागू होते हैं।

15) फूला - संक्रमित बॉस, जो सामान्य मालिकों के बजाय दिखाई देता है, जब ग्रह संक्रमण के फ्लैश को पास करता है। इस मामले में, खिलाड़ी को एक विकल्प दिया जाता है, मिशन मिशन पास करने के लिए क्या है: इस ग्रह के प्रारंभिक मालिक या एफ़ोरिड।


पंजे फोरेड एक मजबूत नुकसान लागू करते हैं और त्यागते हैं कि यह एकल या दो व्यावहारिक आत्महत्या में उसके साथ हाथापाई करता है। हालांकि, यह भी बहुत दूर नहीं होना चाहिए, क्योंकि सहायता साइकेडिक शुल्क का उपयोग कर सकती है।
हम कवच के प्रकार के कारण संक्षारण के लिए कमजोर हैं।

16) बहनें स्पैग और नसों "क्रावोडेल - विशेष मिनीबिसिस ग्रिनिर,। वे पोर्टल को बंद करने के लिए आवश्यक अस्थियों की चाबियों के साथ तीन मिनी सिबार हैं। दोनों में प्रतिक्रियाशील बैज हैं, यही कारण है कि उनके पास काफी गतिशीलता है। स्पैग एक कुल्हाड़ी (मटनीय त्वचा से स्किन्दो) और विशेष मध्य युद्ध क्षमताओं का उपयोग करता है, और नसों "क्रावोडल ज्वालामुखी और विशेष लंबी दूरी की क्षमताओं का उपयोग करता है।


यह केवल बहनों को मारने से पहले आसान और तेज़ है, इससे पहले कि आप एक शॉट के लिए एक उच्च नुकसान के साथ हथियार से जेट wands में गोली मार दी। इस कार्य के लिए यह अच्छा होगालोकी। एक स्थापित मॉड के साथचुप अदृश्यता चूंकि अन्यथा बहनें आपके शॉट को सुन सकती हैं, और इससे उनके सक्रिय आंदोलन का कारण बन जाएगा, भले ही उन्होंने आपको नहीं देखा है और न ही परिणामस्वरूप उनकी प्रतिक्रियाशील कठोरता प्राप्त करना मुश्किल होगा।

17) बनबिलाव - मिनी बॉस, जो orocin sabotage के कुछ मिशनों पर पाया जाता है। लिंक्स नसों के रूप में इस तरह के मालिकों के समान है "केआरए निकायों और स्पैग। सबोटेज ऑकोसिन के अलावा, लिंक्स आर्कविंग की खोज के दौरान खिलाड़ियों को भी मिलते हैं।


इसके अलावा, जासूसी मिशन में एक ग्रिन स्टोरेज है, जिसमें, जब चिंता सक्रिय होती है, तो एक ट्रॉट दिखाई देता है।
शुरू करने के लिए, एक गीत के लीच को मारने के लिए (जब तक आप ऐसा नहीं करते हैं, लिंक्स पर नुकसान लागू नहीं किया जाएगा)। इसके बाद, आप सुरक्षित रूप से हमला कर सकते हैं। जैकल के विपरीत, मालिक बहुत हल्का है, किसी भी हथियार से सटीक शॉट्स की पर्याप्त जोड़ी है।
ऐसा हो सकता है कि ग्रिनिर के स्थान पर जासूसी के मिशन पर आप कमरे के बीच में भंडारण सुविधा को पकड़ सकते हैं। प्रारंभ में, लिंक्स कोई गतिविधि नहीं दिखाता है, लेकिन अगर चिंता बढ़ जाती है, तो यह नीचे जाती है और हमले शुरू करती है। एक नियम के रूप में, लिंक्स का स्तर मानचित्र पर विरोधियों के स्थापित स्तर के करीब है, इसलिए पारा में, यह विशेष समस्याओं को वितरित नहीं करेगा। हालांकि, अगर आप उससे लड़ना नहीं चाहते हैं, तो आप भाग सकते हैं या भाग सकते हैं, या Griniir सैनिक को बढ़ाने के लिए।

18) Juggernaut behemoth - संक्रमित के अंश के राक्षसी मजबूत और विशाल राक्षस, बाहरी रूप से एक विस्तारित फोरेड जैसा दिखता है। काले जीरा की सामरिक चिंता सजा के दौरान एरिडा पर एक मालिक के रूप में दिखाई दिया। अपडेट 17.5 से, पहले चरण के मालिक के रूप में गोलिया जॉर्डस की हत्या का एक मिशन है।


बहुत जीवित और बख्तरबंद मालिक, इसके अलावा, केवल कुछ बिंदुओं पर कमजोर, जो ज्यादातर अपने पेट पर हैं। थोड़े समय में, स्पाइक्स के शॉट के बाद, पीछे की ओर कमजोर बिंदु खुले होते हैं। इसके खिलाफ सबसे सरल रणनीति मंदी पर नए का उपयोग है।

19) गोलेम जॉर्डस वह ईरिड पर संक्रमित मालिक है। जहाज के जहाज के शरीर से संक्रमित मांस का संबंध, गोलेम जॉर्डास खुले स्थान पर दुश्मनों से निपटने के लिए प्रभावशाली कवच \u200b\u200bके साथ संयोजन में शक्तिशाली हथियारों का उपयोग करता है। गोलेम से आप वारथ्रे एटलस के कुछ हिस्सों को प्राप्त कर सकते हैं।

लड़ाई 2 चरणों में होती है: पहला चरण - जहाज पर संक्रमित, दूसरा आर्कविंग मोड में अंतरिक्ष में है।

युद्ध के पहले चरण में, इस बिंदु पर जाना जरूरी है - मिशन के लक्ष्यों, जहां खिलाड़ियों को एक हिप्पो के जगगर्नट का सामना करना पड़ेगा। मिनी-बॉस पर जीत के बाद, लड़ाई दूसरे चरण में जाती है और खिलाड़ी अंतरिक्ष (अर्धनिंग मोड) में जाते हैं, जहां गोलेम के साथ लड़ाई होती है।
गोलेम की एकमात्र कमजोर जगह पीठ पर इंजन है। युद्ध के दौरान, बॉस कई बिंदुओं के बीच चलता है। स्थिर राज्य में, जॉर्डस एक लेजर के साथ रस्सी चुने हुए खिलाड़ी में तीन बार शूट करता है, अपने आस-पास के महाकाव्य के साथ मध्यम त्रिज्या की आग की तेजी से विस्तारित आग बनाता है और बिजली के क्षेत्र का उत्पादन करता है, जो एक खिलाड़ी को उच्च गति से पीछा करता है। यह लेजर के शॉट्स से डंप करने और बिजली के क्षेत्र के साथ टकराव से बचने की सिफारिश की जाती है। जब बॉस को स्थानांतरित करते समय ट्रैक छोड़ देता है, जिस स्थान पर संक्रमित ड्रोन दिखाई देते हैं। जब गोलम के साथ पथ छोड़ते समय खिलाड़ी पर्याप्त करीबी दूरी पर खिलाड़ी के पास पर्याप्त रूप से करीब आते हैं तो खिलाड़ी नियमित रूप से करीबी दूरी पर खिलाड़ी के पास आने पर लगातार स्थानांतरित हो जाएगा।
बॉस की हत्या करते समय, आभा संक्षारक उत्सर्जन का उपयोग करने की सिफारिश की जाती है।

20) ग्रस्तगार्ड ट्रोका - यह ग्रिनिर की मौत का एक दल है, जो शरीर की मदद करता है, उनके लिए शिकार करता है।

जब grastages के साथ लड़ाई, निम्नलिखित बातों को याद करने के लायक है:

स्थान पर इसकी उपस्थिति के साथ, शीर्ष तीन जल्दी से आपके करीब आने लगेंगे, एक संख्या और अच्छे हथियारों के साथ कुचलने का प्रयास करें।
-3 मौत क्यूबा कुछ समस्याएं दे सकती है, आपके और ट्रिनिटी के बीच की दूरी को रखने की कोशिश करती है।
- परिदृश्य सुविधाओं का उपयोग करें, उच्च और विस्तृत दराज चढ़ें, सीढ़ियों के साथ भागो, सीधे संपर्क पर न जाने का प्रयास करें।
-पोर्ट डेडलॉक्स और संकीर्ण गलियारे, अच्छी तरह से कुशल स्थान केवल आपके दुश्मनों तक ही अच्छे हैं।
-यदि एक अवसर है, खुली जगह पर अनुग्रह ट्रोका को बाहर निकालें।

21) स्टॉकर - यह एक उदास है और कार्यों के दौरान दिखाई देने वाला एक प्रतिशोधपूर्ण चरित्र है। इसका स्तर अन्य दुश्मनों की तुलना में काफी अधिक है। वह एक खिलाड़ी पर हमला करता है और जब तक यह लक्ष्य को मारता नहीं है तब तक गायब नहीं होगा या पराजित नहीं किया जाएगा। इसकी उपस्थिति एक संदेश के साथ एक स्टैकर की छवि के रूप में प्रकाश और भयावह खतरों को चमकाने से पहले है जो केवल लक्ष्य प्लेयर पर प्रदर्शित होती है। तीसरे संदेश के बाद, यह लक्ष्य के पास दिखाई देता है, इसकी स्थिति के बावजूद। पीड़ित की हार या हत्या के बाद, स्टैकर धुएं के बादल में गायब हो जाता है।

ताकि स्टैकर ने खिलाड़ी को शिकार करना शुरू कर दिया, मालिकों को मारना जरूरी है। खुद को खिलाड़ी द्वारा मालिक को मारने के बाद, स्टैकर उन खतरों के साथ एक पत्र भेजेगा जो आने वाले संदेशों में पाया जा सकता है।

स्टैकर के आर्सेनल में तीन प्रकार के हथियार होते हैं। उनकी उपस्थिति के बाद, वह डर नामक मुख्य हथियार का उपयोग करता है। युद्ध के बीच में, द्वितीयक हथियारों का उपयोग संभव है, निराशा। यदि खिलाड़ी बहुत करीब उपयुक्त है, तो स्टैकर एक डरावनी ब्लेड के साथ एक ब्रेड का उपयोग करता है जिसे नफरत कहा जाता है।

परछाईं का शिकार करने वाला

खोज को पारित करने के बाद, दूसरा बिस्तर स्टोकर छाया के रूप में दिखाई देता है। एक भारी तलवार युद्ध के साथ सशस्त्र और एक पेसल कवच से सुसज्जित, एक छाया स्टैकर उसी तरह से नुकसान के अनुकूल हो सकता है जैसा कि हमारे मन में हैं। यह डर या निराशा का उपयोग नहीं करता है, जो इसे दूर की दूरी पर एक गैर-लाभकारी स्थिति में रखता है। छाया स्टैकर के मुख्य हमले युद्ध की भारी तलवार की मदद से राजसी ब्लेड की क्षमता से लागू होते हैं।

विशेषताएं

  • स्टैकर उन खिलाड़ियों के पास आता है जिनके युद्ध के स्तर 10 रैंक से ऊपर है।

  • स्टैकर किसी भी स्थान पर दिखाई दे सकता है, मालिक, सिंडिकेट्स, शाफ्ट, साथ ही मिशन के मिशन को छोड़कर जहां दुश्मन प्रकट नहीं होना चाहिए (डोजो और रिले)।

  • स्टैकर की उपस्थिति की संख्या को बढ़ाने के लिए, यह कई अलग-अलग मालिकों को मारने के लायक है।

    • Gien के पैक के मिशन मिशन में, पत्र 4 हिना के लिए प्राप्त किया जा सकता है।

    • चोर के कप्तान को मारने के लिए एक पत्र ग्रह Phobos पर इस मालिक को मारकर प्राप्त किया जा सकता है।

  • टीम में केवल लक्ष्य स्टैकर की पोस्ट देख सकता है, लेकिन सभी खिलाड़ियों को प्रकाश की झपकी दिखाई देगी। भले ही स्टैकर जीते या हार गए हों, प्रकाश तब चमक जाएगा जब वह छोड़ देगा।

  • स्टैकर किसी भी अंश पर लागू नहीं होता है, क्योंकि इसे न केवल तनो द्वारा मारा जा सकता है, बल्कि अन्य गुटों के सदस्यों को भी मारा जा सकता है।

  • एक स्टैकर की उपस्थिति का मौका 1.5% (~ 65 मिशनों में ~ 1 बार) के बराबर होता है, समूह में प्रत्येक खिलाड़ी के लिए 0.5%, यदि प्रत्येक खिलाड़ी से एक स्टेगर लेबल होता है।

    • जब तक स्टैकर किसी भी मिशन पर दिखाई नहीं देता तब तक 30 से 280 सेकंड (~ 4 मिनट) से देरी होती है।

  • Shadh Stalker Warthray से थोड़ा अधिक है।

22) हंटर शून्य - यह ग्रे वध की एक प्रति है, जो अलादॉम वी। रीपर द्वारा संचालित स्टैकर की तरह दिखाई देती है, चमकती रोशनी के साथ, और एक टैनो पर हमला करता है। बाकी खिलाड़ियों के लिए तटरेना जब तक वे उस पर हमला नहीं करते।

हम हमले को ट्रिगर कर सकते हैं हंटर ज़ौरुसा आक्रमण मिशन में ग्रांर द्वारा बनाए रखा जा सकता है। 5 मिशन पास होने के बाद, अलादा वी का एक संदेश हमले के बारे में एक चेतावनी के साथ आएगा, फिर भी, इसका मतलब अगले मिशन पर एक उबाऊ शिकारी की उपस्थिति का मतलब नहीं है।

शून्य के खिलाफ केवल मिशन के खिलाफ शून्य हमलों का शिकारी (मामले के खिलाफ आक्रमण मिशन सहित)।

यदि शिकारी लक्ष्य को मार देगा और सफलतापूर्वक कैप्चर करेगा, तो गुप्त मिशन लॉन्च किया जाएगा, जहां उनके हथियारों / क्षमताओं को इकट्ठा करने और भागने के लिए आवश्यक होगा। यदि आप इस मिशन को विफल करते हैं, तो वारफरेम और हथियार सूची में पारदर्शी हो जाते हैं और उपयोग करने में पहुंच योग्य नहीं होते हैं, जब तक कि इस मिशन के बाद के बचना।

ध्यान!!! क्वेस्ट बदल गया, अब सौर मोनोरन ग्रहों के उद्घाटन के लिए क्रोम के कुछ हिस्सों: यूरेनियम (न्यूरोपिक्स), नेप्च्यून (फ्रेम), प्लूटो (सिस्टम)

नया पहेली खोज है, जिसका उद्देश्य रहस्यमय सिग्नल का खुलासा है।
खोज को सक्रिय करने के लिए, स्टेशन की दूसरी मंजिल पर स्लिम्स अभयारण्य को देखना और सेफलन से बात करना आवश्यक है, और फिर इसे कोड में क्वेस्ट टैब में सक्रिय करें और खोज शुरू करें।
Cefalon Simaris के लापता गार्ड खोजें: मोनोलिथ, फोबोस संपादित करें
पहला मिशन फोबोस पर जेल परिसर के विस्तार पर प्रकट होता है। खिलाड़ी का लक्ष्य कैद की ग्रीनिर से हेलीओस प्रकार के कैप्टिव गार्ड को मुक्त करना है।
मिशन का पहला भाग एक बचाव मिशन है - दूसरा जासूसी 2.0 (एक कंसोल हैक)
खोज के इस हिस्से में आगे बढ़ने से पहले तीन अभिजात वर्ग निर्जन ग्रुनियर सैनिकों को पकड़ें, आपको सिमारिस के कमरे में सीधे 5000 क्रेडिट्सलेज के लिए विशेष संश्लेषण स्कैनर खरीदने की आवश्यकता है (इस मिशन की प्राप्ति के बाद, सिमरिस मुद्दों को मुक्त 25 स्कैनर और लक्ष्यों को पकड़ने के लिए 10 जाल) इन स्कैनर खिलाड़ियों की मदद से और लक्ष्यों को पकड़ने के लिए।
कुल तीन लक्ष्यों। क्वेस्ट आपको स्कीयर को भेजता है, लेकिन फोबोस पर एक खोज आइकन के साथ कई मिशन चिह्नित हैं, उन सभी पर लक्ष्य हैं।
क्रोम का एक फ्रेम बनाना एक पूर्ण फ्रॉस्ट फ्रेम की आवश्यकता होती है
एक क्रोम हेलमेट बनाने के लिए एम्बर लापता मोबाइल रक्षा, 3 डेटा पैनलों के एक तैयार हेलमेट की आवश्यकता होती है। यूरोप - सोरथ, दुश्मन - हल।
एक क्रोम सिस्टम बनाने के लिए एक तैयार सरिना प्रणाली की आवश्यकता होती है
स्कीरेश - रेगिस्तान से फोबोस आप ओर्किन के खंडहर में आते हैं। बड़े हॉल तक पहुंचने के बाद, सिमारिस पैनल को सक्रिय करता है, केंद्र में वार्थम क्रोमियम की उपस्थिति को उत्तेजित करता है। वह पूरी तरह से नुकसान पहुंचाने योग्य है। आपको केवल सिमारिस से क्रोम संश्लेषण स्कैनर स्कैन करने की आवश्यकता है, और फिर निकासी बिंदु पर आगे बढ़ें।
आखिरी कदम, ब्लैकस्मिथ में क्रोम के निर्माण के बाद, यूरोप - कोकाबील पर एक मिशन होगा। यह orocin के खंडहर में कोर के खिलाफ रक्षा है। रहस्यमय उपकरण की रक्षा, 10 तरंगों को पकड़ना आवश्यक है। बाद की लहर क्रोमियम स्वयं दिखाई देगी, एक सिमरिस स्कैनर के साथ 5 बार स्कैन करेगी, जिसके बाद यह गायब हो जाएगा, और मामले के शेष दुश्मनों को नष्ट कर देगा। मिशन पूरा होने के बाद, आपको सर्जरी क्रोम पर मुख्य ड्राइंग मिल जाएगी।

हर किसी और हर किसी के लिए खुशी, नहर की सदस्यता लें।

सेफलन के मार्ग को कौन नहीं जानता:

 


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