ゴロフナ -
Yakyタンクはic7ic4よりも美しいです。 ІС4chiІС7はもっと美しいですか? 機内装甲ヤク補償

World ofTanks用のIC-7。 伝説のラディアンスカダース、「didus」、「misyatsekhid」、「simka」を獲得warta uvagiは、最初の推力で10番目のrivnyaを使用できるようにしたいので、マウスを使って1時間で紹介します。 フランスのドラマーがWargamingの遠い計画に参加し、トップアートがshostoi rivnyaになるとしたら、1時間かかりました。 午前中に片付けられた十数台以上の戦車が導入され、IC-7は最小限の変更を考えてこれまでに行ってきました。 あなたの成功の秘訣に立ち返ってみてください。

IC-7の検査と技術的特徴

ペレヴァギ

  • 優しいクットを持ったロボバの鎧。 Yaksho shovati NLD、「パイクニス」mayzheは侵入できません。
  • スクリーンで補強されたサイドアーマーは、ひし形と鳴るひし形で効果的にタンクバティを可能にします。
  • Mayzheはvezhaに無関心です。 その日の最終日には、指揮官の本部の詳細が利用可能です。
  • 低いシルエット;
  • 普遍。 ただし、ストラップを使用して効果的にタンクバティを行い、STから重要な位置を取得することは可能です。
  • 最高速度を見つける。 あなたは街から最大70キロ/年を得ることができます。
  • ビソカアルファ。

マイナスミュートなしでタンクを保護します。 驚いたことに、IC-7でWorld ofTanksを奪うのは快適ではありません。

不完全な:

  • 製品の精度が低い。 ミドルテンのミドルに最適なナビゲートを行うためのインジケーター。
  • Dovgeビル。 realizovuvati alphacdを許可していません。
  • キリナの低シュコダ;
  • 少量の肉。 フィードをバイパスするときのUrazlivyタンク。
  • ニズカダイナミカ。 タンクは最大60km /年に達していない。 直線に沿った平均速度は38-40km /年未満になります。

IC-7の上に立つためのヤケ所持?


モジュールのないトップタンクですりおろし-戦いをします。 IC-7の所持を節約し、戦車の可能性を最大限に引き出します。 2つの基本的な完全なセットがあります。

主に配布:

  1. ガルマティアドシエ。
  2. 換気

代替配布:

  1. ガルマティアドシエ。
  2. 垂直誘導用のスタビライザー。
  3. ガイダンスを持参できるようにしてください。

ヤクはテーブルから見ることができます、IC-7の所持は重い負荷の古典的なモジュールに保存されます。 Dosilachとスタビライザー-2つの結合要素。 それらがなければ、戦車は火と競争することはできません。 3番目のモジュールを使用すると、実験を行うことができます。換気を行うか、タンクをSTに近づけるか、ガイダンスを持って、より効率的に損傷を注入します。

ガルマタは通常のプロビティアではなく、金を運ぶ必要はありません。最大は弾薬の4分の1です。 ネポガノの母、あなたの兄弟である偉大な人たちからではなく、あなただけのvirishuvatiであるzbitty、aleoskilki弾薬のための1つの地雷。

ek_pazhuの場合、標準の応急処置キット、ベルト、消火器を使用できます。

IC-7をポンピングするヤキナビチキ(特典)?

Boyovіnavychki-特にvіnnya、コマンドの百百倍のポンピングのためのvіdkryvayutsya。 IC-7の操作の特典が、特別なアップグレードを提供することに驚かされます。

司令官のナビチ:

  • 球根6はそうです。 覚えておく必要があります。 戦車自体が明らかにされた場合、それは貴族にとって重要です。
  • 修理。
  • 鋭い目。 戦闘時間中の対戦相手に関する情報を収集するため。
  • ボヨベ同胞団。

ナビゲーター:

  • 修理。
  • 、vezhiのスムーズなターン。 Schwidsはshvidsheになります。
  • スナイパー。 クリティ島の場合、道路の確立、ペニーを見てボーナスの転送、それらのメダルの通知へ。
  • Boyoveブラザーフッド

Mekhanik-vodiy:

  • 修理。
  • 、スムーズなランニング。 小さなステークで修正する必要があります。
  • 王は非生産的です。 粘性のある地面で重要でないタンクのダイナミクスを磨きます。
  • ボヨベ同胞団。

有料:

  • 修理。
  • 非接触ライニング。 スキンバトルではなくBKを振動させたいのなら、ドダトコビザヒストを手に入れることはできません。
  • 直感。 shvidshuyuに加えてShvidkazmіnaタイプの発射体がダイナミックな戦闘で再活性化します。
  • ボヨベ同胞団。

有料:

  • 修理。
  • Vіdchayushny。 それほど楽しいことではありません、あなたはそれをすぐにやることになり、抗議することができます、あなたが最高の位置を取ることができれば、あなたはあなたの鎧をつかむことができます。 トリックの助けを借りて、あなたも戦術を拾うことができます。
  • ラジオ送信。 戦場全体の制御を許可します。
  • ボヨベ同胞団。

食べ物だけでなく、IC-7に付ける特典も失われていないと思います。 あなたが電子メールを汲み上げるとすぐに、あなたは成長するチャンスがあります。

クディはIC-7を殴る? ゾーンは壊れていて弱いです。

IC-7は味方の手にある素晴らしい友達です。 対戦相手の小さなケルだけでなく、ペレシュコダの夢に変身することもありません。 どうやら、実用的なお尻にIC-7をパンチします。



稲妻のスキームで、IC-7の最適なゾーンと貫通-スクリーン付きの側面、フィード。 タンクの操作性により、フィードの「didusya」をバイパスできるため、それを壊すのはさらに美しいです。 正確な知識のVlasnikiは、画面と毛虫の間の領域、または猫の間で発砲しているnavmannyaを見つけようとすることができます。

街の戦いにおけるデショ・イナクシェの状況。 このような状況では、貴族のクディがクリニックでIC-7を壊す必要があります。 dvіの要点:

  1. Dakhvezhi。 E100やTapkolvaの場合、UVNが良好な多くの戦車は、保護されていない地下室にショットを打ち込むことができます。 それらはまったく同じ芸術家です。
  2. ダルノミール。 知るのは簡単です。 新しい方法で物欲しければ、敵の眼鏡技師にシュコディ、エール、悪を作り出すことができるだけでなく、スッタは見た目を変えました。

ヤク無料?





「Svittanks」のグループには、新しい開発の開発に適用できる、現代技術の多様なモデルが多数あります。 Radianskaヘッドと最も重要なタンクをポンプでくみ上げるとすぐに、その結​​果、2つの威厳のある重要なマシン(IC-4またはIC-7)のどちらかを選択する前に傾くでしょう。 もっと綺麗ですか? 食べ物はすでに長い間ゲーマーを苦しめてきました、それは両方のモデルの売春婦です。 さて、明確に言うことができない場合は、状況をより詳細に変更することができます。 この記事は、戦車がより美しく、IC-4とIC-7が歌う状況で振動するのがより美しいように、よりインテリジェントになるのに役立ちます。 また、モデルからの肌の変化としても重要です。

勝つ可能性:良いIC-7とは何ですか?

まず、2つのモデルの詳細を確認し、特にIC-4またはIC-7を選択します。戦闘に適した美しいモデルです。攻撃的なモデルをさりげなく見て、それらについてよく考える人についても学びます。 Otzheは、すでにズームされているかのように考え、分散します。大きな価値がありますが、4つが理想的なオプションですが、手で写真の声が必要です。 今、スペースの斑点と2つのタンク、レンズ、バイブレーション(IC-4またはIC-7)を配置する時が来ました。 もっと綺麗ですか? 同時に、そもそも、もっと多くの敵を見る必要があります。ビクトリア朝のdvigunと、額の鎧から、固くて安全なものを見ることができます。 すべての要素を取り、それを有能な墓の手に渡せば、敵の防御線を簡単に通り抜けることができるので、デスマシンを取り除き、必要に応じて、ライトタンクとミドルタンクを立ち上げることができます。味方の。

そして、良いIC-4とは何ですか?

さて、議論、小さな、さらに多くのvagomimiのために話す方法は、カップルを見る感覚を与えません:IC-4対IC-7-あなたは誰を振動させるべきですか? あなたが多くの忍耐を必要とするならば、それからあなたが心の目でそれらを見るとき、彼ら自身のパッセージが4つあります、なぜ2つのモデルについてスーパーヒーローを研ぐのはとても昔のことです。 4つの中で最も適切な交差点のいくつかは側面であり、より正確には鎧です。 最前線の外転タンクは、モデルが低いほど美しくなります。 そして、同等の鎧の鎧を身に着けるためのもう1つのパスは、車の重要な部分の生涯の鎧ですが、タフな側面が簡単であるため、少し醜いミッションの端にある小さなものと同じですIC-7装甲を貫通するために、それはさらに薄いです。 IC-4とIC-7はどのようなタンクですか? ヤクバカイト、表面は何の結果ももたらさず、機械を不快にさせるのは不健康です。 トムは素晴らしい分析をすることができます。

Shvidkist

ゲーマーのゲーマーがWorldof Tanksの同じ食べ物の前に投稿した場合、「Yakyタンクの方が美しい、IC-7またはIC-4?」 しかし、ここでのキーワードは豊富ではなく、パゴルバの山からの降下で歌う田舎のタイプの領域にひもを付けることが可能です。 さらに、それを再定義するのは年配のゲーマーだけであり、新参者の手でも、悪臭は巧みに味わえず、大量のガスを摂取するだけなので、彼らに勝つには十分です。 そしてその結果、彼らは敵の有能な攻撃命令に関係しています。敵は、最も必要な戦車の1つを手に持っている人の影響を受けずに、初心者を倒すことができます。 それで、World of Tanksの食べ物に行くのがあなた次第なら、「IC-4とIC-7、お願いしますか?」

最も重要な要素はロボバアーマーです

善の悪臭が敵の火を引き継いでいるので、鎧は彼らにとってさらに重要であるため、誰もが戦車の攻撃が重要であることを知っています。 そして、ここIC-7には深刻な変化があります。そのため、鎧はネズミの群れのいたるところにあり、ほとんどの場合、箱から取り出されて跳ね返り、突破します。 したがって、敵がチョロであなたを口笛を吹くだけの場合、shkodiを拒否することはできませんが、より厄介で用途の広いモデルでqiモデルを打ち負かすことはできます。 さて、あなたがIC-4なら、すべてがそれほど雨ではなく、機械のナヒルをする人はそれほど飾り付けられていません、鎧の大きなピアスで額を打つ人。 逃げることができるのでそれほど厄介ではありませんが、適切な手入れとメンテナンスを行うことで、タンクを正しく配置して、チョロに直接当たる量を減らすことができます。

機内装甲ヤク補償

ムーヴァのサイドアーマーについてはすでに入っていましたが、1時間後に彼女の報告について話しました。 Otzhe、さらにはzezumіliなので、暗いロボフの鎧はさらに優れており、搭載されている鎧をもう少し補います。 小さな小屋に展示されているTovshchinaBroniを使用すると、実際には何百もの異なるタイプのビックでプロビティをユニキューティすることができます。 IC-7では、軍団はより多くの装甲を持っていましたが、装甲はより強力で、4つでより低くなりました。 結果として、額にパンチすることは問題ではありませんが、それはそれが得るのと同じくらい簡単です。 Tozh、ヤクbachite、重要なラディアンスキータンクの2つのモデルの間ですべてが避けられません。

ヴィスノヴォク

2つの戦車の真っ只中で、めちゃくちゃ小さいのを見るのは不可能です-攻撃の悪臭は良いですが、それを分解することは可能ですが、小さなものは敵の命令の攻撃中に眉よりも強力です、トディのように4-防御行動中。 vartobulobvidіliti--tseznryadyaなど、もう1つの重要な瞬間があります。 IC-7のバガトマ指標については、IC-4をひっくり返しました。4番目のエールには、私と2つのモデルの間でまだ十分に健康な1頭の重要なヤギがいます。 ZbroyaІС-4єnagatoは、ІС-7ではなく、より緊張した、shvidkostrylnoyと徹甲弾なので、鎧と生存性の観点から、私は4つを裏返します。忘れないでください。それを使用します。

私は重要な戦車のラジアンの金箔の乗り物に乗ります、重力はしばしば選択にとどまります、どの重要なアスリートが乗り物に戻ることができるでしょう:IC-7はどうですか? 夜叉は統計を分析し、残りの角を振動させてタンクの左側を奪います。 どんな興味があるのか​​、お返事させていただきます。

IC-7ガイド

Otzhe、正当な理由があります。 IC-7の場合、ポンプはポンピング前にさらに快適になります。 どうやら、あなたがヘッド賞を獲得した場合、あなたはあなたのマシンを最大限に活用するために引き寄せられるでしょう。 たとえば、KV-85。

Tsey戦車は、戦場で6レベルのKV1-Sの伝説的な「タッシャー」に取って代わって、少し前にこの国に登場しました。 墓に多くの歓迎された印象をもたらすために、新参者によってすぐに習得される技術。

同時に、8番目のリヴニャとT-10の兄の絶対インバがあります。 気分を害した車も習得に便利であり、費用をかけて自分のレベルで検討することができ、IC-7を使用する準備をする機会を与えます。

ギルカについて話してください、すべてのviglyadasはそれほど雨ではありません。 ここにєєST-1タンク。 KV-4を見ることができますが、戦車全体では、新参者はますます多くの同胞を学びます。
重要な戦車をランダムに見るための主な基準は、装甲と装甲の供給です。 私は最初のIC-7パラメーターである2150HPを自慢することはできません。これは、レベルで最高の指標とはほど遠いものです。 計画の装甲ラディアンスキーヘビーの性質は、グリスのどの戦車にもオッズを与える可能性があります。

また、「スモール」の方が柔軟性が高く、ダイナミズムや機動性を抑え、休閑中の直接攻撃を変えることができるので、そうなるでしょう。
明らかに、バガトフIC-7の伝説的で中毒性のあるものは、欠点を追加しません。 夜明け、積み込みはタンクの正面にあり、明らかにそれを突き刺すと、そのビブハが重要な位置に来る可能性があります。
ozbronnyaについて話しましょう。 このICの前面全体では、すべてがそれほど雨が降っていて感動しないわけではありません。 同時に、この技術には130mmのZbroyaS-70が搭載されます。 基本的な発射体で250mmになる装甲貫通、1回限りのシュコダ- 490シングル..。 ハーネスの性能は、レベルで完全に失われます:タンクは最大で分配することができます 2 150 khviliのOdinitsyashkodi。 原理、指標は驚異的ではなく、そのクラスの技術を保護します。 健康の指標はあなたが金なしで行うことを可能にします、しかしより大きな無能さと快適さのために、我々は十数個の小さな殻を取りません。

真実に関して言えば、不満は正確さ、安定性、そして最後の1時間の生活の連鎖です。 長距離で撮影する場合、戦車はマザティムへの出入り口にあります。 全体の計画では、IC-4viglyadaєは学校を卒業しました、私は学校のプロビットと開発に行くための「4」のために、より正確になりたいです。
縦方向のガイダンスの不快なクティに行くために一列に囲んでみましょう。 Stovburはわずか6度下がるので、トランジションの有効レベルは終了します。

クディパンチІС-7

Otzhe、IC-7装甲体の正面の突起は240 mmの厚さであり、マスクのurahuvannyaにより、装甲板の正しいロゼットは、グループにいることによる圧倒的な人命の損失を防ぎます。 船体の前部は150mmの装甲板で閉じられています。 インジケーターは敵対的ではありません。プロテクターは「パイクノーズ」の幸運な男であり、ストレートカットの下で「小さな」をパンチすることはできません。 NLDが多いと、タンクがタンクワティのひし形で磁化されているため、子供たちが夢中になり、ゾーンやブレークを簡単に知ることができます。 白兵戦では、その鍵は、跳ね返る可能性を高めるために、絶えず「踊る」必要があります。
側面は装飾された鎧にはなりませんが、代わりに、累積的なポッドカリバーの蓄積を消すのに適した、派手なスクリーンでそれらを覆います。 トムはしばしばIC-7を金で壊さない。 IC-4との類似性を続けると、額の砂利の助けを借りて、特別な問題なしにタンク全体に侵入できますが、多くの場合、不満を募らせます。 多くの批判があり、私は一つの側面を忘れています:「4つ」はまっすぐなカットだけで手動で突破されます。 船体と戦車の簡単な回転は、あらゆる種類の敵の前で戦車の側面で行われます。 IC-7は中毒性があるように作られています:まっすぐなカットでストランドを突き刺すことは事実上賢明ではありません。

IC-7のUstatkuvannya

Dodatkovogoposobnannya明確にvstanovlyuyutsyadostavlyuyutsyaとスタビライザーガイダンス。 スロットの残りの部分はさまざまに記憶され、赤くなった換気の振動よりもさらにカラフルであり、複合体はすべての特性を低下させます。
したがって、boyovyhrozhіdnikіvにとって、バイバーは自動消火器、優れた修理キット、および救急箱ではありません。 そのような整然としたセットは、車を見る機会を与えるために重要です。 お金の利用可能性のために問題が免れる限り、プレミアムビジネスマンはそれに基づいて代用することができます。

Ekipage IC-7

IC-7の性能を向上させるだけでは、グループ内の重要な戦車の標準セットを見るのに十分ではありません。 そのために、私たちはそのようなエピファニーを受け取ります:
「Semka」のドライバーであるKrymは、マシンの走行特性を大幅に低下させることに加えて、「King oftheRoad」のコツを習得することができます。 充電器の1つは、無線通信士の機器に特化しているため、無線送信のスキルを習得できることを覚えておくことが重要です。 obov'yazkovyhがそのmaskuvannyaのboyov兄弟愛を形成するために特典を与えるまで。

IC-7のヤク無料

私たちは、Radianske開発部門の上位2つの部門を見回しました。 ですから、軸、戦車付きのIC-7є、私は切り抜けますが、これは直接違反する可能性があり、効果に鎧を追加することが可能です。 IC-4は完全な防御マシンであり、それが路上にあるかどうかを確認できるのは素晴らしいことです。または、船上で道路にぶつかった場合は、基地のグリップを流します。
IC-7について話してください。主な戦車の乗組員は、活気に満ちた直線上で平面的にvidavlyuvannyaの敵です。 同時に、バックコマンダーによって投げられた側面からであろうとなかろうと、車を捕らえることもできます。
Otzhe、korystuyuchis誘導鎧の重要なパラメータ、「simtsi」について議論する必要があります NLD私は打たれるという考えを受け入れます。 ヴァルトは、実際、正面装甲が適切にトリムされているため、発射体は10番目のリヴニア駆逐戦車、つまり理論的にはIC-7から発射され、建物全体が適切にステージングされ、敵の攻撃をシングルストリームで実行します。
NLDを取得するとすぐに、勝利することはありません。私がukrittyaの場合、敵にそれが表示されます。 ここでは、鎧のプレートが良いクタのためにローストされているので、跳ね返る可能性が高いです。 そのようなランクで、あなたは話題の話題、劣った技術を見ることができます。 敵は軍団のベジの一部を打ち破るだけで、あなたにシュコディを与えることはありません。 それを取り除きたい場合でも、下部装甲板に入ることができますが、それはもう起こりません。すべての重要なマップに戦車が表示されるわけではありません。
賢くすることが重要です。自分で美しくなりすぎないようにしてください。 群衆の中に積み重なるような多くの敵に対して、グループの隣に戦車を立てないでください。そのため、IC-7理想では、1〜2人の指揮官の罪を犯します。彼らは、側面。
あなたを覚えている " smka私は、一般的に主導的な地位を占めたり、直接攻撃を変更したり、私の基地を破壊するために向きを変えたりしなければならないダイナミズムに惑わされていません。
ランダムなshvidkostrilnyhの対戦相手のZustrichayuchiは、クラスでより美しく収束します。 そのため、敵を追い抜くことはできません。プロトタイプから抜け出すこともできません。 近距離に設定したので、敵の目を絶えず狙う必要があります、zahavayuyuvitsіlyuvatizazlivіzoni。 Mekhanika grisは徹甲弾の銃身の近くに徹甲弾を作らなかったほどのランクで作られていましたが、高爆発物は射撃の目的ですでに安全ではなくなりました。 クラスメートは、敵のせいで「踊っている」わけではなく、頬を見せています。 IC-7は敵に正面から完全に驚かされ、非貫通を捕らえ、shkodiを叫びます。

IC-7 visnovok

IC-7 viglyadは、初心者や中古の戦車に適しています。 戦車は最先端を感じ、缶を缶詰にする敵の防御を開きます。 同時に、車は鳴らず、割り当てられていない手に重くなる可能性があります。 驚異的な作業、意味のあることに、IC-4は高度な砂利に適しています。高度な砂利は、多くの優れたゲームの仕組みをすばやく習得できます。 それに対して、virіshuyuchiは、邪悪なIC-7の角に、覗き込む必要のない、一杯のterezіvであるvikachuvatiの重い重量です。

IC-7ビデオ

そのカイが欲しい人は、シャヌヴァルニクIC7とIC4の間の壮大なホリバーの参加者になります。Radianskoygilkaには2つの非常に重要な戦車があり、カップルも与えられます。トップに移動します。

おそらく頭痛。 フォーラムを歩き回り、最新の声の結果を読んだら、大多数の戦車が間違いなくIC 7に投票していることがわかります。終了する動機は単純です。IC7は、ベザ、ドビガン、額の装甲が優れています。 戦車全体を打ち負かす要因の数の優位性は、それが戦車である人々にとって最も重要であり、中心を突き抜けて弱者を保護します。

IV 4のために戦っているあなたは、新しいmtsnіshі側の1つでプレーする理由がないわけではなく、vezhaは定期的に装甲されています。 たとえば、IV 7では、装甲車両の後部は弱装甲ですが、IV 4では、上腕はさらに弱装甲であり、敵の前に多くの視点を示しています。 実際のところ、IC-4は砲兵から親切に断熱することができるので、あなたは長い間あなたの食物を非常によく節約することができます。 また、私は生きているIC 4は、上からパンチすることができます。 彼がテクノロジーの弱点についてほとんど知らないことはめったにありませんが、欠点を推測しないでください。それは多様性でもありません。

事実を調べてみましょう。

ヴァルトはそれを率直に言っています:Volodya IV7のようなshvidkistは同じ方法ではありません。 多くの場合、navpakの手に気づかずに、あなたは短い時間を見ることができます、そしてそれを通してあなたはそれを間違った場所または間違った時間に早く見ることができます。 多くの場合、shvidk_snyh戦車のマスターは、重要なポイントを獲得するために最初からスタートを見て、それを必要としている静かな場所で安全にポグリバルを行います。 shvidkosteyのそのzagalomiznitsyaは、同じ意味で同じではありません。 より大きなティム、あなたは理想的に平らな表面または降下でのみパフォーマンスの違いを見ることができます、しかし途中で、競争への攻撃、それは実質的に同じです。

IC 7は額が小さく、IC4が低い。

ロボバの鎧。

重要な戦車、タンクヴァティを登る方法については、正面の鎧を母にすることが重要です。棺の後ろからぶら下がって、構築され、出て行く位置に曲がることを許された私たちのお気に入りの負荷に感謝を加えることができたからです。 IVには4つのシムスフォールドがあります。 冗談は、ナバガトをタンキングするためのIC7がマスターにとって簡単だということです。 新しい奇跡のクティは正面の鎧を持っており、事実上侵入できないベザです。 忘れる街での戦いにはさらに良いでしょう。もしあなたが確かに知っているなら、親愛なる、そしてあなたが確かに、後ろ向きではなく、横からではなく、あなたのところに行かないことを知っているなら。 同時に、IC4に銃口を提示する計画はかなり問題があります。

右側の要点は、IC 4を使用すると額に簡単に到達できるということですが、ここに重要なニュアンスが1つあります。それは、ストレートカットで悪意を持って突破することです。 まったく同じタンクが初めて折りたためるので、吠えるのは不公平であることが多く、スマートで健全であるという事実ではなく、すべての可憐なものに囲まれています。 IC 4を邪魔にならないように掃除するには、新しいものでは額を邪魔にならないように置く必要があります。 発射体が小さなポイントに到着するとすぐに、高いymovirnistyuで固定されません。 右側では、振り返ったら遠くまで行かないと思いますが、額をカットの前に置くと、その人にはヤクラが現れます。そのカットに沿って行ってください。これは必要です。 ザガロム、ここではすべてが美味しくて色があり、bazannyavikabluchuvatisとlaviruvatiの記憶にもあります。

IV4の側面も長門mіtsnіsheです。 ІС7maє大きなdovguベースとボール紙ボード。 ヨーゴをビックに貫通させることは、7番目のリヴネの平均的な戦車をナビゲートするのに問題ではありません。 IV 4では、すべてがより折り畳み可能です。 新しい鎧の側面は素晴らしいです、そしてまっすぐなカットで前に進むことを期待していません、しかしあなたがそれらを小さなカットで側面に置くならば、それらを突破することは事実上賢明ではありません。 バガトはタンクの特殊性のために忍び寄るのが狡猾で、ボード用に特別に設計された小さなカットで表示されます。 価格は、原則として、砲手の側からの大量のリコケットで終了します。

それはより単純に思えます、IC 7-より多くの攻撃に行き、IC4-は防御に行きます。 tsomuでは、bulobutouvatirazbіrtsiyholіvar、yakbigarmatiを実行することができます。 私たちは彼らに目を向けますが、私たちが去るとき、私たちは彼らに与える必要があります、しかしポジティブな品質ІС7-一時性と緊張した額。 Minusi-IV 4のようなクールなガーマットではなく、nerivnomirne armor bashti、そして薄い側面。 IVには、このような4つの利点があります。mitsnavezha、mitsnіの側面、そしてクールなハーモニーです。 Minusi-弱い額と明らかな肥満。 忘れられたものから戦いをリードするのが好きなら兄弟にはIC4が必要であり、宇宙が好きならIC7が必要です。 オープンスペースでは、IC 4は砲兵の素晴らしいターゲットになる可能性があり、その場所のIC 7は、弱い任務を提供する必要がないため、さらに簡単に配置できます。

IV 4では、より正確で「shvidka」の害があり、IV-7ではタフです。

Pislyaの鎧は安全にgarmatに移すことができます。

簡単に言えば、IC4のハルマタはより便利で普遍的です。 充電するVonashvidshe、エールスマット-vonatochnisha。 GarmatІС7は、タンクをすべてリロードするために、鎌を完成させます。 折り畳み式のメタを使って、古い困難な従業員の中距離をナビゲートし、遠くにいる射手について話し、来ないようにします。 新しいビルドでは、「ミルク」がこぼれたとしても、すべてのメタが失われるので、このテクニックの断片を見つけた場合は、それを取得しないでください。

IV 4ハルマタでは、再充電が速く、より正確に発砲します。 結局のところ、戦車は奇跡的に中産階級の戦車で包み込まれる可能性があります。原則として、重要な戦車は1回リロードするのに対し、2ターンかかる可能性があります。 ІС4は、敵を助けるための奇跡的な幸運かもしれません。中央の戦車に、彼自身の発射速度で種をまきます。 敵の夜叉は、邪悪なことに、チャージされた「ドラム」を増やすことができなくなります。 精度に関しては、IC 4は静かに行くことをお勧めしますが、戦闘には参加しませんが、周囲に到達し、リマインダーで死に、茂みと格闘し、自分の敵をターゲットにしようとする音です。 。 IC 7まで上げることは可能ですが、それほど効率的ではありません。

タンカー間の開発を開始。 1つはより活発で、7つはより美しく、理由がないわけではなく、エントリのしきい値が低く、より用途が広いのは簡単ですが、4で遊ぶことは望んでいませんが、そうする必要はありません。すべての記事でより涼しく、新参者とnevmіkhmayzhenemaєの10年目で、明らかに、キモスの忘れられた記録は単なる購入や贈り物ではありません。 ブレード用のIC7樹皮と私は弱く、強度と弱い額用のIC4樹皮です。 同時に、2つのタンクがあります。
スピーチの前にVartododati、それで、鍵を手に入れるのが簡単でなくなるまで、不吉な音でカップルєでІС4とІС7。 ІВ4ベルミーは、忠実な詳細と低精度にІВ7番目を追加するのが良いため、調和が悪いです。

強力なIC4は、砲兵にとって便利なターゲットです。

著者の考えでは、非常に優れた戦車はIC4と同じ日付のVyshovbi s IC 7です。しかし、IC 7では、10番目のリヴニャの最も軽装甲の重要な戦車の1つは変わりません。 ええと、IC 4 buv bi kudiはもっと美しいです、ヤクビーは張り詰めたdvigunを置き、正面の鎧を全体的に薄いIC7に溶接しました。完璧になりたいのなら、ヤクを上手にポンピングしてみてください。 あなたが望むなら、絶対に、あなたは絶対に普遍的にそれをすることができないでしょう。 また、やりたい場合はキャラクターや音の関係でタンクを拾う必要があります。 「wiliz-vistriliv-skhovavsya」のパワーが好きなら、IC 7に行くと、オスキルキが小さな額を勝ち取り、ハーモニーを引っ張って、不快感よりも短い距離にいる射手にとって、より美しくなります。 「Tyr」タイプの幼虫が好きで、遠くの目的でシューターを茂みから漕ぎ出さない場合は、IC4が必要になります。

Nasamkinets dodatiですが、Merezhでプレイする場合、新しいカードでde gravtsi zishtovuyut IC4とIC7を見て回ります。ゾスリンの卵は一部ではなく、微妙に見えます。 生計の活力が内側のゲームでどのように見られないかさえわからない場合は、自分でそれを見てみてください。どのような戦闘スタイルをとるべきか、そして10回の振動に強くなりたい場合でも、あなたは7つすべてを見ることはありません、あなたの兄弟を喜ばせるためにІС7

IV 7では、空中を横断するために最も有利な位置を取るために、tankuvatする必要があります。また、IC4では、側面に座るために、中央の戦車を捕まえるために防御する必要があります。速くなることができます。 まあ、de bolshe pluss、deminusiv-kozenmaєvirіshitiは独立しています。

Radianskiトラクション-WorldofTanksグループで最も人気のある戦車。 ラディアンスクストランド自体とそれ自体のヘッドが2つもある場合は、そのようにナインを保護します。IC-4までのヘッドとIC-7までのヘッドです。 ウイルスコードとは何ですか? そして最も賢いのは、この重要なことの完了をチェックすることですが、ここでは簡単な方法です...

ギルキポンピング

まともな仲間は、両方の頭で私たちの途中で私たちをチェックします。 これは、IC-3(IC-7の場合)やKV-4およびST-1(IC-4の場合)などの仲間にとって特に重要です。 奇跡の悪臭である格納庫に戦車を入れただけです。 BagatomはT-10に似ており、エールIは新しいbaiduzhiyに似ています。 苦しみのザガロムはそこでは決して起こりません。

プラスとマイナス

そもそも、私はIS4をポンピングしました、そして私はさらに追加します...私が青をポンピングしない限り、静かになるまで。 しかし、すべてを順番に。

ガルマタ vvazhaєtsyaアイデンティティ、prote私はここでは適していません。 弱い出入り口にすぐに攻撃を恨みます(ミュート精度、ミュートアルフィ、ミュートPDM)。 予約を突破したい場合は、ゴールドを請求してください。

4つは精度が向上したか、10秒でリロードして(兄弟とストロングマンと一緒に)自分で運転します-中央の戦車を再構築します。 一度に440のアルファは、単にsmіkhovinnaya、tim以上、多くの場合350、さらにはたとえば140、場合によっては370以上です。 1つだけが1つを構築し、もう1つは私たちに構築しました。 まあ、それらについて。 それらは、それぞれ700〜800の通常の高調波で再構築でき、移動することはできません。 ガーマットビルシュメンシュ(6度)、多くの非アガト、エールビスタチャを曲げます。 まあ、そのようなアルフィーにはたくさんの感染症があります。

小さなガーマットでは、ブレードはさらに大きく、プロテアーゼは500でさらに安定しており、これが補正されます。 プローブは小さく、抗議は特に穏やかで、すべて1つの金が必要です。

Vezha両方の戦車でミツナを完成させ、兄弟はデヤキの細部を尊重します。

ラピスラズリの4つで上部を突破するので、船体を巻き上げたら、定期的に新しい学校でパンを送ります。 横からも後ろからもトリミングしているように見えることがよくあります。 Vonaはトリムではありません。 visochinі、schobvezhatimalaのタンクmaєbuti。

Bilyasіmkiїїvezha-tseїїプライド。 彼らは軍団を揺さぶった、そして我々はもう試みられなかった。 地雷を100-200増やし、700-800減らします。

フレーム nіbito装甲戦車への攻撃は絶対に何もトリミングしません。

4つには装甲面がありません。 静かに遊んでください、それほど頻繁ではありません、私たちは頻繁に殴られることはありません。 ホーンの後ろのビラジティはかなり右側にあり、装備の整っていないグラベルに対抗するものは準備ができていますが、船体に向いたものは壊れていません。 Ale varto lishe narvatisyaは静かで、kudisviparuvatisを装甲する戦車の特別な機能を知っています。 私たちはどの位置でもsvitlyaksによって歓迎されます。 彼らが軍団をオンにしなかった場合-チョロでシャイットするために(そうです-私たちにsvitlyaksをシャイットするために)、彼らが船体を私たちに向けた場合、そのクットの猫でシャイットするために(猫では、svitlyaki大きな満足から恥ずかしがることができます)。 そして、ここでは出現しやすいので、軍団の戦車の装甲はそれほど強力ではありません。

セブンにはそのようなシックなボードがたくさんあります-そこで私たちをパンチするのは簡単ですが、ロンブヴァティは必要ありません、さらにそれは私たちに示されていません。 私たちはここでまっすぐに立つことで罪を犯し、上部の装甲板に縫うことができます。 私たちの底では、それは簡単でストレスがなく、そこで戦うのは簡単です。正しいロゼットのために、リコケットを揚げることができます。 一人で、どのくらいの頻度で少量のお金(パッキングとタンク)を埋めるのか、カルテットにはそのような不便はありません。

Zagalne bronyuvannya戦車としての私の役割について説明します。ヴィコヌヴァティの仲間への攻撃は原則として不可能です。 幸運を祈って額に4つパンチした場合は、最小のビジニッシュで相手を正面から叩きます。 450全体でHPが4つ増えている人、つまり粘り強い戦車に驚かないでください。

ダイナミカここでの軸は、スッタバの上昇です。

4つで、ダイナミズムはミュートです。 バシュタラップアラウンド、ボディラップアラウンド、最高速度なし、ラズゴンなし。 彼らが私たちを振り返った場合、私たちはスキフを手に入れました。 Ryatuє、zvychayno、円形の鎧は問題ではありません。

そして、ダイナモの車軸は中戦車で1時間運転できます。 Zgirochkisoіzvsіmdekhoobganyat。 そのため、rozginはそれほど良くなく、もう少し美しく、さらにタンクの回転が遅くなる可能性があります。

私の敵はそのvisnovokです

一度に攻撃と戦車はそれほど重要ではありません。 フィールドでは、事前にひねる(もう少しひねる)ことができます(ブレードを怒らせる、それらは構築され、再充電される必要があります)。 両方の戦車の装甲は特に無音です(写真のベジを除いて)。 私たちの400ワット4と500スモーキーの場所で、私たちはもっと見るでしょう。 しかし、家族のダイナミズムにより、苦しむことはありません。要点は速く、大きくはありませんが、4倍は非常に簡単で、多くの場合、不可能です。

ヤクビにはボーナスと戦車のポイントがあり、4発の弾丸は熊手付きの大きな弾丸なので、大胆なビグリアドがあります。 この写真は、切り抜ける前の投獄の戦車に加えて、新しい楽しみをかき集めて、私たちが怒り狂ったように見えることを可能にします。 2つのタンクで振動する場合は、間違いなくIC-7です。

ІС4chiІС7はもっと美しいですか?最終更新日:Serpen 16th、2016 by 管理者

 


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